楊青
摘要:文章首先分析了幼兒園教師在創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲環(huán)境、投放相關(guān)材料時,需要遵循的原則與策略,然后又結(jié)合實際情況,提出了組織與實施區(qū)域游戲的有效策略,例如,在游戲中為幼兒提供直接或間接的指導(dǎo)、讓幼兒成為區(qū)域游戲主體等,希望能夠在某些方面為教師提供幫助。
關(guān)鍵詞:環(huán)境創(chuàng)設(shè);游戲組織;區(qū)域游戲
中圖分類號:G613.7?文獻標(biāo)識碼:B?文章編號:1672-1578(2020)19-0270-01
前言
區(qū)域游戲是指將活動場所劃分為多個區(qū)域,以不同區(qū)域的游戲內(nèi)容為依據(jù),投放所需材料,為幼兒操作和探索提供便利的活動。由于區(qū)域游戲的氛圍相對寬松,幼兒又被賦予了自主選擇和探索的權(quán)利,因此,在開發(fā)幼兒潛能方面具有重要意義,如何創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境并組織游戲開展,自然成為教師們關(guān)注的焦點。
1.幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料投放策略
1.1?環(huán)境創(chuàng)設(shè)原則。
(1)適宜性原則。
3—6歲的幼兒正處于身體、智力迅速發(fā)展的重要時期,處于不同年齡段的幼兒,身心發(fā)展特點和身心發(fā)展需求也是截然不同的。因此,在創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境時、一定要考慮該年齡段幼兒身心發(fā)展的需求才更有利于教育目標(biāo)的實現(xiàn)。例如;小班可以創(chuàng)設(shè)娃娃家,幫助幼兒在幼兒園找到歸屬感,使之緊張底抵觸的情緒在“家”的環(huán)境中得到緩解和放松。進入中班后可以將角色區(qū)由娃娃家改為超市或者醫(yī)院,以此促進幼兒社會性交往的發(fā)展。進入大班后,則可以為幼兒增設(shè)科學(xué)區(qū),引導(dǎo)幼兒通過觀察、觸摸、感知和操作去了解這個世界,激發(fā)幼兒的求知欲和探索精神。
(2)安全性原則。
幼兒園開展一切工作的前提都是安全,因此,在創(chuàng)設(shè)區(qū)域游戲環(huán)境時,教師應(yīng)將安全性原則視為基本原則,參考幼兒身高,確定柜子、桌椅的高度,活動區(qū)角間應(yīng)預(yù)留足夠空間,供幼兒自由行動。另外,教師還應(yīng)保證所投放材料,不會給幼兒安全帶來威脅,并將其擺放在合適的位置上。
(3)順應(yīng)自然的原則。
以幼兒園內(nèi)部風(fēng)格和結(jié)構(gòu)為依據(jù),利用現(xiàn)有資源對游戲環(huán)境進行創(chuàng)設(shè)。例如,在走廊、教室區(qū)角,對功能不同的游戲區(qū)加以設(shè)置,走廊適合開展安靜游戲,例如閱讀、種植等等。而教室區(qū)角適合開展活潑游戲,例如角色游戲、建構(gòu)、表演等等。這樣做不僅使有限空間得到了充分利用,還為幼兒營造了能夠?qū)W⒂螒虻牧己梅諊?,最大程度上減少了外界給幼兒帶來的干擾。
1.2?區(qū)域材料投放策略。
