国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

“暴力美學(xué)”與聽覺表達(dá)
——簡析黑幫片《槍火》中的聲音設(shè)計(jì)

2020-11-28 09:46曾笑鳴汪家全
科技傳播 2020年1期
關(guān)鍵詞:槍戰(zhàn)槍聲音響

肖 丁,曾笑鳴,汪家全

杜琪峰代表作《槍火》拍攝于1998 年。該片故事情節(jié)簡單,主要講述了五個(gè)不同性格的黑幫成員,克服彼此間的沖突,在兄弟和利益之間做選擇,最后成功保護(hù)老大并找出幕后黑手的故事。本文主要圍繞影片《槍火》的聲音設(shè)計(jì),從以下幾個(gè)方面解讀黑幫片中“暴力美學(xué)”和聽覺表達(dá)之間的關(guān)系。

1 音響敘事與表意——對(duì)“暴力”空間的想象

電影中的音響,被定義成狹義的存在,即指除了語言和音樂以外一切的聲音,是視聽語言主要的構(gòu)成元素之一。音響除了幫助還原影像中的物質(zhì)世界外,還能夠強(qiáng)化電影中的動(dòng)作或補(bǔ)充畫面以額外的劇情信息,營造電影的戲劇沖突、推動(dòng)故事情節(jié)、表現(xiàn)電影主題。

1.1 畫外(非同步)音響

一方面,畫外(非同步)音響可替代畫面敘事。電影開始部分,在黑社會(huì)老大被出賣并遭暗殺的一場戲中,聲音在這場暗殺戲中率先拉開序幕。畫面停留在片名“槍火”二字上時(shí),出現(xiàn)了第一聲槍響,與影片主題形成呼應(yīng),在其后的十余秒時(shí)間里,由音響進(jìn)行敘事——槍聲交待了兩方正在交火的情境,殺手和保鏢分別位于左右聲道,槍聲源源不絕,直到其中一方出現(xiàn)失利才分出高下,接著傳來逃跑的腳步聲,之前被槍聲遮掩的遠(yuǎn)處背景里的收音機(jī)聲也漸漸能聽到。最后畫面落在手槍開火的特寫上,繼而切至全景,老大一方傷亡慘重。這場槍戰(zhàn)戲雖然沒有畫面,但音響的敘事能力得到了充份運(yùn)用。

另一方面,畫外(非同步)音響可對(duì)情節(jié)及人物內(nèi)心予以補(bǔ)充刻畫。影片前半部份,一場老大與保鏢們陷入敵方埋伏的巷戰(zhàn)戲。狙擊手所在位置的不確定,對(duì)于音響而言,就成為一個(gè)具有設(shè)計(jì)空間的敘事元素。影片對(duì)這兩個(gè)畫外狙擊槍聲都沒有做點(diǎn)聲源的聲像定位或移動(dòng)處理,而是從立體空間感的角度賦予其夸張的混響效果。這種不明確的聲像定位,使觀眾與劇中人物具有同樣的聽覺感受,繼而與角色的感知形成一致,仿佛身臨其境。在狙擊手的位置曝光后,槍聲又回到了寫實(shí)的空間處理,與之前的聲音設(shè)計(jì)形成強(qiáng)烈的對(duì)比。

1.2 畫內(nèi)(同步)音響

片中使用了大量的廣角鏡頭描寫槍戰(zhàn)場景,影像所容納的視覺信息增多,且鏡頭越接近被攝體,畫面畸變更使得視覺沖擊力倍增。與此同時(shí),槍的音響效果也被予以夸大處理,例如片中第二部份的槍戰(zhàn)戲,當(dāng)鏡頭轉(zhuǎn)到殺手開槍的特寫時(shí),槍聲被添加了超大空間的室內(nèi)混響效果。長時(shí)間的混響衰減使槍聲尾音變長,給人一種置身于比影片情節(jié)中的房間更大的室內(nèi)空間的錯(cuò)覺,這一處理手段強(qiáng)化了槍聲的聽覺力度,并且形成了一定的縱深感和包圍感。聲音在設(shè)計(jì)與制作上還運(yùn)用了相應(yīng)的特殊效果——大量使用效果器(延時(shí)、鑲邊等)來處理槍聲的衰減尾音。音效剛好與廣角鏡頭的畸變效果不謀而合,產(chǎn)生共鳴。此時(shí)的聲畫空間感搭配結(jié)合,令動(dòng)作與場面極具形式意味和儀式感,在視覺與聽覺感受和感染力上達(dá)成了一致。

