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增強現(xiàn)實在位置敘事中的應(yīng)用
——以旅游地圖中民俗建筑再現(xiàn)為例

2020-08-31 12:17:42姚孺婧
海南熱帶海洋學院學報 2020年4期
關(guān)鍵詞:現(xiàn)實空間旅游

姚孺婧

(安徽工業(yè)大學 藝術(shù)與設(shè)計學院,安徽 馬鞍山 243032)

民俗建筑形態(tài)作為曾經(jīng)的“存在空間”被人感知,被賦予更多的情感,形成具有歷史文化系統(tǒng)的空間記憶。利用空間記憶形成“空間故事”被稱為位置敘事。傳統(tǒng)建筑敘事僅通過文字圖像、建筑材料等媒介營造敘事空間,已不能滿足人們對建筑空間的感知需求。因此,我們應(yīng)繼續(xù)探索數(shù)字化技術(shù),營造敘事空間。

增強現(xiàn)實是可以利用移動端隨時隨地將虛擬物體無縫縫合到現(xiàn)實世界的新技術(shù),具有實時性、交互性和沉浸性等特點。可應(yīng)用于游戲、軍事、醫(yī)療、教育、文物古跡保護、地質(zhì)文化遺跡保護、旅游、工業(yè)等眾多領(lǐng)域[1]。

本文以運漕古鎮(zhèn)為典型進行論述。位于安徽含山縣的運漕古鎮(zhèn)素有“水鄉(xiāng)澤國”之稱。這里田地肥沃,是傳統(tǒng)稻米產(chǎn)區(qū),清代朝廷就在此建有官倉收儲糧食,運漕米市應(yīng)運而生,商賈往來頻繁[2]31,形成集宗族文化、徽商文化、酒文化的獨特風貌,發(fā)展成為商業(yè)和手工業(yè)的興旺的集鎮(zhèn)。運漕建筑蘊含古鎮(zhèn)發(fā)展的歷史,依托歷史文化遺產(chǎn)資源和獨特的依水而興的地理特質(zhì),經(jīng)過千年積淀,有“顯性文化”和“隱形文化”意象。顯性文化指自然環(huán)境與空間文化意象,包含地理環(huán)境、建筑道路、區(qū)域標志物等要素[3]。

二、位置敘事中AR技術(shù)的應(yīng)用需求

(一)敘事內(nèi)容需求

不論歷史與文化如何變遷,文化傳承與民俗記憶都需要位置敘事來表達和記錄。位置敘事從結(jié)繩記事、印刷文字、實物展示發(fā)展到數(shù)字展示階段,借助技術(shù)從平面到立體、從圖像到數(shù)字化,實現(xiàn)從靜態(tài)到動態(tài)、單一媒體到多媒體的演變,突破時間、空間的約束,敘事內(nèi)容更豐富。增強現(xiàn)實技術(shù)提出實時性體驗、沉浸式體驗和交互式體驗的需求。本次研究中,旅游地圖的位置敘事將與特定位置(如旅游景點、歷史遺跡等)作為素材來敘事[4],將環(huán)境作為最重要的基點,在宏觀上涉及人在自然界的位置,在微觀上涉及個人與所在地的關(guān)系,是有空間的敘事[5]。

(二)情感審美需求

傳統(tǒng)旅游地圖以文字和圖像作為敘事手段,創(chuàng)意的敘事空間和敘事設(shè)計使地圖更具文化內(nèi)涵,使受眾體會地圖的文化意味。地圖通過傳達諸如空間、方向和路徑等地理信息,連接人與環(huán)境,在人腦中形成記憶。設(shè)計師重組地理圖像和空間記憶,與觀眾互動,獲得情感認同,建立豐富的情感空間,加深觀眾對空間、方向和路徑等地理信息的理解。將AR技術(shù)應(yīng)用于旅游地圖的位置敘事,技術(shù)成本低,易于實現(xiàn),使旅游地圖從單一的表現(xiàn)方式中釋放出來,將地圖中的建筑空間元素銜接起來,讓地圖在用戶使用中形成全新的邏輯性,增加地圖的吸引力,滿足觀眾的審美需求。

三、位置敘事中AR技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢

(一)文化承載功能

增強現(xiàn)實的位置敘事具有對記憶空間文化傳承的價值。隨著中國城市化進程加快,眾多涵蓋歷史文化信息的空間逐漸消亡,眾多的民俗文化被遺忘,人們只能從影像等途徑去探尋他們的影跡。增強現(xiàn)實的利用使記憶空間重現(xiàn),連通過去、現(xiàn)在與未來,通過網(wǎng)絡(luò)及移動媒介,感受當下空間的輝煌。

