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電影技術(shù)與文本、美學(xué)、市場的壁壘與融合

2020-08-02 04:26李政亮
現(xiàn)代電影技術(shù) 2020年7期
關(guān)鍵詞:美學(xué)

李政亮

(山東工程職業(yè)技術(shù)大學(xué),山東濟(jì)南250000)

在所有的藝術(shù)形式 (繪畫、雕刻、建筑、音樂、文學(xué)、舞蹈、戲?。┲?,電影或許沒有它們歷史悠久,沒有那么多的細(xì)節(jié)與表達(dá),但沒有任何一門藝術(shù)像電影一樣,與科技的關(guān)系如此緊密?!巴耆梢赃@樣說,電影藝術(shù)從誕生到發(fā)展的整個過程,都與科學(xué)技術(shù)的發(fā)展有著緊密的關(guān)系。影視藝術(shù)是人類藝術(shù)史上迄今為止,唯一產(chǎn)生于現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)基礎(chǔ)上的藝術(shù)形式”。它集合聲、光、色彩、電、計算機(jī),多種技術(shù)于一身,成為造夢機(jī)器。百年電影史,每一次技術(shù)的突破,都對電影行業(yè)產(chǎn)生極大的影響。1895年電影誕生于法國巴黎,盧米埃爾兄弟成為電影藝術(shù)形式的創(chuàng)造者,至此以后,技術(shù)不斷發(fā)展,膠片電影、有聲電影、彩色電影、寬銀幕電影、3D電影,直至現(xiàn)在火熱的高幀電影和VR電影。高科技為擴(kuò)展電影的想像力和感染力提供了廣闊的技術(shù)和藝術(shù)潛力。技術(shù)的發(fā)展讓銀幕畫面更加具備真實感和想象力,讓觀影者可以享受更加震撼的視覺盛宴,同時讓電影市場有了更加長足發(fā)展的增長點。但任何科技的發(fā)展都是一把雙刃劍,運(yùn)用得當(dāng),所向披靡,運(yùn)用不當(dāng),畫虎類貓,電影技術(shù)當(dāng)然也不例外。本文從一個更加立體的維度討論電影技術(shù)的作用,不只關(guān)注技術(shù)助推,也著意技術(shù)利用帶來的天然阻隔。不只關(guān)注流暢的文本故事和震撼的畫面呈現(xiàn),也著意技術(shù)發(fā)展帶來的市場增量和美學(xué)變革。在技術(shù)與文本故事的契合度上思量中國電影發(fā)展的短板,認(rèn)識自我不足;在技術(shù)與美學(xué)思想的變革中看到中美電影制作的差異,學(xué)習(xí)強(qiáng)國經(jīng)驗;在技術(shù)與市場容量的增長上預(yù)測未來電影發(fā)展的方向,抓住潮流與機(jī)遇。

1 技術(shù)與文本

電影史上有三次公認(rèn)的技術(shù)革命,第一次是有聲電影的誕生,第二次是彩色電影的誕生,第三次是90年代以來數(shù)字電影的到來。三次技術(shù)革命極大提升了人們的觀影體驗,豐富了電影的表現(xiàn)力。尤其是數(shù)字電影的到來,催生了新的電影類型——“四大幻”(科幻、魔幻、奇幻、玄幻),豐富了動漫電影細(xì)節(jié),完善了災(zāi)難電影場面,提升了現(xiàn)實電影質(zhì)感。數(shù)字技術(shù)通過全方位多維度的建構(gòu),可以實現(xiàn)很多在現(xiàn)實片場中難以拍攝的場景,在時間和空間上給予了電影極大的創(chuàng)作自由。由于一切的成像,已經(jīng)迥異于過往膠片時代的拍攝,成像技術(shù)是建立在數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)之上的,這就意味著以前束縛電影制作者的技術(shù)瓶頸已經(jīng)被打破,創(chuàng)作人員的想象力可以無拘無束、任意揮灑,文本的影像化有了更多的可能性。

