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直播電商行業(yè)現(xiàn)狀、問題與未來發(fā)展策略探討

2020-07-14 08:38姚洪珊
現(xiàn)代營銷·信息版 2020年5期
關(guān)鍵詞:直播電商主播流量

姚洪珊

摘? 要:隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,“直播+電商”模式的出現(xiàn),突破了電商行業(yè)的瓶頸,為正在積極尋求變革的電商行業(yè)帶來新的助力。2019年,中國直播電商行業(yè)的規(guī)模達(dá)4338億,同比增長2938億,預(yù)計(jì)2020年規(guī)模將再翻一番。直播間里屢屢上演消費(fèi)奇觀,單場銷售額記錄不斷被刷新,KOL帶貨、明星入局,這一切現(xiàn)象昭示著直播電商在快速崛起,已成為直播和電商平臺增長的新動力。筆者通過對直播電商行業(yè)現(xiàn)狀進(jìn)行研究,分析直播電商優(yōu)勢及現(xiàn)存問題,從而對行業(yè)未來發(fā)展策略進(jìn)行探討。

關(guān)鍵詞:直播電商;銷售規(guī)模;主播;MCN;消費(fèi)者;流量

一、直播電商發(fā)展現(xiàn)狀

電商行業(yè)在中國興起后,豐富的商品品類、便捷的購物體驗(yàn)、不斷完善的供應(yīng)鏈,使購物不再受時間和地點(diǎn)的限制,人們的消費(fèi)習(xí)慣逐漸改變,網(wǎng)購已成為消費(fèi)者消費(fèi)的重要渠道。從2014年至今,中國網(wǎng)絡(luò)零售額在社會消費(fèi)品零售總額中所占比重逐年上升,2019年中國網(wǎng)絡(luò)零售額達(dá)106324億元,占社會消費(fèi)品零售總額25.8%。

隨著直播的興起,為正在積極尋求變革的電商行業(yè)帶來新的助力。2016年,淘寶、京東、蘑菇街、唯品會等電商平臺紛紛推出直播功能,開啟直播導(dǎo)購模式。不久快手、斗魚、抖音等短視頻平臺上線直播帶貨功能,時至今日幾乎所有的電商平臺、短視頻平臺、以及社交平臺微信和QQ等均推出了直播電商,在電商、平臺和主播們的共同孵化下,直播帶貨成為帶動直播和電商兩個領(lǐng)域持續(xù)發(fā)展的新動力。

直播電商提供了更直觀、生動的購物體驗(yàn)、優(yōu)化了產(chǎn)品的展示形式,對比于電視購物,可以更好的沉淀商家和主播的私域流量,形成穩(wěn)定社群,鎖定并且更好的運(yùn)營消費(fèi)群體,是網(wǎng)絡(luò)零售行業(yè)的跨界創(chuàng)新。

2019年是中國直播電商行業(yè)快速崛起的一年,中國直播電商行業(yè)總規(guī)模達(dá)4338億,同比增長2938億,同比增長率226%,預(yù)計(jì)2020年規(guī)模將再翻一番。

二、電商直播的商業(yè)模式

(一)直播電商產(chǎn)業(yè)鏈

直播電商產(chǎn)業(yè)鏈由消費(fèi)者、供應(yīng)端、平臺端構(gòu)成,通用解讀為“人”、“貨”、“場”。

“人”:內(nèi)容創(chuàng)作方,指主播和 MCN機(jī)構(gòu)。主播包括素人、KOL和明星,MCN機(jī)構(gòu)包括內(nèi)容MCN和電商MCN。

“貨”:指品牌方、廠商和供應(yīng)鏈。

“場”:指進(jìn)行直播電商的平臺,包括電商平臺、直播平臺、短視頻平臺和社交平臺等。值得注意的是,現(xiàn)在已經(jīng)很少有純電商平臺和純直播平臺,每個平臺都在集成更豐富的功能,來實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者在平臺內(nèi)的變現(xiàn)。

(二)產(chǎn)業(yè)鏈角色職能

“人”對于直播電商的發(fā)展起著非常重要的作用。

主播們憑借自身營造的人設(shè),快速拉近與消費(fèi)者的距離。主播可以為消費(fèi)者提供專業(yè)客觀的分析和推薦,減少消費(fèi)者對商品的陌生感,通過主播對商品的專業(yè)分析,快速鎖定適合自己的產(chǎn)品。主播本身具有親和力,直播場景下可以及時答復(fù)消費(fèi)者的問題,減少消費(fèi)者產(chǎn)品比貨和猶豫的時間,極大的提升了留存,提高轉(zhuǎn)化。

