趙真真
近年來,綜藝節(jié)目衍生或合作APP層出不窮,這充分融合了電視、互聯(lián)網(wǎng)、游戲三種平臺的資源優(yōu)勢,在一定程度上豐富了綜藝趣味、打造了綜藝品牌、增強了粉絲粘性、降低了游戲引流成本。本文根據(jù)某明星推理綜藝節(jié)目官方指定的推理社交游戲,分析其運營策略,根據(jù)其在運營中出現(xiàn)的問題提出了相關(guān)建議,為綜藝節(jié)目衍生或合作APP的發(fā)展運營提供借鑒。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷普及,手機APP已經(jīng)變成了人們?nèi)粘I钪斜夭豢缮俚囊徊糠帧?020年9月29日,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)在京發(fā)布第46次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》。報告顯示,截至2020年6月,我國網(wǎng)民規(guī)模達9.40億,較2020年3月增長3625萬,互聯(lián)網(wǎng)普及率達67.0%,較2020年3月提升2.5個百分點。我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達5.40億,較2020年3月增長805萬,占網(wǎng)民整體的57.4%;手機網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達5.36億,較2020年3月增長699萬,占手機網(wǎng)民的57.5%。由于疫情期間線下活動受到限制,網(wǎng)絡(luò)游戲作為“宅經(jīng)濟”的一份子填補了網(wǎng)民社交和娛樂的需求。本文提到的APP是一款“劇本殺”游戲,“劇本殺”又稱為“謀殺之謎”,是推理社交類手機游戲的統(tǒng)稱。玩家以劇本為基礎(chǔ),掌握角色的故事信息,在與其他玩家交流的過程中逐步梳理線索、搜集證據(jù),最終票選出真正的兇手。本文總結(jié)了該APP的五點運營模式,并根據(jù)其運營中出現(xiàn)的問題提出了解決方法。
一、綜藝節(jié)目及推理社交APP介紹
(一)綜藝節(jié)目介紹
該綜藝節(jié)目是一檔明星推理綜藝節(jié)目,節(jié)目中有一位“偵探”、一位助手以及五位明星扮演的“嫌疑人”,嫌疑人中有一名是真正的兇手,并在其中混淆視聽。每期節(jié)目里都有一起離奇殺人事件,偵探及五位嫌疑人需要在規(guī)定時間內(nèi)通過陳述時間線、在多個場景內(nèi)尋找線索以及圓桌討論,最后投票指出真兇。節(jié)目的結(jié)尾部分是社會現(xiàn)實的映照,如呼吁抵制校園暴力、重視對孩子的教育、歌頌父愛等,從而向觀眾闡釋人生道理,具有教育意義。其中還穿插著一些搞笑橋段,有較強的娛樂性和情節(jié)性,因此深受年輕群體的喜愛。
(二)推理社交APP介紹
該APP是上述綜藝節(jié)目官方指定的劇情推理社交游戲,其擁有豐富的難度不同的推理劇本。玩家在軟件里自選劇本匹配房間或受朋友邀請組團后,就可以在游戲中扮演相應角色,通過線索收集、圓桌討論、兇手投票等環(huán)節(jié)找出“兇手”,這與綜藝節(jié)目的劇情環(huán)節(jié)十分相似。該APP分為五個欄目,分別為首頁、社交、廣場、消息和我的。
1.首頁
2.社交
3.廣場
在“廣場”上可以發(fā)布話題,分享日常趣事。用戶可以對他人發(fā)布的內(nèi)容進行送禮、點贊、評論以及轉(zhuǎn)發(fā)。
4.消息
有平臺消息、陌生人消息以及好友消息。
5.我的
顯示游戲?qū)?zhàn)數(shù)據(jù)、更改個人資料、進行劇本投稿等。
(三)合作基礎(chǔ)
該明星推理綜藝節(jié)目在第四季播出之前,網(wǎng)友對它的討論與期待就從未停止。為了快速提升知名度,占領(lǐng)劇本殺市場,上述推理社交APP選擇贊助和自身定位一致的綜藝節(jié)目。同時,節(jié)目方也看中了此APP的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和品牌的IP孵化經(jīng)驗,二者達成合作是共享流量、打造優(yōu)質(zhì)品牌的雙贏之策。
二、推理社交APP運營模式
(一)綜藝+明星+粉絲傳播模式
明星推理綜藝節(jié)目里有資深的主持人和眾多的流量明星,此APP與綜藝節(jié)目合作,既能積累綜藝節(jié)目以及明星的流量效益,又能吸引對懸疑劇情推理感興趣的用戶,自帶傳播屬性,容易擴大影響力。
(二)社交+游戲
此APP的用戶大多是喜愛劇情推理電影、綜藝的年輕人。這些年輕人通過分享來增進與朋友的交流和互動,共同體驗游戲中的樂趣,這也在初期為APP增加了不少用戶。在該APP中可以互添平臺好友,能與對方聊天、互送禮物,還能邀請對方一起體驗推理社交游戲。線上有“大廳”“包房”“廣場”區(qū)域,用戶能夠隨機開設(shè)主題討論房間,進行聊天、pia戲(即戶伴隨著優(yōu)美的BGM,富有感情地進行劇情對話或有聲朗讀)等活動,可以在“廣場”上參與話題討論或分享日常趣事。用戶還能在平臺排行榜上炫耀自己的推理“戰(zhàn)績”,獲得歸屬、榮譽等心理滿足感。