毫無疑問,以CGI為代表的數(shù)字技術(shù)成為了當(dāng)代電影制作的核心技術(shù)。自上個世紀(jì)90年代以來,美國好萊塢眾多導(dǎo)演在計算機(jī)技術(shù)和電影之間進(jìn)行多方嘗試與創(chuàng)新,數(shù)字電影應(yīng)運(yùn)而生。這其中有個人站在了時代的前列——卡梅隆,他被譽(yù)為3D電影藝術(shù)的先行者。數(shù)字電影將電影的拍攝、儲存、傳送、演繹進(jìn)行了一次革命,而3D技術(shù)就是使這次革命成為燎原之勢的火種??仿∠騺硎且粋€技術(shù)狂人,他對科技領(lǐng)域出現(xiàn)的 “黑科技”保持著極高的敏感度,對拍攝技術(shù)和影像呈現(xiàn)效果有更高的追求。在他作為主要參與者的影片中,幾乎都用到了新的科技手段,給觀眾予新的觀影體驗。其中最具代表性就是2009年的 《阿凡達(dá)》。這次拍攝,第一次將電影一半以上的篇幅全部交予特效制作,真人表演,演員與CG人物實時交互,然后進(jìn)行表演捕捉,卡梅隆嚴(yán)格要求維塔特效公司以超越時代的6K畫質(zhì)完成所有特效場景,讓清晰的外星球場景與特效人物相映相融。最終 《阿凡達(dá)》獲得文本演繹的成功,故事內(nèi)容和科技完美融合,自此開啟3D電影時代。卡梅隆在20世紀(jì)90年代初已經(jīng)開始構(gòu)思 《阿凡達(dá)》的故事,但直到2005年才開始拍攝,是因為膠片時代立體成像技術(shù)的不完善,現(xiàn)有技術(shù)無法呈現(xiàn)其天馬行空的想象力。直到卡梅隆和索尼公司合作,卡梅隆親自參與,歷時三個月完善了一種3D立體攝像系統(tǒng),成功制造了Pace Fusion 3D數(shù)字?jǐn)z影機(jī),《阿凡達(dá)》才開始立項拍攝?!栋⒎策_(dá)》開場幾分鐘,身臨其境的3D感立現(xiàn),置身失重狀態(tài)的飛船,潘多拉星球原始森林的草本植物似乎就在眼睛之下,觸手可摸,漫天飛舞的 “靈魂樹”種子散漫四周,環(huán)繞著電影中的人物,也吸引著觀影者,讓人沉湎,徹底迷失于潘多拉星球的奇幻旖旎,文本內(nèi)容在技術(shù)的輔助下,得到了完美呈現(xiàn)。

技術(shù)和文本如何在影像中融合,卡梅隆這樣說:“作為好導(dǎo)演要從基礎(chǔ)做起,我喜歡親力親為。我喜歡自己去動手。如果在片場我的手是干凈的,我的工作就沒做完?!笨仿〉纳矸菀呀?jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了一個導(dǎo)演的身份,他還是一個發(fā)明家。他不僅構(gòu)思文本,還參與技術(shù)研究,他知道兩者是電影藝術(shù)的雙翼,只有都雄健才能飛得更高。筆者認(rèn)為這一點對于國內(nèi)的電影教育是一個啟發(fā),編導(dǎo)與數(shù)字技術(shù)隔離太大,學(xué)編導(dǎo)的大多數(shù)高中是文科生,對于計算機(jī)只具備一些基本的概念與操作技能。而學(xué)習(xí)計算機(jī)的大多數(shù)高中是理科生,對于文字與影像缺乏思維與敏感。兩者的隔閡在影視的創(chuàng)造中增加了溝通成本,也減弱了藝術(shù)與技術(shù)的融合創(chuàng)造。這就警醒高校在專業(yè)設(shè)置、課程教育上,應(yīng)該打破學(xué)科壁壘,加快技術(shù)與藝術(shù)融合,培養(yǎng) “多面手”,讓學(xué)生在創(chuàng)作伊始,就具備藝術(shù)思維,懂得藝術(shù)規(guī)律、藝術(shù)美感,也懂得藝術(shù)創(chuàng)作流程中的重要技術(shù)手段,當(dāng)然技術(shù)革新是極快的,尤其是數(shù)字技術(shù)這一領(lǐng)域,更迭頻繁,這首先要求高校老師應(yīng)該在創(chuàng)作前沿,曉暢諸多前沿技術(shù),學(xué)生也應(yīng)該保持高昂的求知欲,熱愛這一行業(yè),在實踐探索中掌握技能,甚至根據(jù)新的需求去開創(chuàng)新的技術(shù)。

