湯曉龍
單元遷移
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本組單元以“童年回憶”為主題,編排了三篇有趣的文章。單元篇章頁中提到了三項語文要素:①學(xué)習(xí)用批注的方法閱讀;②通過人的動作、語言、神態(tài)體會人物的心情;③記一次游戲,把游戲過程寫清楚。其中后兩條既是閱讀教學(xué)的要求,也是習(xí)作的要求。
三篇課文《牛和鵝》《一只窩囊的大老虎》《陀螺》都是作者童年之事。比如說《牛和鵝》述說的是作者童年與鵝的故事,并明白了一個影響一生的道理;《一只窩囊的大老虎》作者獲得一次難得的表演機會,描寫了自己的情緒變化與人生疑惑;《陀螺》中看到童年快樂的簡單,幸福的滋味,也從中獲得了為人的哲理。這樣的編排與語文要素是對應(yīng)的。
因此,我們再看習(xí)作“記一次游戲”。編排上,首先對所寫游戲不做局限,只要覺得自己喜歡、記憶深刻的游戲都可以記錄下來。其次提示了寫作的流程建議,強調(diào)游戲描寫要有順序,并且過程要記敘清楚。最后,特別說明要將自己的心情反映出來,這是明確了習(xí)作的表達(dá)目的,并與語文要素的“通過人的動作、語言、神態(tài)體會人物的心情”有機融合。
教學(xué)定位
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習(xí)作主題的“游戲”是學(xué)生常參與開展的活動。但樂于玩并不代表樂于寫。樂于寫也不代表寫得好。習(xí)作的難點還是在興趣激發(fā)與方法指導(dǎo)上。
從學(xué)生進(jìn)入第二學(xué)段以來,語文要素中要求的“寫清楚……”,已經(jīng)出現(xiàn)多次。比如三下第二單元“把圖畫內(nèi)容寫清楚”、三下第四單元“觀察事物的變化,把實驗過程寫清楚”。但敘事性習(xí)作經(jīng)驗不足,特別在“清楚”與“詳略得當(dāng)”上還不能很好地把握。所以,在設(shè)計中我們將“合理的詳略”作為“寫清楚”的一個很重要參照。
從學(xué)生經(jīng)歷看,在三年級上冊第八單元有“那次玩得真高興”,也是將目光聚焦在課余生活的。雖然“記一次游戲”也是學(xué)生經(jīng)歷較多的素材,但是現(xiàn)在的孩子網(wǎng)絡(luò)使用頻率高,集體游戲參與較少。因此,在課堂中需要設(shè)計游戲情境,特別是對寫作中的動作、神態(tài)、心理等有一個直觀反饋。同時也借情境,激發(fā)學(xué)生對腦海中其他游戲的回憶,便于記錄。
要點提示
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從寫作素材看,單元習(xí)作編排要求是開放的,可以是現(xiàn)場操作的,也可以自己回憶。在習(xí)作方法指導(dǎo)上,以游戲情境為例,緊緊圍繞本組語文要素,在交流討論、視頻回憶、下水文感受、片段修改中去理解,去模仿,去吸收。在此基礎(chǔ)之上,激發(fā)創(chuàng)作欲望、搭建習(xí)作框架、豐富描寫方法。由此,確定本課的教學(xué)目標(biāo):
1.參與游戲,明確詳略的合理分配,不盲目完整記錄,有取舍地記敘;
2.在下水文的示例下,嘗試使用“穿插描寫”,增強游戲活動的畫面感;
3.反復(fù)修改下水文,使用不同描寫表現(xiàn)游戲時的心情。
教學(xué)設(shè)計
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作前指導(dǎo)課
一、游戲體驗,突出個體感受
1.操場等候,設(shè)置懸念。
2.宣布游戲,以小組為單位研讀“梅花朵朵開”游戲規(guī)則。
二、設(shè)置沖突,突出流程印象
1.游戲熱身,再次熟悉規(guī)則(熱身有失誤的學(xué)生大聲朗讀游戲規(guī)則)。
2.正式游戲,手機記錄游戲。
3.結(jié)束游戲,并隨機采訪被淘汰學(xué)生。
【設(shè)計意圖:每個環(huán)節(jié)有意設(shè)計小沖突,加強游戲流程印象?!?/p>
三、回顧游戲,學(xué)習(xí)合理詳略
1.返回教室,留時間給學(xué)生充分交流。
2.談話導(dǎo)入:看大家討論得這么激烈,我想聽聽大家在討論點什么?
