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基于傳感技術(shù)的戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)思維模式研究

2021-05-23 12:06馬麗楠趙中建
中國藝術(shù) 2021年1期
關(guān)鍵詞:公共設(shè)施

馬麗楠 趙中建

摘要:本文基于傳感技術(shù)對戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)進(jìn)行研究,探討出傳感技術(shù)的應(yīng)用使戶外游憩設(shè)施在公眾參與、設(shè)計(jì)形式與資源利用三個方面得到了提高與突破。根據(jù)設(shè)計(jì)目的的不同,游憩設(shè)施可劃分為觀賞、娛樂、服務(wù)三大類。筆者結(jié)合東莞厚街萬科生活廣場中的游憩設(shè)施設(shè)計(jì),總結(jié)出在傳感技術(shù)影響下,戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)所形成的“場地(Space)—人群(People)—方式(Method)—效果(Effect)—反饋(Feedback)”的循環(huán)設(shè)計(jì)思維模式。利用傳感技術(shù)的系統(tǒng)特點(diǎn)大大增加了戶外游憩設(shè)施中的使用價(jià)值,為設(shè)計(jì)提供了更多的可能性。在設(shè)計(jì)中采用技術(shù)手段可以創(chuàng)新設(shè)計(jì)形式,從而獲得更有意義的產(chǎn)品。

關(guān)鍵詞:傳感技術(shù) 戶外游憩設(shè)施 互動景觀 公共設(shè)施 設(shè)計(jì)思維模式

20世紀(jì)50年代中期信息化時(shí)代到來,傳感技術(shù)同計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)成為信息技術(shù)的三大支柱,其包含了眾多高新技術(shù),幾乎涉及現(xiàn)代文明的所有科學(xué)技術(shù),如電工電子技術(shù)、機(jī)械制造技術(shù)、化學(xué)化工技術(shù)、生物技術(shù)等。[1]傳感技術(shù)作為一門多學(xué)科交叉、互相滲透的知識密集性極高的學(xué)科,[2]逐漸被應(yīng)用于景觀設(shè)計(jì)領(lǐng)域,尤其是在當(dāng)下生活節(jié)奏不斷加快的社會環(huán)境下,人們越來越渴望在公共空間中放松休閑,于是戶外游憩設(shè)施日益受到重視。[3]關(guān)于傳感技術(shù)在戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)的研究,初期主要側(cè)重于戶外燈光控制系統(tǒng)設(shè)計(jì),但隨著時(shí)代變革與技術(shù)更新,人們對設(shè)施的需求與要求逐漸提高,傳感技術(shù)與景觀產(chǎn)業(yè)的結(jié)合日趨緊密,使戶外游憩設(shè)施不斷以獨(dú)特的表達(dá)方式、科技應(yīng)用和娛樂功能吸引著人們的目光,逐漸以“智能化”的新面貌面向大眾。因此,作為戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)中較為常用的技術(shù)手段,傳感技術(shù)的應(yīng)用改變了設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)思維模式,也使游憩設(shè)施不斷為人們帶來更好的體驗(yàn)。

一、傳感技術(shù)對戶外游憩設(shè)施的影響

1.公眾參與度的提升

戶外游憩設(shè)施作為承載城市居民戶外使用、休閑、娛樂等需求的器械,除了藝術(shù)性,更注重人的參與性,也就是體驗(yàn)行為。[4]體驗(yàn)是人通過客觀世界的外界刺激以及內(nèi)心活動的引導(dǎo)產(chǎn)生的行為,因此具有吸引力的設(shè)施才能刺激人的感觀從而生成參與的想法。[5]基于傳感技術(shù),戶外游憩設(shè)施的設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)了主動或者被動形式的“互動交流”。傳感技術(shù)賦予了設(shè)施可變性與可操作性,利用人們的生活習(xí)慣與好奇心,通過調(diào)動視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感官引導(dǎo)人們參與體驗(yàn),從而大大提高了公眾的參與度,增強(qiáng)人們對景觀的記憶,是審美與文化、人類科學(xué)與技術(shù)的融合。