(三)線下直管加盟模式
近幾年,一些游戲逐漸開辟線下渠道,如“密室逃脫”“絕地求生”等,劇本殺推理社交游戲也開始往線下擴展。此APP已經(jīng)在杭州、上海布局了多家實景推理館,意圖吸引更多商家加盟。線下采用直管加盟模式,實體店由平臺全權(quán)經(jīng)營,加盟方需要有店鋪和資金,按比例分紅。這種加盟模式充分運用了各自的優(yōu)勢:推理社交游戲平臺專門研發(fā)線下所需劇本和進行日常管理,能夠保證消費者體驗到統(tǒng)一的優(yōu)質(zhì)服務,加上加盟方的資金店鋪支持,使品牌快速得到擴張。在線下推理館,玩家可以在高度還原的“實景”中,穿著劇情所需的服飾進行角色扮演,與其他玩家一起進行劇情推理,滿足消費者線下社交、拍照打卡等需求,既能使玩家身臨其境,增強體驗感,又能帶來品牌的二次傳播。
(四)內(nèi)容生產(chǎn)模式
此APP最核心的是上線的推理劇本,平臺中部分劇本是同步合作綜藝劇情,大部分來自官方簽約作者和兼職投稿人。平臺通過有獎征集鼓勵用戶發(fā)揮想象力投稿,一旦通過審核,官方便會對稿子進行校對、編輯、測試、美化,通過內(nèi)測后就會上線。
(五)多方位盈利模式
1.虛擬商品盈利。平臺“商城”入口6元可以購買到60個“鉆石”,多買多送。消費者若選擇付費開通月卡、季卡或年卡,則可以通過簽到獲得“鉆石”,用“鉆石”可以購買到劇本券、虛擬裝飾品等,也可以用“鉆石”購買虛擬商品送給“大廳”里發(fā)帖子的用戶。
2.廣告盈利。該APP的使用者不需要付費,但可以自愿購買需要付費的劇本。平臺對合作商投放廣告收費,目前廣告位有應用啟動頁和欄目頂部固定廣告窗口。
3.外部聯(lián)合廣告盈利。此APP與廣告商合作,既能對自己的產(chǎn)品進行促銷,又可以推廣廣告商的產(chǎn)品。比如,該推理社交APP與樂花卡共同推出了“一元購平臺月卡”,用戶需要下載某個指定的APP激活樂花卡才能獲得購月卡特權(quán),在推理社交APP上支付時選擇樂花卡,賬單能自動減免。
三、存在的問題及解決方式
(一)版權(quán)意識薄弱
該APP是明星推理綜藝節(jié)目的官方合作軟件,但市面上還有一部分APP直接使用綜藝節(jié)目中的嘉賓形象、套用節(jié)目模式。在軟件商城搜索發(fā)現(xiàn),“某某大偵探”等APP也打著“綜藝同款”的標簽。針對這一問題,該推理社交APP需要改變自己在軟件商店的搜索認證術(shù)語,改變同質(zhì)化的“燒腦推理劇本殺”的認證,增加如“某某綜藝節(jié)目官方合作伙伴”“某某綜藝節(jié)目指定APP”等字樣,來吸引綜藝節(jié)目的忠實粉絲下載。
(二)劇本閱讀枯燥費時
在短視頻盛行的今天,此APP劇本里大段的文字讓用戶感到枯燥乏味,使其不能靜下心來閱讀,況且一次劇本推理需要花費數(shù)幾個小時,用戶頻繁出現(xiàn)半途退出的行為,這帶給其他用戶不良體驗。因此,該APP首先應當加大用戶半途退出的感知成本,如扣除已得的游戲獎勵、半途退出次數(shù)達到上限則禁止用戶幾個小時內(nèi)進入游戲等方式。其次,可以通過將大段文字轉(zhuǎn)換為圖片、聲音或視頻,降低用戶閱讀時間,并且增加趣味性。
(三)優(yōu)質(zhì)劇本創(chuàng)作者稀缺
“劇本殺”這類推理社交游戲?qū)儆谝淮涡韵M品,用戶一般不會重復推理一個劇本。平臺要想長久留住用戶,就需要源源不斷的高品質(zhì)的新劇本補充。雖然目前平臺有投稿通道,但從長期來看,這種方式難以長久,同時能寫出燒腦懸疑劇情的作者稀缺,這就需要平臺培養(yǎng)一批專門的劇本創(chuàng)作者。此外,平臺還可以和相關(guān)領(lǐng)域的作者合作,這不僅能增加優(yōu)質(zhì)劇本的數(shù)量,作者的加入還能起到平臺背書作用。
(四)“商城”板塊盈利模式單一
目前平臺“商城”板塊僅出售虛擬商品,盈利甚微。平臺可以利用和綜藝節(jié)目合作的優(yōu)勢,推出節(jié)目中明星同款背包、飾品、貼紙等,還可以開設(shè)好物直播入口,來增加盈利、增強粉絲互動,滿足一部分明星粉絲的需求。
四、結(jié)語
綜藝節(jié)目與APP合作是搶占用戶節(jié)目外時間、增強互動的雙贏之策。此推理社交APP要想在推理社交游戲中更勝一籌,就必須利用與綜藝合作的優(yōu)勢,把握住粉絲經(jīng)濟帶來的紅利,探索更多盈利模式,形成自身特色。此外,還要培養(yǎng)專業(yè)劇本作者,上線更多高品質(zhì)的劇本,并且積極解決用戶“碎片化”時間與閱讀劇本用時過長的矛盾。在布局線下推理館的同時,要將消費者的體驗感放在第一位,虛心征求消費者的意見和建議,才能適應市場,提高消費者滿意度。
(作者單位:山東理工大學管理學院)