郭穎
第四屆青少年人工智能創(chuàng)新大賽暨全國(guó)邀請(qǐng)賽全面啟動(dòng)
4月18日,中國(guó)·上海第四屆青少年人工智能創(chuàng)新大賽暨全國(guó)邀請(qǐng)賽全面啟動(dòng)。通過(guò)bilibili“青春上?!敝辈ラg,云端啟動(dòng)儀式精彩上映。
經(jīng)過(guò)全新升級(jí),今年大賽亮點(diǎn)多多,各個(gè)賽道多場(chǎng)景、多學(xué)科融合,全面展示AI+;賽道擴(kuò)容,數(shù)量上由去年8條增加到10條,參賽年齡段從幼兒園擴(kuò)展到大學(xué)階段,通過(guò)梯隊(duì)培養(yǎng),儲(chǔ)備人工智能人才;更有百名紅領(lǐng)巾百件科創(chuàng)作品,為建黨百年送上創(chuàng)意祝福。
“老賽道”AI創(chuàng)意編程分為軟件程序設(shè)計(jì)和實(shí)物硬件作品設(shè)計(jì)兩個(gè)比賽項(xiàng)目?!巴ㄟ^(guò)我們國(guó)內(nèi)自主研發(fā)的一款青少年人工智能學(xué)習(xí)平臺(tái),進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)答題和創(chuàng)意作品設(shè)計(jì)相結(jié)合的形式開(kāi)展賽事活動(dòng)。”賽道負(fù)責(zé)人李博玉告訴記者,較之去年,今年的賽道更加考驗(yàn)學(xué)生的綜合素質(zhì)水平。該平臺(tái)利用編程知識(shí)圖譜和大數(shù)據(jù)算法,進(jìn)行精準(zhǔn)診斷分析,將學(xué)生個(gè)人的完成情況和所有的參賽選手進(jìn)行對(duì)比,分析出該學(xué)生的知識(shí)點(diǎn)以及認(rèn)知水平的掌握情況,最終形成可視化數(shù)據(jù)報(bào)告。“今年加入了硬件作品設(shè)計(jì)類(lèi),結(jié)合開(kāi)源硬件,充分發(fā)揮學(xué)生的動(dòng)手設(shè)計(jì)能力和邏輯思維能力,讓學(xué)生通過(guò)編程體會(huì)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣和創(chuàng)新成就感?!?/p>
AI競(jìng)技大擂臺(tái)、AI樂(lè)享無(wú)人機(jī)作為“老賽道”,今年在賽題設(shè)計(jì)上也有了新內(nèi)容。如AI樂(lè)享無(wú)人機(jī)賽道突出了AI視覺(jué)識(shí)別、TOF傳感器應(yīng)用、無(wú)人機(jī)三維空間控制等技術(shù),賽道負(fù)責(zé)人勵(lì)健表示:“著重考查學(xué)生的創(chuàng)新能力、動(dòng)手能力和邏輯思維能力,更可以通過(guò)比賽提升學(xué)生的心理抗壓能力。”
“新賽道”AI創(chuàng)意競(jìng)技設(shè)計(jì)賽道是騰訊面向青少年設(shè)計(jì)的人工智能算法對(duì)抗賽,獨(dú)具特色的AI競(jìng)技平臺(tái)融合AI決策和電子競(jìng)技的樂(lè)趣,要求參賽選手使用python語(yǔ)言對(duì)虛擬的“坦克”進(jìn)行編程,組建一支可以自動(dòng)判斷球的軌跡,同時(shí)進(jìn)行撲救和射門(mén)的“坦克”戰(zhàn)隊(duì)與其他隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)。“這個(gè)賽道是我們?cè)谏虾J装l(fā),可以鍛煉學(xué)生的程序設(shè)計(jì)和應(yīng)用能力,了解機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智能算法的重要性,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作和問(wèn)題解決的精神。”項(xiàng)目負(fù)責(zé)人崔椿雨說(shuō)。
AI少兒無(wú)屏編程賽道是今年的亮點(diǎn)之一。無(wú)屏編程語(yǔ)言是一種無(wú)屏化的,基于物理拼圖模式的編程語(yǔ)言。孩子們通過(guò)編程和控制機(jī)器人,整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程完全脫離了對(duì)于Wi-Fi、互聯(lián)網(wǎng)和任何電子屏幕的學(xué)習(xí)依賴(lài)。這種語(yǔ)言與更高級(jí)的編程語(yǔ)言從規(guī)范和編程思想上一致,為孩子們準(zhǔn)備以后學(xué)習(xí)更高級(jí)語(yǔ)言打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
“新賽道”ENJOY AI項(xiàng)目則要求參賽學(xué)生綜合使用傳感器、程序編寫(xiě)、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、傳動(dòng)、電路等知識(shí)和技能,設(shè)計(jì)制作一款可以自主應(yīng)對(duì)復(fù)雜情況的智能機(jī)器人。賽道負(fù)責(zé)人顧愷誠(chéng)表示,針對(duì)不同年齡組別設(shè)計(jì)不同賽事,讓選手能充分享受AI帶來(lái)的樂(lè)趣和挑戰(zhàn),并通過(guò)趣味化的挑戰(zhàn)情境,學(xué)習(xí)將人類(lèi)思維向機(jī)器思維轉(zhuǎn)化的方式。
在十大賽道中,AI智能挑戰(zhàn)、AI智能物流、ENJOY AI三大賽道設(shè)置了大學(xué)組,進(jìn)一步完善了大賽對(duì)于人工智能人才梯隊(duì)培養(yǎng)的體系。