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小學(xué)低年級數(shù)學(xué)“解決問題”教學(xué)方法探究

2021-07-20 01:54賴燕芳
讀與寫·教師版 2021年2期
關(guān)鍵詞:低年級數(shù)學(xué)小學(xué)教學(xué)解決問題

賴燕芳

摘要:隨著新課改的不斷深入,小學(xué)低年級數(shù)學(xué)的教學(xué)方式和教學(xué)要求有了進(jìn)一步的改革。本文指出目前小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的部分教學(xué)觀念和教學(xué)方式較為陳舊的問題,分析了培養(yǎng)小學(xué)低年級數(shù)學(xué)解決問題能力對學(xué)生學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生表達(dá)能力的重要性,并提出了改革教學(xué)方式,增強(qiáng)課堂氛圍,結(jié)合實(shí)際等教學(xué)改革策略。

關(guān)鍵詞:小學(xué)教學(xué);低年級數(shù)學(xué);解決問題

中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-1578(2021)02-0114-01

小學(xué)教育作為學(xué)生正式進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的起點(diǎn),是學(xué)生進(jìn)行知識積累的重要階段。處于小學(xué)低年級階段的學(xué)生,同時學(xué)習(xí)多個學(xué)科的知識,大多存在無法適應(yīng)環(huán)境的情況。教師應(yīng)對這一階段的學(xué)生進(jìn)行多元化教學(xué),不宜大量的進(jìn)行知識灌輸,容易引起學(xué)生對于學(xué)習(xí)的厭倦心理,不利學(xué)生接下來的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

1目前小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題

1.1教學(xué)觀念陳舊,教學(xué)手段落后

小學(xué)階段的學(xué)生思維模式單純,這個階段的教師應(yīng)對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)式教學(xué),為學(xué)生提供思考的靈感,使其帶著對問題的好奇心和探索心,充滿興趣的進(jìn)行積極主動地學(xué)習(xí)。然而,由于傳統(tǒng)教學(xué)模式的局限,教師習(xí)慣于使用灌輸式的教學(xué)方式,導(dǎo)致學(xué)生在課堂上只能被動地接收知識。如在講解公式時,教師只是把課本中出現(xiàn)的公式、解題模板直接生硬地介紹給學(xué)生,讓學(xué)生死記硬背不利于學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí) [1]。

1.2教師和學(xué)生之間缺乏溝通

學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度也是影響“解決問題”的重要因素。由于學(xué)生上課期間一直處于被“輸送”知識的被動地位,不停地被教師傳遞大量理解難度較大的死板枯燥的公式,并不斷地進(jìn)行背誦記憶,在這一過程中的學(xué)生難免產(chǎn)生大量的負(fù)面情緒,對數(shù)學(xué)課堂產(chǎn)生抵觸情緒,忽略了和學(xué)生之間的溝通交流,導(dǎo)致學(xué)生不能有效地解決數(shù)學(xué)問題。

2提高低年級學(xué)生數(shù)學(xué)解決問題能力的策略

2.1改革教學(xué)方式,保障學(xué)生的課堂主體地位

傳統(tǒng)的教學(xué)課堂枯燥乏味,課堂學(xué)習(xí)氛圍沉悶低落,學(xué)生沒有學(xué)習(xí)興趣,缺乏和教師互動,導(dǎo)致學(xué)習(xí)能力低下。對于低年級的學(xué)生而言,數(shù)學(xué)問題往往不容易理解,有些應(yīng)用題超出了學(xué)生的能力,因此,教師要積極改變教學(xué)方式,尊重學(xué)生的課堂主體地位,站在學(xué)生的角度分析學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中存在的問題,并進(jìn)行針對性的指導(dǎo),使學(xué)生在學(xué)會解題的基礎(chǔ)上,掌握舉一反三的方法。

