張君
摘 要:游戲化教學(xué)是新課改的重要成果之一,開(kāi)展游戲化教學(xué)能夠營(yíng)造良好的課堂氛圍,使學(xué)生在輕松的氣氛中跟隨教師進(jìn)行學(xué)習(xí)。教師應(yīng)該積極應(yīng)用游戲化教學(xué),充分發(fā)揮其教學(xué)優(yōu)勢(shì),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用
借助趣味活動(dòng)展開(kāi)教學(xué)工作的目的在于幫助學(xué)生理解與掌握知識(shí)。在具體的實(shí)踐過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)重視游戲與知識(shí)的潛在聯(lián)系,以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高教學(xué)質(zhì)量。
一、課前導(dǎo)入游戲化教學(xué),集中學(xué)生注意力
教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中借助游戲?qū)胄抡n,并適時(shí)結(jié)合課堂內(nèi)容可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,正確引導(dǎo)學(xué)生深入課堂學(xué)習(xí),進(jìn)而理解與接受數(shù)學(xué)知識(shí)。在游戲?qū)胫?,教師?yīng)當(dāng)正確認(rèn)知游戲化教學(xué)的實(shí)質(zhì)性目的,以最大限度地發(fā)揮其教學(xué)效果。為了促進(jìn)小學(xué)教學(xué)活動(dòng)的有序開(kāi)展,教師應(yīng)遵循寓教于樂(lè)的原則應(yīng)用游戲?qū)胄抡n,將課堂知識(shí)與新奇、有趣的游戲相結(jié)合,活躍整體氣氛,緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,使學(xué)生能夠在輕松、愉悅的情境氛圍中展開(kāi)學(xué)習(xí)。例如,在乘法口訣教學(xué)中采取兒歌教學(xué)形式,使學(xué)生能夠在兒歌中快速掌握乘法口訣。教師在課堂導(dǎo)入中應(yīng)用游戲教學(xué)的目的在于滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,針對(duì)不同年齡的學(xué)生,選擇符合其學(xué)習(xí)需求的方式,有針對(duì)性地集中學(xué)生注意力,使學(xué)生快速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài)。之后,學(xué)生借助游戲進(jìn)行練習(xí)鞏固,以賽促學(xué)。為了穩(wěn)定課堂秩序,教師在應(yīng)用游戲進(jìn)行導(dǎo)入時(shí),需因時(shí)、因人而異,保證課堂教學(xué)有序進(jìn)行。
二、課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
吸引學(xué)生的注意力是游戲化教學(xué)的重要目標(biāo)之一。對(duì)游戲時(shí)間的安排,應(yīng)該保證其合理性,因小學(xué)課堂教學(xué)時(shí)間較短,整體游戲時(shí)間應(yīng)當(dāng)控制在10~15分鐘,平衡游戲與課堂教學(xué)兩者的關(guān)系,為后續(xù)正常實(shí)施教學(xué)工作奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。正確的引導(dǎo)關(guān)鍵在教師,教師運(yùn)用有效方法打破學(xué)生的思維局限,應(yīng)用游戲化方式培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,通過(guò)理論性闡述在有限的時(shí)間內(nèi)集中學(xué)生的注意力,合理把握整體節(jié)奏,從而提高教學(xué)效率。例如,在教學(xué)“比大小”時(shí),因?qū)W生年齡較小,在實(shí)際運(yùn)用過(guò)程中會(huì)存在一些問(wèn)題,容易混淆符號(hào)的用法。因此,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用自己的手臂進(jìn)行演示,這樣不僅能夠鍛煉學(xué)生的肢體協(xié)調(diào)能力,還能夠強(qiáng)化學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力。對(duì)符號(hào)進(jìn)行游戲化教學(xué)不僅能夠呈現(xiàn)具體的內(nèi)容,還能夠使學(xué)生在腦海中形成較為形象的概念,而應(yīng)用此種方法解決實(shí)際問(wèn)題,能強(qiáng)化學(xué)生的思維意識(shí),取得理想效果。需要注意的是,教師在游戲化教學(xué)過(guò)程中應(yīng)注重學(xué)生綜合能力的培養(yǎng),尊重學(xué)生之間的個(gè)體性差異,激發(fā)學(xué)生的積極性,合理控制課堂進(jìn)度,充分展現(xiàn)學(xué)生的主體優(yōu)勢(shì)。
三、課尾利用游戲化教學(xué)調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性
數(shù)學(xué)課的最后幾分鐘是學(xué)生專注力最散漫的時(shí)段,為保證教學(xué)效果,教師應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)趣味性活動(dòng),改變理論教學(xué)所帶來(lái)的疲勞感,鞏固新知識(shí),使學(xué)生能夠保持長(zhǎng)久的興趣。還可以設(shè)計(jì)課外活動(dòng),帶領(lǐng)學(xué)生感受其中蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)原理,使學(xué)生在趣味性活動(dòng)中形成較為完整的空間概念。例如,在“四則混合運(yùn)算”的教學(xué)中,教師利用紙牌展開(kāi)游戲教學(xué),鼓勵(lì)學(xué)生隨意抽取紙牌并進(jìn)行加減乘除計(jì)算。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,四則運(yùn)算是較為重要的內(nèi)容,但是實(shí)際教學(xué)中難以避免枯燥、乏味的理論講解,而學(xué)生在長(zhǎng)時(shí)間的理論學(xué)習(xí)中容易產(chǎn)生倦怠感,運(yùn)用游戲教學(xué)能夠使學(xué)生保持較為興奮的狀態(tài),進(jìn)而拓展其創(chuàng)新意識(shí),調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。
四、課后實(shí)踐游戲化教學(xué)強(qiáng)化學(xué)生邏輯性
教師以新課標(biāo)為背景展開(kāi)教學(xué),明確在當(dāng)前的小學(xué)活動(dòng)中不能只要求學(xué)生掌握課本知識(shí),還應(yīng)當(dāng)拓展其他知識(shí)。因而,在設(shè)計(jì)作業(yè)時(shí)更應(yīng)該注重課外知識(shí)的拓展,融入趣味游戲,為學(xué)生數(shù)學(xué)水平的提升奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
例如,教師在課外活動(dòng)中可以設(shè)計(jì)折紙游戲,讓學(xué)生探究其中的原理,以相似性、對(duì)稱性為主啟發(fā)學(xué)生的思維,使學(xué)生在系統(tǒng)性講解、立體化感知中適當(dāng)拓展相關(guān)知識(shí)。拓展課外知識(shí)的目的在于調(diào)動(dòng)學(xué)生的感官,使學(xué)生能在課余時(shí)間應(yīng)用游戲化教學(xué),培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,掌握相關(guān)知識(shí)。而在考慮學(xué)生差異性的同時(shí),簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則能調(diào)動(dòng)學(xué)生的情緒,激發(fā)學(xué)生的積極性,使學(xué)生在享受游戲的同時(shí)獲得滿足感,進(jìn)而掌握分析技巧,以辯證思維看待問(wèn)題,強(qiáng)化學(xué)生思維的邏輯性,使他們享受數(shù)學(xué)所帶來(lái)的樂(lè)趣。
參考文獻(xiàn):
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