清霞
編者按:
很多孩子都很容易沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,這是事實(shí)。很多家長也因此視網(wǎng)絡(luò)游戲如洪水猛獸,一味禁止孩子玩游戲,卻從不考慮孩子網(wǎng)絡(luò)成癮是否與自己的教育有關(guān)。實(shí)際上,有足夠的證據(jù)表明,合理引導(dǎo)之下,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ε囵B(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)意識、促進(jìn)大腦認(rèn)知發(fā)展等方面的好處,遠(yuǎn)超其潛在風(fēng)險(xiǎn)。只要家長給予孩子足夠的陪伴,在孩子玩游戲的過程中恰當(dāng)引導(dǎo),就能夠避免孩子沉迷其中。社會各界對網(wǎng)絡(luò)游戲的偏見不應(yīng)抹殺這些益處,更不能把孩子的沉迷怪罪于網(wǎng)絡(luò)游戲本身。
游戲世界里他們開啟別樣人生
95后小伙子蘇一俊上高二那年,接觸到一款沙盒游戲《我的世界》(簡稱MC),一下子被這個(gè)游戲吸引了——打從記事起,他每年暑假都隨父母外出旅行,參觀各地古建筑,對各種古建筑有種特別的感情,而MC游戲可以還原現(xiàn)實(shí)場景,讓他在虛擬世界里找到做建筑師的感覺。
蘇一俊高考失利后,參加了出國留學(xué)考試,但成績剛及格。他覺得出國也只能上“野雞大學(xué)”,怕學(xué)不到真東西。那段時(shí)間他很焦灼,一頭扎進(jìn)了游戲里。
突然有一天,蘇一俊靈光一閃:能不能在MC游戲中打造虛擬故宮呢?當(dāng)時(shí)他已在游戲界小有名氣。如果用MC修座房子、建座莊園,都不難??山ㄔ旃蕦m是個(gè)浩大工程,需要像真正的建筑師那樣做整體規(guī)劃。蘇一俊開始四處尋覓建筑史籍與故宮資料,還利用衛(wèi)星地圖精準(zhǔn)確定故宮建筑屋頂?shù)母采w范圍,在此基礎(chǔ)上標(biāo)注每座建筑的大小,根據(jù)屋檐上斗拱的數(shù)量推斷每個(gè)屋頂?shù)拇笮『统鲩芊?、有多少根柱子等。通過這種方式,他勾勒出了故宮9999間屋子的草圖。這是一個(gè)大到常人無法想象的工程,唯有真正熱愛、真正投入,才能最終完成。
起初,父親以為他沉迷網(wǎng)游,一貫聽話的他第一次與父親發(fā)生爭執(zhí),跟父親強(qiáng)調(diào):“我不是沉迷游戲,而是借助游戲平臺做自己的事?!备赣H還算開明,默許了他的行為。
蘇一俊像個(gè)總設(shè)計(jì)師,在網(wǎng)上招募志愿者參與他的工程。志愿者多是喜歡建筑、會玩MC游戲的學(xué)生,沒有工資,全憑愛好。每天晚上8點(diǎn),來自各地的“員工”在網(wǎng)上匯聚在一起,聽從蘇一俊統(tǒng)一安排,分包工程,然后各自負(fù)責(zé)各自的項(xiàng)目一直工作到深夜。整整干了三年,氣勢恢宏的故宮在虛擬世界誕生了。
2017年11月,以“傳統(tǒng)文化 未來想象”為主題的文化科技國際論壇在故宮博物院舉行,蘇一俊團(tuán)隊(duì)打造的微型故宮在論壇上展出,令參觀者嘖嘖稱奇、嘆為觀止。
在故宮項(xiàng)目中,蘇一俊深刻領(lǐng)悟了中國古建筑的魅力,也在虛擬世界構(gòu)筑了另類人生。
無獨(dú)有偶,清華女孩石悅,也在網(wǎng)游中找到了一片屬于自己的天空。