2 音樂形式與內(nèi)涵——對(duì)“暴力”元素的消解

電影音樂存在的意義,主要是力圖“告訴”觀眾在影片的發(fā)展過程中怎樣去感覺畫面中的一切,以達(dá)到加強(qiáng)影片動(dòng)作感染力、渲染畫面情緒,或強(qiáng)化影片主題的目的?!稑尰稹分械囊魳纷鳛橹匾穆犛X元素,不僅被大幅使用,且每個(gè)段落背后都有著對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)意圖。

《槍火》開端對(duì)5 個(gè)分別過著不同生活、看似沒有關(guān)聯(lián)的黑幫保鏢角色形象進(jìn)行了描繪。這一段落以長鏡頭為主,跟隨人物的動(dòng)作,在室內(nèi)與室外空間來回切換,加強(qiáng)場景和人物的運(yùn)動(dòng)感,并將全片主要人物進(jìn)行串聯(lián)。主題旋律再起,變奏后去掉了頓音感覺,更為連貫,這表示將要出現(xiàn)一段連續(xù)剪輯的畫面,幾個(gè)關(guān)系人物再一次進(jìn)行串聯(lián)捆綁,把他們從之前散亂的空間中組織到同一個(gè)時(shí)空。分屏影像展示阿肥造槍的情節(jié)時(shí),旋律中加進(jìn)了一個(gè)更為自由的電子聲部,同時(shí)對(duì)槍械部件碰撞的音響做了延時(shí)處理,這種主觀化的音效與音樂正好合為一體,令聲畫均具有更多層次。

背景的無源音樂主旋律采用電子合成器音色,下行的音階幾乎全為半音關(guān)系,節(jié)奏穩(wěn)健,貫穿全片所有表現(xiàn)“社團(tuán)”氣質(zhì)的段落——一方面給予頻繁變化的鏡頭和空間以連貫性,音樂本身具有的內(nèi)在特征與其所蘊(yùn)含的寓意,也使本來互不相干的5個(gè)主角關(guān)聯(lián)在了一起,告訴觀眾后面的故事均圍繞這5 人展開。此后的情節(jié)中,每當(dāng)5 位主角一起度過生死危機(jī),人物關(guān)系被拉近時(shí),主題旋律都會(huì)重現(xiàn),以推進(jìn)式重復(fù)的方式對(duì)片中的“兄弟情”進(jìn)行強(qiáng)有力的渲染。執(zhí)行第一次任務(wù)時(shí),音樂內(nèi)容與片頭處文哥被暗算時(shí)相同,隨著子彈打在車身和金屬護(hù)欄上,音樂中同時(shí)加入金屬質(zhì)感的震顫音,當(dāng)槍聲變得密集時(shí),音樂停止,主角們基本掌握主動(dòng)權(quán),危險(xiǎn)性也瞬間被降低。

3 視聽風(fēng)格與表達(dá)——對(duì)“暴力美學(xué)”趣味和形式的探索

電影中的風(fēng)格化表現(xiàn),主要體現(xiàn)在慣常使用的元素及手法,包括攝影、剪輯、燈光、敘事方法和聲音設(shè)計(jì)等方面,例如該片敘事中含有大量暗示、省略、意會(huì)、聯(lián)想等欲言又止、或點(diǎn)到為止的視聽表現(xiàn),包括上文提到的廣角鏡頭的頻繁使用等。針對(duì)聲音設(shè)計(jì)與視聽效果上的“暴力美學(xué)”趣味和形式,則主要通過如下手法,集中體現(xiàn)出相應(yīng)的風(fēng)格化特征。

