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“游戲式教學(xué)”在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2020-09-10 07:22:44馮小江
南北橋 2020年12期
關(guān)鍵詞:實踐模式素質(zhì)教育小學(xué)數(shù)學(xué)

馮小江

【摘 ? ?要】小學(xué)階段的學(xué)科教學(xué)要想實現(xiàn)更高的教學(xué)效率,要盡可能地減低學(xué)生的“知識學(xué)習(xí)感”,增加學(xué)生在學(xué)習(xí)上的“娛樂感”,從而最大限度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也在潛移默化中引導(dǎo)學(xué)生形成主動學(xué)習(xí)的能力,所以游戲式教學(xué)模式在我看來就是小學(xué)階段教學(xué)的首選。

【關(guān)鍵詞】游戲式教學(xué) ?小學(xué)數(shù)學(xué) ?實踐模式 ?素質(zhì)教育

中圖分類號:G4 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2020.12.059

培養(yǎng)學(xué)生在學(xué)習(xí)方面的興趣和積極性是我們作為教師在實際教學(xué)過程中一直追求的目標(biāo),也是當(dāng)前素質(zhì)教育教學(xué)改革之后,教學(xué)理念制定所側(cè)重的教學(xué)核心方向。因為,從人本性的角度上來看,“天性自由”是絕大多數(shù)人的寫照,尤其是正處在成長時期的兒童和少年更是如此,所以在思想和行為方面受到興趣的影響較大,并且這種影響是一種下意識的甚至是在不自覺中顯現(xiàn)出來,個體甚至處在未察覺的狀態(tài)。那么,這一狀態(tài)反映到教學(xué)方面就是,學(xué)生往往因為個性的差異而在學(xué)習(xí)過程中呈現(xiàn)出不同的興趣趨向,進(jìn)而導(dǎo)致學(xué)科學(xué)習(xí)方面投入的精力、單位時間內(nèi)的專注度、積極性都有所不同,最終形成學(xué)科知識學(xué)習(xí)上的差異性,甚至是兩極分化現(xiàn)象。那么,個體的差異反映到整體的教學(xué)過程中就會造成班授制教學(xué)體制下,班級整體教學(xué)步調(diào)的不一致和學(xué)生學(xué)習(xí)需求的差異性,最終影響整個教學(xué)效果的呈現(xiàn)。所以當(dāng)前學(xué)校教育中我們不斷地強(qiáng)調(diào)以人為本的教學(xué)理念,注重挖掘?qū)W生的興趣點,提高學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的愉悅感。

人往往是隨著年齡的增長、社會閱歷的增加在日常行為和思維方面逐漸實現(xiàn)感性和理性的平衡,即不再單純受到興趣、好玩等直覺的支配;所以應(yīng)用于教學(xué)中,我們就能發(fā)現(xiàn)越是低年級學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中越容易“愛憎分明”,尤其是小學(xué)階段學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動力絕大部分是受好奇心的支配的,不論是教師、學(xué)習(xí)內(nèi)容、上課模式等因素,只要給學(xué)生有趣、好玩的心理印象,那么學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中就更加積極地參與,并且逐步形成對于某一門課深刻的興趣構(gòu)建。所以在小學(xué)教學(xué)中我們就更加強(qiáng)調(diào)滿足學(xué)生的“愛玩”心理,游戲式教學(xué)模式也就成為當(dāng)前素質(zhì)教育教學(xué)改革后,日常學(xué)科教學(xué)中較為適用的一種模式。本文中我所探究的是小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),之所以選擇數(shù)學(xué)作為探究的案例學(xué)科,主要就是因為數(shù)學(xué)教學(xué)中更多的是培養(yǎng)學(xué)生的能力和思維,所以游戲式教學(xué)模式也就更加能顯現(xiàn)出效果。以下筆者就從教學(xué)實際出發(fā),談?wù)勊刭|(zhì)教育教學(xué)既定目標(biāo)和教學(xué)規(guī)劃下,我們應(yīng)當(dāng)如何將游戲融入日常教學(xué)中,從而構(gòu)建更為高效的課堂。

