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教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用模式研究

2021-06-28 04:45:02崔生吉
校園英語·月末 2021年2期
關(guān)鍵詞:教育游戲教育模式素質(zhì)教育

【摘要】隨著我國素質(zhì)教育改革的不斷深化,現(xiàn)階段需要注重對教育模式的創(chuàng)新,針對小學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中存在興趣不高的情況,為了激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以將游戲融入課堂,本文就分析了在小學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)用教育游戲的策略,希望可以為廣大同行提供參考。

【關(guān)鍵詞】素質(zhì)教育;教育模式;小學(xué)英語;教育游戲

【作者簡介】崔生吉,甘肅省臨夏州積石山縣大河家鎮(zhèn)大墩保安族小學(xué)。

前言

只有讓小學(xué)生在剛接觸英語的階段對英語產(chǎn)生興趣,他們?nèi)蘸蟛艜又鲃拥貙W(xué)習(xí)英語知識,為此在小學(xué)階段應(yīng)更加注重英語教育教學(xué)效果。這就要求教師在為學(xué)生講解英語知識的同時,采用更加豐富的教學(xué)手段與方法。將教育游戲引入英語課堂教學(xué)之中是以傳統(tǒng)教育模式為基礎(chǔ)進(jìn)行的大膽創(chuàng)新,使得英語學(xué)習(xí)更有趣味。

一、 融合游戲與單詞教學(xué),豐富學(xué)生詞匯

在英語教學(xué)過程中,要想學(xué)好英語這門語言就需要從詞匯、語法、語音等方面入手,其中詞匯是保證學(xué)生學(xué)好英語的基礎(chǔ),我們學(xué)習(xí)漢語也是由字詞開始的,從字詞逐漸過渡到一句話的學(xué)習(xí),英語學(xué)習(xí)同樣如此,若小學(xué)生詞匯量掌握不夠,在理解文章或句子過程中就會出現(xiàn)許多障礙,因此我們通過學(xué)生掌握的詞匯量也可以大體看出學(xué)生的英語水平。由此可見,在英語教學(xué)中更加需要注重學(xué)生對于詞匯量的掌握,特別是在打基礎(chǔ)的小學(xué)階段,做好詞匯教學(xué)工作更加重要。

為了吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生更加注重詞匯學(xué)習(xí),在教學(xué)過程中,教師需要通過引入有趣、好玩的游戲使得學(xué)生可以更快速地進(jìn)入教學(xué)情境之中,進(jìn)而結(jié)合教師所引入的游戲,不斷獲取新的單詞,讓學(xué)生更快更好地掌握基礎(chǔ)詞匯,對單詞的用法也會有更深的認(rèn)識,保證學(xué)習(xí)成果。

例如,在為小學(xué)生講解與顏色有關(guān)的詞匯時,教師就可以通過游戲的方式來考驗(yàn)學(xué)生的快速反應(yīng)能力以及學(xué)生對于單詞的掌握情況。教師可以準(zhǔn)備不同顏色的紙,每張紙上寫出與該紙顏色不同的顏色,比如紙是藍(lán)色的,就可以寫紅色、黑色、綠色等漢字,學(xué)生舉手搶答問題時,需要先讓學(xué)生回答出紙上漢字的英文表達(dá),再回答出紙的顏色的英文表達(dá)。通過這種游戲可以使課堂氛圍更加活躍,也會讓學(xué)生對于表示顏色的英語單詞掌握得更加準(zhǔn)確與印象深刻,促使學(xué)生具有更為豐富的單詞儲備。

二、 開展多感官協(xié)調(diào)游戲,加深學(xué)生記憶

在開展教育游戲時,教師不僅需要為學(xué)生提供單獨(dú)的詞匯、口語、聽力教學(xué)等,還需要使學(xué)生實(shí)現(xiàn)多感官協(xié)調(diào)配合,只有如此學(xué)生才會從多個角度對教師傳遞的知識有更為深刻的理解與扎實(shí)的記憶。為此,教師在教學(xué)過程中,需要積極開展多感官協(xié)調(diào)游戲來幫助學(xué)生加深對英語知識的記憶。

首先,教師可以開展眼口協(xié)調(diào)的游戲,通過這一游戲使學(xué)生可以在眼睛看到后快速說出答案,此時學(xué)生形成眼睛與嘴的有效協(xié)調(diào),以后再看到相關(guān)內(nèi)容時,就可以快速回答出答案。其次,教師可以開展手、口、眼的協(xié)調(diào)游戲,通過特定的動作,使得學(xué)生后期在手比畫相關(guān)動作后,眼睛快速記住這一動作,并通過口頭表述來進(jìn)行回答。進(jìn)行感官協(xié)調(diào)游戲,不僅使學(xué)生的思維會更加活躍,反應(yīng)更快,同時也讓學(xué)生形成更深刻的印象,對于相關(guān)英語知識掌握得更為扎實(shí)。最后,教師需要根據(jù)不同感官協(xié)調(diào)游戲的具體開展情況來分析后期的教學(xué)方式方法,通過彌補(bǔ)自己在開展多感官協(xié)調(diào)游戲中存在的不足或?qū)W生整理不到位的情況,使得當(dāng)前問題能夠得到更快速有效的解決,以保證所采用的感官協(xié)調(diào)游戲更加有效。

