董叢叢
摘要:高中數(shù)學(xué)教學(xué)工作是培養(yǎng)學(xué)生抽象思維和邏輯推理能力的重要途徑,傳統(tǒng)教學(xué)模式下,高中數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),讓很多學(xué)生面臨著強(qiáng)大的心理壓力,甚至?xí)袑W(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)的心態(tài)。這樣的模式和現(xiàn)狀并不利于學(xué)生以后長(zhǎng)期的學(xué)習(xí)和發(fā)展,所以要想有效提升高中數(shù)學(xué)質(zhì)量,就要有效改善傳統(tǒng)教學(xué)模式,讓數(shù)學(xué)課堂變得更多元化,教學(xué)環(huán)節(jié)能充分激發(fā)學(xué)生主動(dòng)性。有效利用游戲化形式,讓教學(xué)課堂的氛圍變得更活躍,這樣才能促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)敢于探究的思想,進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:高中;數(shù)學(xué);游戲化教學(xué)
前言:進(jìn)入高中階段,學(xué)生的課業(yè)任務(wù)比較繁重,身為數(shù)學(xué)教師,要深入學(xué)生內(nèi)部,感知學(xué)生的心態(tài)變化的成因,有效把數(shù)學(xué)知識(shí)變得更趣味化、具體化,降低學(xué)生的心理壓力,這樣才能促進(jìn)教學(xué)工作的順利開展。針對(duì)目前的高中數(shù)學(xué)課堂現(xiàn)狀,教師可以利用游戲化的模式,讓數(shù)學(xué)教學(xué)工作被學(xué)生所結(jié)束,同時(shí)也能有效轉(zhuǎn)化學(xué)生學(xué)習(xí)心態(tài),在課堂上能夠積極的參與互動(dòng)和實(shí)踐,有效激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)意識(shí)。充分整合教學(xué)資源,分析教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)模式,與游戲化進(jìn)行有效的融合,崔進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性的快速提升。
一、通過(guò)游戲化導(dǎo)入激發(fā)知識(shí)點(diǎn)探究意識(shí)
由于高中階段的教學(xué)內(nèi)容比較多,教師在新課改實(shí)施之后,雖然對(duì)新課改的教學(xué)要求有逐漸的了解,但是由于受工作量和工作壓力的影響,大部分?jǐn)?shù)學(xué)教師還是運(yùn)用傳統(tǒng)的教學(xué)模式進(jìn)行講課,這樣的形式會(huì)讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的探究,積極性的嚴(yán)重影響,同時(shí)也不利于新階段的教學(xué)工作持續(xù)實(shí)施。高中階段的數(shù)學(xué)知識(shí)難度比較大會(huì),需要學(xué)生運(yùn)用大量的時(shí)間和精力去探究和學(xué)習(xí),但是由于大部分學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)都存在巨大的心理壓力,學(xué)習(xí)能力也比較薄弱,導(dǎo)致在上課時(shí)氣氛會(huì)比較低迷[1]。在高中教學(xué)過(guò)程中,教學(xué)模式的利用方面,教師要采用多元化,有針對(duì)性的進(jìn)行篩選,游戲化的形式可以適用于各教學(xué)階段,同時(shí)也深入學(xué)生歡迎,要想打破傳統(tǒng)教學(xué)存在的問(wèn)題和現(xiàn)狀,教師可以利用游戲化教學(xué)法,在數(shù)學(xué)課堂上進(jìn)行有效的課前引導(dǎo),循序漸進(jìn)地開發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生對(duì)所學(xué)的知識(shí)抱有極大的自信心,通過(guò)課前互動(dòng)或者游戲化的參與,能夠有效提升課堂教學(xué)范圍,促進(jìn)教學(xué)工作進(jìn)一步實(shí)施。
例如,講解《空間點(diǎn)、直線、平面之間的位置關(guān)系》時(shí),教師可以結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行游戲制定,突出數(shù)學(xué)的趣味性,教室可以為學(xué)生提問(wèn),讓學(xué)生自行思考空間點(diǎn)和平面還有直線的關(guān)系?讓學(xué)生的思維得到有效的調(diào)動(dòng)。首先教師可以結(jié)合其中一種情況進(jìn)行指點(diǎn),然后讓學(xué)生盡情想想,充分提升課前導(dǎo)入的作用,最后結(jié)合學(xué)生回答的內(nèi)容教師進(jìn)行正文的講解,促進(jìn)教學(xué)效率的提升。
二、利用游戲化模式促進(jìn)數(shù)學(xué)知識(shí)的傳授
