李降龍
(鄂爾多斯市準(zhǔn)格爾旗礦區(qū)消防救援大隊 內(nèi)蒙古 鄂爾多斯 017000)
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和城鎮(zhèn)化的推進(jìn),新型建筑、高層建筑日益增多,建筑密度越來越大,消防指戰(zhàn)員面臨的危險性和難度也越來越大。傳統(tǒng)的基地化實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練存在成本較高、訓(xùn)練設(shè)施單一和轄區(qū)內(nèi)值勤力量不足以及時應(yīng)對社會突發(fā)事件等局限。利用VR技術(shù)在計算機(jī)中構(gòu)建三維環(huán)境,可以為消防員打造多樣性、真實(shí)化的模擬戰(zhàn)訓(xùn)環(huán)境,既提高了消防員的實(shí)戰(zhàn)技能和應(yīng)對復(fù)雜救援現(xiàn)場的能力,又避免了消防實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練(以下簡稱“戰(zhàn)巡”)中的安全問題。
VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它的兩大關(guān)鍵技術(shù)是場景制作和三維建模,主要功能是構(gòu)建仿真環(huán)境,是一種多源信息融合的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真。VR利用人工智能、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、多媒體等技術(shù)生成虛擬環(huán)境,再通過VR眼鏡、手套、三維鼠標(biāo)等傳感裝置使用戶沉浸在虛擬環(huán)境中,并通過語言、手勢等方式使虛擬和現(xiàn)實(shí)進(jìn)行仿真融合和實(shí)時交互[1]。它突破了時間、空間的限制,使體驗者產(chǎn)生“身臨其境”的逼真感,是一種高級別的人機(jī)交互技術(shù)。
VR技術(shù)起源于美國,是一種全新的計算機(jī)技術(shù),該技術(shù)不僅適用于娛樂游戲,同樣可以應(yīng)用于醫(yī)療、教育、通訊、設(shè)計及一些特殊工種之中,為相關(guān)人員提供逼真的視角和體驗。如今,教育、互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域已經(jīng)對VR技術(shù)進(jìn)行了全方位的開發(fā)應(yīng)用。如:美國波音公司利用VR技術(shù)研發(fā)出的新產(chǎn)品,可以使設(shè)計人員對飛機(jī)的外形、整體布局、內(nèi)部結(jié)構(gòu)和飛行過程進(jìn)行身臨其境的觀察、調(diào)整和改進(jìn)。
利用VR技術(shù)在真實(shí)地理環(huán)境、內(nèi)部構(gòu)造和消防設(shè)施的基礎(chǔ)上,虛擬出建筑火災(zāi)、煤礦類火災(zāi)及油罐類火災(zāi)等三維虛擬戰(zhàn)訓(xùn)場景,開展日常消防訓(xùn)練時可分為單兵器材裝備模擬、單兵技能模擬和團(tuán)體協(xié)作實(shí)戰(zhàn)等三個部分,并將其植入消防訓(xùn)練系統(tǒng),設(shè)定各種災(zāi)情及不同變化方向,消防指戰(zhàn)員通過VR手套、眼鏡或三維鼠標(biāo)等傳感裝置選擇相關(guān)消防裝備進(jìn)行虛擬的救援滅火、災(zāi)情處置行動。