例如,教師在給學(xué)生講解“簡單的加減法”時,可以結(jié)合學(xué)生感興趣的故事分析題目內(nèi)容,讓學(xué)生積極主動的參與到和教師的課堂互動中。在分析“森林里的小動物在舉行水果派對,每個小動物都要拿水果前去參加,其中,小兔拿了 10個蘋果,小猴拿了 4個香蕉,小羊拿了 5個梨子,那么他們拿的水果數(shù)量一共是多少個?”這道應(yīng)用題時,教師可以通過將故事方式進(jìn)行題目講解,使學(xué)生更感興趣。通過構(gòu)建問題情境,教師將題目“10+4+5=19”轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生更喜歡的“10個蘋果 +4個香蕉 +5個梨子 =19個水果”,為枯燥的數(shù)學(xué)帶來了趣味。此外教師還可以讓學(xué)生自己設(shè)計(jì)題目情境,并在小組合作中討論解決方法,鍛煉學(xué)生舉一反三的能力,如“小猴拿走了小兔的 4個蘋果,小兔手里還剩幾個蘋果”等諸如此類的問題。通過這種方式,學(xué)生在小組合作中互相問答,還能提高課堂中的互動性,營造良好的課堂氛圍。

2.2設(shè)置情境教學(xué),增強(qiáng)課堂教學(xué)氛圍

情境教學(xué)可以使學(xué)生更好地融入學(xué)習(xí)氛圍中,在教學(xué)活動中掌握數(shù)學(xué)知識,提升解決問題的能力。

例如,教師給學(xué)生講解有關(guān)“人民幣”的知識時,教師可以給學(xué)生設(shè)置情境,將生活中常見的“文具店購物”的場景帶入課堂,讓學(xué)生進(jìn)行角色扮演,部分學(xué)生假扮收銀員,部分學(xué)生假扮顧客。在情境中,教師提出問題:“一塊橡皮 1元,一個文具盒 5元,一支鋼筆 3元,小明拿著 10元錢去文具店,可以買全這些東西嗎?若不可以,請計(jì)算出小明還差多少錢,若可以,請計(jì)算出小明還剩多少錢?!睂W(xué)生在閱讀過題目之后,通過情景模擬來解決實(shí)際的數(shù)學(xué)問題。教師可以擺放多個橡皮、文具盒和鋼筆,并標(biāo)注不同的價格,讓學(xué)生 A拿著 10元錢,選擇符合題目中所要求的商品進(jìn)行購買,學(xué)生選擇好以后到收銀臺進(jìn)行結(jié)算,這個時候讓學(xué)生 B進(jìn)行找零,對學(xué)生 A所拿商品的價格進(jìn)行計(jì)算,判斷 10元錢是否夠支付,還應(yīng)當(dāng)找零多少。在這一過程中,扮演顧客的學(xué)生在進(jìn)行商品選擇時面對多種價格的商品,要根據(jù)題目中給出的要求進(jìn)行選擇,并進(jìn)行計(jì)算自己的錢是否能夠支付;扮演收銀員的學(xué)生也要進(jìn)行商品價格的計(jì)算,并判斷要給顧客找零多少。通過這一情景模擬教會學(xué)生“1+5+3=9”“10-1-5-3=1”的計(jì)算公式,并讓學(xué)生熟悉了解有關(guān)人民幣的數(shù)學(xué)知識。

2.3充分利用多媒體教學(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

多媒體教學(xué)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,進(jìn)而提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力。

例如,在學(xué)習(xí)《位置和方向》這一課程時,學(xué)生根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)對于位置和方向具有一定的經(jīng)驗(yàn),但這種經(jīng)驗(yàn)對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中遇到的相關(guān)問題,不能夠系統(tǒng)準(zhǔn)確的進(jìn)行作答,不能發(fā)揮學(xué)生的數(shù)學(xué)思維進(jìn)行思考。教師可以就學(xué)生固有的知識基礎(chǔ)上進(jìn)行講解,教師可以根據(jù)學(xué)生的興趣,選擇有趣的視頻給學(xué)生播放,如森林里小動物進(jìn)行派對,再給學(xué)生進(jìn)行播放的過程中,隨時向?qū)W生進(jìn)行提問,“小兔在小猴的哪個方向?”等諸如此類和只是相關(guān)的問題,讓學(xué)生進(jìn)行自主思考,部分學(xué)生對于位置的主體不易判斷或方向感較弱,教師要積極引導(dǎo)培養(yǎng)學(xué)生對于位置方向的思維模式建立,學(xué)生在以后和位置相關(guān)問題上,才能更好地發(fā)揮思維空間模式進(jìn)行思考解答。

3.結(jié)語

總而言之,小學(xué)低年級進(jìn)行“解決問題”的教學(xué)探究,有利于學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力,助推小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的不斷發(fā)展。

參考文獻(xiàn):

[1] 陵藝 .探究小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何提高低年級學(xué)生解決問題能力 [J].考試周刊,2021(24).

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