蘆璐
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提出,幼兒園要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),將教育和各種活動(dòng)融合在一起。由此可見(jiàn),在幼兒教學(xué)中要嘗試展開(kāi)游戲化教學(xué),將游戲作為載體,傳授相應(yīng)的知識(shí)。這樣的教學(xué)方法更符合幼兒的身心特點(diǎn),能充分激發(fā)幼兒的參與興趣。在幼兒美術(shù)教學(xué)中,也要積極運(yùn)用游戲化教學(xué)的方法,讓幼兒對(duì)美術(shù)創(chuàng)作產(chǎn)生濃厚的興趣,并積極主動(dòng)地投入美術(shù)創(chuàng)作活動(dòng)中。
一、活動(dòng)游戲化,激活體驗(yàn)
要讓幼兒在美術(shù)活動(dòng)中提升樂(lè)趣,就要使活動(dòng)游戲化。在安排美術(shù)活動(dòng)的時(shí)候,要運(yùn)用生動(dòng)的語(yǔ)言進(jìn)行表達(dá),用有趣的游戲形式展現(xiàn)各種美術(shù)教育活動(dòng)。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒主動(dòng)選擇材料,自主進(jìn)行表達(dá),抒發(fā)對(duì)于美術(shù)創(chuàng)作的情感。這樣幼兒自然能更積極主動(dòng)地投入活動(dòng)中,感受美術(shù)的魅力。
以組織幼兒參與水墨畫(huà)這個(gè)美術(shù)活動(dòng)為例。在設(shè)計(jì)美術(shù)活動(dòng)的時(shí)候,老師就要考慮到活動(dòng)的游戲化。在引導(dǎo)幼兒感受水墨畫(huà)材料的時(shí)候,給幼兒展示各種不同的美術(shù)材料或工具,鼓勵(lì)幼兒用摸一摸、看一看、畫(huà)一畫(huà)的方式主動(dòng)進(jìn)行感知,嘗試找出水墨畫(huà)材料、工具和其他繪畫(huà)材料、工具之間的差別。有幼兒就提出:“水墨畫(huà)的筆毛毛的,和鉛筆、蠟筆一點(diǎn)都不一樣。水墨畫(huà)的材料是液體的,要蘸著畫(huà),很有意思。”此后鼓勵(lì)幼兒展開(kāi)自主創(chuàng)作活動(dòng)。在創(chuàng)作中,通過(guò)添畫(huà)游戲等,讓幼兒合作創(chuàng)作一幅畫(huà),鼓勵(lì)幼兒大膽地向同伴解釋自己的想法,說(shuō)說(shuō)自己的創(chuàng)作理念。如,有幼兒提出:“我在畫(huà)小鳥(niǎo)的時(shí)候,用的顏色淡一點(diǎn),你看,這樣是不是給人一種毛茸茸的感覺(jué)呢?我覺(jué)得我這樣畫(huà)更好?!痹谶@樣的活動(dòng)中,幼兒玩得更開(kāi)心,而且能更好地體會(huì)到水墨畫(huà)的特點(diǎn),更扎實(shí)地掌握相關(guān)的美術(shù)知識(shí)。
在活動(dòng)游戲化中,幼兒能充分激發(fā)內(nèi)心的體驗(yàn),從而提升活動(dòng)的主動(dòng)性,發(fā)展認(rèn)知、情感和相應(yīng)的審美趣味。老師尤其要注意將各種美術(shù)活動(dòng)的重點(diǎn)和難點(diǎn),用游戲的形式表現(xiàn)出來(lái),這樣能讓幼兒更扎實(shí)地掌握相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)。
二、示范游戲化,理解技法
在開(kāi)展幼兒美術(shù)創(chuàng)作的時(shí)候,自然要給幼兒展示各種美術(shù)創(chuàng)作的技巧,然而若只是單純地展現(xiàn)各種技能,則幼兒的創(chuàng)作興趣無(wú)法得到激發(fā),很難主動(dòng)參與活動(dòng)。此時(shí)要將動(dòng)作示范和游戲結(jié)合在一起,用有趣的方式展示各種技法,降低技巧的難度,增加技巧的趣味性,這樣才能讓幼兒對(duì)創(chuàng)作產(chǎn)生興趣。