在做網(wǎng)游主播前,石悅是典型的“別人家的孩子”——內(nèi)蒙古自治區(qū)2006年高考理科狀元,清華大學(xué)建筑學(xué)院畢業(yè)后以推免生資格進(jìn)入北京大學(xué)深圳研究生院城市規(guī)劃與設(shè)計(jì)學(xué)院深造。碩士畢業(yè)后,導(dǎo)師欣賞她的學(xué)術(shù)能力,打算直接把她招入研究室??沙龊跛腥说囊饬?,石悅決定放棄專業(yè)做網(wǎng)游主播。
身為教師的父母非常開明,都支持女兒。就這樣,清華高才生石悅與網(wǎng)游結(jié)緣。
著名哲學(xué)家席勒認(rèn)為,藝術(shù)起源于游戲。和經(jīng)典名著一樣,許多大型網(wǎng)絡(luò)游戲都極具藝術(shù)觀賞性和哲理性。初級玩家好比小學(xué)生,尚沒有能力發(fā)現(xiàn)經(jīng)典作品背后的藝術(shù)性和價(jià)值。石悅是資深玩家,加之文化功底深厚,能夠?qū)⒂螒蛟O(shè)計(jì)者的深層次意愿表達(dá)出來,通過解說讓游戲愛好者更好地理解游戲。作為新東方英語的準(zhǔn)講師,石悅能輕松翻譯國外游戲。如今,她已是當(dāng)之無愧的游戲大V。選擇自己想要的生活,讓人生沒有遺憾,誰說這不是一種成功呢?
玩是孩子的天性,而游戲則是最好的學(xué)習(xí),也是最好的教育。著名教育學(xué)家陳鶴琴先生說:“游戲是孩子的生命。”只是,人們的某些不正確認(rèn)知,導(dǎo)致了對網(wǎng)游的偏見。
視游戲如洪水猛獸、教育公敵,不利于家庭教育
楊森是成都市溫江區(qū)的一名中學(xué)生,兩年前迷上了玩游戲。今年初,由于疫情原因楊森在家上網(wǎng)課,父母照常上班。沒有了父母監(jiān)管,楊森玩游戲更加入迷。
開學(xué)后摸底考試,楊森成績大幅下滑。老師跟楊森父親溝通,說楊森沉迷游戲,無心學(xué)習(xí)。父親一氣之下沒收了楊森的手機(jī)。楊森難以接受,爬上陽臺以跳樓自殺要挾父母。最終,班主任出面才化解危機(jī),并說服楊森和父母達(dá)成一致:允許楊森每天玩半個(gè)小時(shí)游戲。然而,從第一天起,楊森就沒能執(zhí)行約定。
強(qiáng)制解決不了問題,楊森媽媽在學(xué)校心理老師指導(dǎo)下改變了策略,嘗試跟兒子一起玩游戲。媽媽這才發(fā)現(xiàn),給孩子規(guī)定游戲時(shí)間并不妥當(dāng),因?yàn)橛行┩P(guān)游戲可能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)尚未過關(guān),正處于緊要關(guān)頭,孩子根本沒法停下來。一些多人組隊(duì)玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,若突然退出,就相當(dāng)于拋棄了隊(duì)友,對孩子的人際關(guān)系甚至“信譽(yù)”都會產(chǎn)生不利影響。楊森媽媽重新與兒子一起制訂了玩游戲的規(guī)則,并跟兒子一起玩。媽媽的加入讓楊森喜出望外,緊張的親子關(guān)系也得以緩和。近日,母子倆一起玩《王者榮耀》,游戲里的角色都是歷史人物。在玩游戲的過程中,媽媽引導(dǎo)楊森關(guān)注人物關(guān)系,楊森漸漸對歷史產(chǎn)生了濃厚興趣,閱讀了大量相關(guān)書籍,對歷史人物和典故有了深入了解。期中考試寫作文,楊森學(xué)以致用,不但引用了三國故事,還借用了歷史典故,幾個(gè)成語的使用也恰到好處,使作文增色不少,得到語文老師的贊賞。
如今,楊森不但不再沉迷游戲,學(xué)習(xí)上的進(jìn)步也非常明顯。楊森媽媽對網(wǎng)絡(luò)游戲也有了新認(rèn)識:“只要引導(dǎo)得當(dāng),適當(dāng)玩游戲有助于孩子成長?!?/p>
