摘 要:傳統(tǒng)媒體向全媒體轉型的過程仍在進行,互聯(lián)網(wǎng)思維在這一過程中成為了主題熱詞。本文從用戶的身份與行為變化,開放、共享、跨界的內容生產(chǎn),闡釋互聯(lián)網(wǎng)思維在全媒體趨勢中的作用與重要性。
關鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)思維;全媒體;用戶;內容生產(chǎn)
中圖分類號:G206 文獻標志碼:A 文章編號:1674-8883(2020)08-0006-02
從過去的媒體融合到現(xiàn)在所強調的全媒體,傳統(tǒng)媒體在轉型過程中所背負的任務愈發(fā)沉重艱難。全媒體是媒體融合的升級與深化。過去的媒體融合,多是簡單地將傳統(tǒng)媒體的內容搬到新媒體上發(fā)布,或是從新媒體上尋找內容拿到傳統(tǒng)媒體上來,即之前所研究的“互聯(lián)網(wǎng)+”。[1]但這種簡單相加只是最初級的媒體融合,想做到全媒體,就要從思維出發(fā),到體制、產(chǎn)品、技術、用戶、業(yè)態(tài),最后做到整個生態(tài)系統(tǒng)的更新,即一種媒體名稱底下包攬所有的形式、板塊。
一、互聯(lián)網(wǎng)思維:開放、共享、用戶、跨界
在傳統(tǒng)媒體向全媒體轉型的過程中,首先要擁有一個清晰的認識,即用什么樣的理念去行動,這是最重要的、提綱挈領的頂層設計——全媒體思維。因為傳統(tǒng)媒體向全媒體轉型的關鍵因素在于互聯(lián)網(wǎng),所以全媒體思維最基礎的部分、也是很大程度上的體現(xiàn),就是互聯(lián)網(wǎng)思維。
在有據(jù)可查的正式記錄中,第一次在正式場合提到“互聯(lián)網(wǎng)思維”一詞的是李彥宏。在2011年的百度聯(lián)盟峰會上,他認為傳統(tǒng)領域中普遍存在一個現(xiàn)象,即他們沒有互聯(lián)網(wǎng)的思維。[2]一般解釋上來說,互聯(lián)網(wǎng)思維是人們立足于互聯(lián)網(wǎng)去思考和解決問題的思維;它以互聯(lián)網(wǎng)技術為思維基礎,以重視、適應、利用互聯(lián)網(wǎng)為思維指向,以收集、積累、分析數(shù)據(jù),用數(shù)據(jù)“說話”為思維特點。但如果在媒體的視域下進行解讀,互聯(lián)網(wǎng)思維對媒體最大的影響還要從互聯(lián)網(wǎng)作為媒介最大的特點出發(fā),即怎樣擁有交互性、互動性的體驗。這是全媒體區(qū)別于傳統(tǒng)媒體的最大優(yōu)勢。胡正榮教授在闡釋互聯(lián)網(wǎng)思維時提到了4個詞:開放、共享、用戶、跨界。[3]筆者認為,這4個詞語串聯(lián)在一起,其間的邏輯就在于媒體提供開放、共享、跨界的內容或產(chǎn)品,為用戶服務?;蛘哒f,媒體從用戶的特性出發(fā),提供適合的內容。二者是一個相互影響的過程。
二、用戶的身份與行為變化
互聯(lián)網(wǎng)思維要以用戶為核心,而在互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶的身份與行為習慣相較于傳統(tǒng)媒體時代發(fā)生了很大的變化。總體來說有兩個明顯的趨勢,即由被動向主動發(fā)展的趨勢和定制化、社交化趨勢。
(一)從受眾到“產(chǎn)消者”
之所以“受眾”這個詞現(xiàn)今越來越少被提及,就是因為用戶的身份經(jīng)歷了一個從被動到主動的過程。傳統(tǒng)媒體時代下,缺乏反饋與互動機制,受眾只能被動地接收信息。新媒體出現(xiàn)后,雙向互動的體驗使受眾逐步有了與傳播者對話、自己發(fā)聲的機會。到媒體融合、全媒體的今天,“Prosumer——產(chǎn)消者”的概念更是常被提及?!爱a(chǎn)消者”即既是信息的消費者,又是信息的生產(chǎn)者。
用戶作為“產(chǎn)消者”的現(xiàn)象其實并不少見,甚至可以說當今社會的絕大部分人都是“產(chǎn)消者”的一員。比如用戶在微博上的每一條評論與轉發(fā)、在嗶哩嗶哩網(wǎng)站上發(fā)送的每一條彈幕,都意味著進行了信息的傳遞與生產(chǎn)。
(二)定制化與多屏化
