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VR技術(shù)在中學(xué)語(yǔ)文教育中的應(yīng)用研究

2021-09-27 19:27:55祝葉子楊又
文學(xué)教育·中旬版 2021年9期
關(guān)鍵詞:VR技術(shù)語(yǔ)文教育優(yōu)勢(shì)

祝葉子 楊又

內(nèi)容摘要:VR作為一種新興技術(shù),近年來(lái)取得了長(zhǎng)足的發(fā)展,與教育的結(jié)合日趨緊密。VR在語(yǔ)文教育中的應(yīng)用可以通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬三維環(huán)境,通過(guò)感官效應(yīng)使學(xué)生能夠沉浸在虛擬情境當(dāng)中,增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn),提高學(xué)習(xí)效果。介于語(yǔ)文教育獨(dú)特的感受性和情境性,VR可以將復(fù)雜信息直觀地傳遞給學(xué)生,在語(yǔ)文教育中具有明顯的優(yōu)勢(shì)和實(shí)用性。

關(guān)鍵詞:VR技術(shù) 語(yǔ)文教育 優(yōu)勢(shì)

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)指運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬真實(shí)環(huán)境中的聽覺(jué)、嗅覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)等感官構(gòu)建虛擬空間場(chǎng)景。VR作為一種新興技術(shù),近年來(lái)取得了長(zhǎng)足發(fā)展,與教育的結(jié)合也日趨緊密。傳統(tǒng)教學(xué)模式在現(xiàn)代已經(jīng)逐漸顯露弊端:知識(shí)容量有限,教學(xué)形式單一,課堂枯燥無(wú)味。將VR融入教學(xué)當(dāng)中,將提升課堂知識(shí)容量,有助于改善教學(xué)成果,提高學(xué)生理解能力和創(chuàng)新意識(shí)。[1]38-39VR在語(yǔ)文教育中的應(yīng)用是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬三維環(huán)境,通過(guò)感官效應(yīng)使學(xué)生能夠沉浸在虛擬情境當(dāng)中,強(qiáng)化學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

隨著軟硬件技術(shù)的突破,信息化教學(xué)水平不斷提高,VR已經(jīng)逐漸走進(jìn)課堂。2017年4月13日,四川省重慶市第二十九中學(xué)的課堂中,同學(xué)們通過(guò)VR設(shè)備進(jìn)入構(gòu)建的虛擬環(huán)境中,切身體會(huì)《蘇慕遮·懷舊》的意境,這是VR技術(shù)首次現(xiàn)身在西南地區(qū)的語(yǔ)文課堂。2017年下半年,山東青島嶗山區(qū)已有8所學(xué)校建成VR教室,覆蓋了30多門課程。2019年,江西南昌已有三所小學(xué)建立了VR實(shí)驗(yàn)室。在實(shí)踐中,學(xué)生普遍感受到打開了想象空間,加深了理解。VR的引入課堂,建立起了“以學(xué)生為主體”的教學(xué)模式,教學(xué)方法得到創(chuàng)新,學(xué)校之間建立起教育互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)。

一.VR技術(shù)在語(yǔ)文教育中的優(yōu)勢(shì)

1.VR技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn)教學(xué)

優(yōu)秀語(yǔ)文課堂教學(xué)應(yīng)讓學(xué)生產(chǎn)生沉浸感。傳統(tǒng)語(yǔ)文課堂教學(xué),無(wú)論是文言文還是現(xiàn)代文,教師逐句翻譯、解釋,看似高效,學(xué)生卻往往不得要領(lǐng),語(yǔ)文教學(xué)浮于文字而未見其里的教學(xué)困境始終存在。VR融入課堂這一教學(xué)模式,同情境教學(xué)模式不謀而合,致力于為學(xué)生創(chuàng)造高度沉浸感的課堂。在沉浸式體驗(yàn)教學(xué)當(dāng)中,學(xué)生不僅是一個(gè)旁觀者,更是一個(gè)操作員,通過(guò)數(shù)據(jù)手套等設(shè)備操作三維空間中的場(chǎng)景,場(chǎng)景也會(huì)根據(jù)學(xué)生的動(dòng)作或操作進(jìn)行響應(yīng)。[1]35

在VR實(shí)踐中,學(xué)生很有可能體驗(yàn)到與自己觀點(diǎn)相似或不同的觀點(diǎn),最終形成新的理解。[2]12如在語(yǔ)文課文《海燕》中,VR真實(shí)還原和構(gòu)建情境,展現(xiàn)出“狂風(fēng)卷集著烏云”、“泛起白沫的大?!钡热粘ky以接觸的自然景觀,學(xué)生能夠身臨其境體會(huì)當(dāng)時(shí)自然環(huán)境的險(xiǎn)惡,深刻把握海燕不懼艱險(xiǎn)、迎難而上的品質(zhì),深入理解文章主旨。

2.VR技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)交互教學(xué)

