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動漫設計中數字媒體藝術的創(chuàng)新應用

2020-10-28 08:47江焰紅
科學導報·學術 2020年45期
關鍵詞:動漫設計數字媒體藝術創(chuàng)新應用

江焰紅

摘 ?要:數字媒體藝術是現代動漫設計中重要組成部分之一,其通過利用現代技術與動漫藝術的有機融合,給予了動漫設計藝術不一樣的創(chuàng)新發(fā)展點,則對于設計企業(yè)來說,如何保障動漫設計中數字媒體藝術進一步創(chuàng)新應用是一項必要關卡。本文將對數字媒體藝術應用進行解析,并針對現有的一些問題,提出有效的優(yōu)化建議和措施,進一步推動動漫設計行業(yè)的發(fā)展。

關鍵詞:動漫設計;數字媒體藝術;創(chuàng)新應用

前言

隨著現代科學技術的迅速發(fā)展,人們接受藝術內容的途徑增加,原有的動漫設計與宣傳方式不能夠滿足人們的視覺需求,進而為了保障動漫設計的高質量,動漫設計中將數字媒體藝術這一現代化藝術技術加入到設計中,高效率的設計處理、多樣化的處理模式等特點有效優(yōu)化了動漫設計風格,給予人們更好地視覺感受,也給予了設計團隊更多的發(fā)展空間。

1.動漫設計中數字媒體藝術的創(chuàng)新應用

1.1二維動畫的應用

數字媒體藝術在二維動畫中的創(chuàng)新應用內容主要分為兩個方面,首先是在動畫畫面上的處理,靜態(tài)畫面在連接過程中會出現失幀的情況,而數字媒體藝術能夠很好的解決這一問題,利用其數字化技術,加強畫面之間流暢性與清晰度,保障觀賞者的觀賞不受影響;其次是動畫畫面色彩處理,系統(tǒng)內部擁有自動色彩捕捉技術,能夠基于原有原畫顏色進行采集和識別,然后在進行對已經失幀的動畫進行缺失上色和色度強化,在保障畫面色彩完整度的情況下,也保障顏色的飽和度,保障二維動畫畫面的質量水平。

1.2三維動畫的應用

如果說二維動畫是平面動畫,那么三維動畫就是立體性動畫,能夠將二維畫面中人物更加立體化和豐滿化,數字媒體藝術在三維動畫中應用,能夠將動畫畫面的畫面感成倍展現出來,即通過利用光線設計、形象細節(jié)以及背景還原等繁瑣操作,將三維動畫立體性特點放大,給予觀賞者更加強烈的視覺沖擊和人物逼真感,尤其是近年來三維動畫電影制作中,數字媒體藝術更是主要的技術之一,大幅度提升動畫人員的工作效率,提升動畫畫面制作的質量水平。

2.動漫設計中數字媒體藝術應用的優(yōu)化建議

2.1強化數字媒體技術的融合應用

數字媒體藝術的出現意味著,現代科學技術與動漫設計的融合是必然趨勢,現代動漫產業(yè)發(fā)展必然離不開現代數字媒體技術,而動漫團隊與企業(yè)能夠做首要措施的就是強化數字媒體技術的融合和應用,積極引入網絡信息技術、虛擬仿真技術等,對原有設計技術進行更替和優(yōu)化,擴大動漫產業(yè)在多領域中發(fā)展范圍和深度,利用現代技術保障動漫設計的高效性和準確性,吸引更多的人才與投資商進入到動漫設計中,即保障人才數量,也保障了基礎資金數量,從而更進一步增加技術方面的投資,形成良性循環(huán),推動動漫設計產業(yè)的進一步發(fā)展。

2.2建立專業(yè)化的人才培訓體系

數字媒體藝術中涉及到多種操作設備和技術,這些都需要專業(yè)動畫人才來操作,才能保障動漫畫面的質量水平,因此,動漫團隊要重視對于人才的培養(yǎng),一方面可以同各個高等院校進行合作,建立創(chuàng)新性的人才培養(yǎng)模式,學校為動漫團隊提供人才,而動漫團隊可為人才提供展現平臺和各類資源,促使不同人才將自身創(chuàng)意進行交流,不斷提升自身專業(yè)能力水平同時,也能夠為動漫團隊人才選擇提供依據;另一方面在選擇合適人才后,根據自身動漫團隊能力和發(fā)展,有針對性對人才進行培訓,建立起完整的人才培訓環(huán)節(jié)流程,強化優(yōu)勢、弱化不足,以組建不同的多元化、專業(yè)性的動漫團隊,負責動漫制度、人才培訓等不同任務,保障動漫設計團隊后續(xù)補充人才的專業(yè)能力水平。

2.3構建現代化交流信息平臺

除了以上兩種加強數字媒體藝術在動漫設計中應用措施以外,還有就是構建現代化交流信息平臺。動畫文化也是藝術文化的一種,想要保障這種藝術的持續(xù)發(fā)展和創(chuàng)新,文化交流便是不可缺少的,從動漫團隊到動漫企業(yè),利用各種動漫活動平臺,相互學習、相互合作,實現在動漫上的學習和技術互補,共同推進現代動漫產業(yè)人才與數字媒體技術團隊水平的提升,再結合各類多媒體技術宣傳途徑,進行文化渲染與技術普及,使得動漫設計人員了解數字媒體藝術中各項技術的優(yōu)勢,明確自身的不足和問題,積極努力去學習,為推動動漫產業(yè)發(fā)展提供堅實基礎。

3.總結

綜上所述,數字媒體藝術在原有的動漫設計上,增加了多樣化的設計風格以及高效率的處理工具,擺脫了以往動漫設計工具帶來的束縛,實現了設計內容上的創(chuàng)新性與獨特性,因此,設計團隊要重視數字媒體藝術應用的重要性,強化數字媒體技術的融合,形成具有自身企業(yè)風格的動漫藝術體系,在一眾動漫設計企業(yè)中樹立自身設計風格與發(fā)展理念,推動我國動漫設計行業(yè)的進一步發(fā)展。

參考文獻

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[4] ?魏穎.動漫設計中數字媒體藝術的創(chuàng)新應用探討[J].傳播力研究,2019,3(32):176.

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