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網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)探討

2020-10-20 05:46吳雨欣蔣小花
各界·下半月 2020年10期
關(guān)鍵詞:版權(quán)網(wǎng)絡(luò)游戲法律法規(guī)

吳雨欣 蔣小花

摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲給人們帶來(lái)娛樂(lè)的同時(shí)也引發(fā)了人們對(duì)其版權(quán)保護(hù)的思考。本文在介紹網(wǎng)絡(luò)游戲保護(hù)現(xiàn)狀是基礎(chǔ)上,通過(guò)分析目前網(wǎng)絡(luò)游戲保全保護(hù)存在的問(wèn)題,從完善法律法規(guī)、構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲維權(quán)平臺(tái)、增加網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)儲(chǔ)備三個(gè)方面得出網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)建議。

關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;版權(quán);法律法規(guī)

網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)融入我們的生活, 在給人們帶來(lái)娛樂(lè)的同時(shí)也引發(fā)了人們對(duì)其帶來(lái)的諸多社會(huì)問(wèn)題與法律問(wèn)題的思考,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)的討論成為大眾關(guān)注的話題。

一、網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)的現(xiàn)狀

由于網(wǎng)絡(luò)游戲本身并非一個(gè)簡(jiǎn)單的、單一元素的作品,而是許多音畫、模式、藝術(shù)作品等元素的集合。所以在討論網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)的保護(hù)時(shí),需要在不同視角下做出解讀。

(一)將網(wǎng)絡(luò)游戲作為整體

根據(jù)我國(guó)《刑法》第二百一十七條規(guī)定:未經(jīng)著作權(quán)人許可,復(fù)制、發(fā)行、表演、放映、廣播、匯編、通過(guò)信息網(wǎng)絡(luò)向公眾傳播其作品的,本法另有規(guī)定的除外;以營(yíng)利為目的,違法所得數(shù)額較大或者有其他嚴(yán)重情節(jié)的,構(gòu)成侵犯著作權(quán)罪。復(fù)制網(wǎng)絡(luò)游戲整體后進(jìn)行傳播的盜版、私服等情形,毫無(wú)疑問(wèn)可以適用上述法律條款對(duì)著作權(quán)進(jìn)行保護(hù)。

(二)將網(wǎng)絡(luò)游戲分解成元素

將組成網(wǎng)絡(luò)游戲的元素分解開(kāi)來(lái),實(shí)際上,這些元素大多都有具體的法律進(jìn)行保護(hù)。那么,針對(duì)這些元素受到侵權(quán)的情況,只要應(yīng)用對(duì)應(yīng)的法律就可以了。在《我叫MT》與《超級(jí)MT》之間的網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)糾紛案中,《我叫MT》原告同時(shí)主張了文字作品與美術(shù)作品的權(quán)利,認(rèn)為《超級(jí)MT》抄襲了《我叫MT》中五個(gè)人物的名稱、人物形象及游戲APP頭像。雖然最后法院認(rèn)定被告沒(méi)有抄襲,但是在這個(gè)案例中,將網(wǎng)絡(luò)游戲分解成元素進(jìn)行版權(quán)保護(hù)的方式得到了很好的體現(xiàn)。

(三)歸納網(wǎng)絡(luò)游戲的核心玩法和規(guī)則

在網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)案例中,權(quán)利人在一件案件中同時(shí)主張被告構(gòu)成對(duì)美術(shù)作品、文字作品、玩法規(guī)則的著作權(quán)侵權(quán)并不鮮見(jiàn)。通常美術(shù)、文字作品等作品認(rèn)定屬于《著作權(quán)法》保護(hù)客體沒(méi)用異議,而游戲的玩法規(guī)則通常認(rèn)為屬于思想范疇,《著作權(quán)法》僅保護(hù)思想的表達(dá),而不延及思想本身。比如DOTA和英雄聯(lián)盟之類的Moba游戲,前幾年火熱的大逃殺系列游戲,他們之間雖然玩法規(guī)則相似,實(shí)際上也沒(méi)有侵犯著作權(quán)。如果將游戲規(guī)則一概認(rèn)定為思想,需要以《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》保護(hù),也可能形成新的挑戰(zhàn)。但游戲規(guī)則如果精心設(shè)計(jì),具體化到產(chǎn)生獨(dú)創(chuàng)性,就可以納入《著作權(quán)法》保護(hù)的范疇。

