文/凌捷 浙江省海寧市紫微幼兒園分園
我看到了什么
凌凌老師:這學(xué)期我們中一班的商場要重新招商了,你們都想開些什么店?為什么?
亮亮:我想開一家汽車店!因為我想要一輛汽車,很酷。
凌凌老師:那請你做汽車店負責(zé)人,招募你的員工商量一下開業(yè)需要些什么吧!
汽車組分享:首先我們需要汽車,可以用紙盒做,就像我們以前做的公交車一樣,然后我們還需要螺絲刀和打氣筒。
開業(yè)第一天,橙橙和亮亮拿著汽車店的招牌選擇了建構(gòu)區(qū)作為他們的開店選址。“橙橙,你可以幫我一起把桌子翻過來嗎?”亮亮抬著桌子的一頭向橙橙發(fā)出請求。橙橙皺緊了眉頭,問:“為什么要翻過來?這個桌子我要放工具的呀!”“工具可以放在邊上,我上次看到媽媽去洗車,車子就是開到柱子圍起來的里面的,一輛一輛都是分開的,然后邊上有很多工具和管子。”亮亮不慌不忙地解釋。于是橙橙點了頭,兩個孩子一起用桌子建造了一個“車庫”。
圖1 汽車組開業(yè)討論
圖2 汽車組介紹
圖3 汽車店門頭
“嘀嘀——亮亮,我的車壞了,我來修車?!倍喽嚅_著車來到了汽車店。亮亮指著剛建好的汽車庫:“那你開到這里來,我給你檢查一下?!闭f完轉(zhuǎn)身拿起了剛用積木搭好的螺絲刀開始檢修。多多在一旁看了一會兒,也拿起了積木搭了工具一起修車,而橙橙則找來了眼影為瀟瀟的愛車進行美容。
圖4 亮亮正在修車
圖5 橙橙在給汽車美容
分享時刻
凌凌老師:亮亮,多多不是修車店的客人嗎?怎么親自修起了車?
亮亮:因為多多覺得修車店很好玩,他也想到我們汽車店上班
凌凌老師:那你們是怎么修車的?
亮亮:車門的螺絲松動了,我用積木搭的螺絲刀給他轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)緊就好了。
凌凌老師:你怎么知道是車門壞了?
亮亮:我用螺絲刀敲了敲,就聽出來了。
凌凌老師:原來需要通過檢查才能知道車子哪里壞了,那你們知道汽車還有哪些部位需要檢查嗎?
我看懂了什么?
1.聯(lián)系經(jīng)驗,替代遷移。
前期我們有過娃娃家的孩子把桌子豎起來作為廁所,也有孩子在醫(yī)院把桌子豎起來用來掛鹽水,今天看到的是亮亮聯(lián)想到媽媽洗車時對車位的經(jīng)驗,利用桌子進行劃分而建構(gòu)出來的“修車位”。
2.闡述理由,同伴支持。
當自己的想法不被同伴認可的時候,亮亮沒有慌亂,沒有放棄,沒有一意孤行,更沒有因此而不快,他選擇了耐心地闡述自己的理由,盡自己的努力來獲得同伴的認可與支持;而作為同伴的橙橙傾聽了亮亮的理由后,也欣然同意并幫助他完成車位的建造,兩個孩子有商有量,探討成為了游戲的最突出的進步。
我該做什么?
1.興趣捕捉,明確目標。
通過游戲我明確地感受到,孩子們的興趣更多地在“修車”與“美容”這樣能動、能玩的游戲情節(jié)上,而并非在我之前預(yù)估的“汽車買賣”上。因此,我需要調(diào)整原有的預(yù)設(shè),在觀察的基礎(chǔ)上,跟隨著孩子們的興趣點進行游戲的推進與深入。
2.巧問追思,引撞思維。
利用“好奇”來幫助孩子思考關(guān)于“修車”的更多線索。在分享環(huán)節(jié),我通過一步步追問,幫助孩子發(fā)現(xiàn)修車之前是需要對汽車檢查的,最后拋出問題“你知道汽車還有哪些部位需要檢查”,引發(fā)孩子們調(diào)動生活經(jīng)驗去思考,為下次游戲做有目的的鋪墊。
材料庫更新:泡沫條、經(jīng)編筒、線筒。(預(yù)設(shè)可能會發(fā)生的情節(jié):汽車檢修工具的支持)
圖6 水管制作
圖7 車輛檢修表
高銳將泡沫條的一頭插在了桌子的兩邊,另一頭則套了一個飲料瓶。他介紹道:“這是水管,這里出水,先要把汽車洗干凈才能看清楚哪些地方破掉了,要修理?!毖b備準備就緒后,亮亮、高銳、小宇紛紛加入了修理的行列,為這輛車牌“888”的汽車進行了檢修?!斑@里我已經(jīng)檢查過了!沒有壞掉,不用修。”小宇指著車頭對正要下手的高銳說。一旁的亮亮若有所思:“我們應(yīng)該要有一張修理表,把要修的東西畫下來?!薄昂?!”小宇說完拿來了筆,三個人一邊討論一邊在計劃本上畫了些什么。后來亮亮是這樣介紹的:“這是汽車的修理表,上面有輪胎、車燈、方向盤、車門。很多地方需要檢查的,如果檢查了是好的就打個勾,是壞的就打個叉,這樣就不會漏掉了……”
我看懂了什么
1.計劃意識迅速成長。
這個學(xué)期初,我們給每一個游戲主題都投放了相應(yīng)的計劃本,鼓勵孩子們“先計劃,再游戲”。當一起游戲的兩名同伴出現(xiàn)問題的時候,亮亮馬上聯(lián)想到了計劃本,組織了三個人的小會議,進行了“修理單”的制訂,其實這也是一種計劃意識,有了這樣的一個集中討論,孩子們的游戲更有目的性。
2.材料引發(fā)創(chuàng)意思考。
第一次游戲前的材料都是孩子們自己收集準備的,教師沒有過多地干預(yù)和預(yù)測。而當?shù)谝淮斡螒蚝蠼處煵蹲降搅撕⒆觽儭靶捃嚒边@個興趣點,便有意識地投放了泡沫條、經(jīng)編筒等可能引發(fā)孩子新游戲的材料,事實證明當孩子們獲得了這些支持后,對游戲內(nèi)容的生成也就更具想象和拓展。
孩子們對于汽車店游戲的興趣依然十分濃厚,可是游戲水平和情節(jié)卻進入了瓶頸,除了修車還是修車……于是我們聯(lián)系了4S店,決定近距離了解一下這個熟悉而又陌生的“汽車店”……
圖8 采訪單
參觀篇
為了更有效率地進行參觀和了解,孩子們還在出發(fā)前進行了采訪單的設(shè)計制作。
大家?guī)е鴿M滿的期待來到了某品牌汽車4S店,參觀了銷售部和汽修部,孩子們大膽地采訪工作人員,實地了解汽車的里里外外……
參觀體會
圖9 在汽車店里看到了可以抽尾氣的管子,還有可以升降的汽車修理臺,很棒!