主播行業(yè)的發(fā)展,離不開MCN機(jī)構(gòu)的推動。MCN尋求優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作者(如主播、網(wǎng)紅),對不同類型主播定制專業(yè)技能培訓(xùn),為主播提供商業(yè)化服務(wù),針對性引流增加曝光機(jī)會,打造優(yōu)質(zhì)頭部主播。成熟和頭部的MCN機(jī)構(gòu)業(yè)務(wù)涉及網(wǎng)紅挖掘培訓(xùn)、內(nèi)容包裝、引流吸粉、內(nèi)容投放、商業(yè)變現(xiàn)等各個階段。

“貨”是直播電商的基礎(chǔ)。無論是哪種銷售模式的出現(xiàn),最終的本質(zhì)都是賣貨。直播電商未出現(xiàn)時,品牌方和廠商入駐電商平臺,依賴于平臺流量,并沒有直接的流量。直播帶貨解決了這一痛點(diǎn),網(wǎng)紅主播可以直接與品牌方建立合作,從而得到具有競爭力的價格,通過主播自身帶貨能力,快速提升銷售額。和終端零售相比,直播電商供應(yīng)鏈層級少,往往直接對接品牌主和大經(jīng)銷商,商家在薄利情況下依舊可以獲利。對于主播來說,價格優(yōu)勢提升變現(xiàn)速度,供貨渠道體現(xiàn)主播能力,可以更好的沉淀粉絲增強(qiáng)粘性。對于消費(fèi)者來說,消費(fèi)者低價購買優(yōu)質(zhì)貨品的核心需求得到實(shí)現(xiàn)。

“場”是直播電商發(fā)展的核心。場的發(fā)展,拉通了人與貨,改變了線下的“人找貨”、電視購物“貨找人”的關(guān)系,實(shí)現(xiàn)人與貨的雙向互選。場,承載著主播、用戶、商品,是直播電商發(fā)展的核心。無論是電商平臺還是直播平臺,都聚合了大量用戶,使大量銷售成為可能。海量貨品提供了豐富供給,電子化線上平臺使購物突破了時間和地域的限制、便捷操作、快速成交為消費(fèi)者帶來了良好的購物體驗(yàn),從而促成了交易實(shí)現(xiàn)。

(三)直播電商商業(yè)模式

直播電商的商業(yè)模式本質(zhì)是產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)各方根據(jù)銷售額與品牌方進(jìn)行分成。根據(jù)合作方式的不同,分成形式有所不同,主要分為以下兩種形式:

1、商家直播方式

商家入駐電商平臺或直播平臺,自行對商品進(jìn)行直播銷售。主播通常為商家自有,可能是老板、店長或店員,對于店鋪商品的整體熟知度高、價格把控能力好。平臺基于商家的銷售額收取服務(wù)費(fèi)。

2、主播帶貨模式

主播、KOL直播帶貨模式,根據(jù)與商家的合作模式不同,收益的分成模式主要有以下三種形式:

(1)主播或MCN與電商平臺合作,如淘寶、京東、蘇寧等,在電商平臺進(jìn)行直播帶貨,電商平臺基于實(shí)際銷售額支付傭金。

(2)主播或MCN與電商平臺合作,如淘寶、京東、蘇寧等,在其他直播平臺開播進(jìn)行直播帶貨,實(shí)際銷售電商平臺貨品。直播平臺基于實(shí)際銷售額向主播收取服務(wù)費(fèi),電商平臺基于實(shí)際銷售額對主播支付傭金。

(3)主播與直播平臺合作,如快手、抖音、微視、微信看點(diǎn)直播小程序等,直播平臺已與電商平臺建立合作關(guān)系,可以直接引入電商平臺商品庫,主播可在直播平臺選擇想要銷售的商品進(jìn)行直播帶貨。電商平臺根據(jù)直播平臺銷售額與直播平臺分成,直播平臺根據(jù)實(shí)際銷售額對主播或MCN支付傭金。

傭金比例一般在10%~30%之間,各家機(jī)構(gòu)根據(jù)產(chǎn)品品類設(shè)定。MCN機(jī)構(gòu)可以統(tǒng)一收取服務(wù)費(fèi),然后根據(jù)與主播協(xié)議比例,對主播支付服務(wù)費(fèi)。

三、直播電商的優(yōu)勢及問題

(一)直播電商的優(yōu)勢

1、KOL、明星帶貨形式提升了用戶購物體驗(yàn)

相比于內(nèi)容帶貨,KOL直播帶貨更具有信任感、溫度和人情味。消費(fèi)者對產(chǎn)品從陌生到了解、信任并最終購買,一方面來自對主播的信賴,另一方面也來自商品的展現(xiàn)形式。實(shí)物展示、產(chǎn)地溯源等使消費(fèi)者有“眼見為實(shí)”、“親身購物”感受,KOL的專業(yè)選品,代替消費(fèi)者完成了一系列前期調(diào)研決策行為,減少了用戶決策時間,降低了用戶決策成本。同時直播間實(shí)時交互,個性化推薦大幅提升了用戶體驗(yàn)。

