張潮
幼兒期是個體建立價值取向、行為模式的關(guān)鍵期。自主學(xué)習(xí)能力是幼兒學(xué)習(xí)能力的基礎(chǔ),是幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的基礎(chǔ)和核心,是幼兒終身學(xué)習(xí)的基石。兒童立場下的戶外體驗場游戲?qū)ε囵B(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)的能力大有裨益。幼兒具有無限的潛力,他們本身就具備“吸收力”,具備獨立探索、獨立學(xué)習(xí)的能力。本文探尋了戶外體驗場游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的獨特價值。
幼兒自主學(xué)習(xí)是指幼兒在教師的指導(dǎo)下,按照自己的意愿探索、解決問題的行為,其具體表現(xiàn)為自主選擇、自我調(diào)適、自我梳理。
戶外活動是指非正規(guī)的戶外體育活動,是幼兒自主選擇材料和場地、自由結(jié)伴或獨立進行的活動,是幼兒自主制訂規(guī)則、自由體驗探索、自我發(fā)展完善的活動。本文中的戶外體驗場特指能引發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)欲望的有形空間,以及同伴、教師或其他人員營造的無形心理氛圍。
航航是一名中班的小男孩,就讀于蘇州某所公辦幼兒園。筆者是航航小、中班時期的教師,非常了解航航的情況。航航是班里年齡最大的幼兒,他的身體協(xié)調(diào)能力一般,耐力較差。筆者在觀察航航游戲的過程中發(fā)現(xiàn),航航大多獨自進行游戲。因此,筆者以航航為研究對象,從2020年1月至2021年1月進行為期1年的個案追蹤研究,試圖探尋戶外體驗場游戲?qū)胶阶灾鲗W(xué)習(xí)提供“可能”。筆者選取了以下3個典型案例進行分析。
案例一:2020年1月8日,物質(zhì)探究性體驗場
戶外體驗場的時間到了,今天我們班輪到了三號場地——安吉梯和滑滑梯。在教師發(fā)出解散的信號后,大部分小朋友都跑著去玩游戲了,只有航航仍然呆站在原地,望著小朋友們。當(dāng)航航看到大部分小朋友都在玩安吉梯后,他才反應(yīng)過來也跑去安吉梯那里排隊輪流玩。
萌萌對我說今天她不想玩游戲,然后坐在邊上休息。這時,從安吉梯上下來的航航也坐了下來,目不轉(zhuǎn)睛地盯著萌萌擺弄手上的塑料草。過一會兒萌萌問航航:“你為什么不去玩?”航航說:“你在干嘛?”萌萌回答說:“我在編東西呀!”航航說:“編什么呀?”萌萌回答:“各種各樣的東西,有麗莎的皇冠……”航航就一直安靜地看著萌萌編東西直到游戲結(jié)束。
案例二:2020年6月4日,交往性體驗場
本學(xué)期受疫情影響來園的幼兒只有15個,因此小朋友們有了更大的游戲空間。可是游戲已經(jīng)開始6分鐘了,航航依舊站在臺階上一動不動,一言不發(fā)。游戲開始近10分鐘后,其他小朋友們都玩得熱火朝天,航航似乎注意到了我的目光,開始慢慢朝我的方向挪動,皺著眉頭看著我。我故意移開視線,過了一會兒,航航對我說:“老師,我玩什么?。俊蔽艺f:“都行呀,超市里都有哪些角色?”他說:“那我去超市買東西吧。”
購物時,航航一會兒擺弄餐具類的商品,一會兒擺弄小汽車和玩偶。1分鐘過去了,航航依舊沒有想好買什么。由于航航遲遲不結(jié)束購物,后面等待的小客人也開始不耐煩了。瑞瑞偷偷地用拳頭捅了捅航航的后背,航航身子向前傾了一點,但他沒有回頭,依舊在擺弄商品。瑞瑞說:“你快點買?。 焙胶?jīng)]有回答。1分鐘后,超市的老板把錢還給了航航,把他推出了超市。航航說:“我還沒選好呢?!背欣习逭f:“你已經(jīng)超時了,不能購買了!”購物受挫后,航航立刻跑向我:“老師,我不會買東西怎么辦?”我說:“除了超市游戲,小朋友們還在玩什么?”在我的引導(dǎo)下,航航鼓起勇氣敲了娃娃家的門。
案例三:2020年11月24日,生活性體驗場
戶外體驗場的游戲主題從騎行類變?yōu)榕腼冾?,小朋友們或?qū)ふ也牧洗罱ㄥ仩t,或從家里拿來廢棄的炒鍋。而航航既沒有找到材料也沒有帶來東西,就在路邊撿樹枝、樹葉,并將它們串在一起,吆喝著:“有沒有人要買羊肉串?”但就是沒有小顧客光顧。于是航航搭建了一個燒烤架。不一會兒燒烤店迎來了大批的小顧客,他們都圍在燒烤架前面。航航急忙說:“大家都要排隊!不排隊就不能買。”小顧客們紛紛開始排隊,場面變得整齊有序。航航一會兒給烤架扇煙,一會兒翻烤串,忙得不亦樂乎。
