楊子田 鄒鈺伊 方雅祺
東華大學(xué) 服裝與藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院(中國(guó))
擬人化指非人類(lèi)實(shí)體被賦予人類(lèi)特性,從而被視作有生命、有感知的人[1]。擬人化起初是作為一種修辭手法應(yīng)用的,隨后逐漸演化成重要的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)工具。很多企業(yè)嘗試將其運(yùn)用在為品牌或產(chǎn)品打造專(zhuān)屬的虛擬形象上,試圖以此拉近品牌與消費(fèi)者的心理距離。如:“三只松鼠”品牌打造了3只外形迥異的虛擬松鼠形象,并將其用在品牌標(biāo)識(shí)和產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)上。此外,在社交平臺(tái)上,其品牌客服以“阿鼠”“鼠小哥”和“鼠小妹”自稱(chēng),用親切的話(huà)語(yǔ)與消費(fèi)者溝通,以提升消費(fèi)者對(duì)其品牌的好感[2]。企業(yè)的擬人化營(yíng)銷(xiāo)一方面是對(duì)其品牌名稱(chēng)、標(biāo)識(shí)、產(chǎn)品風(fēng)格及品牌形象的完美把控,另一方面是通過(guò)社會(huì)化媒體與消費(fèi)者溝通交流,傳遞相關(guān)信息,從而使消費(fèi)者對(duì)品牌產(chǎn)生擬人化傾向,建立社會(huì)聯(lián)系[3]。此外,有效的擬人化溝通對(duì)消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)意愿也起到積極作用[4],可在一定程度上提升消費(fèi)者對(duì)企業(yè)的信任感和忠誠(chéng)度[5]。
擬人化的相關(guān)研究目前已涉及各個(gè)學(xué)科領(lǐng)域,Aggarwal等[6]在進(jìn)行市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的相關(guān)研究時(shí),最先提出了擬人化效應(yīng)。近年來(lái),擬人化營(yíng)銷(xiāo)已在學(xué)術(shù)界形成了極高的研究熱度。然而,目前大部分學(xué)者仍主要關(guān)注擬人化創(chuàng)造的營(yíng)銷(xiāo)價(jià)值,缺乏對(duì)其形成機(jī)理和影響因素的細(xì)致探討。此外,當(dāng)前的研究重點(diǎn)主要集中在汽車(chē)、藥品、食品等領(lǐng)域,尚未有學(xué)者對(duì)服裝品牌的擬人化營(yíng)銷(xiāo)進(jìn)行探討[7]?;诖耍疚膶M人化的概念和思路引入服裝行業(yè)的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)研究領(lǐng)域,并采用扎根理論的方法構(gòu)建初步的擬人化理論框架。研究旨在為服裝品牌的差異化營(yíng)銷(xiāo)提供新的視角。
擬人化傾向是消費(fèi)者與生俱來(lái)的意識(shí)行為,消費(fèi)者會(huì)不由自主地從產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)中感知到類(lèi)人要素。但消費(fèi)者的擬人化傾向存在個(gè)體差異性,并且同一個(gè)體對(duì)不同事物的擬人化程度理解也存在差異[8]。擬人化傾向?yàn)楹未嬖趥€(gè)體差異性?這些差異又發(fā)生在怎樣的情境中?對(duì)此,Epley等[9]總結(jié)出了擬人化現(xiàn)象發(fā)生的3個(gè)動(dòng)機(jī)因素:認(rèn)知性動(dòng)機(jī)、功效性動(dòng)機(jī)和社會(huì)性動(dòng)機(jī),為后續(xù)更深入的擬人化研究提供了可靠的理論基礎(chǔ)。綜觀現(xiàn)有的文獻(xiàn)概述,擬人化是人類(lèi)認(rèn)知世界和建立社會(huì)聯(lián)系的重要方式。
