王雄云
近年來,浙江省杭州市大關中學附屬小學通過對中外STEM教育研究文獻梳理,結合我國小學SETAM教育的特點,基于“學習場”構建的校本STEAM課程基本框架,并開發(fā)了實踐項目案例。
現(xiàn)行STEAM教學存在的問題
平移課堂“失真”? 將國外平移課堂引進國內,圍繞一個項目的教學活動看似熱熱鬧鬧,而一旦項目結束,這股熱潮很難持續(xù),學生缺乏深度學習。
教學設計“失情”? 在STEM教學過程中,教學設計往往是在學習人家怎么做,而缺乏對學校、教師、學生以及教學資源的客觀分析,活動設計往往脫離生活實際,存在著在教室中解決真實生活問題的缺陷。
課程“失體系”? 現(xiàn)行STEM教學以項目學習為主,并沒有結合學校整體的課程體系來建立校本特色的STEM課程體系,缺乏規(guī)劃和持久性。
概念界定
學習場? “學習場”的定義包含兩個方面,一是圍繞“STEAM夢想+”基礎課程學習重點加強對學生科學素養(yǎng)、技術素養(yǎng)、工程素養(yǎng)、數(shù)學素養(yǎng)和藝術素養(yǎng)五個方面的綜合素養(yǎng)教育的映射場;二是圍繞“STEAM夢想+”創(chuàng)新課程學習加強與自然、社會、文化、學習者的關系來構建課程學習空間生態(tài)場。
STEAM夢想+課程? 指基于“學習場”構建的校本STEAM課程,包括STEAM夢想+基礎課程和STEAM夢想+創(chuàng)新課程兩方面內容,旨在積極通過STEAM夢想+課程體系建設引領教與學方式的變革,發(fā)展學生的核心素養(yǎng),構建有創(chuàng)新、有態(tài)度、有未來的全新教育模式。
課程建構
構建“STEAM夢想+”課程目標? STEAM教育對跨領域的知識進行綜合,鼓勵學生把學到的知識應用到生活中去,更好地培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新與實踐能力,把 “人文底蘊” 和 “科學精神”放到同等重要的位置。一 是培養(yǎng)孩子成為“有目標的人”;二是培養(yǎng)孩子成為“探索者”;三是培養(yǎng)孩子成為“溝通者”;四是培養(yǎng)孩子成為“問題解決者”;五是培養(yǎng)孩子成為“動手者”。
建構“STEAM夢想+”課程內容? 一是圍繞“映射場”整合“飛夢教育”課程中特色課程,形成“STEAM夢想+”基礎課程,包括:STEAMⅠ課程以航空航天校本課程為載體,整合學校原有科技模型制作課程和科技訓練競賽項目,開發(fā)符合本校和學生特點的、具有開放性、自主性的航模海模探夢主題課程;STEAMⅡ課程以信息技術為主的VR航天教學實踐課程為藍本,培養(yǎng)學生動手操作、團隊協(xié)作、觀察、發(fā)現(xiàn)和提出問題、搜集處理信息、溝通表達等核心能力,全面提升學生的核心素養(yǎng);STEAMⅢ課程整合了3D打印、DIY制作、藝術設計、簡易工程建模等知識以創(chuàng)意為主的藝術設計課程。二是圍繞“生態(tài)場”開發(fā)“夢想+”創(chuàng)新課程?!皦粝?”創(chuàng)新課程根據學生的年齡特點,設計并確定六個年級共12個“夢想+”項目學習的內容,讓學生在真實環(huán)境中進行體驗、實踐、規(guī)劃、創(chuàng)造,旨在引領教與學方式的變革,發(fā)展學生的核心素養(yǎng),構建有創(chuàng)新、有態(tài)度、有未來的全新教育模式。
“STEAM夢想+”課程實施? 圍繞學習進階,分層分類設計與自主選擇。利用探究性教學、基于項目的教學、基于設計的教學、基于證據的教學過程發(fā)展學生對核心概念、內容結構、知識演變路徑的理解,打造“STEAM夢想+”課程實施校本特色。一是教學方式創(chuàng)生。增加學生操作性學習、實踐性學習。學生是課程的主體,尊重每一個人獨特的學習方式和個性的健全發(fā)展。圍繞著四條線索,即與自然、與社會、與文化、與學習者自我的關系來構建課程,具有綜合性、實踐性、開放性、生成性和自主性的明顯特點。二是教學內容創(chuàng)生。以“夢想+”項目式學習為主的十二次實踐課程是每位學生都要參與的必修課程。以年級為單位,在同一主題下,學生自由選擇研究內容及方向,組成小組團隊進行深入研究。以社團為載體的STEAM基礎課程,每位學生可以在每個學期內分學段自由選擇課程走班,利用課堂時間體驗和學習STEAM課程。課程自主選修實施讓每個學生都能參與,還能選擇自己所專長的領域進行深入的學習。
建構課程評價標準? “STEAM夢想+”課程的表現(xiàn)性評價,強調學生的親身經歷,要求學生積極參與到設置真實情境的各項活動中去。在一個個項目式學習中,學生在“做”“考察”“實驗”“探究”“設計”“創(chuàng)作”“想象”“反思”“體驗”等一系列活動中發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗和感受生活,發(fā)展智能個性。在評價中,采用等級和學分兩種方式進行評價。其中等級又分考級和評定兩種,不同層次的學生參與等級考試,并根據作品呈現(xiàn)、交流匯報、展出展覽等形式給予相應的等級。
實踐證明,我?;诤娇蘸教焯厣?,開展STEAM課程的研究和探討,取得了一系列的可喜成果。首先,學校的航空航天館被評為拱墅區(qū)優(yōu)秀科普教育基地,學校在區(qū)科技節(jié)比賽中獲得團體總分三連冠,并代表拱墅區(qū)參加了杭州市青少年科技節(jié)比賽,個人、團隊均取得十分出色的成績。同時,學校在中國航空學會的指導下創(chuàng)建的“飛夢網”平臺上舉辦了多屆全國性活動,帶動了一大批對航空航天感興趣的學校、學生的成長。其次,在課程開發(fā)過程中,教師積極參與,成為課程的“開發(fā)者”,轉變育人模式,推進學校課程設置的多樣化和特色化發(fā)展。學生的學習興趣得到提升,創(chuàng)新思維得到發(fā)展,合作、探究的精神得以展現(xiàn),從知識學習向能力提升轉變,從被動學習向主動學習轉變,從單科知識學習向全科知識運用轉變。
(作者單位:浙江省杭州市大關中學附屬小學)