張如剛
(貴州省安順市西秀區(qū)舊州鎮(zhèn)舊州小學(xué),貴州 安順 561009)
由于小學(xué)生的認(rèn)知能力有限,很多內(nèi)容都不懂,所以教師在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過(guò)程中需要注重?cái)?shù)學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)性,在教學(xué)過(guò)程中教師可以從學(xué)生的身邊事物著手,從不同的思維角度去開(kāi)闊學(xué)生的視野。在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中很多比較枯燥乏味的理論知識(shí),可以讓學(xué)生以游戲的方式去親身去實(shí)踐,更加明確其中的道理。教師可以在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中設(shè)置相應(yīng)的游戲情景教學(xué),讓學(xué)生在課堂中以玩的方式去學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)。教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中可以運(yùn)用多元化的教學(xué)方式,運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù),利用投影儀的動(dòng)畫(huà)模式讓學(xué)生直觀的看到問(wèn)題,將枯燥乏味的理論知識(shí)變得讓學(xué)生更加感興趣。
由于小學(xué)生年齡的原因,他們?cè)谡n堂中更加容易出現(xiàn)開(kāi)小差的現(xiàn)象,很多學(xué)生天生好動(dòng),如果一直讓學(xué)生坐在位子上,學(xué)生就會(huì)產(chǎn)生厭惡課堂的心理,就會(huì)導(dǎo)致課堂效率低下的問(wèn)題。所以這時(shí)教師可以抓住學(xué)生的特點(diǎn),將游戲教學(xué)帶入課堂,讓課堂中的知識(shí)點(diǎn)融入課堂游戲之中,讓學(xué)生在課堂中能夠找到自己的興趣點(diǎn),讓學(xué)生在課堂中集中注意力理解教師在課堂中教授的內(nèi)容,從而提高課堂質(zhì)量和效率。
例如:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中學(xué)到“整數(shù)”這一章節(jié)時(shí),教師在課堂中可以運(yùn)用競(jìng)賽的方式讓學(xué)生進(jìn)行獨(dú)立的思考,教師在課堂中需要設(shè)置時(shí)間規(guī)定,讓學(xué)生在課堂中集中注意力快速思考,從而更好的去鞏固學(xué)生在課堂中學(xué)習(xí)的內(nèi)容,提高學(xué)生能力的發(fā)展。教師在課堂中還可以多與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),在課堂互動(dòng)中讓學(xué)生對(duì)知識(shí)理解透徹,教師可以反復(fù)提及知識(shí)點(diǎn),學(xué)生可以進(jìn)行二次鞏固,從而將知識(shí)記得更加牢靠,從一定程度上來(lái)說(shuō)在課堂中也鍛煉了學(xué)生綜合能力的發(fā)展。
學(xué)生的課堂積極性大多數(shù)由于有趣的課堂教學(xué)才會(huì)有所提高,所以教師在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中可以融入課堂內(nèi)容的游戲情景教學(xué),讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)課堂中教師教授的內(nèi)容進(jìn)行深入思考和切身體驗(yàn),增強(qiáng)學(xué)生的認(rèn)知水平。由于數(shù)學(xué)教學(xué)的難度是不斷加深,所以很多學(xué)生如果中間走神,就會(huì)導(dǎo)致一大片數(shù)學(xué)內(nèi)容都不理解,最后就會(huì)導(dǎo)致很多學(xué)生厭學(xué)心理的產(chǎn)生。所以教師可以在課堂中加入游戲情景教學(xué),在課堂中可以將知識(shí)點(diǎn)引入生活。
例如:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中學(xué)到“計(jì)算圓的周長(zhǎng)”這一章節(jié)時(shí),教師可以將部分圖形的周長(zhǎng)放在一起進(jìn)行比較,然后在課堂中讓學(xué)生去測(cè)量周長(zhǎng),再去推算出周長(zhǎng)的計(jì)算公式,最后做出總結(jié),讓學(xué)生在動(dòng)手測(cè)量的同時(shí),也就是讓學(xué)生在課堂中集中注意力,運(yùn)用游戲的形式讓學(xué)生更好的去記憶和理解這一章節(jié)的內(nèi)容。從一定程度上也培養(yǎng)學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中的實(shí)踐能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)知識(shí)的同時(shí)更有代入感。讓課堂變得更加生動(dòng)賦予吸引力,讓學(xué)生在課堂中集中注意力認(rèn)真聽(tīng)講。
小學(xué)是一個(gè)學(xué)生發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,這個(gè)時(shí)期的學(xué)生對(duì)于知識(shí)的理解沒(méi)有很縝密的思考,所以教師需要培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,用游戲的教學(xué)方式讓教學(xué)更加符合學(xué)生的思維,在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。教師可以適當(dāng)?shù)牟檎蚁嚓P(guān)的名師教學(xué)方案,讓游戲教學(xué)融入課堂,最后需要有取舍的進(jìn)行數(shù)學(xué)課堂實(shí)踐。教師的教學(xué)需要注意到學(xué)生的認(rèn)知水平,可以從學(xué)生身邊舉例將生活化的課堂融入教學(xué)。
例如:在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中學(xué)到“納稅和利息”的計(jì)算時(shí),由于這類(lèi)知識(shí)點(diǎn)和我們的生活密切相關(guān),所以教師在教授時(shí)需要更加注重對(duì)知識(shí)點(diǎn)的剖析,讓學(xué)生對(duì)于知識(shí)點(diǎn)在腦中形成畫(huà)面感,將知識(shí)點(diǎn)記憶得更加牢靠。教師可以借助游戲教學(xué),讓課堂變得靈活有趣,教師在教學(xué)過(guò)程中需要加強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解記憶,讓課堂不流于形式。教師需要在教學(xué)過(guò)程中可以提前備課,提煉相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行總結(jié)。
結(jié)語(yǔ):學(xué)校是學(xué)生增長(zhǎng)知識(shí)提高自身能力的地方,所以教師所需要做的就是構(gòu)建一個(gè)高效的具有吸引力的課堂。而在日常的數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,很多學(xué)生對(duì)課堂并不感興趣,所以總是會(huì)產(chǎn)生逆反心理,這時(shí)教師可以在課堂中融入游戲教學(xué),讓數(shù)學(xué)課堂變得更加人性化,教師還可以在課堂中結(jié)合數(shù)學(xué)課本設(shè)置合理的教學(xué)情景,讓學(xué)生做相對(duì)應(yīng)的課堂實(shí)驗(yàn)。在課堂的教學(xué)過(guò)程中教師不可以過(guò)于依賴(lài)課本知識(shí),而是要在課本的知識(shí)上去添磚加瓦,豐富課堂內(nèi)容,教師需要對(duì)知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)帶入自身的思考,將游戲化的課堂帶入教學(xué),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)每個(gè)章節(jié)的數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí)在腦中形成整體思想,讓數(shù)學(xué)課堂變得更加符合學(xué)生的認(rèn)知。