孫利
小學生思維能力較差,在數(shù)學學習中主要是通過直觀感受來認識數(shù)學。為了讓學生更好地掌握數(shù)學知識,教師要盡量提升數(shù)學教學的趣味性,充分激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣,從而有效提升數(shù)學教學的效率。
小學階段是學生思維發(fā)生轉(zhuǎn)換的關鍵階段。小學階段的數(shù)學學習不僅要讓學生掌握基礎的數(shù)學知識,還要培養(yǎng)學生數(shù)學學習的興趣,讓學生養(yǎng)成良好的數(shù)學學習習慣。因此,在小學數(shù)學教學中應用趣味性教學就非常有必要,趣味性教學能有效激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣,提升學生數(shù)學學習的自主性。
一、利用數(shù)學故事,提升教學趣味性
由于小學生的思維比較簡單,很容易被一些趣味性的內(nèi)容所吸引,因此,教師在教學中可以充分注意這一點,不斷提升課堂教學趣味性,從而使學生積極投入教學過程中,進而提升教學質(zhì)量。大部分小學生都比較喜歡聽故事,教師可以利用學生的這一特點,在教學中適當?shù)卮┎逡恍?shù)學家的故事,以此來激發(fā)學生對數(shù)學的興趣。很多數(shù)學家在小時候也可能遇到和小學生同樣的問題和困惑,可是他們沒有被問題所嚇倒,反而不斷進行知識的探索,最終使自己成為一名偉大的數(shù)學家。這樣的故事,不僅能更好地激勵學生學習數(shù)學,而且還能有效提升課堂趣味性,進而提升教學質(zhì)量。例如,高斯定理的發(fā)明者高斯小時候比較頑皮,上課不認真聽講,教師為了懲罰他,讓他將1到100的所有數(shù)的總和計算出來,對于高斯這個年齡階段的學生來說,這是非常困難的,但是這并沒有難倒小高斯,他用了一個非常簡單的方法非??斓鼐蛯⑦@道題算了出來,而這個算法也被稱之為高斯定理。學生在聽了這個故事之后,對于高斯是如何計算出來的非常好奇,同時也對數(shù)學學習產(chǎn)生了較大的興趣。這種方式,不僅能夠提升課堂教學的趣味性,還能夠讓學生主動進行知識的探索。
二、創(chuàng)設趣味性數(shù)學問題,激發(fā)學生的求知欲
小學生的求知欲是比較強的,對于很多事情都有著較強的好奇心。因此,在數(shù)學教學中,教師可以利用趣味性的數(shù)學問題來激發(fā)學生的求知欲,讓學生在解決問題的過程中進行思考,進而提升學生的思維能力。例如,在蘇教版小學數(shù)學《圓的認識》教學中,教師就可以通過趣味性數(shù)學問題來激發(fā)學生的求知欲,教師提問:假如當前分別有三輛車輪是正方形、長方形、圓形的車,它們從同一地點、同一時間,向同一方向出發(fā),那同學們覺得哪輛車會先到呢,為什么?教師在提出這個問題之后,學生會首先想到為什么還會有正方形、長方形的車輪呢,我們?nèi)粘I钪兴姷降牟欢际菆A形車輪的車嗎?這時會引發(fā)學生進行思考,為什么車輪要設計成圓形,其他形狀的為什么不可以。之后,學生會根據(jù)教師所提出的問題進行探索。教師通過這種方式,能將學生的求知欲充分調(diào)動起來,還能有效開拓學生的思維,幫助學生進行知識的探索,在這種情況下,學生的積極主動性會有所提升。
三、設計趣味性游戲,調(diào)動學生學習積極性
游戲是開展趣味性教學的一個主要途徑。由于數(shù)學知識相對來說比較抽象,小學生在理解上存在一定的困難。因此,教師可以借助游戲,將數(shù)學知識融入游戲,使數(shù)學知識變得更加生動形象,從而讓學生主動投入學習中。例如,在蘇教版小學數(shù)學《確定位置》一課的教學中,位置是生活中比較常用的一個概念,學生每天都在和位置打交道,班上新來了一名同學,老師安排他坐在第四排第五個位置;排座位時自己在第幾排第幾列等等。這部分教學內(nèi)容具有很強的實用性,為了充分激發(fā)學生的興趣,教師可以將其設置成游戲的方式,讓學生熟練掌握關于位置的知識。在具體課堂教學中,教師可以組織學生開展“找朋友”的游戲,首先隨意選擇一名學生,根據(jù)位置來幫助這名學生認識更多的朋友,教師會隨機說出第幾排第幾列,這時這名同學要說出坐在這個位置的學生姓名,如果正確則成功找到朋友,如果錯誤即為失敗。利用游戲教學的方式,學生對于這部分知識興趣會更加濃厚,學習效果也更顯著。
四、加強動手操作,加深學生對數(shù)學知識的理解
部分數(shù)學知識是比較抽象的,如果僅靠教師的講解,學生在理解上會存在一定的困難。為此,在教學中,教師要加強學生動手操作能力的訓練,讓學生具體地去擺一擺、做一做,從而加深學生對數(shù)學知識的理解。例如,在蘇教版小學數(shù)學《長方體和正方體》教學中,其中有一點是讓學生掌握長方體和正方體的展開圖。在教學這部分內(nèi)容時,教師就可以讓學生準備一個正方體或長方體的紙盒子,讓學生自己動手去剪一下,看正方體和長方體的展開圖是什么樣子的,運用這種方式,學生能更好地掌握這部分內(nèi)容,而且在這個過程中,學生還能夠體會到數(shù)學學習的樂趣,從而有效提升教學質(zhì)量。