網(wǎng)游屬于新興產(chǎn)業(yè),目前已發(fā)展出六大類游戲,分別為冒險(xiǎn)、模擬、角色扮演、動作、休閑及其他類。每一類游戲又各有多個(gè)分支。其中,不少益智游戲?qū)⒆拥某砷L更具積極作用。
2011年問世的《太空化學(xué)》游戲,玩家相當(dāng)于核反應(yīng)堆工程師,為拓荒先鋒們提供化學(xué)合成品,還能建造化學(xué)工廠生產(chǎn)產(chǎn)品。玩家除了要懂得化學(xué)知識,還要通過合理化設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)配額,并應(yīng)對各種邪惡威脅。難度層層加碼,玩家往往需要費(fèi)盡周折才能過關(guān)。
不少網(wǎng)絡(luò)小游戲在訓(xùn)練孩子邏輯思維能力方面效果顯著。比如《數(shù)獨(dú)》,玩家要根據(jù)9×9盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足相關(guān)要求。玩家在網(wǎng)絡(luò)上與多人對決,比賽誰在更短時(shí)間內(nèi)升級。另外,諸如拼圖游戲、填色游戲,能夠鍛煉孩子對圖形、色彩的辨別能力。
如今許多行業(yè)會在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中選拔人才。游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的各種職位自不必說,訓(xùn)練宇航員的模擬系統(tǒng)實(shí)際上就是一種游戲。據(jù)《解放軍報(bào)》報(bào)道,某軍區(qū)裝甲團(tuán)訓(xùn)練場上,有17名網(wǎng)游高手成為戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練尖子。
新時(shí)代家長必須明白,合理引導(dǎo)之下,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ε囵B(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)意識和認(rèn)知能力等方面的好處,遠(yuǎn)超其潛在風(fēng)險(xiǎn)。社會對網(wǎng)游的偏見不應(yīng)當(dāng)抹殺這些益處。那些談網(wǎng)絡(luò)游戲色變的家長,往往不了解游戲,不了解孩子。浙江省教育廳廳長陳根芳主張尊重、親近年輕一代:“現(xiàn)在年輕一代玩的《吃雞》《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》《劇本殺》《密室逃脫》,你玩過嗎?他們的痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、興趣點(diǎn)、吐槽點(diǎn)分布在哪里,跟上一代有巨大差異。如果我們不能真正了解年輕一代,他們就會變得越來越難‘被引導(dǎo)‘被教育?!边@番話,無疑點(diǎn)明了當(dāng)前很多家長自身存在的問題:不了解孩子,所以無法教育孩子?;蛘哒f,毀掉孩子的不是游戲,而是家長因?yàn)椴涣私夂⒆佣鴮?shí)施的不恰當(dāng)教育。
