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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)探究

2021-02-23 16:34:18羅黎
科教創(chuàng)新與實(shí)踐 2021年43期
關(guān)鍵詞:運(yùn)用探討游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

羅黎

摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)在小學(xué)所有課程偏向于抽象化和邏輯性,學(xué)生在沒有建立系統(tǒng)的知識(shí)架構(gòu)的情況下,很容易無法理解數(shù)學(xué)內(nèi)容,因而需要教師選擇合適的教學(xué)方式幫助學(xué)生對復(fù)雜抽象的知識(shí)進(jìn)行理解消化吸收。游戲化教學(xué)可以做到這一點(diǎn),通過進(jìn)行有針對性的活動(dòng)設(shè)計(jì),將數(shù)學(xué)知識(shí)和游戲想聯(lián)系,使學(xué)生積極參與,培養(yǎng)學(xué)生探究數(shù)學(xué)本質(zhì)的渴望。本文主要探討小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)該怎樣將游戲化內(nèi)容融入其中。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);運(yùn)用探討

前言:

小學(xué)生的年齡還小,相較于學(xué)習(xí),他們對游戲更有興趣,也更容易在游戲上集中更多精力,游戲化教學(xué)能夠迎合學(xué)生的興趣,將教學(xué)需求和學(xué)生的注意力集中點(diǎn)聯(lián)系起來,教師培養(yǎng)出一種趣味性的課堂,讓學(xué)生一邊享受游戲的快樂一邊學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)。和傳統(tǒng)的教學(xué)模式相比,游戲化教學(xué)更強(qiáng)調(diào)學(xué)生對于課堂的參與程度,讓學(xué)生能夠在課堂上主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)、探索知識(shí)、同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和邏輯思維,使其適應(yīng)數(shù)學(xué)的規(guī)律,羊羹良好的思考方式,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生一定的興趣,從而提高課堂效率,改變傳統(tǒng)教育中效率低下、學(xué)生注意力不集中的弊病。

1、游戲化教學(xué)的前提條件

游戲化教學(xué)確實(shí)能對小學(xué)數(shù)學(xué)課堂起到改善的作用,但這種教學(xué)方式并不能夠完全適用于任何情況,相反,優(yōu)秀的游戲化教學(xué)往往需要設(shè)置一些前提條件,有著自己的教學(xué)方式的要求,需要教師改變自己的課堂內(nèi)容。首先,游戲化教學(xué)一般需要借助互聯(lián)網(wǎng)的力量,當(dāng)然,除了部分地區(qū),現(xiàn)在大多數(shù)課堂都已經(jīng)配備多媒體設(shè)施,這一點(diǎn)要求已經(jīng)得到滿足。其次,游戲化教學(xué)要求教師轉(zhuǎn)變自己的教學(xué)理念和教學(xué)方法,將學(xué)生的需要放在課堂的核心位置,去培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力和多角度思考的邏輯思維能力。在以上兩點(diǎn)都能得到滿足后,在課堂中融入游戲才能成為可能。同時(shí),教師也要注意培養(yǎng)與游戲化教學(xué)相適應(yīng)的課堂氛圍,試想,有幾個(gè)學(xué)生喜歡在嚴(yán)肅的氛圍中進(jìn)行游戲?恐怕是沒有的。教師可以利用多媒體等手段對教師進(jìn)行一定的布置,并利用圖片等內(nèi)容豐富自己的課件,讓學(xué)習(xí)變成一件令人覺得輕松的過程,學(xué)生在一個(gè)放松的環(huán)境中進(jìn)行學(xué)習(xí),個(gè)人會(huì)不自覺地參與到課堂互動(dòng)當(dāng)中,積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),教師也能夠達(dá)到提升課堂效率的目的。

2、如何具體進(jìn)行數(shù)學(xué)游戲化的教學(xué)

小學(xué)數(shù)學(xué)的知識(shí)還處于較為基礎(chǔ)的階段,和現(xiàn)實(shí)有一定的聯(lián)系,能被游戲化的內(nèi)容有很多,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合本班同學(xué)的實(shí)際學(xué)習(xí)情況、對知識(shí)的理解掌握程度和興趣偏好,有針對性地進(jìn)行游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)和安排。游戲化教學(xué)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)貼近生活,和現(xiàn)實(shí)生活能產(chǎn)生密切聯(lián)系,方便學(xué)生理解游戲規(guī)則、并在游戲過程中學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)。