預(yù)設(shè):游戲結(jié)束,反饋游戲是孩子的天性。往往交流的內(nèi)容也是孩子們印象最為深刻的部分。有的學(xué)生可能會說游戲中的失誤;有的學(xué)生可能會說游戲的某個細(xì)節(jié)……
3.梳理歸類,明確習(xí)作重點——正式游戲。
4.出示兩個流程圖,請學(xué)生討論哪個更好。
圖一:
圖二:
5.師生交流討論,詳略有致并不是面面俱到,要有的放矢。
【設(shè)計意圖:以學(xué)生討論內(nèi)容切入,明確作文詳細(xì)寫的部分,流程圖軸作對比,強調(diào)“詳略得當(dāng)”不是“面面俱到”?!?/p>
四、寫話練習(xí),學(xué)習(xí)穿插描寫
1.視頻回顧游戲,交流觀看視頻的關(guān)注點。
2.談話銜接:剛才大家交流的,要么是關(guān)注到了自己的表現(xiàn),要么就盯著你關(guān)心的人,現(xiàn)在老師就關(guān)注了一位同學(xué),你們來讀讀,老師這樣寫好不好?
3.下水文作反例,引出“穿插描寫”的必要。
我聽到湯老師開始發(fā)號令了,“梅花梅花開幾朵,梅花梅花……”沒聽到數(shù)字我就開始拽著邊上的同學(xué)。當(dāng)“5”字一出ロ,我就趕緊把邊上的×××拉進(jìn)懷抱,然后趕緊招呼附近的同學(xué),大聲喊:“這里!這里!”瞬間我身邊就有6個人了,為了勝利我也不管了,直接將×××推出了隊伍,五個人剛剛好。老師繼續(xù)發(fā)令,“梅花梅花幾個樁,梅花梅花6個樁”。五個人,六條腿,我趕緊縮起一條腿,還催著別人趕緊“金雞獨立”。不對啊,這樣只有5個樁。
第一輪游戲結(jié)束,我感覺太棒了,這么好玩的游戲真想再玩一次。
4.師生交流下水文,引出“游戲是一個集體活動,只寫個人場景中畫面感不強”。
5.解讀寫話練習(xí)單,了解“穿插描寫”,并根據(jù)要求修改片段。
6.巡視指導(dǎo),選擇優(yōu)秀修改片段作評價。
【設(shè)計意圖:用下水文作例,說明集體游戲項目中的場景描寫需要兩人或多人的互動畫面,這樣才會將游戲?qū)懙酶宄??!?/p>
五、添加心情,運用多種描寫
1.研讀交流片段二的修改,感受“心情”——緊張。
2.圈畫能感受到“緊張”的詞句,師生交流,明確動作、心理等描寫可以表達(dá)人物心情。
3.在第一次修改片段上,添加合適描寫,體現(xiàn)游戲中的心情。
4.教師巡視指導(dǎo),選擇范文交流討論。
【設(shè)計意圖:將兩個習(xí)作技巧在同一片段中反復(fù)修改,讓學(xué)生更直觀感受修改后的變化。】
六、明確要求,自由選擇素材
1.梳理課堂,回顧習(xí)作要點:①詳略得當(dāng)合理;②用穿插描寫記錄游戲場景;③選擇合理的描寫體現(xiàn)人物心情。
2.以課堂游戲為例,打開思維,選擇寫作素材,可以記錄自己親歷的其他游戲,也可以寫課堂游戲。
3.學(xué)生習(xí)作草稿,教師巡視指導(dǎo)。
板書設(shè)計:
作后講評課
一、第一讀者,自我評價
認(rèn)真閱讀自己的文章,并根據(jù)表格評價自己的作文。評價表說明——第一個層次是寫作通識的三個維度:1.通順度,即語言組織合理,句子通順;2.完整度,即文章結(jié)構(gòu)完整;3.滿意度,即作文有讓人印象深刻之處。
第二個層次是習(xí)作三個要求:1.詳略得當(dāng),即重點突出,不啰唆;2.穿插描寫,即習(xí)作中有兩人或兩人以上的穿插描寫;3.心情描寫,即使用合理的描寫方法,來表達(dá)游戲中人物的心情。