二、目前網(wǎng)游的主要保護(hù)方式有以下幾種:

(一)當(dāng)作計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)

所有的網(wǎng)游都包含兩個(gè)內(nèi)容:計(jì)算機(jī)程序和文檔,從軟件開(kāi)發(fā)的角度來(lái)看,需要包含計(jì)劃、需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試和維護(hù)六個(gè)階段,而游戲的開(kāi)發(fā)也涵蓋了這六個(gè)階段??梢哉f(shuō)網(wǎng)游本質(zhì)上就是計(jì)算機(jī)軟件,因此把網(wǎng)游作為計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)有其合理性。

(二)拆分保護(hù),按照游戲的組成部分分別進(jìn)行保護(hù)

在一款網(wǎng)絡(luò)游戲中,通常包含畫面、音樂(lè)、文字等元素,游戲中的人物、界面、動(dòng)畫等內(nèi)容符合美術(shù)作品的,就可以通過(guò)美術(shù)作品進(jìn)行保護(hù)。音樂(lè)可以通過(guò)音樂(lè)作品保護(hù)。 創(chuàng)作者通過(guò)拆分的方式,主張相關(guān)權(quán)利。

(三)作為電影作品或類電影作品進(jìn)行保護(hù)

根據(jù)《著作權(quán)法實(shí)施條例》第四條,構(gòu)成電影作品或類電影作品必須要滿足三個(gè)條件:一是固定在載體上,二是一系列畫面,三是具有可傳播性。此外,還需要第四個(gè)條件:具有高度的創(chuàng)造性??梢?jiàn)網(wǎng)游在符合前三個(gè)條件的基礎(chǔ)上,如果具有獨(dú)創(chuàng)性就可以得到法律的保護(hù)。

三、網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)出現(xiàn)的問(wèn)題

(一)網(wǎng)絡(luò)游戲法律性質(zhì)定位不明確

網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)涉及的內(nèi)容非常多,包括著作權(quán)侵權(quán)、商標(biāo)權(quán)侵權(quán)以及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)等,因此網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)案的性質(zhì)通常比較復(fù)雜。而網(wǎng)絡(luò)游戲擁有非常多的類型,其中包括視聽(tīng)作品類、美術(shù)作品類、音樂(lè)作品類等,它們各自適用不同的著作權(quán)保護(hù)法規(guī)。而從當(dāng)前的相關(guān)法律框架來(lái)看,現(xiàn)行《著作權(quán)法》中的法律條文并未涵蓋所有的游戲類型,而且尚未制定專門的網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)法,這就導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲的法律性質(zhì)定位不明確,因此在法律實(shí)踐過(guò)程中經(jīng)常難以找到適用的法律條文,這在一定程度上造成了司法資源的浪費(fèi)。

(二)網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)標(biāo)準(zhǔn)很難判斷

網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)案件中最常見(jiàn)的就是盜版、模仿抄襲這兩種游戲侵權(quán)方式,而想要準(zhǔn)確判定某個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲具有盜版、模仿抄襲等侵權(quán)行為,需要原告和被告雙方在訴訟時(shí)進(jìn)行必要的舉證,但是網(wǎng)絡(luò)游戲涉及美術(shù)、視聽(tīng)、文字等多種類型的作品,因此需要判定者花費(fèi)大量精力進(jìn)行細(xì)節(jié)比對(duì)和查驗(yàn), 給訴訟證據(jù)審查工作帶來(lái)了很大的挑戰(zhàn)。

(三)法官對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)儲(chǔ)備不足

網(wǎng)絡(luò)游戲的主要受眾是青少年群體,而法官群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的接觸比較少,因此對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的具體情況并不了解,以致其與網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的知識(shí)儲(chǔ)備相對(duì)較少,部分法官甚至不明白網(wǎng)絡(luò)游戲和常規(guī)計(jì)算機(jī)軟件的區(qū)別。另外,在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展的過(guò)程中,網(wǎng)絡(luò)游戲也在不斷發(fā)生變化,而法官本身的網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)儲(chǔ)備不足,再加上網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的快速發(fā)展和變化, 這就使在司法實(shí)踐工作過(guò)程中,法官在認(rèn)定事實(shí)和證據(jù)方面存在困難。