VR技術(shù)通過場景模擬、計算機(jī)、觸覺反饋傳感等技術(shù)對火災(zāi)中的參數(shù)進(jìn)行合成處理,以數(shù)字方式將滅火預(yù)案中需要執(zhí)行的任務(wù)直接反映到大腦中,進(jìn)行滅火救援活動。這種模式可以充分掌握消防員在滅火過程中的體能、技能和心理素質(zhì)等,使消防員積累豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗,提高整體訓(xùn)練實(shí)效。其積極意義可以概括為以下幾點(diǎn):(1)使受訓(xùn)人員可以身臨其境地置身于各種特殊的受訓(xùn)場景,提升個體的滅火救災(zāi)現(xiàn)場應(yīng)變能力和團(tuán)體協(xié)作能力,使訓(xùn)練更具針對性;(2)受訓(xùn)者通過VR虛擬環(huán)境,可以隨時隨地針對自身需要展開訓(xùn)練,也可以對特定場景、環(huán)節(jié)反復(fù)訓(xùn)練,使訓(xùn)練更具自主性;(3)受訓(xùn)人員可以大膽嘗試各種救災(zāi)場景和不同救災(zāi)方式,尤其是一些劇毒性、危險性的訓(xùn)練科目,使訓(xùn)練更安全[2]。
三維模型是VR技術(shù)中最基礎(chǔ)、最重要的內(nèi)容,是在平面圖紙、照片和遙感圖像的基礎(chǔ)上構(gòu)建而成的三維場景。當(dāng)前常用的建模軟件有MAYA、3DMAX、AUTOCAD、JAVA3D、DIRECTX、OPENGL等,需要根據(jù)實(shí)際應(yīng)用領(lǐng)域和方向來匹配選擇。
消防戰(zhàn)訓(xùn)三維虛擬場景的制作通常要選用提前做好的模型,在考察真實(shí)場景的基礎(chǔ)上利用VR技術(shù)將現(xiàn)有的模型規(guī)劃重組,并且根據(jù)消防戰(zhàn)訓(xùn)的需要進(jìn)行修改、調(diào)整,并設(shè)置互動操作、移動路徑等,便于消防戰(zhàn)訓(xùn)工作的開展[3]。最后,在反復(fù)試驗后建立起三維場景,經(jīng)過調(diào)試及試用,確保模擬場景的質(zhì)量,產(chǎn)品就可以發(fā)布使用了。這種基于真實(shí)環(huán)境的消防戰(zhàn)訓(xùn)場景可以再現(xiàn)種種細(xì)節(jié),使參訓(xùn)隊員在人機(jī)交互過程中獲得真實(shí)感受。
消防戰(zhàn)訓(xùn)對虛擬場景的真實(shí)性有較高的要求,常常要對已有模型進(jìn)行二次開發(fā),結(jié)合多媒體技術(shù)和VR技術(shù)構(gòu)建真實(shí)可感的虛擬場景,真實(shí)立體地展現(xiàn)計算機(jī)內(nèi)的數(shù)據(jù)公式和計算值,使參訓(xùn)隊員的交互體驗更為多元。在此基礎(chǔ)上,參訓(xùn)隊員的感官與三維空間建立連接,對虛擬場景的動態(tài)變化作出自然反饋。進(jìn)行整體設(shè)計時,要融合應(yīng)用基礎(chǔ)模型和消防戰(zhàn)訓(xùn)工作數(shù)據(jù)庫,使虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的三維圖形和消防工作數(shù)據(jù)相統(tǒng)一,提升其逼真程度。
三維模型架構(gòu)軟件可以移植現(xiàn)實(shí)中的實(shí)景元素,構(gòu)建三維虛擬場景,滿足消防戰(zhàn)訓(xùn)的現(xiàn)實(shí)需求。將實(shí)景中的圖形、圖像等元素封裝到三維模型中重新編排,可以動態(tài)規(guī)劃參訓(xùn)隊員在虛擬場景中的交互形式,并預(yù)告設(shè)定目標(biāo)識別結(jié)果。三維交互和實(shí)景管理可被視為三維引擎,可以實(shí)時顯示三維數(shù)據(jù)庫,提供各類控制三維數(shù)據(jù)庫的參數(shù)接口。
消防戰(zhàn)訓(xùn)程序開發(fā)以各類火災(zāi)場景為情景制作的主要依據(jù),再借助模型描述虛擬火災(zāi)現(xiàn)場的特征,從而制定滅火預(yù)案。用戶界面應(yīng)該有評價系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的交互設(shè)計和功能集成,滿足消防戰(zhàn)訓(xùn)工作的需求。
當(dāng)前,VR技術(shù)已經(jīng)較為成熟,將其應(yīng)用于消防戰(zhàn)訓(xùn)工作,可以為消防員提供逼真的虛擬場景和交互式互動體驗,使消防戰(zhàn)訓(xùn)工作更具針對性、自主性和安全性,是對實(shí)際災(zāi)情救援中因經(jīng)驗不足而導(dǎo)致的救援行動進(jìn)展緩慢及消防員自我保護(hù)能力不足等問題的有效應(yīng)對。