1.2.1 外在維度
Reavey[10]在研究廣告的擬人化現(xiàn)象時(shí)提出了外在層面擬人化的概念,即非人類(lèi)實(shí)體表現(xiàn)出明顯的人類(lèi)特征。如“威猛先生”廚房清潔劑、M&M’s巧克力豆人等[11],這些產(chǎn)品通過(guò)擬人化方式創(chuàng)造出的虛擬角色在外觀和行為方式上都更接近于人類(lèi),從而更能引起消費(fèi)者的共鳴。但僅采用外在層面的擬人化,無(wú)法充分滿(mǎn)足企業(yè)深度塑造品牌的要求。因此,隨著研究的深入,許多研究者逐漸將關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)向內(nèi)在維度的擬人化。
1.2.2 內(nèi)在維度
內(nèi)在維度的擬人化是指非人類(lèi)實(shí)體表現(xiàn)出間接的微妙的人類(lèi)特征。如亞馬遜的品牌標(biāo)記設(shè)計(jì),隱蔽性地融入了人類(lèi)特點(diǎn),其向上的曲線(xiàn)箭頭酷似人類(lèi)微笑的表情,易使消費(fèi)者將其與真實(shí)人物緊密聯(lián)系。此外,不同層次的擬人化對(duì)消費(fèi)者感知的影響具有差異性。研究表明,相較于意圖直接的外在層面擬人化,內(nèi)在維度的擬人化更能產(chǎn)生積極的營(yíng)銷(xiāo)效果。
1.2.3 社會(huì)維度
謝志鵬[12]認(rèn)為,人類(lèi)是復(fù)雜多變的個(gè)體,企業(yè)塑造擬人化形象需要從多個(gè)維度出發(fā),盡可能地使擬人化對(duì)象表現(xiàn)出人類(lèi)的動(dòng)作和情感。已有許多企業(yè)在微博、微信等社交平臺(tái)上采用虛擬角色的口吻與消費(fèi)者進(jìn)行溝通交流,內(nèi)容除商業(yè)層面之外,還包含日常生活、社會(huì)熱點(diǎn)話(huà)題等,這更能增加消費(fèi)者將品牌感知為人的可能性。
李峰等[13]認(rèn)為擬人化營(yíng)銷(xiāo)對(duì)消費(fèi)者的品牌認(rèn)知態(tài)度產(chǎn)生影響,可加深其與品牌的情感聯(lián)系并產(chǎn)生依賴(lài)。朱良杰等[14]指出,當(dāng)品牌與消費(fèi)者的價(jià)值觀一致時(shí),更能促進(jìn)彼此的共創(chuàng)意愿。鐘科等[15]經(jīng)實(shí)證研究進(jìn)一步發(fā)現(xiàn),認(rèn)知流暢性影響消費(fèi)者對(duì)擬人化產(chǎn)品的購(gòu)買(mǎi)意愿。此外,個(gè)體對(duì)擬人化感知的程度也存在諸多差異。由于社會(huì)環(huán)境、教育環(huán)境和認(rèn)知需求等因素的不同,擬人化營(yíng)銷(xiāo)對(duì)每位消費(fèi)者產(chǎn)生的影響也不一致,這導(dǎo)致擬人化營(yíng)銷(xiāo)策略的使用面臨一定的風(fēng)險(xiǎn)。
