張永英
案例中教師能遵照《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中“教師在游戲中應(yīng)觀察和分析幼兒在先,介入和指導(dǎo)在后”的角色要求,觀察幼兒搭大炮的游戲,直到發(fā)現(xiàn)幼兒需要幫助時再介入,這是值得肯定的。教師介入游戲以后,為幼兒搜索大炮的圖片,介紹大炮的外形結(jié)構(gòu),之后幼兒按照教師搜索到的大炮形狀去搭建,陽陽的問題轉(zhuǎn)向了“我的大炮怎么才能旋轉(zhuǎn)”,由此引發(fā)了教師的困惑。
從教師的前情描述看,教師做了很多工作支持幼兒。針對瑞瑞的問題,教師出示了“真正的大炮”的圖片,瑞瑞及其同伴按照圖示的大炮進行了搭建。針對陽陽的問題,教師接受了陽陽一起搭建的邀請,共同完成了能旋轉(zhuǎn)的大炮。只是教師介入游戲以后,幼兒沒有再針對“大炮總是倒”這個問題繼續(xù)探究,而是換了一種方式搭建大炮。陽陽遇到新的問題時,直接請教師和他們一起搭建,減少了獨自探究的機會,降低了失敗的可能,便捷地獲得了成功。
幼兒想搭大炮的目標(biāo)確實在教師的幫助下達成了,但教師的介入對幼兒的發(fā)展可能產(chǎn)生什么影響?教師為何選擇用這樣的方式“支持”幼兒?教師該如何介入并支持幼兒的游戲?
教師介入可能產(chǎn)生的影響
案例中教師通過觀察和提問,了解到幼兒在搭建大炮的過程中遇到了底座不穩(wěn)、老是會倒的問題。通過教師出示圖片及解釋,幼兒了解了大炮的外形結(jié)構(gòu)和旋轉(zhuǎn)功能。幼兒按所搜圖片驗證性地搭建了“真正的大炮”。按加涅的學(xué)習(xí)結(jié)果分類來看,幼兒獲得的經(jīng)驗屬于言語信息和動作技能以及一般性的智慧技能(相當(dāng)于程序性知識)。幼兒在認知策略及態(tài)度傾向方面是否獲得了新經(jīng)驗?zāi)??陽陽在向教師尋求幫助的做法中體現(xiàn)了他策略的調(diào)整(從多次自己探究轉(zhuǎn)向向教師求助),元認知和態(tài)度傾向方面也可能發(fā)生了變化(前期三次嘗試體現(xiàn)幼兒對自己力量的倚重,后來遇到問題很快向教師求助),這體現(xiàn)出幼兒更愿意相信知識掌握在教師手中,教師是更有能力的問題解決者。
獲得以上經(jīng)驗對幼兒發(fā)展有何意義?幼兒獲得關(guān)于“真正的大炮”的陳述性知識和搭建大炮的程序性知識,即否定了自己對大炮的想象以及搭建方法,這其實縮小了幼兒關(guān)于“大炮”以及搭大炮的經(jīng)驗范圍。本案例中幼兒習(xí)得的認知策略和元認知以及態(tài)度傾向方面的經(jīng)驗,更是與《指南》中倡導(dǎo)的指向“幼兒終身學(xué)習(xí)和發(fā)展”的寶貴品質(zhì)背道而馳。
教師如此支持的原因分析
回顧一下教師介入游戲的情形:“你們遇到什么困難了?需要幫助嗎?”這個問句開啟了教師和幼兒之間的互動,幼兒向教師陳述了他們的困難,教師通過追問,了解了問題的癥結(jié)所在——“大炮比較粗,底座支撐不住?!比绻裱鉀Q問題的思路,則很自然地轉(zhuǎn)入對這個問題的進一步探究:“那我們該怎么解決這個問題?”真實的解決問題的情境可以給幼兒帶來刺激思維能力發(fā)展,以及“積極主動、認真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創(chuàng)造”等良好學(xué)習(xí)品質(zhì)發(fā)展的豐富機會。
案例中教師選擇的“支持”策略是給幼兒展示“真正的大炮”圖示,這個舉動將幼兒的注意力導(dǎo)向?qū)Α罢嬲拇笈凇钡钠诖?。教師對大炮組成部分的講解激發(fā)了幼兒搭建新的“真正的大炮”的動機。幼兒原本解決問題的沖動被建構(gòu)出一個新作品的沖動所替代。看似依然是搭建大炮的活動,但幼兒的興趣已經(jīng)轉(zhuǎn)移了。
教師如此支持,可能是對幼兒能建構(gòu)出一個符合“標(biāo)準”的作品的追求,高過了對幼兒在建構(gòu)過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題帶來的更多方面發(fā)展價值的追求。這種決策背后的深層動機,教師很難覺察,這種對符合“標(biāo)準”的結(jié)果的追求會使教師將目標(biāo)定位側(cè)重于客觀知識、技能的傳授,傾向于將幼兒的游戲看作自己實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的工具。教師置身于游戲之外,從自身角度出發(fā)給予幼兒內(nèi)容和材料等方面的“支持”,在這個過程中,教師其實接管了幼兒游戲的主導(dǎo)權(quán)。