回顧歷史,年輕人尤其是孩子,往往是時(shí)代風(fēng)尚的最早感知者,而家長因?yàn)槟挲g、觀念、知識結(jié)構(gòu)等方面的局限,會越來越脫離時(shí)代,要么思想觀念趕不上孩子,要么用陳舊觀念約束孩子,這無疑會讓孩子錯失接觸新事物的機(jī)會。就像二十世紀(jì)八九十年代父母禁止孩子讀小說,把沉浸在文學(xué)作品中的孩子稱為“小說迷”,如今的家長禁止孩子玩游戲,稱愛玩游戲的孩子為“游戲迷”,兩者何其相似!可如今,閱讀已成為中小學(xué)生必修課。網(wǎng)絡(luò)游戲會不會在未來的某一天成為孩子的必修課呢?還真說不準(zhǔn)。
與其禁而不止,不如更新觀念,適當(dāng)允許孩子玩游戲并用心引導(dǎo)
7歲的小強(qiáng)上小學(xué)一年級。老師告訴小強(qiáng)媽媽王女士,說小強(qiáng)上課愛做小動作,精力不集中。王女士擔(dān)心兒子患有多動癥。
王女士在一家游戲公司工作,第二天上班時(shí),她看到有同事沉浸在游戲世界里,飯都顧不上吃,不禁靈機(jī)一動:不如讓兒子玩玩游戲,來訓(xùn)練他的專注力。
小強(qiáng)爸堅(jiān)決反對,怕兒子接觸游戲后染上網(wǎng)癮。但王女士堅(jiān)持己見,和兒子一起制訂了玩游戲的規(guī)則。
王女士選了一款密室逃脫游戲。這款游戲要求玩家在一個(gè)封閉房間內(nèi)發(fā)現(xiàn)各種小物件,根據(jù)小物件的各自用途,合理使用,幫助自己逃離房間。游戲主要訓(xùn)練玩家的觀察能力和邏輯判斷力。果然,小強(qiáng)很快沉浸在游戲中,在媽媽的引導(dǎo)下順利完成任務(wù)。
一個(gè)月后,班主任給王女士打電話,說小強(qiáng)上課時(shí)小動作少了,注意力也比以前集中了。
德國慕尼黑大學(xué)臨床神經(jīng)科學(xué)系的??瞬┦勘硎?,游戲可能為大腦帶來三大積極影響,分別為注意力、視覺認(rèn)知能力和高級認(rèn)知能力的增強(qiáng)。一般來說,游戲玩家的反應(yīng)速度比非玩家更快,注意力更集中,并呈現(xiàn)出與高效率認(rèn)知活動有關(guān)的神經(jīng)反應(yīng)機(jī)制。但不了解游戲的家長,視網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榫穸酒?,?dān)心孩子沉迷便干脆禁止,卻又禁而不止。游戲的魅力到底在哪里?一位資深游戲玩家的回答是,玩網(wǎng)絡(luò)游戲比看電視更具代入感,相當(dāng)于生命的重建,能幫助玩家實(shí)現(xiàn)另類人生——在工作和學(xué)習(xí)之外進(jìn)入另一個(gè)“社會”,以另一個(gè)身份“生存”,并獲得榮耀。這,就是游戲的魅力!
事實(shí)已經(jīng)證明,以杜絕孩子上網(wǎng),甚至不讓孩子靠近電腦的方式來禁止孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲是行不通的,因?yàn)槲覀兊纳铍x不開電腦和網(wǎng)絡(luò),學(xué)校也開設(shè)有電腦課程,孩子總有辦法躲開家長玩游戲。而且,當(dāng)孩子的愿望被過度壓抑,一旦有了玩游戲的機(jī)會就會更加投入,更加沉迷。就像中小學(xué)時(shí)期的很多“乖孩子”,上大學(xué)后卻陷入網(wǎng)游不能自拔,因?yàn)樗麄兘K于擺脫了管控,壓抑有多深,反彈就有多強(qiáng)。
家長必須盡快轉(zhuǎn)變思維,承認(rèn)玩游戲是孩子的權(quán)利,就像玩耍是孩子的天賦權(quán)利一樣,玩游戲只不過是虛擬世界的玩耍,是當(dāng)代兒童的天然權(quán)利。家長應(yīng)允許孩子玩游戲,并盡可能地在孩子玩游戲時(shí)予以陪伴,最好跟孩子一起玩。這不僅有益于親子交流,家長還能幫孩子篩選好的游戲,對孩子進(jìn)行有效管理,化被動為主動。
【編輯:馮士軍】