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一起抓寶可夢!

2021-08-10 02:51
電腦報(bào) 2021年20期
關(guān)鍵詞:寶可夢大本營方塊

寶可夢的方塊之旅

作為一款移動版的衍生游戲,《寶可夢大探險》有著十分可愛的美術(shù)風(fēng)格,怎么說呢?就是乍一看,就會讓你被它的外表所吸引,并深深陷入,萌發(fā)出一定要試一試的想法,所以在第一印象的催生下,不少玩家都會上手體驗(yàn)。

游戲?qū)⒊醮囊话傥迨粚毧蓧羧肌皦骸背闪朔綁K兒,這不僅讓熟悉《寶可夢》系列的玩家們倍感新奇,也對那些從未接觸過《寶可夢》的玩家產(chǎn)生了興趣,此外除了寶可夢“壓”成了方塊兒,大探險中的所有場景無一例外地也都以方塊兒狀給搭建出來,是不是感覺很熟悉?有一種似曾相識的感覺,沒錯就是《我的世界》,只是相比《我的世界》游戲中方塊兒元素來說更加圓潤,方塊兒的棱角全都以圓弧處理過,搭配上輕松明快的色彩表現(xiàn),讓寶可夢們充滿魅力,更加可愛。

既然是《寶可夢大探險》,那么沒有寶可夢怎么行?首先在方可樂島上有玩家們的大本營,大本營是平時玩家的寶可夢活動的地方,同時大本營可以放置不同的裝飾,來提供各種不同的加成效果,如放置水伊布靠墊,增加食材采集每日獎勵掉落中的藍(lán)色材料掉落量5%,大嘴雀風(fēng)向儀,增加升級特訓(xùn)所獲得經(jīng)驗(yàn)值30%。

而大本營最重要的則是可以進(jìn)行料理烹飪,制作的料理會吸引野生的寶可夢前來加入玩家隊(duì)伍I啥?我的精靈球都準(zhǔn)備好了,你告訴我換做料理了),不過料理吸引而來的寶可夢完全隨機(jī),數(shù)值隨機(jī),技能也是隨機(jī),因此每一次揭蓋的時候,都有開盲盒的感覺,如果吸引來了小智的P神,絕對讓你好像過春節(jié)可以睡懶覺一樣快樂(成年人的歡樂就是那么簡單,懶覺讓我睡個飽),當(dāng)然如果不是滿意的寶可夢,只需要趕緊烹飪下一鍋料理,寄托它給你帶來一次晾喜。

料理的類型分為很多種,用不同的菜譜烹飪出來的料理吸引來的寶可夢也不相同,而且隨著游戲區(qū)域解鎖推進(jìn),后續(xù)還能解鎖各種更高等級的鍋,同時也更容易吸引高等級和高數(shù)值的寶可夢。方可樂島有著很多個區(qū)域,當(dāng)玩家把大本營搬遷到對應(yīng)區(qū)域后,說不定還會有這個區(qū)域的寶可夢來訪問你,然后加入你的寶可夢隊(duì)伍。

方石是什么?我們可以理解它是一種寶石系統(tǒng),將它插入到寶可夢的方石墜即可提升寶可夢的數(shù)值(攻擊力或者體力)。不過每只寶可夢的方石墜種類搭配完全不同(就算是同種寶可夢也可能會有差異),最初寶可夢的方石墜只有一個,隨著寶可夢等級的提升會慢慢解鎖其他方石墜,當(dāng)然最多一個寶可夢只能有幾個方石墜。

另外方石在插入方石墜的時候,每三顆方石連成一排或者一豎都會觸發(fā)賓果獎勵,而方石的獲取我們可以通過探索尋寶得到,也可以利用方石塵、屬性結(jié)晶和強(qiáng)化品石等材料進(jìn)行方石鍛造獲得。平時探索尋寶的時候還有可能獲得各種食材,而這些食材就是烹飪料理的原料了,合理搭配烹飪出好的料理,就能有目的地去吸引更好的寶可夢前來(也是隨機(jī))。

方可樂島的探險家

在玩家吸引足夠的寶可夢加入隊(duì)伍后,便可以組成一個二只寶可夢的小隊(duì),對一個接一個的區(qū)域進(jìn)行探索并通關(guān)。至于寶可夢的戰(zhàn)斗,并沒有太多激動人心的地方,反而顯得十分平淡,甚至可以說在戰(zhàn)斗上沒有花什么心思,可能正是因?yàn)椤秾毧蓧舸筇诫U》的定位是休閑游戲,所以它幾乎沒有什么操作和深度可言。

游戲并沒有采用《寶可夢》系列傳統(tǒng)中的訓(xùn)練師帶隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的機(jī)制,而是讓二只寶可夢組隊(duì)自行探索島嶼并戰(zhàn)斗。而且還拋棄了同合制,變成了即時戰(zhàn)斗,玩家只能看著二只寶可夢自行戰(zhàn)斗,然后適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)擊技能按鈕釋放技能,以及點(diǎn)擊散開按鈕,躲避技能,但是想要控制方向那是完全不可能的。

看上面介紹是不是感覺很簡單?如果你的寶可夢夠強(qiáng),你完全可以當(dāng)作放置游戲,讓他們自己去戰(zhàn)斗,技能和躲避都不用管(開啟自動戰(zhàn)斗,技能和散開都是寶可夢自動完成)。不過嘛,前期也許你還能當(dāng)個甩手掌柜,后面難度增加,還是需要玩家來把控技能釋放時機(jī)的,每一只寶可夢可以攜帶l-2個技能,三只寶可夢滿裝就是6個技能,而且寶可夢之間是有物理碰撞的,一旦某個寶可夢被擊退,而你又點(diǎn)擊了這個寶可夢的技能,那么釋放就會落空,所以抓住時機(jī),釋放技能非常關(guān)鍵。

此外散開看似雞肋,在關(guān)鍵時刻躲開一個技能確實(shí)非常有效的,而且最為重要的是寶可夢有時真“傻”,總會出現(xiàn)一些看不懂的走位,一旦走錯反而吃很多傷害,這時先散開一下,讓其走位重置一下可能會有意想不到的效果。

寶可夢訓(xùn)練大師

本質(zhì)來說游戲的戰(zhàn)斗元素主要還是看寶可夢的搭配與養(yǎng)成。要知道寶可夢都是有自己屬性的,比如小火龍是火屬性、皮卡丘是電屬性,當(dāng)然也有妙蛙種子這種有草和毒兩種屬性的。目前游戲?qū)毧蓧糁邪?8種屬性,這些屬性之間相生相克,嚴(yán)重影響寶可夢的戰(zhàn)斗能力,當(dāng)然不僅是屬性,寶可夢的技能和進(jìn)化都會有影響。而初始吸引來的寶可夢,數(shù)值不同,技能也有差異,這只是決定了開始,但隨著寶可夢的升級,他們的數(shù)值也會產(chǎn)生變化,其戰(zhàn)斗能力強(qiáng)弱就是看數(shù)值上攻擊力與體力的提升,以及方石所帶來的增幅。

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