例如,在為學(xué)生講解打招呼的方式時,教師就可以開展情景模擬游戲,通過為學(xué)生設(shè)定初次見面打招呼的情節(jié),使學(xué)生可以進(jìn)行口與手的感官協(xié)調(diào)游戲,在此過程中學(xué)生會掌握用“hi”“hello”來打招呼,幫助學(xué)生記住本節(jié)課知識。

三、 進(jìn)行角色扮演類游戲,促進(jìn)學(xué)生溝通

小學(xué)生具有豐富的想象能力,他們在日常生活中常常想象自己是某個人物,因此如果在課堂中能夠讓學(xué)生換一個角色進(jìn)行生活,他們對于課堂的感興趣程度會更高,課堂的教學(xué)氛圍也會更加活躍?;谶@一特點(diǎn),小學(xué)英語教師就可以在講解知識過程中開展角色扮演的游戲,通過讓學(xué)生選擇他們喜歡的人物進(jìn)行表演,并在學(xué)生選擇人物與角色后,為其提供一定的劇本,使得學(xué)生可以在英語劇本的指導(dǎo)與支持下完成自己對于該角色的扮演。在這一過程中,學(xué)生不僅會更細(xì)致地研究劇本所呈現(xiàn)的每一句話,學(xué)習(xí)相關(guān)的英語詞匯、英語語法,同時他們也能體會到小學(xué)英語課堂的有趣之處,此時他們更愿意與教師交流自己在角色扮演過程中存在的問題,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。但是在進(jìn)行角色扮演類游戲時,教師必須考慮到所選擇角色的公平性,盡可能為班級中每一位學(xué)生提供公平的機(jī)會,使得學(xué)生都能夠參與到課堂表演之中。

例如,在給學(xué)生講解如何表達(dá)“在幾點(diǎn)鐘睡覺”這一內(nèi)容時,教師就可以創(chuàng)設(shè)奧特曼睡覺的場景,通過讓班級學(xué)生選擇扮演奧特曼、奧特曼的媽媽、奧特曼要打的怪獸等,使學(xué)生可以在合理想象的基礎(chǔ)上進(jìn)行英語交流。在這一過程中,學(xué)生更加積極主動,且學(xué)生能夠通過使用英語進(jìn)行交流來掌握如何用英語表達(dá)與睡覺有關(guān)的話題。這一游戲也更好地展示了小學(xué)英語課堂教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生對小學(xué)英語教學(xué)與英語知識有一個全新的認(rèn)識。

四、 用英語進(jìn)行場景游戲,進(jìn)行口語教學(xué)

在小學(xué)英語教學(xué)過程中,我們發(fā)現(xiàn)口語教學(xué)內(nèi)容相對較多,要想開展好口語教學(xué),就必須要讓學(xué)生敢于進(jìn)行表達(dá),然而我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)階段的小學(xué)英語課堂教學(xué)中,大部分情況是教師講解后讓學(xué)生進(jìn)行復(fù)述,通過這種方式來進(jìn)行口語教學(xué),而這種教學(xué)方式下的口語教學(xué)效果并不樂觀。為了讓學(xué)生能夠更好地進(jìn)行表達(dá),使學(xué)生能準(zhǔn)確運(yùn)用英語句子進(jìn)行對話,教師在開展教育游戲時,就需要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出一定的游戲場景,通過開展場景游戲使學(xué)生可以更真實(shí)地融入情境之中,進(jìn)而以情境為支持,知曉如果用漢語進(jìn)行表達(dá),應(yīng)該表達(dá)哪些內(nèi)容,進(jìn)而將其轉(zhuǎn)變成英語,使得學(xué)生不僅可以掌握該場景的表達(dá)內(nèi)容,同時也可以實(shí)現(xiàn)英語與漢語的準(zhǔn)確轉(zhuǎn)換,促使小學(xué)生的英語表達(dá)能力更高。但是開展場景游戲時,小學(xué)英語教師必須盡可能地為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出真實(shí)的場景,只有如此學(xué)生在進(jìn)入該場景時,才會更快速與準(zhǔn)確地用英語進(jìn)行表達(dá)。