一、通過游戲式教學(xué)構(gòu)建活躍的課堂氛圍

人是群居性的動物,所以言行舉止容易受到環(huán)境和周圍人的影響,而從教育方面來看效果更甚,因為我們采取的是班授制的教學(xué)模式,一個班級幾十個學(xué)生共同學(xué)習(xí),相互陪伴的同時也相互影響。所以我們在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要從班級氛圍的營造出發(fā),通過游戲式教學(xué)構(gòu)建活躍的課堂氛圍,進(jìn)而提升學(xué)生的活力。首先,從小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科特性來看,其邏輯縝密、知識專業(yè)的特性導(dǎo)致小學(xué)階段即使涉及的是簡單的數(shù)字計算和幾何圖形認(rèn)知,都會讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中“摔跟頭”無數(shù),并且數(shù)學(xué)本身涉及公式和理論眾多,主要依賴的是客觀思維,所以內(nèi)容單一、刻板,傳統(tǒng)教學(xué)方式容易讓內(nèi)容更枯燥,進(jìn)而造成課堂上死氣沉沉。通過游戲式教學(xué)可以實現(xiàn)知識教學(xué)過程中的娛樂化和互動性,如教師活潑的語言和舉動,趣味性的例子、游戲等,先引導(dǎo)課堂具備一個較為活躍的氛圍基礎(chǔ),為后續(xù)課堂活躍、師生互動做好準(zhǔn)備。其次,游戲式教學(xué)模式的導(dǎo)入,需要作為教師的我們在教學(xué)中呈現(xiàn)主動性,同時把握好“玩”的度,從而引導(dǎo)學(xué)生在課堂一開始就進(jìn)入游戲,但又不僅僅局限于單純地玩樂之中。例如,以解決數(shù)學(xué)問題為主要教學(xué)目標(biāo),那么在游戲式教學(xué)模式應(yīng)用的過程中,教師就要將知識內(nèi)容融入對應(yīng)的游戲,并且時刻通過靈活的語言引導(dǎo)學(xué)生以知識點為例子和教師實現(xiàn)教學(xué)互動,從而真正構(gòu)建活躍的氛圍,同時也在不知不覺中調(diào)動學(xué)生知識學(xué)習(xí)的興趣。

二、通過游戲化教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力

自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)是素質(zhì)教育教學(xué)的核心目標(biāo)之一,并且此能力的培養(yǎng)不是一朝一夕的事情,所以需要從小學(xué)階段就開始著手結(jié)合數(shù)學(xué)問題的學(xué)科特性,培養(yǎng)學(xué)生多角度思考并多方式解決問題的能力。首先,小學(xué)階段的自主學(xué)習(xí)并不意味著學(xué)生必須要獨立學(xué)習(xí),而是要培養(yǎng)學(xué)生具備主動思考的意識,并且在思考的過程中形成解決問題的能力。所以在一開始我們可以通過游戲的方式,讓學(xué)生逐步習(xí)慣脫離教師的牽引,進(jìn)行自主的思考,如在引導(dǎo)學(xué)生熟練掌握四則混合運(yùn)算時,通過“開火車”的游戲,讓學(xué)生接力,并制定對應(yīng)獎勵為主的游戲策略,從而引導(dǎo)學(xué)生在游戲中放松心態(tài)學(xué)習(xí),同時因為個人的榮譽(yù)感而激發(fā)學(xué)生的好勝心。其次,通過游戲式教學(xué),我們要培養(yǎng)學(xué)生多角度思考、創(chuàng)新性解決問題的能力。所謂自主學(xué)習(xí),在面對問題方面通過已有知識解決未知問題就是一項最基礎(chǔ)的挑戰(zhàn)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中我們可以通過游戲挑戰(zhàn)的方式,讓學(xué)生進(jìn)入團(tuán)隊競賽的游戲模式,如針對某一問題,在基礎(chǔ)講解的同時讓學(xué)生分組繼續(xù)探究得出結(jié)果。這一游戲方式能夠引導(dǎo)學(xué)生在團(tuán)隊中逐漸學(xué)會如何分工協(xié)作,同時也因為“游戲必勝”的信念而提高整個團(tuán)隊的上進(jìn)心。

三、通過游戲化教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心

首先,游戲化教學(xué)在一定程度上模糊了學(xué)習(xí)的困難和遇到挫折的失敗感,從而能夠正向地給學(xué)生信心。對于小學(xué)生來說,本身愛玩的天性就導(dǎo)致學(xué)生對學(xué)習(xí)存在本能的排斥心理,所以將傳統(tǒng)的教師教、學(xué)生學(xué)的方式轉(zhuǎn)化為游戲,能夠讓學(xué)生在學(xué)習(xí)上最大限度地放下得失心,進(jìn)而減弱排斥感,樹立學(xué)習(xí)的自信。其次,通過游戲教學(xué),作為教師的我們能夠在教學(xué)過程中給予學(xué)生更多的榮譽(yù)感和滿足感,并且更為隱蔽地實現(xiàn)教學(xué)引導(dǎo)。小學(xué)生求知欲強(qiáng)但內(nèi)心較為脆弱,而數(shù)學(xué)本身的學(xué)習(xí)難度高,通過游戲式教學(xué)我們可以默默地實現(xiàn)鼓勵為主的教學(xué)模式,也讓學(xué)生在自主游戲中因為自主探索,而在成果展現(xiàn)過程中得到更多點滿足,進(jìn)而鞏固學(xué)習(xí)的自信和勇氣。

總之,游戲式教學(xué)模式從我在小學(xué)數(shù)學(xué)中的教學(xué)實踐來看,更加適合小學(xué)生的心理和學(xué)習(xí)特性。當(dāng)然,結(jié)合學(xué)生群體的不同特點,學(xué)科的不同教學(xué)模式也要進(jìn)行對應(yīng)的微調(diào),但是培養(yǎng)學(xué)生興趣和能力的核心目標(biāo)始終不變。希望在未來小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們能夠繼續(xù)探索出更多實用性和趣味性兼具的教學(xué)方法。

參考文獻(xiàn)

[1]吳慧伶.小學(xué)數(shù)學(xué)探究式教學(xué)模式初探[J].科教文匯(上旬刊),2016(4).

[2]張秀玲.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)模式探究[J].考試周刊,2015(12).

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