(二)感官沉浸體驗

旅游多以自由行或跟團旅游,按照規(guī)定的路線參觀景點。游客對景點文化了解不夠全面,缺乏對景點、文化等多層次的互動體驗,影響旅游文化的宣傳效果。增強現(xiàn)實技術(shù)呈現(xiàn)的多感官互動,實現(xiàn)從視覺到聽覺、觸覺和嗅覺多個感覺器官交互完成,拉近景觀與游客之間的距離,通過感官沉浸,形成參與感,全面了解旅游地點的知識和信息。

(三)實時交互體驗

AR的實時交互指用戶在操控中,實現(xiàn)真實與虛擬空間的數(shù)據(jù)切換,發(fā)揮用戶能動性。在AR媒介中,交互系統(tǒng)根據(jù)用戶的行為布列,用戶取得改變敘事方式、角度和節(jié)奏的能動性。用戶在感知各種敘事元素后,對場景作出實時反應(yīng),建立情感交互,使用戶更接近事實,自主探索事實的客觀性。交互式媒體敘事使作品與觀眾對話,體驗敘事情境,參與敘事過程,創(chuàng)造敘事的交互體驗。

(四)虛實融合空間體驗

增強現(xiàn)實技術(shù)將虛擬的視覺信息與現(xiàn)實環(huán)境融合,使虛擬信息和現(xiàn)實環(huán)境同時存在,用達到更好的敘事目的。三維的人機交互是實現(xiàn)三維空間感的主要形式,鼓勵用戶利用移動媒介實現(xiàn)三維空間的人機交互。增強現(xiàn)實在虛擬與現(xiàn)實的場景中互動,通過數(shù)字化增強空間,形成持續(xù)性體驗。在增強現(xiàn)實媒介中,虛擬空間可隨時依據(jù)用戶視角行調(diào)動,每個用戶都會基于自身參與的敘事體驗形成另一種情感交互。

四、AR技術(shù)在旅游地圖中的實現(xiàn)

(一)設(shè)計思路框架

以運漕古鎮(zhèn)的旅游地圖為例,其地圖中的信息化內(nèi)容體現(xiàn)最初停留在圖形字符方式,獲取的只是二維的體驗,現(xiàn)嘗試借助增強現(xiàn)實技術(shù)、三維立體圖像顯示等可視化交互技術(shù),提供了一個三維展示具有交互性的位置敘事空間。利用手機等移動設(shè)備與生俱來的便攜性、移動性等特點,在AR技術(shù)基礎(chǔ)上開發(fā)的建筑增強效果設(shè)計思路(如圖1)。本次設(shè)計中利用的模型編輯器為MagicaVoxel;完成的模型需導入Unity3D中,利用EasyAR SDK來進行交互設(shè)置,最終在地圖中建立識別圖,實現(xiàn)游覽行進路線中的交互體驗。

圖1 建筑增強效果設(shè)計思路

(二)文化基因的提取

運漕古鎮(zhèn)文化古跡眾多,“過街木樓石板路,青磚小瓦馬頭墻”是古鎮(zhèn)典型的建筑風格。以薛氏作坊、佘氏祠堂、向氏古民居、黃氏古民居、李鴻章當鋪、徐氏祠堂、“美人靠”民居、王氏祠堂等為代表,古樸典雅,透出滄桑古韻,無不道出運漕“千年古鎮(zhèn),明清為盛”的特色[2]32。

運漕古鎮(zhèn)最負盛名的李鴻章當鋪,坐落于鎮(zhèn)子西南,是當時規(guī)模最大有的商號。如今當鋪已經(jīng)修復(fù)完成,建筑前面兩個醒目的“當”字有很高的辨識度;“鮑義興”茶樓是百年老字號,創(chuàng)辦于乾隆初年,已根據(jù)原建筑重新設(shè)計成獨立型茶樓,代表運漕早點文化;代表宗教文化交融的天主教堂和圓通庵;因年久失修而拆毀萬年臺,當年運漕鎮(zhèn)各商號店鋪為了紀念孫中山領(lǐng)導的革命捐資建造這座戲臺;向氏民居和同興糧行等。