盡管擬人化的研究為眾多服裝企業(yè)制定市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略提供了重要的理論參考,但品牌擬人化的相關(guān)概念較復(fù)雜,尚未有學(xué)者對(duì)其進(jìn)行梳理歸納。因此,本文首先通過(guò)深度訪談方式獲取消費(fèi)者角度的擬人化信息,隨后采用扎根理論提取擬人化營(yíng)銷(xiāo)變量,進(jìn)而構(gòu)建品牌擬人化的概念框架。深度訪談與扎根理論都屬于質(zhì)性研究方法,其中,前者是通過(guò)與受訪者進(jìn)行深入交談,了解某一社會(huì)群體的生活習(xí)慣與行為方式,探究特定社會(huì)問(wèn)題的形成并提出解決方法;后者是對(duì)訪談文本資料進(jìn)行系統(tǒng)化的編碼分析,進(jìn)而發(fā)掘現(xiàn)象背后的理論[16]。
本文采用Pandit[17],3提出的扎根理論分析流程進(jìn)行服裝品牌擬人化探討。扎根理論的分析流程包含下述4個(gè)步驟:首先,基于相關(guān)研究的歸納總結(jié),對(duì)研究問(wèn)題進(jìn)行界定;其次,根據(jù)深度訪談獲得大量的文本資料,通過(guò)對(duì)開(kāi)放編碼(一級(jí)編碼)、主軸編碼(二級(jí)編碼)和選擇編碼(三級(jí)編碼)的相關(guān)概念和范疇進(jìn)行歸納梳理,逐步建立本研究的理論框架;再次,對(duì)扎根分析進(jìn)行理論飽和度檢驗(yàn);最后,闡述研究結(jié)論。扎根理論的具體分析流程如圖1所示。
圖1 扎根理論的分析流程圖
為獲得豐富的消費(fèi)者信息,建立系統(tǒng)的服裝擬人化理論框架,本文采用半結(jié)構(gòu)式訪談的方法,與受訪者進(jìn)行深入訪談。正式訪談前,先進(jìn)行了1次預(yù)訪談,以確保訪談提綱設(shè)計(jì)的科學(xué)性和合理性。隨后,對(duì)年齡為22~31歲的受訪者逐位進(jìn)行時(shí)長(zhǎng)為20~61 min的訪談。所有受訪者均為某高校在讀碩士或博士研究生。在訪談開(kāi)始時(shí),先詢(xún)問(wèn)他們對(duì)服裝品牌擬人化的理解,以確保訪談資料的信度和效度。結(jié)果表明,全部受訪者均能表達(dá)出對(duì)擬人化營(yíng)銷(xiāo)理解的大致內(nèi)涵,大部分受訪者能對(duì)服裝品牌產(chǎn)生擬人化感知意識(shí),在無(wú)提示的情況下主動(dòng)列舉出2個(gè)以上實(shí)施擬人化策略的品牌。研究共進(jìn)行了33次訪談,其中有效的為32次。最后,從有效訪談資料中選出4份進(jìn)行理論飽和度檢驗(yàn)。
2.3.1 開(kāi)放編碼
開(kāi)放編碼指對(duì)深度訪談所獲得的文本信息進(jìn)行概念提煉,用概念化編碼和范疇化編碼來(lái)準(zhǔn)確反映資料內(nèi)容,即用簡(jiǎn)潔的詞語(yǔ)表示訪談資料中的人物、事件與范疇[17],7。在這一過(guò)程中,各編碼之間沒(méi)有明確的聯(lián)系。
本文采用NVivo11軟件進(jìn)行節(jié)點(diǎn)編輯,共得到109個(gè)概念化節(jié)點(diǎn)。但由于許多概念節(jié)點(diǎn)具有一定的相似性,故對(duì)初步的概念化節(jié)點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)一步歸類(lèi)編碼,最終得到27個(gè)范疇化節(jié)點(diǎn),如表1所示。
表1 范疇化編碼匯總
2.3.2 主軸編碼(二級(jí)編碼)
基于前文對(duì)數(shù)據(jù)的編碼及分析,研究發(fā)現(xiàn),服裝品牌擬人化影響消費(fèi)者與品牌間的情感聯(lián)系。該結(jié)論證實(shí),擬人化營(yíng)銷(xiāo)已被大多數(shù)消費(fèi)者所熟悉,這確保了本文研究的效度。接著,對(duì)開(kāi)放編碼的范疇進(jìn)行進(jìn)一步聚斂,在不同范疇間建立因果關(guān)系,生成主軸編碼[17],7。主軸編碼包含副范疇編碼和主范疇編碼兩部分內(nèi)容的提取過(guò)程。其中,主范疇編碼是對(duì)副范疇編碼的進(jìn)一步歸納整理。