約翰·赫伊津哈在《游戲的人》一書中談道:“你可以否認真、善、美、正義、精神、上帝等幾乎所有抽象概念的存在。你可以否認嚴肅的存在,卻無法否認游戲的存在?!比祟愑螒蛴绕涫莾和谟螒虼嬖诘钠毡樾?,提示我們對幼兒自發(fā)游戲深刻意義的探詢。自發(fā)游戲是幼兒本能主導(dǎo)的游戲,是為了更好地理解世界,從而重新發(fā)明、創(chuàng)造經(jīng)驗的過程。幼兒的探究本能使幼兒像科學(xué)家一樣不斷試驗,不斷迎接挑戰(zhàn)。在這種游戲中,我們應(yīng)該看到并尊重幼兒建構(gòu)心靈世界的努力,我們對幼兒的支持不是讓他們記住別人的知識或復(fù)制別人的產(chǎn)品。即使是復(fù)制,目的也應(yīng)是弄清“怎么做出來”的問題。案例中,幼兒的學(xué)習(xí)結(jié)果側(cè)重于知識的掌握,而指向長遠發(fā)展的解決問題所需的認知策略和態(tài)度傾向等方面的學(xué)習(xí)結(jié)果被忽略了。
有效支持途徑的探討
我們強調(diào)幼兒掌控游戲的重要性并非否定教師在幼兒游戲中的作用。幼兒的游戲會因其認知經(jīng)驗、交往技能及學(xué)習(xí)品質(zhì)等種種因素的影響而卡頓,需要教師在了解幼兒需要的基礎(chǔ)上,激發(fā)幼兒的游戲熱情,深化幼兒對問題的探究。教師要做的是搭建橋梁以幫助幼兒與游戲中的人、材料有意義地互動,教師對幼兒的觀察評價及與幼兒開展有效互動非常重要。
觀察評價。學(xué)前階段,教師觀察幼兒游戲尤其重要。通過觀察幼兒在自發(fā)游戲中的表現(xiàn),教師可以感受幼兒的情感、發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣并了解幼兒的經(jīng)驗水平。這是教師支持幼兒的前提。案例中教師在觀察時,看到的是幼兒的“束手無策”。
假如我們換個角度去觀察,是否會為幼兒一次次嘗試的勇氣和堅持所感動?我們是否可以關(guān)注幼兒已經(jīng)獲得的經(jīng)驗并給予鼓勵?比如肯定幼兒找出了大炮倒塌的原因,發(fā)現(xiàn)了大炮的重量和底座支持性之間的關(guān)系等。
如果教師帶著蒙臺梭利所說的“成年人的傲慢”,只會看到幼兒的“缺陷”和“無能”;教師若能與幼兒此刻的心靈建立聯(lián)結(jié),進入幼兒的世界,則會收獲感動和發(fā)現(xiàn),這就是杜威所謂的“同情的觀察”。“同情的觀察”既是教師對幼兒共情的理解,又是對幼兒理性的把握。
唯有通過這樣的觀察評價,教師方能抓住支持幼兒的最佳時機,并作出如何開展有效互動的理性決策。
有效互動。教師與幼兒的有效互動只在幼兒感受到被關(guān)注并被充分尊重的條件下才能開展。教師應(yīng)懷著謙遜、好奇的態(tài)度真正地投入觀察。幼兒對此很敏感,只有教師的態(tài)度是認真的、平等的,幼兒才會感受到教師對他們游戲的尊重和欣賞。教師“同情的觀察”本身就具有教育意蘊,是從情感層面支持幼兒的有效互動方式。教師可以用“鏡面談話”方式開啟互動:“我注意到你們剛才用了不同的方法支架大炮,試了三次呢,像科學(xué)家一樣,真是了不起?!痹谶@個過程中,幼兒感受到的是對嘗試用不同方法解決問題的態(tài)度傾向的鼓勵,這有助于幼兒建構(gòu)積極主動的問題解決者的自我形象,有利于推動幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
教師與幼兒的有效互動,需要建立在教師了解幼兒的真實需求的基礎(chǔ)之上。案例中,幼兒試了幾次都不行,但發(fā)現(xiàn)了導(dǎo)致問題的可能原因,意味著幼兒在炮筒和架子間建立了聯(lián)結(jié),發(fā)現(xiàn)了其中的關(guān)系。這一關(guān)系正是解決問題的鑰匙。從覺察兩個變量間的關(guān)系,到據(jù)此提出通過控制變量來改變關(guān)系的思維跨越,并不全然是自發(fā)的,常常需要教師的啟發(fā)和點撥。覺察到幼兒真實需求的教師,可以采用一些開放性問題幫助幼兒形成假設(shè)。如案例中,教師可以提出“如果炮筒沒那么重會怎么樣呢”或“如果架子更牢固一些會怎么樣呢”等假設(shè)激發(fā)幼兒積極思考,提出解決問題的不同方法,并一一驗證。教師的支持是基于幼兒在自發(fā)游戲中遭遇的真實問題的指導(dǎo),是對幼兒游戲的持續(xù)和深化,在此過程中,幼兒的思維能力、合作能力、語言能力等自然會得到提高。
艾莉森·高普尼克在《園丁與木匠》一書中說:“教學(xué)是一把雙刃劍。孩子對他們所受的教育非常敏感,但教學(xué)似乎阻礙了孩子去發(fā)現(xiàn)玩具所能提供的一切其他可能性。孩子更愿意模仿教師,而不是自己去發(fā)現(xiàn)事物?!边@告誡我們在落實《指南》精神、推進幼兒園課程改革的過程中,教師應(yīng)從幼兒長遠發(fā)展考慮,不斷反思自己決策背后的深層動機,審慎支持幼兒自己去建構(gòu)關(guān)于物質(zhì)世界和人際關(guān)系的經(jīng)驗,而非控制甚至替代。
(作者單位:南京師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院)
責(zé)任編輯:陳璠