比如:在學(xué)習(xí)“時(shí)、分、秒”時(shí),教師可以隨便舉出生活中時(shí)間的例子,讓學(xué)生們進(jìn)行單位之間的轉(zhuǎn)化。這樣學(xué)生們的參與性普遍不會(huì)很高,這時(shí)候,教師可以將學(xué)生分成幾個(gè)小組,用多媒體對題目進(jìn)行適當(dāng)?shù)难b飾、如加上花紋等,然后讓小組同學(xué)輪流進(jìn)行解題,答對題目最多的小組最后可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),還可以獲得當(dāng)堂課上關(guān)于時(shí)間轉(zhuǎn)換的紀(jì)念品。雖然是沒什么難度的設(shè)計(jì),但利用了小學(xué)生的好勝心,學(xué)生們在這一過程中會(huì)為了教師的獎(jiǎng)勵(lì)而積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)、解決教師提出的問題,提高學(xué)生的課堂參與度,從而使學(xué)生更好地融入到教師設(shè)計(jì)的課堂之中,在游戲化教學(xué)中不僅鍛煉了學(xué)生的思維能力,還培養(yǎng)了學(xué)生之間的合作協(xié)調(diào)能力。在學(xué)生已經(jīng)掌握了基礎(chǔ)知識(shí)的情況下,教師可以設(shè)置新的情景模式,適當(dāng)提高游戲中題目的難度,同時(shí)對學(xué)生進(jìn)行新的分組方式,從競爭轉(zhuǎn)變?yōu)楣餐献?,鼓?lì)學(xué)生們討論題目,在游戲中實(shí)現(xiàn)教師的教學(xué)目標(biāo),提升教師的教學(xué)水平,并且讓學(xué)生不自覺地參與到教學(xué)當(dāng)中,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的積極性。

3、游戲化教學(xué)內(nèi)容的設(shè)定

游戲化教學(xué)的基礎(chǔ)仍然是教學(xué),游戲化作為一種手段,是教學(xué)的工具,而非教學(xué)的主體。將游戲和教學(xué)融合,不同學(xué)科應(yīng)根據(jù)本學(xué)科的特點(diǎn)和學(xué)生水平進(jìn)行不同的設(shè)計(jì),對于數(shù)學(xué)而言,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)立足于本堂課學(xué)生要掌握的知識(shí),用游戲?qū)W(xué)生覺得難以理解的概念加以包裝,并且老師要制定相應(yīng)的游戲規(guī)則,對學(xué)生的參與和反思起到一定的引導(dǎo)作用,讓同學(xué)在游戲中也能學(xué)到有趣的數(shù)學(xué)知識(shí)。老師在設(shè)計(jì)游戲的過程中,一定要遵循幾個(gè)原則,一是游戲內(nèi)容要有針對性,符合小學(xué)生的思維模式和學(xué)習(xí)習(xí)慣,如果游戲的策劃和小學(xué)生的習(xí)慣有所差別甚至截然相反,那么他們的學(xué)習(xí)水平不僅不會(huì)提高,反而還會(huì)下降。二是要將游戲的難度控制在一定范圍之內(nèi),游戲不能過于簡單,讓學(xué)生覺得無趣,也不能過于復(fù)雜,讓學(xué)生記不住游戲的規(guī)則。在針對游戲題材的選擇中,教師能夠著手的方面有很多,從身邊的日常生活,到故事中的自由幻想,都可以作為數(shù)學(xué)游戲的材料,教師將數(shù)學(xué)公式融入到游戲當(dāng)中,在學(xué)生積極參與游戲的過程中加深對公式的印象,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的熱情。

結(jié)語:

綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中融入游戲,可以讓學(xué)生對數(shù)學(xué)不再抵觸,在無形之中提升學(xué)生的數(shù)學(xué)成績,也能使教師的教學(xué)質(zhì)量得到長足進(jìn)步。在兩者融合的過程中,要注意遵照游戲化教學(xué)的前提條件,多種方式完善課堂;在游戲設(shè)計(jì)中結(jié)合課本知識(shí)和學(xué)生情況,把握游戲的內(nèi)容,使之適合小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。須知“游戲是孩子最好的老師”,合理運(yùn)用游戲?qū)W習(xí)知識(shí),才能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)和綜合素質(zhì)。

參考文獻(xiàn):

[1] 吳姣姣.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)探究[J].名師在線,2018,000 (016):P.51-52.

[2] 吳惠芹.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)探究[J].速讀(上旬),2019,(3):66.

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