(四)損害賠償制度不合理

我國(guó)的《著作權(quán)法》中,對(duì)于著作權(quán)侵權(quán)賠償?shù)姆绞绞牵菏紫仁歉鶕?jù)權(quán)利人的實(shí)際損失來(lái)計(jì)算; 如果計(jì)算實(shí)際損失很困難,就可以根據(jù)侵權(quán)行為人的違法所得來(lái)賠償; 最后,當(dāng)上述兩項(xiàng)都難以確定的時(shí)候,法院就會(huì)依據(jù)侵權(quán)行為的方式及程度,統(tǒng)一判處50萬(wàn)元以下的賠償數(shù)額。 但網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)業(yè)特殊性決定了這種懲罰方式不能很好地對(duì)受害企業(yè)的損失做出賠償。首先,網(wǎng)絡(luò)游戲的收入渠道很多,因此,受害人的損失和侵權(quán)人的牟利都是很難去計(jì)算的。其次,對(duì)于很多流行的網(wǎng)絡(luò)游戲而言,五十萬(wàn)元以下的賠償對(duì)于游戲生產(chǎn)商的損失來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是杯水車薪。

四、網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)建議

保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán),說(shuō)到底是要保護(hù)現(xiàn)有的以及未來(lái)的游戲制作人的利益,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)健康的發(fā)展。

(一)完善相關(guān)法律規(guī)范

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下,大眾生活更加便捷的同時(shí),也面臨著一些新的問(wèn)題,包括一些與網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)相關(guān)的法律問(wèn)題。 為了保證網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的長(zhǎng)期健康發(fā)展,相關(guān)部門應(yīng)當(dāng)完善網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的法律法規(guī),包括制定專門適用于網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)的法律法規(guī), 為網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)工作的開(kāi)展提供明確的法律依據(jù)。同時(shí)還應(yīng)當(dāng)加大對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為的打擊力度,嚴(yán)厲打擊網(wǎng)絡(luò)游戲盜版行為,營(yíng)造良好的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)環(huán)境,同時(shí)還要加強(qiáng)對(duì)抄襲、模仿行為的打擊, 一經(jīng)發(fā)現(xiàn)就要嚴(yán)懲。

(二)構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲維權(quán)平臺(tái)

為了進(jìn)一步保障網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)工作的順利開(kāi)展,相關(guān)部門應(yīng)當(dāng)構(gòu)建專門的網(wǎng)絡(luò)游戲維權(quán)平臺(tái),并且成立相應(yīng)的保護(hù)機(jī)構(gòu),對(duì)市場(chǎng)上的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行統(tǒng)一監(jiān)管。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)判定,應(yīng)當(dāng)由保護(hù)機(jī)構(gòu)聘請(qǐng)專業(yè)人士對(duì)相關(guān)游戲內(nèi)容進(jìn)行評(píng)估,并在此基礎(chǔ)上給出其是否存在侵權(quán)行為的專業(yè)意見(jiàn)。相關(guān)部門還應(yīng)當(dāng)加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲外延的監(jiān)管,進(jìn)一步提升網(wǎng)絡(luò)游戲維權(quán)效率,并降低其成本。 為了進(jìn)一步打擊網(wǎng)絡(luò)游戲盜版行為,相關(guān)部門除了加強(qiáng)監(jiān)管外,還應(yīng)當(dāng)強(qiáng)化自身的技術(shù)監(jiān)控能力,這樣才能從源頭上預(yù)防侵權(quán)行為發(fā)生。

(三)增加相關(guān)人員的網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)儲(chǔ)備

相關(guān)部門應(yīng)當(dāng)注意在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中普及著作權(quán)法,培養(yǎng)從業(yè)人員的著作權(quán)保護(hù)意識(shí)。法院應(yīng)當(dāng)結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)案件的判定、審理需求,加強(qiáng)對(duì)法官和其他相關(guān)工作人員的培訓(xùn)工作,增加其網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)儲(chǔ)備。在培訓(xùn)過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)注意讓相關(guān)工作人員認(rèn)清網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)的法律性質(zhì)、保護(hù)內(nèi)容等,并且了解網(wǎng)絡(luò)游戲的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容等方面的知識(shí), 這樣有助于其選擇合適的法律條文作為網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)判斷的依據(jù),保證相關(guān)司法實(shí)踐工作的順利開(kāi)展,節(jié)約司法資源,保證司法審判的公平公正,進(jìn)而確保網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)能夠受到有效保護(hù)。

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