2 技術(shù)與美學(xué)

匈牙利電影理論家巴拉茲·貝拉曾經(jīng)講過:“電影不僅僅是技術(shù)問題,我們還要以哲學(xué)與美學(xué)的視角去審視它。”科技的發(fā)展對電影的審美和類型的發(fā)展產(chǎn)生了極大的影響,自1986年梅里愛第一次利用 “暫停拍攝”創(chuàng)作了 《貴婦人的失蹤》,這是歷史上第一部 “特技影片”,雖然沒有電腦特效,但是這部影片由于 “那位太太失蹤所必需的短暫停頓,完全看不出來,而產(chǎn)生的幻象卻與人物從地板活門中消失一樣完好”的效果,使觀眾第一次在熒幕上感受到 “不可思議”。這也是梅里愛和愛迪生的不同之處,他不專注于現(xiàn)實,認(rèn)為電影就是造夢機(jī)器,喜歡天馬行空的想象。在傳統(tǒng)電影時期,非現(xiàn)實主義并不是主流。這是因為受時代與電影技術(shù)的局限,無法實現(xiàn)虛擬畫面。數(shù)字特效的產(chǎn)生則打破了傳統(tǒng)美學(xué)的約束,產(chǎn)生了基于數(shù)字特效的 “虛擬美學(xué)”,現(xiàn)如今隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,電腦特效不僅使電影創(chuàng)作者擁有了任意處理時間與空間的能力,而且可以對人物表演的神情進(jìn)行抓取合成,甚至一些動物表演依靠于電腦特效可以達(dá)到毫發(fā)畢現(xiàn) (中國尚未突破這個技術(shù)壁壘)。在創(chuàng)作者得到了一種新的自由時,電影美學(xué)也應(yīng)該重新考量自身的出發(fā)點和落腳點。

郭敬明,一個從文字跨界到電影的飽受爭議的電影人。2016年,他進(jìn)行了一次極其大膽的挑戰(zhàn),跨界嘗試一個陌生的領(lǐng)域——創(chuàng)作了國內(nèi)首部全真人CG電影—— 《爵跡》。在作品上 《爵跡》本身屬于魔幻類型,付諸于影像表達(dá),加以特效是極好的選擇。郭敬明選擇的 “原力動畫”也是國內(nèi)頂尖的專注于數(shù)字動畫制作的公司,加上原著小說積累的粉絲群體和郭敬明本身的話題性,天時地利人和,票房應(yīng)該大賣,但事實卻相反,口碑、市場雙雙遭遇滑鐵盧。人物夸張、比例失調(diào)、動作僵硬……網(wǎng)上鋪天蓋地的負(fù)面評論,進(jìn)而影響市場反應(yīng),票房只有3.8億元人民幣。數(shù)字技術(shù)在助力電影方面有功也有過,其實不只是 《爵跡》,中國內(nèi)地近年來的特效影片都不盡如意,《西游記之大鬧天空》《西游記之孫悟空三打白骨精》《九層妖塔》《封神傳奇》《鐘馗伏魔》《長城》《狄仁杰之四大天王》《奇門遁甲》都幾乎折戟沉沙。究其原因,是為奇觀而奇觀,是一種美學(xué)的錯位和內(nèi)容的空洞。在美國,圖形圖像影像處理的研發(fā)屬于基礎(chǔ)科研,產(chǎn)學(xué)研鏈條完整,科研機(jī)構(gòu)、軟件商、影視集團(tuán)形成了良好的共贏關(guān)系。而在國內(nèi),雖然大公司和高校也有研發(fā)團(tuán)隊,但是拿來主義盛行,直接套用外國已有程式,想快想省,不會根據(jù)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖、故事背景去進(jìn)行軟件的二次開發(fā)。最后導(dǎo)致特效一股腦兒的西方味道,根本不適應(yīng)劇本情節(jié)與氛圍,不符合國內(nèi)大眾審美。黑格爾在 《美學(xué)》中闡述了任何藝術(shù)作品想要獲得更強(qiáng)大、更持久的生命力就必須舍掉 “歷史的外在現(xiàn)象的個別定性”,追求外在形式與內(nèi)在意蘊(yùn)的絕對貼近,俯覽更為遼遠(yuǎn)的時空。一方面是國外精細(xì)研發(fā)的特效,另一方面是國內(nèi)粗制模仿的特效,兩者習(xí)慣與審美上的錯位,導(dǎo)致國內(nèi)觀眾對國產(chǎn)大片并不滿意,大特效、大投資和大場面并沒有換來高票房,甚至遭到網(wǎng)友的口誅筆伐。