2、主播影響力、明星效應(yīng)顯著

直播電商的頭部主播帶貨能力驚人。2020年618購物節(jié),薇婭直播間開播1.5個小時,銷售額超6200萬;李佳琦2020年2月5日-3月2日期間,直播間總銷售額達(dá)9.57億元;錘子手機(jī)創(chuàng)始人羅永浩4月在抖音完成了直播首秀,當(dāng)晚支付交易總額超1.1億元,創(chuàng)下了抖音平臺目前已知的最高帶貨紀(jì)錄。不斷被超越的銷售數(shù)據(jù)表明,直播電商具備快速吸引流量和變現(xiàn)的能力,當(dāng)前KOL已成長為大流量主,明星紛紛入局直播電商,粉絲價值被深度挖掘,直播帶貨的效果,遠(yuǎn)優(yōu)于線下廣告代言。

3、提升用戶時長、加快消費(fèi)轉(zhuǎn)化

傳統(tǒng)電商平臺在用戶粘性和時長方面,顯著低于內(nèi)容流量和社交平臺,在引入高時間消耗的直播購物形式后,電商平臺就被注入了一定的內(nèi)容屬性。從而使消費(fèi)者在平臺停留的時間更長,有助于交易的實(shí)現(xiàn)。通過主播吸引,性價比高的貨品,使普通消費(fèi)者逐漸轉(zhuǎn)化為粉絲,從而對其進(jìn)行深度運(yùn)營,提升用戶粘性,提高商品轉(zhuǎn)化率。

(二)電商直播存在的問題

1、線上銷售不規(guī)范,用戶交易存在風(fēng)險(xiǎn)

線上銷售中,存在著一些不規(guī)范行為,主要是商家或主播可能會夸大宣傳推銷。部分主播存在對產(chǎn)品不負(fù)責(zé)任、虛假宣傳、私下交易等問題。主播在直播過程中,可能會要求消費(fèi)者加群以獲取優(yōu)惠券,之后通過群內(nèi)運(yùn)營進(jìn)行線下交易,繞過平臺方監(jiān)管,商品一旦產(chǎn)生質(zhì)量問題,消費(fèi)者難以維權(quán)。

2、主播與MCN機(jī)構(gòu)虛假交易,造成商家損失

商家找主播帶貨,特別是頭部的KOL,貨品在直播間上架,需要交納一定金額的費(fèi)用,也就是俗稱的“坑位費(fèi)”。有的MCN機(jī)構(gòu)和主播通過粉絲造假來制造直播間人氣火爆的假象,使商家愿意來直播間上架,再利用多個小賬號,用商家提前支付的坑位費(fèi)購買商家的產(chǎn)品,直播過后再陸續(xù)退貨,以此來獲取商家的坑位費(fèi)與傭金分成,侵害了商家的利益。

3、平臺流量分配失衡

在多數(shù)平臺中,流量、收入向頭部主播集中的馬太效應(yīng)越來越明顯。頭部 KOL 及其背后負(fù)責(zé)管理運(yùn)營的MCN迅猛發(fā)展,使平臺流量不斷向頭部集中,對于腰部和尾部主播發(fā)展極其不利。頭部主播與普通中小主播的流量會形成“八二”分化,頭部主播掌握著80%的流量支撐,形成馬太效應(yīng)。尤其是頂級流量主播的費(fèi)用越來越高,商家承受的壓力也會越來越大,商家和KOL的雙向選擇受限,制約行業(yè)發(fā)展,流量的失衡也會打破直播電商行業(yè)的生態(tài)系統(tǒng)。

四、直播電商未來發(fā)展分析

(一)直播電商將成為電商的標(biāo)準(zhǔn)功能

與內(nèi)容電商相比,直播電商的優(yōu)勢顯而易見。直播電商更加直觀、真實(shí)、互動性強(qiáng),頭部KOL憑借個人魅力與獨(dú)有的營銷方式,創(chuàng)造了更多需求,在實(shí)現(xiàn)銷售轉(zhuǎn)化的過程中,增加購物的愉悅性,滿足了消費(fèi)者購物和陪伴的雙重需求。因此直播電商一出現(xiàn),即被消費(fèi)者快速接受,并迅速發(fā)展起來。疫情影響之下,多產(chǎn)業(yè)的“云復(fù)工”、消費(fèi)者“云逛街、云購物”的熱情高漲,助推了直播電商的發(fā)展。但筆者相信,這并不是特殊時期下的曇花一現(xiàn),直播電商的上述優(yōu)勢將使其成為電商的標(biāo)準(zhǔn)化功能,改變現(xiàn)有電商平臺、直播平臺、社交平臺的運(yùn)營策略。