2.設(shè)計(jì)形式的創(chuàng)新

隨著社會環(huán)境的不斷變化,傳統(tǒng)的坐憩已不能滿足現(xiàn)代人的需求,這促使游憩設(shè)施向多元化發(fā)展,注重設(shè)計(jì)形式上的創(chuàng)新。傳感技術(shù)的應(yīng)用使戶外游憩設(shè)施得到了拓展與豐富。其具有精密的觸摸控制、聲音輸入等系統(tǒng),多傳感器融合拓展了信息源,信息輸出形式更加多樣化,如投影、分屏器和聲音、視頻輸出設(shè)備等,可選擇不同方式傳達(dá)景觀中的設(shè)計(jì)內(nèi)涵與信息,從而達(dá)到人與設(shè)施的互動交流,[6]例如加入傳感系統(tǒng)的瀑布秋千(Waterfall Swing)相對于普通秋千更具獨(dú)特性。當(dāng)秋千擺動時(shí),在秋千上方設(shè)置的速度傳感器會檢測出秋千擺動的速率從而計(jì)算出水的降落時(shí)刻,每當(dāng)有人蕩過時(shí),水會立刻停止從而不會淋濕游玩者。人們在享受蕩秋千的愉快時(shí)還有水景相伴,營造了獨(dú)特的娛樂空間,吸引了眾多游客。通過利用傳感技術(shù)的多功能化,促進(jìn)了設(shè)施形式的轉(zhuǎn)型,在一定程度上打破了藝術(shù)與科學(xué)的界限,使他們?nèi)跒橐惑w,呈現(xiàn)出具有創(chuàng)新性與多樣性的表現(xiàn)形式。

3.資源利用率的提高

資源利用率的提高應(yīng)分為直接提高和間接提高,具體來說運(yùn)行效率是直接提高,使用率是間接提高。一方面,傳感器作為高靈敏度與高精密度的技術(shù)裝置,其工作原理為通過傳感器中的敏感元件對外界信息(非電量)進(jìn)行感知,按照設(shè)定的模式通過傳感元件(變換器)轉(zhuǎn)換為電信號或聲信號等,兩個組成元件的運(yùn)作保證了景觀裝置的靈敏度,[7]能夠準(zhǔn)確、快速地獲取信息并實(shí)現(xiàn)傳達(dá),有效地提高了戶外游憩設(shè)施運(yùn)行速度。另一方面,技術(shù)應(yīng)用增加了設(shè)施的趣味性,吸引了更多游客,提高了設(shè)施使用率,成為具有可持續(xù)發(fā)展設(shè)計(jì)理念的戶外設(shè)施。

二、傳感技術(shù)在戶外游憩設(shè)施中的應(yīng)用

將傳感技術(shù)應(yīng)用在戶外游憩設(shè)施中不僅能促進(jìn)設(shè)施的升級,還能拓展傳感技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域。目前,已經(jīng)有不少戶外游憩設(shè)施通過應(yīng)用傳感技術(shù)為游憩者帶來全新的互動式體驗(yàn),不同類型的游憩設(shè)施為使用者提供不同的游憩方式。筆者以游憩設(shè)施的設(shè)計(jì)目的為依據(jù),將游憩設(shè)施劃分為以下三種類型。

1.觀賞類

觀賞類的戶外游憩設(shè)施主要有兩個設(shè)計(jì)目的,一是對環(huán)境進(jìn)行裝飾美化,二是滿足游憩者的觀賞體驗(yàn)。對于傳統(tǒng)戶外游憩設(shè)施,所需的藝術(shù)要素除了傳統(tǒng)的藝術(shù)造型技法,還包括技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用賦予設(shè)計(jì)作品新的生命力。[8]傳感技術(shù)令設(shè)施呈現(xiàn)出動態(tài)的視覺變化,主動吸引游憩者,這相比傳統(tǒng)設(shè)施灌輸式的觀賞方式更強(qiáng)調(diào)人的參與。游憩者在互動過程中擔(dān)任著重要角色,決定著設(shè)施的狀態(tài),更具主觀能動性。如華盛頓中心泰瑞廣場(TERRELL PLACE)所安置的一件活動感應(yīng)視頻播放裝置(圖1),其所應(yīng)用的人體傳感器可以捕捉人的移動軌跡,顯示屏中的畫面會隨著人的移動而發(fā)生變化,屏幕中的畫面與周邊環(huán)境、建筑相呼應(yīng),為廣場中忙于工作的上班族增添了一絲樂趣。