3.1 視聽結(jié)構(gòu)形式的復(fù)刻與統(tǒng)一

黑幫片中的槍與槍戰(zhàn),是形成戲劇沖突、推動(dòng)影片情節(jié)的要素,處理難度相對(duì)較大。剪輯、人物關(guān)系、故事節(jié)奏表現(xiàn)不當(dāng),往往會(huì)給影片帶來動(dòng)作關(guān)系與場面的混亂。影片為了更好地把握槍戰(zhàn)的節(jié)奏,激戰(zhàn)前往往有一段安靜的場景作為鋪墊,有時(shí)甚至?xí)桃馔怀鲆恍┤跣〉穆曇?,與激越的槍戰(zhàn)情境形成鮮明對(duì)照,為觀眾帶來感官和心理情緒上的沖擊。

例如郊區(qū)夜晚對(duì)峙的段落,在野狗的叫聲中開始和結(jié)束,結(jié)構(gòu)工整、自成節(jié)奏的、風(fēng)格完全統(tǒng)一。此段通過對(duì)峙呈現(xiàn)人物的配合,完成情感和情義的建立與交流,儀式感更強(qiáng)過激烈的槍戰(zhàn)。阿鬼與阿來進(jìn)入樓中,兩人用手槍指著狙擊手,刻意拉長了喘息段落,Mike 紋絲不動(dòng)、固執(zhí)還擊,此段不只是信心,更多還有“賭運(yùn)氣”的心理,乃是黑幫片中凝聚“浪漫”氣質(zhì)的因子,同時(shí)劇情中的意外指數(shù)增加,令人大呼過癮。狙擊槍子彈全無,三人都不再開槍,無需用語言交代,僅通過視聽語言來表現(xiàn)出人物之間的默契——留下活口。諸如此類的視聽表達(dá),均著力塑造出影片獨(dú)有的風(fēng)格化特征。阿信中槍,又因防彈衣逃過一劫,但平日不多言的阿肥此時(shí)卻緊張起來,打破了先前的耍酷形象,為最后解救阿信進(jìn)行了情感的鋪墊;對(duì)待活口,也不見了以往黑幫片中的酷刑拷問,對(duì)手之間甚至還會(huì)相視而笑、心領(lǐng)神會(huì)——同在為老大賣命的江湖,他們的本質(zhì)是一樣的。

影片的敘事節(jié)奏在段落內(nèi)部和段落之間不斷被調(diào)和呼應(yīng),動(dòng)作、敘事節(jié)奏乃至主題都被大大強(qiáng)化。

3.2 “暴力美學(xué)”與聲音設(shè)計(jì)

時(shí)至今日,“暴力美學(xué)”一詞仍沒有嚴(yán)格的定義。以《敘事狂歡和怪笑的黑色——好萊塢怪才昆汀·塔倫蒂諾創(chuàng)作論》一文為參考,其中的“暴力美學(xué)”被闡述為:“在中國的香港發(fā)展成熟的一種藝術(shù)趣味和形式探索。它的內(nèi)涵是發(fā)掘槍戰(zhàn)、武打動(dòng)作和場面中的形式感,將其中的形式美感發(fā)揚(yáng)到炫目的程度,忽視或弱化其中的社會(huì)功能和道德教化效果”。簡而言之,一是“暴力”本身的“社會(huì)功能”及“道德價(jià)值”在電影中被弱化或忽視掉;二是“暴力”的“形式美感”在電影中被視聽元素給予放大及強(qiáng)化,最后使原本令人不適或反感的暴力在電影中被接受,成為香港黑幫片最為人熟知的視聽表達(dá)。影片《槍火》不僅彰顯了極具個(gè)人特色的拍攝手法和敘事手段,“暴力美學(xué)”特征也頻繁出現(xiàn)在有關(guān)槍戰(zhàn)場面的聲音設(shè)計(jì)中。