教師在進行區(qū)域設(shè)置時,應(yīng)重點關(guān)注所投放材料具有的合理性,只有合理投放材料,才能完整地呈現(xiàn)出區(qū)域游戲?qū)τ變撼砷L具有的積極作用。材料的投放策略可以被概括為以下三點:首先,教師在選擇和投放材料時,應(yīng)將幼兒的需求作為主要參考因素,通過對各年齡段幼兒在學(xué)習(xí)、生活中表現(xiàn)出的特點進行觀察,確定對幼兒具有積極作用的區(qū)域游戲,在此基礎(chǔ)上,選擇可以激發(fā)幼兒興趣、提高綜合能力的材料,完成投放任務(wù);其次,由于年齡較小,多數(shù)幼兒都缺少應(yīng)有的自我保護意識,這就要求教師在對投放材料進行選擇時,對材料是否衛(wèi)生、安全引起重視,這也是選擇區(qū)域游戲所需材料的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。實踐證明,如果在組織、實施區(qū)域游戲的過程中,存在安全不達標(biāo)的材料,不僅會給游戲體驗帶來影響,還會給幼兒的安全造成威脅;最后,幼兒對單一、枯燥的傳統(tǒng)教學(xué)模式,往往很難產(chǎn)生興趣,要想做到有效激發(fā)幼兒興趣,以實際情況為依據(jù),在區(qū)域游戲中加入部分具有開放性特征的材料很有必要,具體來說,就是通過開展具有多種玩法的游戲的方式,引導(dǎo)幼兒對游戲進行深入探索[1]。
2.幼兒園區(qū)域游戲組織與實施策略
2.1?為幼兒提供直接的建議與幫助。
教師在旁觀游戲的進行時,遇到幼兒遇到疑問時,可以直接為其提供相應(yīng)的建議或幫助,這樣做的目的有兩個,一個是為游戲的順利開展提供保證,另一個是向幼兒傳授相關(guān)知識。以益智區(qū)為例,幼兒在操作垃圾分類相關(guān)材料時往往會遇各種困惑,不知道手中的材料屬于那種垃圾。這時教師可以對幼兒存在問題的知識點進行提醒,深化幼兒對相關(guān)知識的記憶,為后續(xù)教學(xué)活動和區(qū)域游戲的高效進行奠定基礎(chǔ)。
2.2?在游戲中為幼兒提供間接的指導(dǎo)。
區(qū)域活動進行中,教師還可以采取平行或交叉介入的方式直接參與到游戲中。以“過家家”為例,參與到游戲中的教師,應(yīng)給予幼兒足夠的尊重,如果教師扮演“客人”的角色,在幼兒收拾玩具的過程中,作為“客人”的教師,可以提供間接的指導(dǎo),包括:擺放玩具的順序、擺放玩具的位置等,幫助幼兒積累相關(guān)經(jīng)驗[2]。另外,教師應(yīng)避免游戲中出現(xiàn)喧賓奪主的情況,以遵守幼兒所制定游戲規(guī)則為前提,引導(dǎo)幼兒對游戲中存在的知識、生活經(jīng)驗進行學(xué)習(xí),充分發(fā)揮區(qū)域游戲的積極作用。
2.3?給予幼兒更多自主性,讓幼兒成為區(qū)域游戲的主體。
作為自主游戲的一種,區(qū)域游戲通常具有開放的特點,因此,教師應(yīng)賦予幼兒更多的權(quán)利,鼓勵幼兒自主探索和玩耍。例如,幼兒甲正在創(chuàng)意區(qū)利用舊報紙疊小船,在進行到關(guān)鍵步驟時遇到了困難,此時,教師可以邀請其他幼兒幫助幼兒甲完成疊小船的活動。再例如,幼兒乙給科學(xué)區(qū)的植物澆水,由于沒有準(zhǔn)確把握澆水量,導(dǎo)致水溢到了花盆外面,面對上述情況,教師可以通過表揚其他幼兒的方式,引導(dǎo)幼兒乙對其他幼兒的行為進行觀察和學(xué)習(xí),區(qū)域游戲?qū)τ變撼砷L具有的促進作用,因此而得到了充分的發(fā)揮。
結(jié)論
通過以上分析可以看出,要想通過區(qū)域游戲推動幼兒的全面發(fā)展,教師既需要對環(huán)境進行充分利用,又要合理投放材料,還要對區(qū)域游戲的過程做夠重視,用科學(xué)的方式組織幼兒進行游戲,三者缺一不可。只有將幼兒視為教學(xué)和游戲的主體,鼓勵其參與到區(qū)域游戲中,通過與材料的充分互動,才能以此來達到激發(fā)幼兒各種潛能的目的。
參考文獻:
[1]丁照君.幼兒園區(qū)域游戲中教師的指導(dǎo)方法探尋[J].中國校外教育,2017(34):145.
[2]聞麗紅.幼兒園區(qū)域游戲環(huán)境中的情境創(chuàng)設(shè)探析[J].課程教育研究,2019(10):14-15.