江峰
◆摘? 要:STEAM概念是一種教育概念,它融合了各個學科的知識,可以幫助學生利用他們學到的知識來解決現(xiàn)實生活中的問題。通過將STEAM概念技術,科學和創(chuàng)新的整合到一般技術課程中,并采用針對性的教學方法,學生可以利用多學科知識全面地思考和解決問題。通用技能領域的核心素養(yǎng)技能要求學生受過良好技術訓練,有工作和創(chuàng)新的能力。
◆關鍵詞:STEAM理念;高中;通用技術;教學
STEAM教育可以滿足當今世界人才的發(fā)展需求。對于高中普通技術教育,STEAM教育可以從系統(tǒng)的角度審視各個領域的相關性,實現(xiàn)普通技術教育全面整合,并滿足普通技術課程的要求。自通用技術課程領域誕生以來的十多年,一線教師和教育工作者一直在探索適合國情的教育模式。隨著STEAM教育理念在我國的不斷普及,人才培養(yǎng)中STEAM教育的目的與通用技術的教育目標相一致。作者根據(jù)STEAM教育的概念,對一般技能項目的教學進行了初步探索和實踐。
1STEAM概念概述
STEAM的概念涵蓋五個學科,并強調(diào)不同學科的整合以及每個領域知識的創(chuàng)新應用。它強調(diào)各種學科的相關性,將抽象知識與學生生活結(jié)合起來,并通過跨學科學習解決實際問題。在STEAM的概念中,教師設定的任務必須是可擴展的,可以放置在不同的情況下并設定相應的目標,目的是靈活地解決學生在完成任務和實現(xiàn)最終目標時面臨的問題。完成作品展覽,以測試學生對各個學科的知識掌握程度。在此過程中,作品可以有所擴展,以便學生可以自由地處理問題,并且對于不同情況下確定的明確目標,學生必須使用他們在各種學科學到的知識來制定解決方案,以實現(xiàn)所定目標。進行STEAM概念培訓和教學研究的步驟包括創(chuàng)建研究主題,創(chuàng)建研究計劃,理解研究主題,準備和進行實驗,分析統(tǒng)計數(shù)據(jù),解釋數(shù)據(jù)以及報告結(jié)果。在教授某些STEAM作業(yè)的過程中,學生將面臨更復雜的問題。在整個特定的操作課程中,學生可以發(fā)現(xiàn)存在的問題并找到解決的方案,因此可以在培訓學生的創(chuàng)新技能的同時加以改進學生的學習能力。 STEAM概念的多樣化可以為有不同需求的學生提供教育,因此該概念可以應用于所有學生。
2STEAM教育的特點
STEAM教育是四個英文單詞的縮寫:科學,技術,工程和數(shù)學(科學,技術,工程和數(shù)學)。四個英語單詞表示四個獨立的學科領域,但跨學科和融合是STEAM教育的典型特征,不同于傳統(tǒng)的基于學科的教育。
2.1集成:集成是將STEAM教育與傳統(tǒng)的基于主題的教育區(qū)分開來的關鍵功能。在使用主題知識解決現(xiàn)實世界中的問題時,STEAM教育強調(diào)不同主題的整合。在教授過程中,教師必須打破傳統(tǒng)的課程內(nèi)容框架,跨越學科之間的界限,并利用集成方法跨課程教學。相互關聯(lián)的知識可以從不同的角度解決問題。
2.2體驗式:在教學方法上,STEAM教育將工程設計思想整合到教學中,學生參加高質(zhì)量的體驗式學習活動,可以完成知識的學習和建構,并增加個人知識認識的深度。
2.3探索性:STEAM培訓通?;陧椖繉嵤?,其過程遵循工作計劃,分為設計項目計劃,運行實驗和提供反饋幾個步驟。作為項目設計師,學生探索解決項目問題所用的科學知識的創(chuàng)新,可以發(fā)展科學思維,科學素質(zhì)并提高創(chuàng)新能力。
2.4合作:STEAM教育注重小組合作。老師,同學,父母,企業(yè)家,科學家和其他社會力量的幫助,與學生完成項目作業(yè)的順利是密不可分的。他們在與他人的協(xié)作和溝通過程中互相幫助和互相啟發(fā),從不同角度獲得信息,最終完成項目。
3高中通用技能課程分析
通用技能課程是高中必修課之一,旨在提高學生的技能,增加技能意識。本課程的目的是在學習過程中為學生提供全面的技術教育,以獲得特定的技術經(jīng)驗。本課程旨在培養(yǎng)學生的人文素養(yǎng)和實踐技能,并使他們了解學習過程中最先進的技能和文化。通用技術課程主要包括學習和設計。通過該課程,學生可以在設計產(chǎn)品時首先確定存在的問題,然后創(chuàng)建特定的設計計劃,根據(jù)設計計劃創(chuàng)建模型,然后測試模型以查看產(chǎn)品的性能。在整個設計課程中,學生不僅可以體驗產(chǎn)品設計所必須經(jīng)過的過程,還可以提高他們的技術技能,增強創(chuàng)新精神。
4普通技能項目教學實踐在STEAM教育中的意義
從國外STEAM教育的角度來看,STEAM練習已被大多數(shù)學生所接受,尤其是在有趣的實踐操作方面。校園中的教學環(huán)境有利于STEAM教育的發(fā)展。學生的學習主動性,協(xié)作能力和人際交往能力相對較好。STEAM教育的經(jīng)驗在指導一般在技術教育方面起著積極作用,可以鼓勵學生在動手過程中參與,體驗和獲取知識。解決特定項目問題的過程中通常會包含知識的獲取,并且由于對特定項目問題的研究是面向特定知識的,因此可能會破壞課程體系,從而使學生能夠積極參與其中并深入思考。
5結(jié)束語
基于STEAM概念的普通技術課程使學生能夠解決自己的生活的問題,體驗現(xiàn)代高科技技術,并進一步提高學生的技術技能。在項目實踐過程中,提高了學生探索和綜合運用各種學科知識的能力,和解決自己生活中實際問題的能力。教師應更加重視學習過程和教育,評估逐漸多樣化。作為一名技能教師,應將繼續(xù)學習和探索STEAM教學方法,并將教學方法應用到普通技能課程中,以幫助學生充分發(fā)揮所學技能的作用,創(chuàng)造廣闊的思考空間,并指導學生進行探索和思考。使學生通過動手實踐學習知識,并在動手過程中學習技能。高中一般技術課程應從STEAM教育的角度分析教學,教育以項目形式進行,使學生能夠創(chuàng)造性地設計,綜合利用各個學科的知識,并具有足夠的自主權,使學生獲得研究和實踐的機會,并提高自己實踐能力。
參考文獻
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