游戲化的講解模式能夠有效推動(dòng)高中數(shù)學(xué)教學(xué)工作的順利實(shí)施,但是同時(shí)教師也要有針對(duì)性的篩選游戲化模式,一方面要讓數(shù)學(xué)知識(shí)得到順利的傳授,另一方面也要促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)層面的不斷提升,這樣才能有效鞏固學(xué)生的綜合能力。教師在講解數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),還要與學(xué)生進(jìn)行有效交流,結(jié)合高中數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生制定不同的游戲化模式,有效開發(fā)學(xué)生抽象思維和邏輯推理能力,這樣在數(shù)學(xué)課堂上才能夠真正展現(xiàn)學(xué)生的綜合能力,促進(jìn)游戲化模式教學(xué)作用的充分展現(xiàn)[2]。教師講解不同的數(shù)學(xué)知識(shí),要靈活的運(yùn)用不同的游戲化形式,有效改善目前教學(xué)現(xiàn)狀,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生探究動(dòng)力,結(jié)合課堂上的有效互動(dòng),讓學(xué)生的思維能進(jìn)一步進(jìn)行強(qiáng)化。
例如,講解《等比數(shù)列》時(shí),為學(xué)生制定游戲化模式首先,教師可以利用多媒體為學(xué)生呈現(xiàn)簡(jiǎn)單的東西數(shù)列關(guān)系,讓學(xué)生與教師共同分析其具有的規(guī)律性,然后教師再逐漸加深等比數(shù)列知識(shí)的難度,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有更多的了解。最后,教師可以結(jié)合教材中等比數(shù)列的原理以及等比數(shù)列探究的方式方法,為學(xué)生制定游戲化的練習(xí)題,讓學(xué)生進(jìn)行分組討論,這樣一方面能夠提升學(xué)生自信,另一方面,也能讓等比數(shù)列知識(shí)促進(jìn)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)氛圍的有效改善,幫助教師有效提升數(shù)學(xué)知識(shí)的講解效率。
三、創(chuàng)建游戲化情景鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)實(shí)踐力
高中階段的教學(xué)工作,教師不僅要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí),還要逐漸強(qiáng)化學(xué)生自身的實(shí)踐能力以及知識(shí)運(yùn)用能力,這樣不僅能讓學(xué)生輕松應(yīng)對(duì)高考,同時(shí)也能讓學(xué)生在以后的學(xué)習(xí)和實(shí)踐中得到充分的發(fā)揮。高中生雖然思想逐漸成熟,但是學(xué)習(xí)能力還有待提高,身為數(shù)學(xué)教師,首先要明確教學(xué)主要發(fā)展方向,這樣在課堂實(shí)踐中才能制定出有針對(duì)性的流程和方案,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)抱有更樂觀的學(xué)習(xí)心態(tài)[3]。創(chuàng)建游戲化情境能夠有效緩解學(xué)生的緊張心態(tài),對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)能夠抱有新的希望。例如,教師在講解“相似三角形判定”的知識(shí)時(shí),可以通過(guò)游戲化的方式為學(xué)生布置相同的習(xí)題,然后讓學(xué)生進(jìn)行多種方法解答,看哪一組學(xué)生解答的方式,既新穎,又高效,教師可以給予獎(jiǎng)勵(lì),通過(guò)這樣游戲化的形式,能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,讓數(shù)學(xué)課堂討論氛圍更積極。鍛煉學(xué)生合作學(xué)習(xí)意識(shí),讓學(xué)生在游戲話中不斷強(qiáng)化對(duì)知識(shí)的理解和運(yùn)用,進(jìn)而提升學(xué)生數(shù)學(xué)實(shí)踐能力。
結(jié)論:總而言之,要想高中數(shù)學(xué)教學(xué)工作得到順利的開展,教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率能夠得到有效提升,教師必須要充分整合教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),這樣在數(shù)學(xué)課堂上才能有效制定能夠充分些,學(xué)生注意力的教學(xué)模式。游戲化形式不僅能夠應(yīng)用到數(shù)學(xué)內(nèi)容講解上,也能夠在課前預(yù)習(xí)過(guò)程中有效吸引學(xué)生注意力,在課堂實(shí)踐中充分激活學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能和知識(shí)運(yùn)用能力。充分發(fā)揮數(shù)學(xué)教學(xué)最大價(jià)值在整個(gè)教學(xué)階段,教師在制定游戲化環(huán)節(jié)時(shí),要結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn),逐步強(qiáng)化學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力得到有效的培養(yǎng),為以后的學(xué)習(xí)奠定積極的自信心。
參考文獻(xiàn):
[1]蘇紓,魯小凡.高中數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐策略[J].北京教育(普教版),2021(05):61-62.
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[3]盛祥.論高中數(shù)學(xué)課堂中對(duì)數(shù)學(xué)游戲的利用[J].科學(xué)咨詢(教育科研),2018(12):107-108.