2.娛樂類

娛樂類戶外游憩設(shè)施是人參與程度最高的設(shè)施類型之一。遵循“以人為本”的設(shè)計(jì)理念,傳感技術(shù)下的娛樂設(shè)施不再是單一的游玩方式,傳感器的設(shè)定使得個體可以根據(jù)自身需求對設(shè)施進(jìn)行操作,其反饋形式會隨著動作的變化而改變,達(dá)到人與設(shè)施“交流”的效果。娛樂類游憩設(shè)施大多出現(xiàn)在游樂場、公園等兒童聚集的場所,因此其設(shè)計(jì)重點(diǎn)在于獨(dú)特的吸引力,需著重考慮其安全性、美觀性和趣味性,甚至在一定程度上可賦予其教育意義。

娛樂類設(shè)施作為戶外游憩設(shè)施中的重要分支,應(yīng)充分考慮其開發(fā)背景、運(yùn)行條件以及滿足使用者生理、心理或情感需求,通過不同技術(shù)、材料展示其創(chuàng)新性,增加使用者與設(shè)施的親近感,發(fā)揮設(shè)施設(shè)計(jì)的預(yù)期價(jià)值。[9]比較有代表性的是應(yīng)用了重力傳感器的發(fā)光蹺蹺板(圖2),設(shè)計(jì)師在每一塊蹺蹺板上安裝重力傳感器,當(dāng)傳感器接收到蹺蹺板兩端重量的變化時(shí),會通過微處理器傳達(dá)到LED燈光系統(tǒng)以及聲音系統(tǒng),不同大小的重力會使蹺蹺板發(fā)出不同強(qiáng)弱的光與切換不同的音樂,蹺蹺板會隨著游玩者身體的上下起伏產(chǎn)生獨(dú)特的回響。原本蹺蹺板就是童心永存的象征,新技術(shù)的引入創(chuàng)新了蹺蹺板的娛樂方式,帶給人們新鮮感,刺激了游玩者的視覺感受,增強(qiáng)了游憩者的活動意愿。設(shè)計(jì)師結(jié)合當(dāng)代人的興趣點(diǎn)和可行性技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì),體現(xiàn)了新時(shí)代設(shè)計(jì)的多樣化、趣味化以及材料的創(chuàng)新化。

3.服務(wù)類

服務(wù)類戶外游憩設(shè)施的設(shè)計(jì)目的不同于前兩類,服務(wù)類設(shè)施更注重設(shè)施在生活中為市民提供便捷的服務(wù)。其設(shè)計(jì)的基本理念便是人性化,設(shè)計(jì)的形式、擺放的位置、裝置的數(shù)量都應(yīng)從人的角度出發(fā),發(fā)掘人性化設(shè)計(jì)。服務(wù)類戶外游憩設(shè)施利用傳感技術(shù)來解決公共服務(wù)設(shè)施中的相關(guān)問題,使設(shè)施以更美觀、更便捷的方式服務(wù)于市民。以城市路燈為例,耶路撒冷Vallero廣場上名為“Warde”(圖3)的花朵路燈將人體接近傳感器置于路燈頂端,當(dāng)有行人從下方經(jīng)過時(shí),巨大的花朵會慢慢綻放,白天遮陽,夜晚照明。夜晚即使在閉合狀態(tài)下也會發(fā)出昏暗、柔和的黃色燈光。其更具創(chuàng)造性的是傳感器同時(shí)可以檢測到路面上電車的經(jīng)過,會以花朵綻放的形式提醒市民不要錯過電車,這一創(chuàng)意服務(wù)設(shè)施的出現(xiàn)打破了原本沉郁的城市面貌,引導(dǎo)著市民與公共設(shè)施發(fā)生互動,加強(qiáng)了路燈的實(shí)用性,同時(shí)為城市廣場增添了一絲美感和趣味,使它成為當(dāng)?shù)氐牡貥?biāo)。

