田紅星
【摘 要】 隨著教育教學(xué)的發(fā)展及新課改的進(jìn)一步深入,廣大教研人員發(fā)現(xiàn)有效遵從學(xué)生的天性進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),會(huì)更好地發(fā)揮出課堂教學(xué)的作用,因此廣大數(shù)學(xué)教研人員應(yīng)打破傳統(tǒng)教育方式上的不足,不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,更好地結(jié)合學(xué)生自身情況制訂出符合學(xué)生的教學(xué)方式方法,更有效地在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,從而不斷提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量與教學(xué)效率,師生共同進(jìn)步。游戲化教學(xué)具有一定的實(shí)效性,不僅可以有效集中小學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)注意力,還能夠提升學(xué)生的課堂參與度,并且在一定程度上能夠提升學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的求知欲望。
【關(guān)鍵詞】 游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)策略
一、故事法
小學(xué)生對(duì)未知事物充滿好奇,并且喜愛(ài)聽(tīng)故事,所以將故事法有效應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中是非常有必要的。在教學(xué)過(guò)程中,教師可以有效將數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)利用故事情節(jié)包裝起來(lái),這樣在教學(xué)過(guò)程中既可以有效地吸引學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)注意力,還可以讓學(xué)生在潛移默化中接觸到即將要學(xué)習(xí)的知識(shí)。利用故事作為課堂導(dǎo)入,可以激發(fā)學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,還可以幫助學(xué)生更加直觀地理解知識(shí)內(nèi)容。
例如,在對(duì)小學(xué)三年級(jí)(部編版)“倍的認(rèn)識(shí)”這一節(jié)課進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師就可以利用故事法做課前導(dǎo)入,利用講故事的方法來(lái)吸引學(xué)生對(duì)課堂學(xué)習(xí)的興趣,集中其注意力,方便接下來(lái)的教學(xué)工作順利開(kāi)展?!巴瑢W(xué)們,你們知道嗎,雖然我們經(jīng)常接觸的這些數(shù)字叫阿拉伯?dāng)?shù)字,但并不是由阿拉伯人發(fā)明的?!闭f(shuō)到這里,相信就會(huì)有很多學(xué)生心里產(chǎn)生疑惑,然后教師可以說(shuō):“你們想知道我們常用的這些數(shù)字究竟是由哪個(gè)國(guó)家創(chuàng)造發(fā)明出來(lái)的嗎?”這時(shí)學(xué)生們肯定會(huì)被教師的故事開(kāi)頭所吸引,然后積極回應(yīng)教師“想知道接下來(lái)的故事內(nèi)容,想知道阿拉伯?dāng)?shù)字究竟是怎樣來(lái)的”,接著教師就可以繼續(xù)講:“其實(shí)數(shù)字是由印度人創(chuàng)造并且用來(lái)表示數(shù)量的,只是后來(lái)被阿拉伯人廣泛使用,隨后傳播到世界各地。但是由于阿拉伯人對(duì)數(shù)字的傳播起到了很重要的作用,因此數(shù)字才被稱作阿拉伯?dāng)?shù)字?!苯處熯€可以順勢(shì)說(shuō):“本節(jié)課老師將帶你們學(xué)習(xí)更加‘厲害的知識(shí)——關(guān)于倍的認(rèn)識(shí)?!苯處熢趯W(xué)生的積極心態(tài)中進(jìn)行本節(jié)課的詳細(xì)講解,增強(qiáng)與學(xué)生的課堂互動(dòng)與交流,相信這樣的教學(xué)效果會(huì)更佳,學(xué)生也會(huì)更加積極主動(dòng)地想要探索數(shù)學(xué)知識(shí)的奧秘。
二、實(shí)踐操作法
小學(xué)生具有活潑好動(dòng)的特征,所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中,引導(dǎo)學(xué)生在接受知識(shí)傳遞的同時(shí)進(jìn)行動(dòng)手實(shí)踐操作,這樣的教學(xué)效果也會(huì)更好。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,廣大教研人員可以在講解圖形或是立體幾何知識(shí)時(shí),采取實(shí)踐操作法來(lái)提升學(xué)生的課堂參與度,并且還能有效鍛煉學(xué)生的手、眼睛和大腦。在動(dòng)手實(shí)踐操作過(guò)程中,學(xué)生形成空間思維,從而能夠更好地理解書(shū)本中的重點(diǎn)知識(shí)內(nèi)容。
例如,在對(duì)“平行四邊形和梯形”進(jìn)行教學(xué)時(shí),教師引導(dǎo)學(xué)生先在本子上繪出腦中所理解的四邊形,學(xué)生就會(huì)下意識(shí)地回想之前學(xué)過(guò)的四邊形,比如正方形與長(zhǎng)方形,將它們繪制在練習(xí)本上。當(dāng)學(xué)生畫(huà)完后,教師就可以參照學(xué)生所畫(huà)的長(zhǎng)方形與正方形進(jìn)行平行四邊形與梯形的講解,并且畫(huà)出本節(jié)課主要教學(xué)內(nèi)容——平行四邊形與梯形的圖形,然后加以詳細(xì)講解,有了參照物,學(xué)生就會(huì)更加容易地掌握到新知識(shí)內(nèi)容,也會(huì)更方便記憶。在教師講解平行四邊形與梯形的重點(diǎn)特征以后,引導(dǎo)學(xué)生將剛才在練習(xí)本上繪畫(huà)的四邊形進(jìn)行補(bǔ)充,學(xué)生就會(huì)依靠剛才所學(xué)的知識(shí)——梯形是一組對(duì)邊平行的四邊形,平行四邊形是對(duì)邊平行且相等的四邊形,將自己繪制的圖形補(bǔ)充完整。這樣會(huì)加深學(xué)生對(duì)重點(diǎn)知識(shí)的記憶,更好地理解知識(shí)點(diǎn)中包含的重要內(nèi)容。
為了有效鞏固課堂所學(xué)習(xí)的知識(shí)內(nèi)容,教師還可以組織一場(chǎng)小游戲,將全班同學(xué)分成4組,然后進(jìn)行“找茬”游戲,由兩組學(xué)生畫(huà)出五組包含正確與錯(cuò)誤的平行四邊形與梯形,然后由其他兩組來(lái)進(jìn)行挑選,看哪個(gè)小組找得又快又對(duì),之后四組相互換位置,由教師計(jì)時(shí),最后勝出的小組給予獎(jiǎng)勵(lì),失敗的小組鼓勵(lì)其不要?dú)怵H,繼續(xù)努力。這樣的方式有效地幫助學(xué)生溫習(xí)了課堂所學(xué)的知識(shí),還將枯燥的課堂變得靈動(dòng)有趣,更加有利于提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量、高效率的數(shù)學(xué)教學(xué)課堂。
綜上所述,教師要重視游戲內(nèi)容與數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容的聯(lián)系,構(gòu)建特色教學(xué)課堂,讓學(xué)生在輕松融洽的環(huán)境中學(xué)好數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)這一學(xué)科的魅力。另外,在應(yīng)用游戲化教學(xué)模式時(shí),教師一定要精心設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,不能玩大于學(xué),這樣就失去了將游戲應(yīng)用在數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義,一定要將數(shù)學(xué)知識(shí)有效安插在游戲中,引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),更好地提高課堂學(xué)習(xí)效率,教師在設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)時(shí)也要尊重學(xué)生間的差異,顧全大局,引導(dǎo)每一個(gè)學(xué)生都參與到游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)課堂當(dāng)中來(lái)。
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