胡艷霞 張新卓 李繁
創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)是現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育的重要任務(wù),貫穿數(shù)學(xué)教育的始終。學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)和提出問題是創(chuàng)新的基礎(chǔ);獨(dú)立思考、學(xué)會(huì)思考是創(chuàng)新的核心;歸納概括得到猜想和規(guī)律,并加以驗(yàn)證,是創(chuàng)新的重要方法??傊?,要讓學(xué)生經(jīng)歷過程,習(xí)得方法,感悟思想,富有智慧。借助桌游實(shí)施游戲化教學(xué),可以促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)的培養(yǎng)。
首先,依據(jù)學(xué)科內(nèi)容,設(shè)計(jì)桌游新玩法。基于數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),借助桌游進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí),針對(duì)前后知識(shí)聯(lián)系比較緊密的內(nèi)容,我們嘗試采用以下教學(xué)模式:課前識(shí)桌游,玩出興趣——課中玩桌游,玩會(huì)知識(shí)——課后創(chuàng)桌游,玩出智慧。在進(jìn)一步鞏固知識(shí)的同時(shí),鼓勵(lì)學(xué)生創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力。
在課后創(chuàng)桌游的階段,有學(xué)生把玩法進(jìn)行遷移,設(shè)計(jì)出新的玩法;有學(xué)生結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)出與生活密切聯(lián)系的卡牌。學(xué)生在創(chuàng)編游戲玩法時(shí),可以從游戲類型、游戲規(guī)則、游戲用具等不同維度進(jìn)行創(chuàng)新。例如,“飛杯令”這款桌游原本的游戲類型是對(duì)弈性游戲,有學(xué)生在創(chuàng)編游戲玩法時(shí),把這款游戲創(chuàng)編成小組合作類游戲。不僅如此,在組織一年級(jí)學(xué)生玩“飛杯令”時(shí),我們還發(fā)現(xiàn),有的小組不僅進(jìn)行了分工,而且在記憶卡牌時(shí)采取了科學(xué)的策略。如一個(gè)學(xué)生記憶上下位置關(guān)系的卡牌,一個(gè)學(xué)生記憶前后位置關(guān)系的卡牌,另外兩個(gè)學(xué)生記憶上下前后位置關(guān)系的卡牌。這樣,學(xué)生在玩游戲的過程中不僅鞏固了知識(shí),同時(shí)也培養(yǎng)了合作意識(shí)和能力。
其次,遷移桌游玩法,結(jié)合主題自主研發(fā)桌游。全校一至六年級(jí)都開設(shè)了桌游校本課程,但隨著時(shí)間的推移,單純的玩已經(jīng)不能滿足他們的需求了,學(xué)生開始著眼于桌游的研發(fā)。
經(jīng)過一個(gè)學(xué)期,在“小小設(shè)計(jì)師們”的共同努力下,主題為“決戰(zhàn)冬奧”的桌游產(chǎn)生了。在設(shè)置規(guī)則時(shí),學(xué)生借鑒了傳統(tǒng)桌游大富翁和飛行棋的玩法,包括洗牌、碼牌、理牌、審牌、補(bǔ)花、行牌等。每張卡牌的正面都是和冬奧有關(guān)的項(xiàng)目,由學(xué)生親手繪制,背面是學(xué)生設(shè)計(jì)的有關(guān)冬奧知識(shí)的小問題,如冰球運(yùn)動(dòng)起源于哪個(gè)國(guó)家、自由式滑雪分為哪幾項(xiàng)等,問題的答案可以通過掃描游戲主板上的二維碼獲得。這樣,學(xué)生在玩的同時(shí)了解了更多的冬奧知識(shí),真正實(shí)現(xiàn)寓教于樂。
學(xué)生是發(fā)展中的人,我們以學(xué)生為本,尊重學(xué)生原有的認(rèn)知起點(diǎn),讓學(xué)生經(jīng)歷一個(gè)個(gè)探究的過程,參與一個(gè)個(gè)主題的討論,辯論一個(gè)個(gè)有偏差的想法,總結(jié)一個(gè)個(gè)有個(gè)性的創(chuàng)意,在實(shí)踐活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)。
本文系北京市教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2017年度一般課題“基于桌游基礎(chǔ)上的小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)教學(xué)模式的研究”(課題編號(hào):CDDB17182)研究成果
編輯 _ 汪倩