劉大碧
摘 要:傳統(tǒng)教學(xué)模式下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)因為課堂氣氛沉悶、課堂內(nèi)容理解困難導(dǎo)致學(xué)生上課注意力渙散,甚至不愿意學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。新型教育模式中的教育游戲與教學(xué)課堂相結(jié)合能有效活躍課堂氣氛,還能提升學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。就教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用進行分析研究。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);小學(xué)教育;教育游戲
一、什么是教育游戲
小學(xué)生正處于行為習(xí)慣還未養(yǎng)成、思維比較活躍和好奇心最旺盛的階段,所以應(yīng)該根據(jù)小學(xué)生的興趣來選擇教學(xué)方式,教育游戲在滿足學(xué)生的好奇心的同時,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,所以教育游戲是目前教師在教學(xué)時最需要掌握的一門基礎(chǔ)手段。
數(shù)學(xué)知識非常抽象,和其他學(xué)科相比,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)更需要一些感悟和邏輯性,對于邏輯性還比較差的小學(xué)生來說,學(xué)生無法通過自己的理解學(xué)習(xí)知識,教師將教育游戲合理融入小學(xué)數(shù)學(xué)教育中,可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。教育游戲與數(shù)學(xué)課程的實踐相互融合的重點就是要教師熟悉學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和知識重點,在數(shù)學(xué)課堂上有效組織教學(xué)游戲,集中學(xué)生的注意力,推動教學(xué)進度,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)起來更容易懂。教育游戲和課堂教學(xué)的結(jié)合能烘托課堂學(xué)習(xí)氣氛,讓課程變得有趣,幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運用教育游戲的作用
教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教育相結(jié)合為學(xué)生帶來的學(xué)習(xí)便利有很多,但是要注意如何有效地結(jié)合到一起,游戲占課堂比例過高容易讓學(xué)生過度興奮,注意力離開知識本身,而被游戲所吸引,如果占比例過低完全沒有起到吸引學(xué)生興趣的作用,使教育游戲無效化。所以教師在運用教育游戲和教學(xué)課堂相結(jié)合的教學(xué)方法時要使用和傳統(tǒng)教學(xué)模式不同的、更加靈活的教學(xué)手段,與小學(xué)生身心發(fā)展情況相符合,用游戲激發(fā)學(xué)生對知識的探索熱情,讓學(xué)生更有學(xué)習(xí)熱情和自主學(xué)習(xí)能力。教育游戲的出現(xiàn)除了能讓學(xué)生更快地接受知識,還為教師教學(xué)提供了新的思路,讓教學(xué)課堂變得更加多樣化,使教學(xué)成效有了明顯變化。
1.提升教學(xué)效率
小學(xué)生的理解能力和思維能力都有限,在面對一些新的難點問題的時候,無法解決,也找不到可靠的方法去解決。長期不能解答心中的困惑會讓學(xué)生的知識學(xué)習(xí)進度受到影響,最后讓學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣。教師在講授知識的過程中,課程進度應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的具體學(xué)習(xí)情況進行調(diào)整,而不是自己決定進度,導(dǎo)致學(xué)生無法跟進,然后要結(jié)合一些符合學(xué)生興趣的教學(xué)手段讓學(xué)生能更快地理解、學(xué)習(xí)知識,其中教育游戲和教學(xué)課堂相結(jié)合是非常好的學(xué)習(xí)方式。教育游戲的運用能使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識有新的認識,讓學(xué)生充滿求知欲,改變學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)。
2.營造良好的教學(xué)氛圍
在傳統(tǒng)教學(xué)模式中,數(shù)學(xué)教師的教學(xué)更偏重于強行灌輸,沒有考慮到學(xué)生接收知識的能力和消化能力,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)非常被動,課堂氣氛也比較沉悶。而且教師也比較嚴肅,學(xué)生遇到無法解決的難題也不敢向老師尋求幫助,最后導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)效率很低,所以教師應(yīng)該注意課堂學(xué)習(xí)氛圍的營造。
對于小學(xué)生來說,興趣才是最好的老師,輕松的課堂氛圍讓學(xué)生保持愉快的心情,讓學(xué)生可以積極地學(xué)習(xí)知識,調(diào)整為比較良好的學(xué)習(xí)狀態(tài)。將教育游戲與課堂教學(xué)相結(jié)合,可以讓教學(xué)課堂擺脫沉悶,讓課堂氣氛變得輕松,這樣的課堂氛圍能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和求知欲。通過教育游戲與教學(xué)課堂相結(jié)合的方法解決學(xué)生學(xué)習(xí)缺乏熱情導(dǎo)致學(xué)習(xí)進度落后和學(xué)生與教師之間缺乏溝通的問題,讓學(xué)生能夠更加積極主動地學(xué)習(xí)、理解知識。
三、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
1.在教學(xué)中融入動作類游戲
小學(xué)生屬于精力比較旺盛的階段,多表現(xiàn)為活潑好動,所以動作類的游戲能更快地抓住學(xué)生的注意力,和其他游戲比較起來,動作類游戲也比較簡單,所以將動作類游戲與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)結(jié)合會產(chǎn)生比較好的教學(xué)結(jié)果,教師在教學(xué)中使用游戲方式讓學(xué)生加深學(xué)習(xí)內(nèi)容記憶。
2.加入角色扮演游戲幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識
教師通過教學(xué)內(nèi)容的特點在課堂上創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的場景,讓學(xué)生扮演場景里的不同人物來完成教師所安排的任務(wù),角色扮演游戲要保證場景的真實性,讓學(xué)生完全沉浸在角色里,這樣既能吸引學(xué)生注意力,又能讓學(xué)生更加認真地思考任務(wù)問題的解決,有助于學(xué)生對知識的掌握和實際運用。例如,學(xué)習(xí)和日常生活息息相關(guān)的“人民幣面值”時,教師可以安排學(xué)生分為客戶、老板和銀行職員,每人的任務(wù)就是將從對方手里收取的人民幣換成等價的其他面值,整個游戲過程更具有生活性,學(xué)生在游戲過程中強化了知識點,也幫助學(xué)生了解了生活中如何運用知識。
四、結(jié)語
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式已經(jīng)不再適用于現(xiàn)代的教育,所以教師通過研究學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和特點進行教學(xué)模式革新,其中教育游戲與教學(xué)課堂的相結(jié)合對教學(xué)發(fā)展具有重要作用,特別是在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂運用教育游戲,能幫助學(xué)生快速理解知識內(nèi)容,加快學(xué)生的知識點掌握速度,還能培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和獨立學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更具有積極性,對教師來說還能拉近與學(xué)生的距離,更清楚地了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,做好課程安排。所以,教師應(yīng)該掌握怎么有效地將教育游戲和教學(xué)課堂融合在一起,讓學(xué)生更好地完成自己的學(xué)習(xí)目標。
參考文獻:
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