第一讀者(自己)
檢視項目 閱讀評價
通順度 ☆☆☆
完整度 ☆☆☆
滿意度 ☆☆☆
詳略得當(dāng) ☆☆☆
穿插描寫 ☆☆☆
心情描寫 ☆☆☆
二、第二讀者,給予建議
1.同桌互評,根據(jù)修改建議,及時修改。
第二讀者(同桌)
檢視項目 閱讀評價 修改要求
通順度 ☆☆☆ 如非三星,當(dāng)面指出并提出修改意見
完整度 ☆☆☆ 如非三星,當(dāng)面提出建議
滿意度 ☆☆☆ 向作者表明,哪部分是你印象最為深刻的
詳略得當(dāng) ☆☆☆ 如非三星,請說明修改意見
穿插描寫 ☆☆☆ 用紅筆圈畫文章中的“穿插描寫”
心情描寫 ☆☆☆ 用波浪線畫出文章的標(biāo)識心情描寫
2.教師巡視,聽取同桌互評,并擇機指導(dǎo)。
三、核算總分,選文共享
1.聽取一桌同學(xué)交流互評。
2.核算分?jǐn)?shù)(自評與互評星數(shù)相加,一星為一分),選擇15星以下和32星以上兩篇習(xí)作點評。
3.請兩篇范文對應(yīng)的同桌說明互評中的建議與想法。
四、集體論證,現(xiàn)場修改
1.結(jié)合同伴評價,梳理兩篇文章的優(yōu)缺點,并分別提出修改意見:
(1)針對15星以下的文章做出具體的針對性修改意見;
(2)針對32星以上的文章,提出“精益求精”的修改意見。
2.根據(jù)修改意見,學(xué)生修改自己的文章。
3.反饋修改成果,朗讀自己滿意的修改片段,教師擇機點評。
五、整體修改,工整謄抄
根據(jù)課堂中的修改要求,以及同伴、老師的建議,繼續(xù)修改習(xí)作。修改完畢后,繼續(xù)第一讀者閱讀評價,自我滿意度高,可規(guī)范地謄抄在作文本上。
教學(xué)實錄
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作前指導(dǎo)課
一、游戲體驗,突出個體感受
現(xiàn)場宣布游戲作文課,并發(fā)放規(guī)則紙條,學(xué)生自主研讀游戲規(guī)則。
二、設(shè)置沖突,突出流程印象
師:同學(xué)們,都讀得懂游戲規(guī)則吧!那我們就先來個熱身賽吧!老師得看看你們是真懂還是假懂。
熱身賽進(jìn)行,若有學(xué)生不熟悉游戲規(guī)則,再次熟悉游戲規(guī)則。
正式游戲開始,教師用手機記錄。
三、回顧游戲,學(xué)習(xí)合理詳略
(一)回味游戲,充分交流
(等聲音慢慢小下來)
師:同學(xué)們回到教室都在熱烈討論,都不忍心打斷大家。我就想知道,大家在聊什么?
生1:我們在聊老師是不是故意拿奇數(shù)報,因為肯定有人會組不成團(tuán)。
生2:我跟×××在說,我擠進(jìn)去的時候不知道誰把我推出來了。
生3:我在聊這種游戲一定要反應(yīng)快,眼觀六路,耳聽八方,哈哈……
……
師:好像這游戲還在眼前。大家發(fā)現(xiàn)沒有,大部分同學(xué)都在談哪個時段?對,就是我們正式游戲的時段。(教師板書——正式游戲),這說明什么?
生:這是我們印象最為深刻的時段。
師(總結(jié)):這樣的部分,就是我們習(xí)作需要著墨最多的部分。
(二)對比流程圖,確定結(jié)構(gòu)
師:我以前的學(xué)生也做過這個游戲,有兩位同學(xué)記錄了下來,老師把他們的作文梳理成了兩幅圖,大家看看,你們覺得哪個更好?