約十分鐘后,小顧客們買完燒烤都離開了,燒烤店又變得冷清了。航航四處張望,看到公交車司機開車經(jīng)過,便招呼道:“快來吃燒烤呦,啤酒燒烤絕配!”但公交車司機并沒有理他,而是直接開走了。航航卻沒有氣餒,轉(zhuǎn)身向娃娃家的小朋友吆喝起來。
游戲結(jié)束后,航航和玥玥在大樹底下閑聊。航航說:“我今天當(dāng)了燒烤店的老板,賣出去了好多烤串。”玥玥說:“我當(dāng)媽媽帶小弟弟去上幼兒園了。”航航說:“烤串要撒上孜然,一直翻才不會焦,就是那個樹葉很容易碎掉……”
通過對上述三個案例的分析可以得出三個結(jié)論。
(一)自主選擇——從猶豫遲疑到目標(biāo)明確
在案例一和案例二中,航航較難加入游戲,常常出現(xiàn)“游戲選擇困難”的情況。航航?jīng)]有經(jīng)常一起玩耍的朋友,也沒有小朋友主動提出和他一起玩游戲,導(dǎo)致他在游戲開始時無所適從,不知道如何選擇游戲材料、如何加入小朋友們的游戲。即使教師進行了干預(yù),航航仍然感到手足無措,他的游戲目標(biāo)模糊,游戲參與度較低,具體表現(xiàn)為遲疑、猶豫。
但在案例三中,雖然航航?jīng)]有收到小朋友們一起玩游戲的邀請,也沒有合適的材料搭建鍋爐,但是他能就地取材地制作出“羊肉串”并進行售賣,吸引了其他小朋友參與他的燒烤店游戲。在本學(xué)期的戶外體驗場游戲中,航航表現(xiàn)出了明顯的變化,如遇到游戲材料匱乏的情況下,他能有目的地選擇樹枝和落葉制作“羊肉串”,并進行售賣。他在游戲中扮演了一名燒烤店老板,翻烤食材、撒調(diào)味料等一系列行為都十分符合他所扮演的角色。無論是游戲材料、游戲定位,航航都有了明確的目標(biāo),游戲參與度提高了。
(二)自我調(diào)適——從依賴他人到自控獨立
在案例一中,航航在與同伴交往時比較被動,當(dāng)同伴主動發(fā)問后才愿意交流。在案例二的師幼互動中,航航有了一些進步,他能主動地與教師進行交流互動,但卻是為了尋求教師的游戲引導(dǎo),希望教師能帶領(lǐng)他游戲。航航與同伴交往和師幼互動的過程中有著依賴他人的想法,兩者的區(qū)別在于依賴“他人”是同伴還是具有一定權(quán)威的教師。
在案例三中,航航在游戲中遇到困難時,能自主解決問題;在場面較為混亂時,他會引導(dǎo)他人遵守規(guī)范;在場面冷清時,他會主動招攬生意。航航能根據(jù)燒烤店游戲的不同時間段,迅速、獨立地改變應(yīng)對策略,情緒較為穩(wěn)定,不僅做到了行為自控,而且還會有意識地引導(dǎo)他人進行游戲。
(三)自我梳理——從拒絕排斥到積極享受
在案例一和案例二中,航航幾乎沒有自我梳理的意識和行為,即使有分享的機會,他也會排斥參與。在案例三中,航航能主動與同伴交流游戲經(jīng)歷,交流內(nèi)容涉及游戲角色、游戲內(nèi)容以及游戲材料的評價和反思。游戲能帶給航航愉悅的體驗,增強其成就感和自信心,促使他積極發(fā)起交往行為。語言交流既是社會交往的過程,也是自我反思、自我總結(jié)、自我梳理的過程。
(一)戶外體驗場能滿足幼兒自主學(xué)習(xí)需求
與集體教學(xué)活動不同,在戶外體驗場游戲中,幼兒能自主選擇游戲材料和空間,根據(jù)自己的意愿選擇同伴并主動思考,甚至能自主停止游戲行為進行觀察學(xué)習(xí)。這種自主游戲滿足了幼兒日漸萌發(fā)的自主選擇、自我調(diào)適、自我梳理的自主學(xué)習(xí)需求。
(二)戶外體驗場能提高幼兒自主學(xué)習(xí)水平
幼兒具有自發(fā)的學(xué)習(xí)潛力。幼兒教育的目的不是將一些經(jīng)過選擇的知識強行灌輸給幼兒,而是要激發(fā)幼兒自發(fā)學(xué)習(xí)的欲望。對于幼兒來說,游戲是其學(xué)習(xí)的一種重要途徑。在戶外體驗場游戲中,原本不愿與人交流、拒絕游戲的幼兒開始愿意參與游戲并主動進行互動,逐漸從旁觀階段過渡到參與創(chuàng)設(shè)游戲階段。
(本文系江蘇省教育科學(xué)“十三五”重點資助課題“戶外體驗場游戲中促進幼兒自主學(xué)習(xí)的支持性策略研究”研究成果,課題編號:B-a/2020/02/74)
(作者單位:蘇州高新區(qū)成大實驗幼兒園)