首先,從影片對(duì)于全景和廣角鏡頭的偏愛來看,“暴力美學(xué)”主要體現(xiàn)在對(duì)暴力場面所處空間的整體刻畫,強(qiáng)調(diào)人物在電影空間里的抗?fàn)?,增?qiáng)角色與觀眾之間的疏離感,淡化暴力行為的細(xì)節(jié),夸大暴力行為的整體美感。所以在暴力發(fā)生的場景、特別是全景鏡頭時(shí),聲音往往被刻意夸張變形或虛化,使視聽感受達(dá)成一致。

其次,暴力過程被拉伸擴(kuò)展,例如畫面的升格處理,目的是為延長觀眾的視覺體驗(yàn),同時(shí)提升影像的張力。升格鏡頭的慢放處理能讓影片脫離真實(shí)感,從而淡化暴力行為的真實(shí)性,高速畫面常常配以夸張的槍械開火、煙效,以及飛濺的血霧。對(duì)應(yīng)的聲音設(shè)計(jì)則表現(xiàn)為:子彈射出槍膛及沿彈道軌跡飛行的聲音,被夸張地處理成在天空緩緩劃過的音效。暴力的速度和力度沖擊被降解,形式美感得以提升,給人以奇妙的視聽刺激和對(duì)影片主題進(jìn)行思考的空間。

最后,在主要的暴力情節(jié)中,沖突爆發(fā)的一瞬間往往會(huì)被強(qiáng)化處理,通常用多個(gè)鏡頭為第一槍做充分的鋪墊,例如人物拔槍動(dòng)作的升格、角色之間的互相對(duì)視,以及人物的出場亮相等,刻意營造出一種爆發(fā)點(diǎn)到來之前的醞釀上升趨勢,用對(duì)比、強(qiáng)調(diào)的方式做出暗示,從而在觀眾頭腦中形成對(duì)爆發(fā)點(diǎn)的心理預(yù)期。這樣的鏡頭安排,使暴力場面在聽覺上具有了更大的空間響應(yīng)。在此,特效聲往往被用來大肆渲染手槍的爆發(fā)及其在空間里蔓延的氛圍效果,包括點(diǎn)狀聲源(如扣動(dòng)扳機(jī)、撞針運(yùn)動(dòng))和持續(xù)音效,同時(shí)聲音電平與頻率明顯提升,與畫面形成對(duì)應(yīng)的變化趨勢,直至最終的猛烈迸發(fā)。

4 結(jié)語

本文以香港黑幫片代表《槍火》為例,結(jié)合其中的影像特點(diǎn)和敘事風(fēng)格,從電影聲音的不同元素、視聽語言的風(fēng)格化表現(xiàn),以及“暴力美學(xué)”的視聽呈現(xiàn)等角度,對(duì)聲音的設(shè)計(jì)與表達(dá)進(jìn)行了簡要梳理分析,并探討了其在電影視聽表達(dá)系統(tǒng)中所具有的可能性??梢钥闯?,聲音對(duì)塑造電影敘事風(fēng)格所蘊(yùn)含的巨大潛能,也由此可見,聲音不僅能深刻地影響電影的其它元素,更能增強(qiáng)電影作品的辨識(shí)度和表現(xiàn)力。

猜你喜歡
槍戰(zhàn)槍聲音響
水禽耳邊有槍聲
音響銷售面對(duì)面之我賣音響的這些年
音響行業(yè)真的“難”做嗎?
紅六軍團(tuán)的正義槍聲
為定制安裝而生SpeakerCraft,純粹的定制安裝音響品牌
趴 下
誠實(shí)音響
小區(qū)謀殺案
列克星敦的槍聲
马关县| 巢湖市| 商水县| 六盘水市| 湘潭县| 漳浦县| 化德县| 裕民县| 松阳县| 宣恩县| 富宁县| 深泽县| 泰兴市| 绩溪县| 松滋市| 旬阳县| 元氏县| 紫云| 平安县| 白玉县| 贡觉县| 尉氏县| 赣州市| 墨玉县| 凭祥市| 安阳市| 东城区| 阿克陶县| 乐至县| 郓城县| 朝阳区| 神农架林区| 宝丰县| 永年县| 宝应县| 玉林市| 海晏县| 江城| 宁河县| 武平县| 公主岭市|