2.3.2.1 副范疇編碼
對(duì)訪談資料進(jìn)行概念化和范疇化操作后,對(duì)這些概念及范疇進(jìn)行進(jìn)一步歸納整理,得到副范疇編碼如表2所示。
表2 副范疇編碼匯總
2.3.2.2 主范疇編碼
通過(guò)對(duì)副范疇編碼的進(jìn)一步歸納整理,最終得出擬人化營(yíng)銷(xiāo)的三大核心主范疇,具體如下所述。
——品牌擬人化的構(gòu)成要素。品牌能夠憑借多種方式激發(fā)消費(fèi)者的擬人傾向,如擬人角色的外觀、個(gè)性、情緒等。但在將品牌賦予人類(lèi)特征的過(guò)程中,不少企業(yè)發(fā)現(xiàn)某些策略更有利于激發(fā)消費(fèi)者的擬人化感知意識(shí),如品牌與消費(fèi)者之間的溝通互動(dòng)。這表明,擬人化的形成需要多方面的共同作用,其構(gòu)成是一個(gè)多維度且復(fù)雜的概念。
——對(duì)消費(fèi)者的影響。消費(fèi)者的感知意識(shí)和購(gòu)買(mǎi)行為受擬人化的直接或間接影響??煽康臄M人化角色能夠通過(guò)與消費(fèi)者進(jìn)行密切互動(dòng)而建立情感聯(lián)系。這種方式在一定程度上可增加消費(fèi)者對(duì)品牌的認(rèn)知和信任,從而提高消費(fèi)者的購(gòu)買(mǎi)意愿。
——品牌擬人化的適用條件。首先,服裝品牌的擬人化營(yíng)銷(xiāo)受多種條件限制,當(dāng)品牌自身屬性與消費(fèi)者不匹配時(shí),服裝品牌擬人化的積極效應(yīng)會(huì)減弱。其次,擬人化營(yíng)銷(xiāo)的呈現(xiàn)方式若與產(chǎn)品本身特征不契合,也難以被消費(fèi)者所接受。再次,隨著消費(fèi)者擬人化感知被激發(fā),人特有的屬性會(huì)被代入產(chǎn)品甚至品牌中,消費(fèi)者對(duì)品牌形象的道德規(guī)范會(huì)更加苛刻。因此,企業(yè)需嚴(yán)格把控與監(jiān)管擬人化營(yíng)銷(xiāo)策略。
2.3.3 選擇編碼(三級(jí)編碼)
選擇編碼指選擇一項(xiàng)核心范疇與其他范疇類(lèi)別建立聯(lián)系,進(jìn)而完善整個(gè)品牌擬人化理論體系。基于前文對(duì)原始訪談資料的分析和歸納,本文對(duì)服裝品牌的擬人化現(xiàn)象進(jìn)行闡述,構(gòu)建出服裝品牌擬人化概念框架,如圖2所示。
圖2 服裝品牌擬人化概念框架
基于訪談資料和對(duì)相關(guān)文獻(xiàn)的整理分析,本文將感知擬人化程度作為核心范疇,構(gòu)建出服裝品牌擬人化的概念框架。由圖2可知,消費(fèi)者能夠從品牌的風(fēng)格個(gè)性、標(biāo)識(shí)、產(chǎn)品及店鋪、宣傳等多個(gè)角度感知到服裝品牌擬人化的信息,如品牌的標(biāo)識(shí)、風(fēng)格個(gè)性和產(chǎn)品等,從而建立與品牌的社會(huì)聯(lián)系。一方面,消費(fèi)者能夠主動(dòng)從服裝品牌或產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格中感知到人物形象特質(zhì);另一方面,企業(yè)也能夠通過(guò)為品牌塑造虛擬人物角色及與消費(fèi)者進(jìn)行溝通交流的方式,滿(mǎn)足消費(fèi)者的社會(huì)性需求,從而獲得效益。此外,提升品牌擬人化程度是整個(gè)擬人化營(yíng)銷(xiāo)構(gòu)建的重中之重,有助于加深品牌與消費(fèi)者的情感聯(lián)系,提升品牌形象的立體度和真實(shí)性。