(二)私域流量得到高效運(yùn)營

目前商家普遍通過公域流量拉新,并沒有形成各自的私域流量,而公域流量拉新的客單價越來越高,商家的銷售費(fèi)用逐年增加。直播電商可以培養(yǎng)主播和商家的私域流量,與公域流量相比,私域流量的顯著優(yōu)勢是免費(fèi)、可以自由反復(fù)利用、隨時觸達(dá)消費(fèi)者。通過群內(nèi)用戶關(guān)系維護(hù),使用戶與主播或商家建立起親密度,提升信任感,在實(shí)際銷售中主播的推薦可以迅速被認(rèn)可和接受,從而使銷售過程變得更加容易和順暢。但私域流量的運(yùn)營可能會使主播繞過電商平臺或直播平臺與消費(fèi)者進(jìn)行線下交易,交易無法監(jiān)控,增大出現(xiàn)交易風(fēng)險(xiǎn)。

(三)改變上游制造業(yè),推動供應(yīng)鏈提速

傳統(tǒng)制造業(yè),以女裝為例,通常為季度或半年推出新款,由代理商訂貨后進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn),到實(shí)際銷售環(huán)節(jié),大約經(jīng)過半年的時間,再經(jīng)過一段時間的銷售,制造商才能了解實(shí)際的銷售效果,從而對生產(chǎn)進(jìn)行調(diào)節(jié)。制造商對銷售的反應(yīng)滯后,使貨品積壓和供給不足同時存在,無法做到最優(yōu)配置。未來,品牌方和廠商可以通過直播電商形式,直接與消費(fèi)者對接,終端的銷售數(shù)據(jù)通過電商平臺直接傳遞給制造商,可以優(yōu)化生產(chǎn)流程,推動供應(yīng)鏈提速。

(四)推動直播電商行業(yè)法律規(guī)范建立

隨著電商直播迅速起量,線上銷售不規(guī)范的行為逐漸增加。出現(xiàn)商品與內(nèi)容不符的情況,消費(fèi)者服務(wù)仍有待加強(qiáng),特別是消費(fèi)者售后維權(quán)問題,需要引起關(guān)注。根據(jù)中國消費(fèi)者協(xié)會發(fā)布的《直播電商購物消費(fèi)者滿意度在線調(diào)查報(bào)告》,擔(dān)心“商品質(zhì)量沒有保障”和“售后問題”的消費(fèi)者占比分別為60.5%和44.8%,有37.3%的消費(fèi)者在直播購物中遇到過消費(fèi)問題。直播電商的快速發(fā)展,將推動直播電商列入法制管理范疇,明確主播、平臺、商家在銷售過程中的法律責(zé)任,切實(shí)保障消費(fèi)者的權(quán)益。同時,直播電商平臺要建立暢通的投訴渠道,簡化處理流程,切實(shí)提升消費(fèi)者滿意度。相關(guān)職能部門加強(qiáng)監(jiān)管,履行監(jiān)督職責(zé),以保障行業(yè)健康發(fā)展。

(五)成為振興國家經(jīng)濟(jì)的手段

疫情期間,實(shí)體經(jīng)濟(jì)受到重創(chuàng),社會總體消費(fèi)呈現(xiàn)負(fù)增長。而線上零售行業(yè)受到?jīng)_擊要比線下小很多,在社會尚未完全恢復(fù)生產(chǎn)的時候,電商擔(dān)起了促進(jìn)消費(fèi)的重任,電商直播呈現(xiàn)暴發(fā)式增長,成為連接商家和消費(fèi)者的橋梁。國家也鼓勵通過電商和直播來帶動農(nóng)產(chǎn)品銷售。電商直播品類極大擴(kuò)展,不僅限于生活用品、美妝、食品、電子產(chǎn)品等,還包括農(nóng)產(chǎn)品、生鮮、甚至房產(chǎn),拉動多個行業(yè)復(fù)蘇。同時在直播不斷刷新銷售額的過程中,品質(zhì)優(yōu)良的國內(nèi)產(chǎn)品認(rèn)知度逐漸提升,可能會打造出新的國貨品牌。

參考文獻(xiàn):

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[3]周政華.《直播帶貨:全民蹦迪還是消費(fèi)新常態(tài)》,騰訊研究院,2020年6月10日.

[4]艾媒研究院,《2020中國直播電商銷售規(guī)模、產(chǎn)業(yè)圖譜及發(fā)展問題分析》,2020年5月25日.

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