“數(shù)字影像導(dǎo)致巴贊的影像本體論理論解體。對于這種新的電影影像的特征可以用 ‘虛擬現(xiàn)實主義’來加以界定,即它在客觀表象上具有現(xiàn)實世界的外觀,但實際上卻是人工合成的?!睆纳鲜霰磉_(dá)中可以讀解到數(shù)字技術(shù)在創(chuàng)作中解放了創(chuàng)作者的想象力,對于空間、人物、時間,創(chuàng)作者可以任意地打亂重組。但這一切是建立在影像文本中 “現(xiàn)實世界”邏輯基礎(chǔ)之上的,不是一種肆意妄為,為營造而營造。從美學(xué)上看,電影作為視覺藝術(shù),本身就有語言(敘事)和視覺形象 (奇觀)兩個方面,從某種意義上看,數(shù)字技術(shù)的發(fā)展讓奇觀電影取代敘事電影成為電影的主導(dǎo)形態(tài)。但這并不意味著,藝術(shù)、敘事和美感要讓位于技術(shù)、特效,好的視覺享受應(yīng)該建立在一個符合邏輯,具有藝術(shù)內(nèi)涵的故事之上,而不是凌空搭閣。數(shù)字化的影像美學(xué),已經(jīng)不可避免地突破傳統(tǒng)二維影像世界的建構(gòu),全新的電影特效必須加以時間與空間多維度的建構(gòu)。奇觀的主導(dǎo)不意味著忽略敘事,空間平面的展現(xiàn)也不意味著時間深度跨越的荒廢,視覺快感的沖脹也不意味著理性思考的喪失,虛擬與現(xiàn)實的鴻溝、理性與快感的沖突,還需要國內(nèi)熱衷于電影特效的電影人去找尋、彌合和跨越。

3 技術(shù)與市場

文化與科技融合創(chuàng)新已經(jīng)成為推動全球文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第一驅(qū)動力。黨的十七大報告指出,要“運(yùn)用高新技術(shù)創(chuàng)新文化生產(chǎn)方式,培育新的文化業(yè)態(tài)”。十八大報告中更是直接明確了 “促進(jìn)文化與科技的融合,發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),提高文化產(chǎn)業(yè)規(guī)?;?、集約化、專業(yè)化水平”的目標(biāo)。十九大報告中也指出了 “文藝創(chuàng)作持續(xù)繁榮,文化事業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展”的現(xiàn)狀。電影作為文化產(chǎn)業(yè)中的支柱產(chǎn)業(yè),與科技的關(guān)系又最為密切。近年來電影與科技融合創(chuàng)新的趨勢愈加明顯。電影藝術(shù)與科技融合創(chuàng)新就是在影片的融資、制作、發(fā)行等產(chǎn)業(yè)鏈中,以互聯(lián)網(wǎng)、信息通訊技術(shù)、大數(shù)據(jù)、計算機(jī)數(shù)字模型建構(gòu)為核心的現(xiàn)代高新技術(shù)選擇性的切入,這是在現(xiàn)代高新技術(shù)創(chuàng)新擴(kuò)散趨勢下,開辟并建立一種新的商業(yè)模式,這種商業(yè)模式,能刺激大眾的文化娛樂消費(fèi)從而實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益。這其中作用最為突出的當(dāng)屬計算機(jī)數(shù)字模型對電影制作的影響。