例如,為學(xué)生講解“Happy birthday!”一課時,為了讓小學(xué)生能夠更準(zhǔn)確地運(yùn)用“Happy birthday”祝福別人,教師就可以在前期調(diào)查后了解到當(dāng)天是班級中哪一位學(xué)生的生日,通過為學(xué)生提供真實(shí)的生日蛋糕,使得學(xué)生可以進(jìn)入場景游戲之中,不僅為學(xué)生慶祝了生日,也讓班級學(xué)生處于更歡快的游戲氛圍之中,促使學(xué)生準(zhǔn)確使用本節(jié)課所講授的“Happy birthday”來祝福他人。

五、 利用模仿類英語游戲,開展聽力教學(xué)

通常情況下,小學(xué)生在家中不會聽英語,也不會使用英語與家長、親人進(jìn)行交流,此時雖然學(xué)生能夠根據(jù)自己在課堂中所學(xué)英語進(jìn)行表達(dá),但是他們往往會出現(xiàn)聽不懂英語所表達(dá)內(nèi)容的情況?;诖嗽陂_展聽力教學(xué)時,教師不僅需要注重對于學(xué)生課后的引導(dǎo),也需要讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中感受到英語的魅力,使得學(xué)生可以在課堂中更加認(rèn)真與仔細(xì)地聽英語。同時當(dāng)學(xué)生在聽英語的過程中出現(xiàn)問題時,他們往往會產(chǎn)生焦慮、不愿意繼續(xù)進(jìn)行聽英語的情況,結(jié)合這一情況,小學(xué)英語教師就需要積極開展模仿類英語游戲,通過傳聲筒等游戲,使得學(xué)生不僅在課堂中能夠鍛煉到口語,也讓學(xué)生的英語聽力水平得到提升,更讓學(xué)生認(rèn)識到自己還可以通過參與游戲的方式來進(jìn)行英語聽力練習(xí),使得學(xué)生更愿意進(jìn)行英語聽力練習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性與積極性。

例如,小學(xué)英語教師在為學(xué)生講解“How do you feel?”一課時,為了讓學(xué)生能夠聽懂這一對話,小學(xué)英語教師就可以開展“傳聲筒”這一游戲。自己先說兩句話告知一名學(xué)生,隨后讓這名學(xué)生往后傳,在這一過程中,傳話的學(xué)生必須保證自己所用的音量只能夠自己與被傳的學(xué)生所聽見,也可以讓傳話的學(xué)生與被傳的學(xué)生單獨(dú)到班級外面,使得傳聲筒游戲更有吸引力,學(xué)生專注度會明顯提升。這時班級學(xué)生也會更加重視自己的英語聽力水平,他們不僅會在游戲中認(rèn)真聽上一名學(xué)生的表達(dá),同時在課后也會注重英語聽力的練習(xí)。這一游戲?qū)τ趯W(xué)生英語聽力水平的提升有著莫大的支持。

六、 開展小組合作游戲,建立英語語法樹

小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)英語知識打基礎(chǔ)的階段,雖然在該階段不會為學(xué)生講解過多與過難的語法知識,但是仍然會涉及語法概念、語法含義以及語法的具體應(yīng)用?;诖耍瑸榱俗寣W(xué)生能夠在初中與高中階段學(xué)習(xí)英語更加順利,小學(xué)英語教師就需要幫助學(xué)生建立英語語法知識樹。結(jié)合這一教學(xué)目的,建議小學(xué)英語教師積極開展小組合作類游戲。一方面,開展小組合作類游戲,有助于學(xué)生在小組配合的過程中更細(xì)致地分析出語法結(jié)構(gòu),當(dāng)學(xué)生能夠分析出語法結(jié)構(gòu)時,他們對于該語法的掌握會更加的透徹,后期再運(yùn)用該語法時,也會避免很多問題。另一方面,通過開展小組合作類游戲,可以讓學(xué)生在游戲過程中具有一定的競爭意識、合作意識,促使學(xué)生可以運(yùn)用英語進(jìn)行組間與組內(nèi)的交流,此時學(xué)生對于英語的掌握情況會更加理想。

例如,講解“What can you do?”一課時,教師就可以根據(jù)班級學(xué)生數(shù)量為學(xué)生進(jìn)行合理分組,讓學(xué)生在4~6人一組的狀態(tài)下進(jìn)行合作游戲,看哪一小組最先弄清楚“What can you do?”與“I can swim”在句子結(jié)構(gòu)上存在的不同之處,游戲使得小組內(nèi)部合作更加順利。

結(jié)語

讓小學(xué)生感受到英語學(xué)習(xí)的趣味性,他們的學(xué)習(xí)動力才會更足,因此教育游戲在小學(xué)英語教學(xué)中應(yīng)得到更好地融合。未來我們教育工作者應(yīng)該基于學(xué)生的課堂表現(xiàn),不斷完善這一教學(xué)模式,讓小學(xué)生更加滿意課堂教學(xué),有更高的英語水平。

參考文獻(xiàn):

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