除了身份的變化,在使用媒體的行為習慣上,用戶也因為時代背景和思維變化發(fā)生著變化。定制化與多屏化,筆者認為是如今用戶身上最鮮明的兩個特色。
首先,因為信息內容的不斷細分,用戶群體呈現(xiàn)出定制化的趨勢。用戶希望根據(jù)自己的興趣來接收相應的內容,再細化一點,希望媒體能提供專門針對自身特點的內容?,F(xiàn)在的許多媒體都能夠做到這一點,最簡單的可以根據(jù)用戶的個人數(shù)據(jù)進行算法編制,越來越多的“猜你喜歡”出現(xiàn)在每個人面前的屏幕上:音樂類媒體會根據(jù)用戶常聽的歌進行每日推薦,視頻類媒體會根據(jù)用戶剛看過的視頻推薦相關視頻,“羅輯思維”旗下的“得到”這種知識服務的APP也會通過算法,根據(jù)自己本身對內容的閱讀、思考、篩選,推薦越來越符合用戶習慣的“專屬知識”。除了推送,媒體對每位用戶生成個人的數(shù)據(jù)報告,也十分常見。每個時間段結束,用戶都能收到各個APP的使用報告,例如年末在社交軟件上被刷屏的各大音樂類APP的年度歌單,以及微博上有專門的“數(shù)據(jù)分析”板塊,該板塊又細化為粉絲分析、內容分析、互動分析、相關文章分析等,可以根據(jù)用戶需求為其提供一份專屬的數(shù)據(jù)報告。
其次,多屏化也十分容易理解。身處這個時代的用戶要想獲取信息,絕大多數(shù)都依靠屏幕。不僅如此,不同于傳統(tǒng)媒體獲取信息來源的單一化,用戶不止擁有一塊屏幕,而經(jīng)常是手機、電視、電腦、iPad等多種電子設備同時擁有甚至同時使用。例如從前幾年開始,自從微信和淘寶啟用紅包功能后,電視上各種電視劇、大型晚會在播送期間,都設置了定點“搖一搖”領紅包的小環(huán)節(jié),意圖使受眾在鎖定電視這塊屏幕的同時,還用手機屏幕搖紅包。甚至近幾年春晚也開設了“搖一搖”領紅包的功能,于是很多人在家里都是用電視看春晚,用平板登錄微信和別人“吐槽”節(jié)目,同時用手機搖紅包,真正做到了同時使用3種屏幕。
三、開放、共享、跨界的內容生產(chǎn)
依據(jù)互聯(lián)網(wǎng)時代用戶身份與行為習慣的變化,媒體需要生產(chǎn)什么樣的內容就很清楚了。
(一)開放——多渠道獲取內容
在互聯(lián)網(wǎng)思維下,媒體做到內容開放是很重要的,也就是要從多種渠道、多個方面獲取內容,摒棄傳統(tǒng)媒體只專注自身生產(chǎn)內容的形式。例如《人民日報》的“中央廚房”,就是從各個媒體平臺聚合內容,迅速又保質保量地生產(chǎn)內容。同理,還有經(jīng)常被提及的《今日頭條》與《澎湃新聞》?!督袢疹^條》內容開放,從各類傳統(tǒng)媒體、自媒體中抓取內容,同時還能根據(jù)算法提供用戶定制內容,且不說信息質量,其下載量十分驚人,遠遠超過大部分傳統(tǒng)媒體的發(fā)行量。而《澎湃新聞》雖然質量優(yōu)秀,但由于內容封閉,只搬運傳統(tǒng)媒體的內容,因此在新聞類APP中業(yè)績慘淡。
同時,現(xiàn)在用戶身份向“產(chǎn)消者”轉換,因此與這個身份對應的UGC(User Generated Content,用戶原創(chuàng)內容)也是現(xiàn)在媒體所呈現(xiàn)內容的重要組成部分。比如湖南衛(wèi)視將重心轉移到芒果TV之后,除了拓展PGC(Professional Generated Content,專業(yè)生產(chǎn)內容)的內容渠道,還專注從UGC獲取內容,建立內容孵化基金進行有組織的UGC。再比如很多視頻網(wǎng)站增加了“彈幕”功能,使人們能在觀看視頻的同時,即時地發(fā)表意見,進行內容生產(chǎn)。
UGC在很多自媒體、APP上甚至是其主要內容。比如在微博上,用戶瀏覽完一條熱門微博后,往往會接著點開看其熱門評論,熱門評論便是用戶另一輪的信息生產(chǎn)。最典型的一個例子是微博上一個知名博主——微博搞笑排行榜,其最有名的微博內容在于,每天零點發(fā)各種各樣的話題讓粉絲評論,第二天根據(jù)熱門評論的排序截圖,整理出一條新的微博。這完完全全就是通過UGC獲取內容,變?yōu)樽陨韮热?。同理,網(wǎng)易云音樂里每首樂曲下面的熱門評論也是如此,“每一個熱評下都藏著一個故事”已經(jīng)變?yōu)檫@個APP的一大特色。知乎作為獲取知識型的網(wǎng)站,更是如此,是一個完全依靠UGC支撐的媒體,問題和回答都由用戶來完成。