三、傳感技術(shù)下戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)思維模式

根據(jù)上文所述,在傳統(tǒng)的戶外游憩設(shè)施所發(fā)生的游憩行為大多是單向的“自我娛樂”行為,而應(yīng)用傳感技術(shù)的戶外游憩設(shè)施可以給予游憩者反饋,與人發(fā)生雙向的互動行為。從整體上看,應(yīng)用傳感技術(shù)的設(shè)施更具新鮮感,易引起人們的注意。既然所呈現(xiàn)的方式不同,那么使用傳感技術(shù)的戶外游憩設(shè)施的設(shè)計(jì)思維模式與傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思維也有所差異。因引用了技術(shù),所以在設(shè)計(jì)過程中要考慮技術(shù)為作品帶來了哪些效果,是否適用于使用場景和人群,即形成了“場地—人群—方式—效果—反饋”的循環(huán)設(shè)計(jì)思維模式,各個環(huán)節(jié)相互影響、制約。在情景構(gòu)思中使用傳感技術(shù)的重點(diǎn)在于其應(yīng)用的方式與效果,即將傳感技術(shù)模擬至場景中,人的動作生成非電學(xué)量,如溫度、壓力、聲音等,這些信息傳入傳感器,經(jīng)過傳感器的敏感元件和轉(zhuǎn)換元件進(jìn)行處理,最后輸出光信號、聲信號等電學(xué)量,也就是音樂、燈光、圖像等。設(shè)計(jì)時(shí)需構(gòu)想最終效果,給予使用者反饋,完整的思維模式如圖4所示。

以東莞厚街萬科生活廣場中兒童活動區(qū)域的娛樂設(shè)施為例,結(jié)合上述設(shè)計(jì)思維模式分析其設(shè)計(jì)過程。此廣場景觀由張?zhí)凭坝^工作室設(shè)計(jì),此項(xiàng)目中所設(shè)計(jì)的瓢蟲造型的互動雕塑(圖5)是兒童活動區(qū)域主要的戶外游憩設(shè)施。

1.場地

廣場位于萬科億佳商業(yè)中心,是集商業(yè)、娛樂與居住為一體的商業(yè)綜合體。該區(qū)域人流量較大,考慮到附近居民的日常游玩需求,廣場開設(shè)兒童活動區(qū)域。因廣場整體面積較寬闊,所以項(xiàng)目根據(jù)裝置與水景進(jìn)行區(qū)域劃分。兒童活動區(qū)域設(shè)置瓢蟲裝置與水柱噴泉,對附近居民尤其是兒童具有一定的吸引力,同時(shí)使休閑區(qū)域有較清晰的劃分。

2.人群

該區(qū)域主要使用人群為兒童,在進(jìn)行設(shè)施設(shè)計(jì)時(shí)要考慮兒童的喜好,能夠?qū)⑼娴闹黝}有趣味地融入設(shè)施中,并增加豐富的體驗(yàn)活動,使兒童在玩耍時(shí)產(chǎn)生互動感知。廣場中的瓢蟲裝置為這個區(qū)域增添了童趣,瓢蟲外形易引起孩童們的注意,進(jìn)而產(chǎn)生近距離接觸的想法,由此進(jìn)行下一步互動。

3.方式

游憩設(shè)施的創(chuàng)新表達(dá)方式?jīng)Q定著其產(chǎn)生的效果。瓢蟲裝置有著極具親和力的外觀,小朋友可以在瓢蟲身上攀爬或滑滑梯,它同時(shí)還有促進(jìn)人與人、人與景觀互動的傳感裝置?;悠跋x雕塑的原理是在雕塑內(nèi)安裝觸摸傳感器,這是一種捕獲和記錄物體上的物理觸摸或擁抱的設(shè)備,傳感器接收不同狀態(tài)的動作,通過轉(zhuǎn)換器產(chǎn)生彩色光或者聲音。

4.效果

瓢蟲雕塑根據(jù)不同的觸摸動作可產(chǎn)生相應(yīng)的電子信號,如噴水或者讓眼睛發(fā)出各種顏色的燈光。當(dāng)三個小朋友手拉手,另外兩個小朋友手搭在瓢蟲的耳朵上時(shí),兩邊耳朵會通過人體的連接自動噴水,同時(shí)眼睛會發(fā)出五顏六色的燈光。小朋友在玩耍時(shí)可以感受到與他人互動所產(chǎn)生的團(tuán)結(jié)的“力量”才能讓燈光亮起,讓游玩設(shè)施具有了教育價(jià)值。

5.反饋

兒童活動區(qū)域利用傳感技術(shù)將游玩設(shè)施以趣味性的方式呈現(xiàn)在大眾面前。在兒童無意間的游玩中激發(fā)其創(chuàng)造性思維,在與設(shè)施互動的同時(shí),促進(jìn)了不同年齡兒童、兒童與成人之間的交流合作,達(dá)到寓教于樂的效果,從而提升了設(shè)施的價(jià)值。這正是傳感技術(shù)賦予游憩設(shè)施的互動感,使其得到了居民的喜愛。