圖一:
圖二:
生1:還是圖二比較好,圖一把所有環(huán)節(jié)都寫上,沒必要,太啰唆了。
生2:我也覺得圖二好,正式游戲?qū)懙枚帱c,其他略寫一點,游戲也很完整。
師:大家說得挺好的,詳略得當(dāng)并不是說詳細(xì)的重點突出,其他環(huán)節(jié)都略處理,有些可以舍去,只要不影響讀者了解游戲的過程即可。圖一面面俱到反而會顯得啰唆。
四、寫話練習(xí),學(xué)習(xí)穿插描寫
(一)視頻回顧游戲,交流關(guān)注點
師:大家的描述中,好像都盯著自己,要么就是盯著一個你關(guān)注的人。這個片段又是我以前的學(xué)生寫的,拿出來讓大家來評析一下?
我聽到湯老師開始發(fā)號令了,“梅花梅花開幾朵,梅花梅花……”沒聽到數(shù)字我就開始拽著邊上的同學(xué)。當(dāng)“5”字一出ロ,我就趕緊把邊上的×××拉進(jìn)懷抱,然后趕緊招呼附近的同學(xué),大聲喊:“這里!這里!”瞬間我身邊就有6個人了,為了勝利我也不管了,直接將×××推出了隊伍,五個人剛剛好。老師繼續(xù)發(fā)令,“梅花梅花幾個樁,梅花梅花6個樁”。五個人,六條腿,我趕緊縮起一條腿,還催著別人趕緊“金雞獨立”。不對啊,這樣只有5個樁。
第一輪游戲結(jié)束,我感覺太棒了,這么好玩的游戲真想再玩一次。
生1:寫得不錯。
生2:他都是在寫自己,都沒寫別人。
……
師:其實這位同學(xué)的描寫還是不錯的。游戲當(dāng)然得突出自己咯。但如果全文都寫自己就會讓讀者看起來視角很小,畫面感不足。你們拿出抽屜中的寫話紙,同桌之間研究交流一下,思考片段一、片段二和修改有什么用意。
(二)利用寫話練習(xí)單,范文示例“穿插描寫”,在教師下水文的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改
“梅花朵朵開”記一次游戲
(第六單元習(xí)作)
學(xué)號? ? ? ? 姓名
【寫話要求】
片段一:我和弟弟在草地上玩耍。弟弟跑在我前面,我裝著一本正經(jīng)的樣子,喊:“謝廖沙!”他回過頭來,我就使勁一吹,把蒲公英的絨毛吹到他臉上。弟弟也假裝打哈欠,把蒲公英的絨毛朝我臉上吹。
老師的話:這個游戲片段中,除了寫“我”還寫了“弟弟”,游戲的畫面感是不是更強了?這里用了“你來我往”的穿插描寫。接下來,湯老師就截取剛剛那個片段的開頭,也用上這個辦法,看看效果如何?
片段二:我聽到湯老師開始發(fā)號施令了,“梅花梅花開幾朵,梅花梅花……”沒聽到數(shù)字我就開始拽著邊上的同學(xué)。
修改:我聽到湯老師開始發(fā)號施令了,“梅花梅花開幾朵,梅花梅花開……”湯老師故意拉長了最后一個“開”字,沒聽到數(shù)字,邊上幾位就已經(jīng)躁動不安了,董軒熠伸手拉著我的袖口,又想拉著×××的褲帶。而我也是一樣,看著那的人已經(jīng)在移動了,身體也往這邊傾斜,同時又不肯放掉×××。你看,這一堆,那一簇,擺來擺去好像是移動的沙丁魚群,隨時有個鯊魚闖進(jìn)來,需要變換陣形。
結(jié)合片段一,你發(fā)現(xiàn)湯老師是怎樣處理“等待老師發(fā)令”這個環(huán)節(jié)的了嗎?請你也按照這樣的方式,修改下面這個語段——
當(dāng)“5”字一出口,我就趕緊把邊上的×××拉進(jìn)懷抱,然后趕緊招呼附近的同學(xué)。大聲喊:“這里!這里!”瞬間我身邊就有6個人了,為了勝利我也不管了,直接將×××推出了隊伍。