利用VR技術(shù),能夠突破現(xiàn)實(shí)世界的局限,塑造課堂所需要的任何場(chǎng)景,幫助學(xué)生在新的環(huán)境中獲得知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)環(huán)境、自主探索、積極思考等綜合思維能力。沉浸式環(huán)境模擬實(shí)現(xiàn)教學(xué)技能與實(shí)際環(huán)境的連接和傳遞,為學(xué)習(xí)者提供實(shí)時(shí)的多用戶體驗(yàn)和交互空間。[1]37-38VR加強(qiáng)了人機(jī)交互,利用感官反饋、語(yǔ)音交互、聯(lián)系現(xiàn)實(shí)等手段,實(shí)現(xiàn)更大的自由。

在VR未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)上,結(jié)合AI創(chuàng)造出虛擬角色與學(xué)生進(jìn)行交互。包括虛擬課本人物和虛擬引導(dǎo)角色。虛擬引導(dǎo)角色可以對(duì)學(xué)生的行為作出反應(yīng)和互動(dòng),在情境中引導(dǎo)學(xué)生完成教學(xué)目標(biāo),增添課堂教學(xué)的趣味性,提高學(xué)生在課堂中自主學(xué)習(xí)的比例。同時(shí)有助于教師將更多精力放在創(chuàng)新性教學(xué)內(nèi)容上,提高教學(xué)效率。

3.VR技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)虛擬實(shí)踐和練習(xí)

語(yǔ)文素養(yǎng)體現(xiàn)在日常生活踐當(dāng)中。語(yǔ)文教育必須將經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)與實(shí)踐學(xué)習(xí)結(jié)合起來(lái),在具體情境中培養(yǎng)語(yǔ)文素養(yǎng)。VR可構(gòu)建出的虛擬環(huán)境運(yùn)用于虛擬人際交往、情景寫作、閱讀理解、名句背誦等,突破時(shí)空的局限,學(xué)生足不出戶就可以在各種情境中實(shí)踐練習(xí)。

VR可以創(chuàng)造出現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有的環(huán)境讓學(xué)生操練。文言文一直是教學(xué)重難點(diǎn),詞句繁復(fù),背誦任務(wù)重,學(xué)生往往機(jī)械地重復(fù)背誦,VR則可以效仿魏晉名士竹林七賢創(chuàng)造出“曲水流觴”的環(huán)境,虛擬酒杯在哪個(gè)學(xué)生面前停下,哪個(gè)學(xué)生就背誦出詩(shī)句。這種練習(xí)方式增強(qiáng)了語(yǔ)文學(xué)習(xí)的趣味性,幫助學(xué)生從反復(fù)機(jī)械地背誦練習(xí)中脫離出來(lái),激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,也提高了背誦效率,實(shí)現(xiàn)了最佳練習(xí)效果。

4.VR技術(shù)是有效的個(gè)性化學(xué)習(xí)工具

傳統(tǒng)課堂教學(xué)往往不能關(guān)注到所有學(xué)生的需求,只針對(duì)大部分學(xué)生設(shè)置教學(xué)進(jìn)度,其優(yōu)點(diǎn)在于成本低,耗時(shí)短,教師在教學(xué)任務(wù)中更有掌控力,但教育不能僅將學(xué)生作為標(biāo)簽化的群體,而應(yīng)該以每一個(gè)學(xué)生為主體,貼合他們自身特點(diǎn)。利用VR技術(shù),學(xué)習(xí)者可根據(jù)自身需求選擇合適的教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造個(gè)性化情境,不再局限于課堂進(jìn)度學(xué)習(xí),它與AI的結(jié)合將形成個(gè)性化定制的作業(yè)、錯(cuò)題和考試,塑造啟發(fā)式教學(xué)模式,可極大提高學(xué)習(xí)的潛能,保證學(xué)習(xí)質(zhì)量。

二.VR在教育中的應(yīng)用途徑

1.構(gòu)建基于VR技術(shù)的語(yǔ)文教育模式

相比傳統(tǒng)教學(xué)模式,“游戲式教學(xué)”更能讓學(xué)生體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。VR教育的優(yōu)勢(shì)在于可以給以學(xué)生及時(shí)的反饋,即通過(guò)個(gè)性化學(xué)習(xí)的方式,創(chuàng)造個(gè)性化情境,形成化定制錯(cuò)題和考試,實(shí)時(shí)將學(xué)習(xí)情況反饋給學(xué)生,形成“學(xué)習(xí)-反饋-練習(xí)-再反饋”的模式。試錯(cuò)是兒童學(xué)習(xí)的一種重要方式,也是兒童學(xué)習(xí)的一種重要形式。[3]67在教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)減少對(duì)學(xué)生的指導(dǎo)和干預(yù),采用“啟發(fā)性引導(dǎo)”,用適當(dāng)?shù)奶崾緦?duì)學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)行引導(dǎo)。VR通過(guò)多種媒體形式,對(duì)學(xué)生的視、聽、觸、嗅等感官進(jìn)行豐富多元的刺激,擺脫“老師講-學(xué)生聽”的單向灌輸教學(xué)。