表1 全球電影票房排行榜

表2 中國電影票房排行榜

中國電影人鑒于美國電影對于數(shù)字技術(shù)的成功運(yùn)用 (見表1,世界電影票房排行榜中,前十名皆為大場面、多特效、大工業(yè)下的電影),希翼于通過技術(shù)獲得市場認(rèn)可。自2002年張藝謀開創(chuàng)大片時代以來,數(shù)字技術(shù)就在電影市場之中如魚得水,從《無極》 《狄仁杰》系列,再到 《畫皮》 《尋龍訣》《紅海行動》《流浪地球》《哪吒之魔童降世》,一系列的高特效大片上映,提升了中國電影市場的容量。從表2可以看出票房前十中除了扣合現(xiàn)實的 《我不是藥神》,其他也都是大場面、多特效、大工業(yè)下的電影。每個投資人都清楚,大場面、大特效,就意味著電影創(chuàng)作周期長,資金投入大,但市場容量已經(jīng)被技術(shù)挖掘出來,觀眾的觀影習(xí)慣也被好萊塢大片的震撼場景培育出來,如果不搶占這個領(lǐng)域,培養(yǎng)自己的特效團(tuán)隊,國產(chǎn)電影就很難與好萊塢抗衡,很難保有國內(nèi)市場,這是中國電影的當(dāng)務(wù)之急。

周星馳,很多人關(guān)注他的 “無厘頭喜劇”風(fēng)格,他自我調(diào)侃、玩世不恭、亦真亦假,都為觀眾所喜愛。但其對香港電影市場,乃至對于電影技術(shù)的貢獻(xiàn)在很多地方都被忽略了。從1990年的 《賭圣》獲得4132萬港幣,居票房榜第一名,至此之后周星馳的電影都會成為香港當(dāng)年的票房冠軍,屢次在本土刷新港產(chǎn)片的票房紀(jì)錄。同年12月上映的 《賭俠》,又獲得4034萬港幣票房,居年度票房第二名,一年后的 《逃學(xué)威龍》又居票房榜首,這一年還有 《整蠱專家》斬獲3138萬港幣,居年度票房第五名,《賭俠2上海灘賭圣》斬獲3116萬港幣居年度票房第六名。更為驚人的是1992年,周星馳全面出擊,《漫畫威龍》 (2294萬)、 《家有喜事》 (4899萬)、《逃學(xué)威龍2》 (3163萬)、 《審死官》 (4988萬)、《鹿鼎記》 (4086萬)、 《鹿鼎記2神龍教》 (3658萬)、《武狀元蘇乞兒》(3151萬)皆票房不低,年度票房榜單從第一名到第五名全是周星馳的片子。當(dāng)年這七部電影的總票房為2.62億港幣,占當(dāng)年香港全年總票房的20%以上,空前絕后的奇跡。但這一切大好的形式在1993年被打破,由斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的 《侏羅紀(jì)公園》在香港狂收6200萬港幣,而周星馳的 《唐伯虎點秋香》雖然是本土冠軍,也只有2200萬港幣,天壤懸殊,由好萊塢運(yùn)用高科技營造的視覺盛宴,結(jié)束了香港十余年本地制作壓制好萊塢的歷史。其實僅僅是票房冠軍的爭奪,也不是如此致命,關(guān)鍵的是 《侏羅紀(jì)公園》這類好萊塢特效大片直接將香港重要的類型電影的生存空間壓縮至很小,武俠、警匪甚至于喜劇都生存艱難,到1995年電影票房總量下降接近一半,從此香港本土電影市場占有率一路下降。正是意識到電腦特效、前沿高科技技術(shù)與電影市場的關(guān)系,近年來,周星馳所有的電影都是特效大片。2001年的 《少林足球》、2004年的 《功夫》、2008年的 《長江七號》、2013年的 《西游降魔篇》、2016年的 《美人魚》,到2017年周星馳又與香港另一位癡迷于電腦特效的徐克攜手合作特效大片 《西游伏妖篇》,他們窮盡可能嘗試了一系列的宏大場面。盡管這些片子很多地方讓人詬病,但其特效場面的震撼無可非議,尤其是在本土電影技術(shù)人才的培育上是有貢獻(xiàn)的。寧愿在其他方面不足,甚至于妥協(xié),也要打好特效這場硬仗,因為觀影人的習(xí)慣已經(jīng)形成,市場已經(jīng)擴(kuò)容,好萊塢已經(jīng)大舉入侵。