本文隨機(jī)選取了4次深度訪談的文字資料進(jìn)行編碼分析,以檢驗(yàn)扎根分析的理論飽和度。結(jié)果顯示,并未出現(xiàn)新的范疇和關(guān)系,4次訪談的內(nèi)容與前文所得結(jié)論基本一致,表明上述理論模型是飽和且有效的。
本文首先采用深度訪談的方法,獲取品牌擬人化的原始數(shù)據(jù),隨后運(yùn)用扎根理論,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼分析,進(jìn)而得到服裝品牌擬人化營(yíng)銷(xiāo)的概念框架。服裝企業(yè)可以從品牌本身特征、品牌塑造或聯(lián)系的人物及溝通交互3個(gè)角度進(jìn)行擬人化操作,提升消費(fèi)者的擬人化感知程度,加深消費(fèi)者在品牌認(rèn)知、情感偏好和行為偏好上的品牌態(tài)度。
2.5.1 品牌擬人化的構(gòu)成
采用扎根理論對(duì)訪談結(jié)果進(jìn)行概念提煉與梳理,將擬人化感知因素分為下述3類(lèi):品牌印象、人物印象和溝通交互,詳細(xì)闡述如表3所示。
表3 服裝品牌擬人化感知因素的分類(lèi)
2.5.2 品牌擬人化的影響
根據(jù)扎根分析的理論研究發(fā)現(xiàn),品牌擬人化對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生的影響主要有下述3方面。
——認(rèn)知性品牌態(tài)度。服裝品牌擬人化營(yíng)銷(xiāo)在一定程度上可以加深消費(fèi)者對(duì)品牌的認(rèn)知和理解,通過(guò)塑造擬人化角色或形象,消費(fèi)者能夠形成品牌-人物聯(lián)想,拉近與品牌產(chǎn)生的社會(huì)角色的距離,進(jìn)而提升消費(fèi)者的品牌印象。
——情感性品牌態(tài)度。通過(guò)訪談發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者傾向于對(duì)實(shí)施擬人化的品牌產(chǎn)生情感上的偏好,更容易對(duì)品牌產(chǎn)生依賴(lài)和購(gòu)買(mǎi)欲望。
——行為性品牌態(tài)度。很多受訪者表示,品牌鮮明的人物形象能夠在第一時(shí)間吸引他們的注意,引導(dǎo)他們的行為。此外,受訪者對(duì)擬人化品牌的錯(cuò)誤行為(如產(chǎn)品出現(xiàn)瑕疵等問(wèn)題)也更寬容。
在互聯(lián)網(wǎng)和社會(huì)化媒體飛速發(fā)展的時(shí)代背景下,越來(lái)越多的服裝企業(yè)嘗試開(kāi)展擬人化營(yíng)銷(xiāo)策略。通過(guò)塑造品牌特有的擬人化形象,打造個(gè)性獨(dú)特的品牌人設(shè),可提升消費(fèi)者的品牌態(tài)度。本文采用扎根理論的方法,對(duì)服裝品牌的擬人化理論進(jìn)行了系統(tǒng)性探索。通過(guò)對(duì)深度訪談的原始數(shù)據(jù)進(jìn)行概念化和范疇化編碼,構(gòu)建服裝品牌擬人化的概念框架,主要包括擬人化的構(gòu)成要素、擬人化對(duì)消費(fèi)者的影響及適用條件等。此外,本文還歸納整理了影響消費(fèi)者擬人化感知的3類(lèi)因素:品牌印象、人物印象和溝通交互。未來(lái),服裝企業(yè)可從這3個(gè) 角度出發(fā),進(jìn)行相應(yīng)的擬人化操作,提升消費(fèi)者的擬人化感知程度,促進(jìn)服裝品牌形象的傳播和推廣。