(三)片段反饋評價,重點引導(dǎo)“穿插描寫”
作后講評課
一、第一讀者,自我評價
師:同學(xué)們很激動對吧?我覺得每次作文,自己應(yīng)該成為第一讀者。老師給大家發(fā)了個自評表。認(rèn)認(rèn)真真地閱讀自己的文章,結(jié)束之后根據(jù)要求,給自己打星,實事求是,也別妄自菲薄。
第一讀者(自己)
檢視項目 閱讀評價
通順度 ☆☆☆
完整度 ☆☆☆
滿意度 ☆☆☆
詳略得當(dāng) ☆☆☆
穿插描寫 ☆☆☆
心情描寫 ☆☆☆
二、第二讀者,給予建議
1.同桌互評,根據(jù)修改建議,及時修改。
第二讀者(同桌)
檢視項目 閱讀評價 修改要求
通順度 ☆☆☆ 如非三星,當(dāng)面指出并提出修改意見
完整度 ☆☆☆ 如非三星,當(dāng)面提出建議
滿意度 ☆☆☆ 向作者表明,哪部分是你印象最為深刻的
詳略得當(dāng) ☆☆☆ 如非三星,請說明修改意見
穿插描寫 ☆☆☆ 用紅筆圈畫文章中的“穿插描寫”
心情描寫 ☆☆☆ 用波浪線畫出文章的標(biāo)識心情描寫
2.教師巡視,聽取同桌互評,并擇機指導(dǎo)。
三、核算總分,選文共享
1.聽取一對桌同學(xué)交流互評。
師:哪一桌來分享一下你們的互評。
生1:×××自己在“穿插描寫”上評了兩星,而我給她的是三星,我覺得她不光寫到了其他的同學(xué),她還寫了老師的心理。比如說這句:這次我們沒有人淘汰,因為湯老師報的是6,我們班是42個人,剛好分了7組。看著湯老師嘴角微微地上揚,我就知道一定要報除不盡的數(shù)字了。果然不出所料,這次來了個5。
師:說得挺好的,我也覺得這個可以給三星,看來×××有點謙虛了。
……
2.核算分?jǐn)?shù)(自評與互評星數(shù)相加,一星為一分),選擇15星以下和32星以上兩篇習(xí)作點評。
3.請兩篇范文對應(yīng)的同桌說明互評中的建議與想法。
四、集體論證,現(xiàn)場修改
1.結(jié)合同伴評價,梳理兩篇文章的優(yōu)缺點,并分別提出修改意見:
(1)針對15星以下的文章做出具體的針對性修改意見;(2)針對32星以上的文章,提出“精益求精”的修改意見。
2.反饋修改成果,朗讀自己滿意修改片段,教師擇機點評。
3.根據(jù)修改意見,學(xué)生修改自己的文章。
4.舉手發(fā)言,朗讀自己覺得修改得挺棒的語段,教師擇機點評。
師:我已經(jīng)看到幾位同學(xué)修改得特別到位,被打星的同學(xué)說說你的修改。
生1:我寫的是踩影子的游戲,我做了兩處修改,一個是動作前加表情。“當(dāng)我被襲擊的時候,我沮喪地甩了一下手,皺著眉頭回到了隊伍中?!奔恿恕鞍欀碱^”說明我非常不開心。還有一處是,我加了語言描寫。“當(dāng)李強撲了空后,反而被我抓住了機會,他嘴巴里不斷在說:‘失策啦,失策啦!”
師:真棒,大家一聽就明白,你的神態(tài)描寫、語言描寫,立馬把人物的心情表現(xiàn)出來了。
生2:我的修改在最后部分?!半m然做游戲是為了寫作文,但我上樓的腳步是輕松的,喝起水來也是那么甜,關(guān)鍵這個游戲還能讓我們明白相互協(xié)作的道理。”“上樓的腳步是輕松的”是我修改的部分。
師:哈哈……說了實話,但這輕松的腳步說明了你內(nèi)心還是開心快樂的。
……
五、整體修改,工整謄抄
根據(jù)課堂中的修改要求,以及同伴、老師的建議,繼續(xù)修改習(xí)作。修改完畢后,繼續(xù)以第一讀者視角閱讀評價,自我滿意度高,可規(guī)范地謄抄在作文本上。