在華語導(dǎo)演中,很多導(dǎo)演都意識到了這一點,內(nèi)地的烏爾善、陸川、郭敬明、許誠毅、張藝謀,還有走在更前沿、做法更實驗的李安、徐克,他們都試圖憑借前沿的技術(shù),將電影制作得更加震撼、更加完美。在內(nèi)地,市場潛力還能繼續(xù)挖掘,電影工業(yè)流程并不完善,很多特效技術(shù)需要借助于外國團(tuán)隊,中國在電影技術(shù)方面與發(fā)達(dá)電影國家相比一直落后,各種特效電影創(chuàng)作數(shù)量和質(zhì)量也都不盡如意,僅僅靠幾個導(dǎo)演去嘗試是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,即使現(xiàn)如今中國電影創(chuàng)作對特效電影的發(fā)展也還是缺乏應(yīng)有的前瞻性,更多的是將電影制作的費(fèi)用花到明星身上?;谏鲜鲈蚋鼞?yīng)該發(fā)展特效電影,帶動電影產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展。當(dāng)然特效并不意味著只有大場面,還有很多逼真的細(xì)節(jié),只有特效技術(shù)跟上了,才能實現(xiàn)電影中一切電影制作者想要呈現(xiàn)的影像。這樣才能從技術(shù)層面徹底解決國內(nèi)電影人想象力呈現(xiàn)的問題。

4 結(jié)語

電影無疑是一個基于現(xiàn)代技術(shù)的藝術(shù)形式,從梅里愛第一次革新電影拍攝手法就在孕育新的故事,從奧遜·威爾斯首次采用大景深鏡頭就在引領(lǐng)新的美學(xué),從 《阿凡達(dá)》初次純熟運(yùn)用3D技術(shù)就在吸引新的觀眾,在常規(guī)電影的評價體系中,故事敘述、市場票房、美學(xué)突破最為人所看重,而一切都與技術(shù)相關(guān),天馬行空的想象力需要技術(shù)加以展現(xiàn),口味不斷變換的觀眾需要技術(shù)給予刺激,老生常談的美學(xué)理論需要技術(shù)引以方向。在客觀地目睹著電影100多年間持續(xù)發(fā)展的同時更加肯定著電影作為一種技術(shù)的先天屬性,然而它并非要否定電影作為一種藝術(shù)……電影依托于技術(shù),但并不孤立存在。百年的電影歷史,層出不窮的電影故事,不斷增長的電影市場,屢屢革新的電影美學(xué)理論,技術(shù)都在參與助推,可謂功不可沒,但藝術(shù)與技術(shù)之間并不是只有促進(jìn)與融合,也有壁壘需要創(chuàng)作者去突破,曾經(jīng)在電影和電視的競爭中,好萊塢犯過錯,以為寬銀幕、好影院會吸引更多的觀眾,其實不然?,F(xiàn)在看看我們的大片 《無極》《鐘馗伏魔》《爵跡》《九層妖塔》《長城》《奇門遁甲》……似乎還在犯同樣的錯誤,沒有一個絕佳的文本,再好的特效也只是凌空搭閣,技術(shù)與文本契合得好,才能獲得市場的認(rèn)可,才能引來美學(xué)的變革,而不是忽略文本與美學(xué),直接將先進(jìn)的技術(shù)嫁接到電影行業(yè),以為震撼的奇觀就可以在市場上一馬平川。