(三)三維模型的建立

創(chuàng)建模型的軟件選擇輕量級體素(Voxel)模型編輯器MagicaVoxel,體素類似與像素,里面的模型由體素構(gòu)成,是一種簡單、快速創(chuàng)建3D模型的方式。渲染效果出色,自帶渲染工具,可以呈現(xiàn)不同光線條件、光照度、明暗度和銳度。界面簡潔、功能易用、渲染強大、開源免費。這個新興的體素軟件創(chuàng)建出具有藝術(shù)性、像素化風格的有形要素模型。首先創(chuàng)建模型需確定模型長度,根據(jù)長度搭建模型正面部分,運用對稱工具復(fù)制建筑反面,修改細節(jié)與正面進行區(qū)分;接著搭建左面,同樣運用對稱工具復(fù)制右面,拼合完成后確定標記房頂中間點向左右兩側(cè)搭。搭建完成后直接在軟件MagicaVoxel中渲染實時圖,方便觀察模型細節(jié)。建立體素模型時需注意左右對稱,適當調(diào)整形態(tài)保證模型效果。建模完整后輸出PNG格式作為后期地圖設(shè)計素材,obj格式用于導入Unity3D使用(如圖2)。

圖2 部分建筑模型

(四)利用EasyAR實現(xiàn)的增強現(xiàn)實

EasyAR是中國首個投入應(yīng)用的免費AR引擎。將EasyAR SDK解壓導入Unity3D中,增強現(xiàn)實引擎,讓AR技術(shù)更加簡單的實現(xiàn)。EasyAR的Planar Image Tracking是用于檢測與跟蹤日常生活中有紋理的平面物體。首先導入SDK,其次配置識別圖。準備好所有建筑的識別圖,注意每張圖片以英文命名。識別圖片準備好后,進入EasyAR官網(wǎng)AR App開發(fā)中心,申請?zhí)砑覣pp的SDK Key。導入模型時,注意obj格式會有模型變形以及面數(shù)變多的錯誤,在Unity安裝插件Voxel To Unity,把MagicaVoxel文件轉(zhuǎn)換成obj格式,降低模型面數(shù),導出貼圖。最后導出App需要安裝Java JDK和Android SDK。安裝完成后,設(shè)置SDK環(huán)境變量,確保成功導出App(如圖3)。

圖3 增強現(xiàn)實場景

(五)地圖信息設(shè)計

地圖兩面包含兩部分信息:一面為完整地圖場景,一面為單個的體素建筑模型識別圖。完整場景據(jù)真實地圖提煉,得出最簡約的線路,非傳統(tǒng)地圖的平面圖設(shè)計風格。模擬2.5D地圖效果,增加建筑空間體積感與空間感。場景中所需的其他有形素材,與建筑形態(tài)風格統(tǒng)一。場景中的人物以古代生活情景為背景,設(shè)計官員、老人、書生、公主、農(nóng)民和小販等與建筑環(huán)境相融合,如圖4、圖5。

圖4 完整地圖

圖5 部分識別圖

結(jié) 語

文化遺產(chǎn)的傳播,僅依托單一形式如影像、圖像和實體展覽館是不夠的。只有集合可移動終端,考慮用戶群體的發(fā)展,才能讓有待開發(fā)的民俗文化真正走近大眾。當下增強現(xiàn)實技術(shù)在各行各業(yè)都有廣泛的應(yīng)用,在旅游業(yè)的應(yīng)用卻還在初步階段。本文試圖通過將旅游地圖中的標志性建筑元素制作成3D形態(tài),利用增強現(xiàn)實技術(shù),把位置敘事發(fā)展成“增強型位置敘事”,實現(xiàn)在移動終端交互展示的創(chuàng)新地圖形式,達到宣傳地域民俗文化的目的,為文化旅游的數(shù)字化拓展新的展現(xiàn)形式。但本文還存在某些不足,比如人機交互方法上,目前只能通過移動紙質(zhì)旅游地圖實現(xiàn)對增強場景的觀察,感官上單一從視覺上感受空間的交互。下一步可以繼續(xù)擴展增強的內(nèi)容。5G技術(shù)的發(fā)展對增強現(xiàn)實技術(shù)的廣泛運用是一個良好機遇。傳統(tǒng)的地圖形式從紙面延伸到數(shù)字媒介屏幕,地圖信息設(shè)計和數(shù)字媒體界面交融,通過數(shù)字化的三維畫面展示,增加人們領(lǐng)略傳統(tǒng)文化內(nèi)容風情的興趣,提高參與度,主動融入敘事情境,建立對敘事內(nèi)容更深入的記憶與認知。當下增強現(xiàn)實技術(shù)在旅游業(yè)的應(yīng)用并未普及,相信將來增強現(xiàn)實技術(shù)會在旅游業(yè)的發(fā)展中發(fā)揮更重要的作用。

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