2.開發(fā)基于VR技術(shù)的語(yǔ)文教學(xué)軟件

將基于VR的語(yǔ)文教學(xué)軟件運(yùn)用于課堂之中,可以有效避免說(shuō)教式教學(xué),解決態(tài)度學(xué)習(xí)的問(wèn)題。開發(fā)基于VR技術(shù)、融合多媒體技術(shù)、信息通訊技術(shù)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)等多種技術(shù)的語(yǔ)文教學(xué)軟件應(yīng)當(dāng)具有上文中的沉浸式學(xué)習(xí)、交互教學(xué)、虛擬實(shí)踐與練習(xí)和個(gè)性化學(xué)習(xí)等功能,且運(yùn)用科學(xué)教育理論,重視學(xué)生已有的經(jīng)驗(yàn),令學(xué)生身心在場(chǎng)。

軟件可分為學(xué)生端和教師端,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)提供、更新、優(yōu)化VR教學(xué)資源;師生信息同步更新,學(xué)生不僅可以進(jìn)行自主實(shí)踐和聯(lián)系,還可以下載教學(xué)資源進(jìn)行自學(xué)。軟件還可以通過(guò)AI對(duì)教師和學(xué)生的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,為課堂教學(xué)提供更加優(yōu)化的方案。

3.構(gòu)建基于VR技術(shù)的語(yǔ)文教育資源共享平臺(tái)

在VR技術(shù)運(yùn)用于語(yǔ)文教育的起步階段,大數(shù)據(jù)平臺(tái)將收集各個(gè)地區(qū)學(xué)校使用的虛擬情境和課堂教學(xué)模版,逐步建立起VR資源共享平臺(tái),使得VR的運(yùn)用更加便捷。VR實(shí)質(zhì)上給語(yǔ)文學(xué)習(xí)提供了更廣闊的平臺(tái),并加強(qiáng)了人與人之間的交流。

此外,利用VR,可進(jìn)行交互式的遠(yuǎn)程教育,實(shí)現(xiàn)多校聯(lián)動(dòng)。與簡(jiǎn)單的遠(yuǎn)程教育視頻會(huì)議系統(tǒng)相比,基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的遠(yuǎn)程教育平臺(tái)可以作為一種遠(yuǎn)程教育技術(shù),通過(guò)交互式的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)課程目錄和網(wǎng)站,使遠(yuǎn)程教育成為可能更完美的平臺(tái)。[1]382020年新冠疫情爆發(fā),線上教學(xué)成為學(xué)校主要教學(xué)方式,解決了疫情間教學(xué)難開展的問(wèn)題,但也存在弊端,如缺乏互動(dòng)性、流暢性,VR遠(yuǎn)程教育則能很好地解決這些問(wèn)題。

4.打造基于VR技術(shù)的語(yǔ)文教育生態(tài)

基于VR的語(yǔ)文教育生態(tài)是指整個(gè)社會(huì)都將VR技術(shù)運(yùn)用于語(yǔ)文教學(xué)的常態(tài)化教學(xué)模式。VR在教育中的運(yùn)用是未來(lái)社會(huì)的一個(gè)發(fā)展趨勢(shì),教育者為此要努力創(chuàng)造良好的教育生態(tài)環(huán)境,促進(jìn)VR在語(yǔ)文教育中的應(yīng)用、發(fā)展和創(chuàng)新;學(xué)校和教師有意識(shí)地在語(yǔ)文課堂中積極使用、善于使用VR,引導(dǎo)VR教育常態(tài)化的社會(huì)風(fēng)向;要樹立VR語(yǔ)文課堂中以學(xué)生為主體的教育觀念,構(gòu)建學(xué)生-VR課堂-教師三方互動(dòng)反饋的課堂模式,推廣“啟發(fā)式”教學(xué)在語(yǔ)文課堂中的運(yùn)用,打造全社會(huì)使用的VR語(yǔ)文教育生態(tài),從根本上發(fā)揮VR優(yōu)勢(shì),推動(dòng)語(yǔ)文教育的變革。

VR在教育中的應(yīng)用在未來(lái)的一種風(fēng)向。語(yǔ)文教育比其他學(xué)科更加涉及意向的表達(dá),過(guò)去這些意向只能通過(guò)二維的視音頻傳達(dá)、教師的口頭表述和學(xué)生自己的想象,而通過(guò)VR技術(shù)可以更加生動(dòng)直觀地表達(dá)出這些意向。將VR技術(shù)應(yīng)用于語(yǔ)文教學(xué)中,將有效解決語(yǔ)文教學(xué)的重難點(diǎn),推動(dòng)語(yǔ)文教育的發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

[1]Liu, Yiqun, et al. “Application of Virtual Reality Technology in Distance Higher Education.” (2019).

[2]Fox-Turnbull W . Classroom Interaction in Technology Education[M]// Handbook of Technology Education. Springer International Publishing, 2017.

[3]Lei X , Zhang A , Wang B , et al. Can Virtual Reality Help Children Learn Mathematics Better? The Application of VR Headset in Children's Discipline Education[M]// Cross-Cultural Design. Applications in Cultural Heritage, Creativity and Social Development. 2018.10912.

(作者單位:紹興文理學(xué)院蘭亭書法藝術(shù)學(xué)院;紹興文理學(xué)院馬克思主義學(xué)院)

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