四、戶外游憩設(shè)施的未來發(fā)展方向

戶外游憩設(shè)施對于城市居民來說是提高其生活品質(zhì)的載體,它是人們?nèi)粘I睢⑿蓍e活動、生產(chǎn)消費(fèi)的重要設(shè)施,將戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)得合理、美觀,可增添居民的幸福感與城市的美觀度。為應(yīng)對人們現(xiàn)代的消費(fèi)方式與審美要求,戶外游憩設(shè)施在未來設(shè)計(jì)中有幾個發(fā)展方向:第一,智能化與自動化。戶外游憩設(shè)施應(yīng)更有效地結(jié)合高科技技術(shù)與材料,將智能傳感器與人工智能相結(jié)合。近年來,所開發(fā)的高度智能傳感器已應(yīng)用到智能家居中,在未來的戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)中可運(yùn)用該技術(shù)提供更加精密、快速的服務(wù)。第二,數(shù)據(jù)化。智慧城市的發(fā)展使人的活動成為城市發(fā)展的重要數(shù)據(jù)來源,人的行為具有普遍性和可持續(xù)性,因此可利用這些數(shù)據(jù)優(yōu)化戶外游憩設(shè)施,降低設(shè)計(jì)成本,促進(jìn)游憩設(shè)施的可持續(xù)發(fā)展。第三,多功能化。多功能戶外游憩設(shè)施可提高工作效率與服務(wù)水平,可利用集成化傳感器,多模塊的傳感器組合可大大提高設(shè)施的利用價(jià)值,減少資源浪費(fèi)。此外,戶外游憩設(shè)施設(shè)計(jì)應(yīng)一直遵循可持續(xù)發(fā)展、文化融合與人性化三個原則,只有這樣才能正確發(fā)揮戶外游憩設(shè)施在城市中的作用,為人們帶來舒適、美麗的城市環(huán)境。[10]

五、結(jié)語

戶外游憩設(shè)施通過傳感技術(shù)的應(yīng)用使景觀的功能性、審美性和技術(shù)性產(chǎn)生了極大的變化。從設(shè)計(jì)的本質(zhì)來看,這是藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合,理性的科技與感性的美學(xué)相融合,是實(shí)現(xiàn)多元化、創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)作品。因此,設(shè)計(jì)師應(yīng)在現(xiàn)代景觀設(shè)計(jì)中對新材料、新技術(shù)或新工藝給予足夠的關(guān)注與重視,只有放寬眼界,將技術(shù)與藝術(shù)進(jìn)行融合,才能緊跟時(shí)代步伐,激發(fā)出更吸引人的創(chuàng)意思維和設(shè)計(jì)出更有意義的景觀環(huán)境。

本文為2017年度教育部社會科學(xué)基金項(xiàng)目(項(xiàng)目編號:17YJA760082)、2017年度中央高校基本科研業(yè)務(wù)費(fèi)專項(xiàng)資金資助項(xiàng)目(項(xiàng)目編號:NR2017023)的階段性成果。

注釋:

[1]羅子鉉.傳感技術(shù)的研究現(xiàn)狀[J].電子工程師, 1996(01):15-18.

[2]焦佳.強(qiáng)度調(diào)制型光纖傳感器液體濃度檢測系統(tǒng)的研究[D].天津大學(xué),2008.

[3]胡蓉.基于系統(tǒng)思維的戶外休憩設(shè)施優(yōu)化設(shè)計(jì)研究[J].包裝工程,2015,36(14):64-67.

[4]王鶴,郭興琦.景觀游憩設(shè)施設(shè)計(jì)[J].設(shè)計(jì), 2015(16):123-124.

[5]張超.互動式體驗(yàn)景觀在園博園展園中的研究與運(yùn)用[D].北京林業(yè)大學(xué),2016.

[6]楊親民.傳感器與傳感器技術(shù)[J].電氣時(shí)代, 2000(08):28-28.

[7]袁琨.城市景觀中公共藝術(shù)的內(nèi)在邏輯與環(huán)境建構(gòu)[J].裝飾,2015(11):80-81.

[8]張婉璐,朱立珊.兒童戶外公共娛樂設(shè)施的人性化設(shè)計(jì)研究[J].包裝工程,2014,35(06):122-125.

[9]王遠(yuǎn).可持續(xù)設(shè)計(jì)理念在戶外公共設(shè)施中的應(yīng)用[J].包裝工程,2014,35(10):122-125.

[10]張蕾.城市文化視角下公共設(shè)施的體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究[J].包裝工程,2018,39(04):263-265.

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