除了用戶自發(fā)的內容生產(chǎn),一些媒體也主動發(fā)起活動來鼓勵用戶進行內容創(chuàng)作。例如近年來十分火爆的手機游戲《戀與制作人》,官方就曾經(jīng)發(fā)起活動,與紅豆live APP聯(lián)合,制定規(guī)則,發(fā)起競賽,鼓勵用戶在紅豆live上進行同人小說的創(chuàng)作,并為勝利者提供游戲內的虛擬獎勵。這就大大提升了用戶對游戲的熱情與忠誠度。
因此,現(xiàn)在的媒體要有開放的互聯(lián)網(wǎng)思維,即多渠道、多方位地抓取信息,同時依據(jù)自身的特性,鼓勵用戶進行內容生產(chǎn)。
(二)內容共享
共享也是互聯(lián)網(wǎng)思維下非常重要的一環(huán)。傳統(tǒng)媒體沒有辦法進行共享,但互聯(lián)網(wǎng)最大的一個特點就是共享。首先,用戶具有社交性的特點,在媒體上看見有趣、有價值的內容都會進行轉發(fā)分享、二次傳播。其次,用戶多屏化的媒介使用習慣,也提醒媒體不能只做“單屏”的產(chǎn)品,所呈現(xiàn)的內容要適應多個屏幕,為多個終端打造適合其特性的內容。最后,內容共享也與下文即將提到的內容跨界有關,即一個創(chuàng)意進行各種媒體形式的資源共享,實現(xiàn)多次創(chuàng)作、多次傳播。
(三)內容跨界——打通產(chǎn)業(yè)鏈
內容跨界是當今非常流行也很常見的一個概念和現(xiàn)象,也是創(chuàng)意先行,或者一個先流行起來的內容先行,作為頂層設計,然后圍繞這個概念,并以這個概念下的用戶為基礎,不斷地做出各行各業(yè)的衍生產(chǎn)品,形成一個完整的產(chǎn)業(yè)鏈。
這種內容的跨界最先從迪士尼開始,迪士尼最先只有漫畫,而后做成動畫、電影、雜志、游戲等,成為了全球的影視公司,并且完全成為了一個有表征意義的符號。在國內,近些年來也有很多例子,熱詞“IP”就十分能說明問題。IP本為Intellectual Property(知識產(chǎn)權)的英文縮寫,但近來在媒體與影視行業(yè)中被頻繁使用,指一些已經(jīng)有一定知名度的作品、符號、人物,比如流行的、已有一定粉絲群與用戶基礎的小說、游戲與影視作品。擁有某個IP后,對其反復利用、多次創(chuàng)作,榨取它的價值,從而獲取利益。
舉例來說,《盜墓筆記》原來只是一部網(wǎng)絡小說,因十分受歡迎,首先完成了從網(wǎng)絡文學IP到圖書出版IP的轉換,進行了大量的圖書生產(chǎn)。緊接著又被買下IP,拍攝電視劇與電影。在籌備影視化作品的漫長過程中,還有同名話劇的上映,其眾多粉絲創(chuàng)作的同人小說、漫畫、視頻也不斷地為其增強用戶黏性。最后,電視劇與電影的放映又為這個IP進行了熱度的宣傳,反過來促進了網(wǎng)絡點擊量與圖書出版量的增加,構成了一個完整的產(chǎn)業(yè)鏈。
四、結語
打造全媒體的生態(tài)系統(tǒng)是未來媒體的理想發(fā)展方向和趨勢,在構建此生態(tài)系統(tǒng)的諸多要素中,全媒體思維是最頂層的一環(huán)。而互聯(lián)網(wǎng)思維作為傳統(tǒng)媒體向全媒體轉型的關鍵因素,是全媒體思維中最基礎、重要的一部分。要擁有互聯(lián)網(wǎng)思維,就要以用戶為核心,進行與之相適應的內容生產(chǎn)。當今時代的用戶身份已經(jīng)由被動逐漸變?yōu)橹鲃?,使用媒體的行為習慣也逐漸定制化與多屏化,這就要求媒體的內容生產(chǎn)要開放,多渠道地獲取內容,共享內容,進行跨界的內容生產(chǎn),依托互聯(lián)網(wǎng)思維打通整個產(chǎn)業(yè)鏈。
參考文獻:
[1] 胡正榮.智能化:未來媒體的發(fā)展方向[J].現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學學報),2017,39(06):1-4.
[2] 周文彰.簡論互聯(lián)網(wǎng)思維[J].北京聯(lián)合大學學報(人文社會科學版),2016,14(02):1-7.
[3] 胡正榮.媒體的未來發(fā)展方向:建構一個全媒體的生態(tài)系統(tǒng)[J].中國廣播,2016(11):48-52.
作者簡介:徐玥(1994—),女,安徽銅陵人,碩士研究生,研究方向:傳播學(媒介與全球化)。