在嘗試創(chuàng)作《小雞吃食》的時(shí)候,要向幼兒示范怎樣畫(huà)小雞。為了促使幼兒更好地理解畫(huà)小雞的方法,老師要采用示范游戲的方法。首先,用童謠的方式展示繪畫(huà)的步驟和相關(guān)的技巧:“先畫(huà)兩個(gè)小圓圈,大的是腦袋,小的是身子,小小翅膀伸出來(lái),嘴巴尖尖,眼睛圓圓,腳丫好像竹葉一般。大家看,我們現(xiàn)在已經(jīng)畫(huà)成了一只小雞,是不是很簡(jiǎn)單呢?”這樣幼兒就基本了解了畫(huà)小雞的方法。此后再鼓勵(lì)幼兒參與拼畫(huà)游戲,將幼兒分成若干小組,每一個(gè)小組的成員合作完成畫(huà)小雞的活動(dòng)。第一個(gè)幼兒先畫(huà)小雞的頭,第二個(gè)畫(huà)身子,直到完成整只小雞。最后再鼓勵(lì)幼兒嘗試展開(kāi)自主創(chuàng)作活動(dòng)?!拔覀円黄饋?lái)畫(huà)‘小雞吃食吧!看看誰(shuí)畫(huà)的小雞最活潑、最生動(dòng)?!边@樣的游戲過(guò)程讓幼兒一步步了解了畫(huà)小雞的步驟,通過(guò)教師示范和同伴示范等方法鞏固了整個(gè)繪畫(huà)流程,能讓幼兒更扎實(shí)地掌握相關(guān)技巧。
在示范展示的過(guò)程中,要適當(dāng)運(yùn)用童謠、拼圖游戲、猜畫(huà)游戲等各種輔助手段,這樣能讓示范游戲化,收到更好的教學(xué)效果。老師在選擇游戲的時(shí)候,要參考幼兒的身心發(fā)展水平,選擇更適合幼兒的方法。
三、過(guò)程游戲化,深化思維
組織幼兒參與實(shí)踐創(chuàng)作活動(dòng),也要利用游戲,讓幼兒的繪畫(huà)過(guò)程呈現(xiàn)出游戲化的特點(diǎn)。這樣幼兒能深化思維,激發(fā)想象力,創(chuàng)作的作品也會(huì)更具有情趣。
在嘗試創(chuàng)作《小蝌蚪找媽媽》這個(gè)作品的時(shí)候,鼓勵(lì)幼兒一邊游戲一邊展開(kāi)創(chuàng)作。鼓勵(lì)幼兒回憶該故事的具體內(nèi)容,并嘗試用小品劇的形式展現(xiàn)其中的內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒思考:“這個(gè)故事多么有趣??!大家回憶一下,在這個(gè)故事中有哪些主人公呢?你要怎樣畫(huà)出它們的形象呢?”此外,還可組織幼兒參與“找媽媽”的游戲,幼兒頭上戴著各種頭冠,分別扮演小蝌蚪、青蛙等小動(dòng)物。當(dāng)教師說(shuō):“找媽媽了!”幼兒就要聚攏到“青蛙”的身邊,每個(gè)“青蛙”允許擁抱五個(gè)“蝌蚪”寶寶,沒(méi)有找對(duì)小動(dòng)物或者沒(méi)有擁抱“青蛙”的則被淘汰。在參與游戲后,幼兒感受到了蝌蚪的活潑,此時(shí)鼓勵(lì)幼兒深入思考:“我們都是快樂(lè)的小蝌蚪,那么,在畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,你要怎么展現(xiàn)出小蝌蚪游動(dòng)的輕盈狀態(tài)呢?”在游戲的激勵(lì)下,幼兒主動(dòng)投入創(chuàng)作中,畫(huà)出了新意。
在幼兒階段,人的思維逐步從直接行動(dòng)思維轉(zhuǎn)變成具體形象思維,再逐步萌發(fā)抽象邏輯思維。若能結(jié)合幼兒思維發(fā)展的階段設(shè)計(jì)游戲,鼓勵(lì)幼兒參與活動(dòng),則能讓幼兒不斷地完善創(chuàng)作,能讓作品的內(nèi)容呈現(xiàn)得更為豐富,更具有表現(xiàn)力。
喜愛(ài)游戲是幼兒的天性,幼兒通過(guò)游戲認(rèn)知世界、激發(fā)情感、提升技能水平。所以在幼兒美術(shù)教學(xué)過(guò)程中,要積極運(yùn)用游戲化教學(xué)的方法,讓幼兒主動(dòng)參與精彩的游戲活動(dòng),在游戲中感受美術(shù)創(chuàng)作的魅力,掌握相應(yīng)的美術(shù)創(chuàng)作技能,從而提升自己的美術(shù)綜合能力。