在資本浪潮的推動下,電影制作的費(fèi)用會越來越有門檻,制作技術(shù)也越來前沿,技術(shù)會越來越讓電影人欣喜若狂,也或許會手足無措。我們應(yīng)該清醒地認(rèn)識到我們和大洋彼岸的差距,在清醒的認(rèn)識中比、學(xué)、追、趕。國內(nèi)的天工異彩、MORE VFX、原力動畫等特效公司也應(yīng)該放眼全球,植根國內(nèi),加快研發(fā),爭取擁有自己的專利和話語權(quán)。我們應(yīng)該看到國外先進(jìn)公司強(qiáng)大背后的原因:工業(yè)光魔強(qiáng)大是因為它不只做特效,還做圖像軟件的開發(fā)與售賣,維塔著名是因為為完美 《猩球崛起》的猿類,馬不停蹄地革新底層數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)代碼,不停地開發(fā)創(chuàng)造更好的系統(tǒng)。我們落后的原因:只知道買軟件、租機(jī)器,沒有從文本 (目的)出發(fā),發(fā)明產(chǎn)品。只一味利用先進(jìn)技術(shù),而缺乏對技術(shù)與藝術(shù)的整體把握,沒有實現(xiàn)有機(jī)的融合,那么就會陷入單一的技術(shù)主義,本土電影就會失去其本質(zhì)與內(nèi)核,徹底淪為一種游戲、一種奇觀。

我們要正視數(shù)字化對于中國電影的挑戰(zhàn)。當(dāng)下中國電影的走出去,不能像以前一樣僅僅靠國際獲獎,走藝術(shù)電影路線,更為關(guān)鍵的是進(jìn)入主流院線獲得大眾認(rèn)可,輸出中國文化,提升國際話語權(quán),輸出技術(shù)引領(lǐng)行業(yè)革命。真正的領(lǐng)先是電影載體的先進(jìn),是建立規(guī)則、輸出技術(shù)、引導(dǎo)審美,是著眼全球都在用我們的團(tuán)隊、系統(tǒng)、器材,是中國故事可以進(jìn)入任何一個國家和地區(qū)的主流院線,不再“一日游”而是一路飄紅。國家和社會,應(yīng)該支持電影創(chuàng)作者不斷去嘗試新的技術(shù),按照市場運(yùn)作的規(guī)則將數(shù)字技術(shù)運(yùn)用在電影的發(fā)展中,在電影制作、電影放映和后電影數(shù)字產(chǎn)品的傳輸三個層面促進(jìn)中國電影的變革,只有這樣,才能扣合世界電影市場走向世界,才能抵抗好萊塢的沖擊保住國內(nèi)市場,才能與國際接軌提高中國電影影響力。但這一切的根本,是需要一大批熱愛電影的人,真正了解電影的故事、電影的美學(xué)與理論、電影的基本技法,在基礎(chǔ)上去發(fā)明新的機(jī)器,研發(fā)新的系統(tǒng),創(chuàng)造新的影像,打破藝術(shù)與技術(shù)的壁壘,實現(xiàn)中國故事與先進(jìn)技術(shù)的融合。只有這樣,在可期的一段時間內(nèi),中國才有可能出現(xiàn)一個卡梅隆,出現(xiàn)一部內(nèi)容與形式貼合的全球化的中國式大片。

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