圖10 有敞篷車,有升降臺,還會發(fā)亮,修汽車底盤方便很多。
·興趣點捕捉:
NO.1修車:無論從是采訪單還是孩子們的體會,都能發(fā)現(xiàn)他們對于修車的興趣仍然是最為濃厚的。因此,教師可以提供更多的推進材料,觀察游戲的情節(jié)發(fā)展。
NO.2工作人員:有部分孩子對于工作人員的分配也開始產(chǎn)生了興趣,知道原來汽車店不僅有修車的工作人員,還有銷售、上牌、咨詢等各種類型的工作人員。
NO.3洗車:通過參觀,孩子們發(fā)現(xiàn)連洗車毛巾都有好多種,他們的驚嘆也正是他們的興趣所在。
·未解決點:
出于安全因素的考慮,孩子們只是在汽修部門口進行參觀和聽取講解,對于汽車更細致的組成與拆分其實了解得并不詳細,孩子們表現(xiàn)出了極大的好奇。因此,我購買了相關(guān)可操作繪本,嘗試解決這些“為什么”……
閱讀篇
通過集體閱讀和自主閱讀,孩子們豐富了關(guān)于“汽車的制造步驟”“汽車的修理步驟”和“汽車回收”等方面的相關(guān)經(jīng)驗。
圖11 汽車繪本
我看到了什么?
經(jīng)歷了這一番“進修學(xué)習(xí)”,我們的孩子們對汽車店進行了全面升級,現(xiàn)在的汽車店會有什么不一樣呢?一起來看看把!
·銷售部成立
通過汽車店開張前的伙伴會議,葛葛用海綿條和椅子組合成了一個分隔帶,他說:“這邊是買車的地方,那邊是修車的!”說完,他又拿來了一個方桌,在桌上放上了飲料和水果,“這個是給買車的人吃的。”
圖12 區(qū)分部門
圖13 根據(jù)要求進行汽修
葛葛負責(zé)銷售。小宇來買車了,葛葛熱情地說:“請坐,你可以喝一點飲料,我去拿一下本子,你等我一下啊!”說完葛葛轉(zhuǎn)頭拿來了4S店贈送給孩子們的汽車宣傳冊,指著上面的輪胎、車漆顏色等一一詢問小宇的要求,隨之把要求告訴了汽修部的伙伴們……
“收到!”汽修部的伙伴們馬上展開了忙碌的工作,琪琪用精編筒和海綿條組裝了吸排氣的管道,曹依然則用水彩筆根據(jù)客人要求定制著車漆,汽車店好一番熱鬧景象。
“哎呀,我的本子不見了……”葛葛焦急地找著“失蹤”的宣傳冊。瀟瀟:“我有辦法了!我們自己畫一本就好了!”
圖14 瀟瀟自制的汽車“宣傳冊”
·汽修部升級
“哎呀,多多,我的車壞了!”桐桐一邊讓車前進一邊朝著汽修店的多多喊著?!捌屏说能嚥荒荛_了!很危險的!你等我一下,我開拖車來拖走!”只見多多用剪刀在自己車的尾部鉆了一個洞,把海綿條塞了進去,又在桐桐的車頭鉆了個洞,同樣把海綿條塞了進去,“成功完成拖車任務(wù),現(xiàn)在我們要向汽修店出發(fā)!”……
圖15 拖車救援
圖16 電焊
多多把車運到了汽修部,汽修部的伙伴們馬上開始檢修,亮亮用積木搭了電焊面罩和電焊槍修理著車門;樂樂用經(jīng)編筒和海綿條組合成了噴漆的槍,進行著補漆的修理任務(wù)……
汽修部的小伙伴們都忙得熱火朝天,不亦樂乎……
我看懂了什么?
1.興趣是經(jīng)驗的前提,經(jīng)驗是興趣維持的保障。
“修車”意味著孩子可以不停地搗鼓著小車,能動這個因素導(dǎo)致孩子們覺得“好玩”,興趣維持水平高,但是當孩子的興趣一直停留在某一點無法深入、繼續(xù)的時候,我們會發(fā)現(xiàn)他們的游戲熱情開始迅速下滑。因此,在孩子興趣達到某個巔峰,但是無法縱深推進時,豐富其生活經(jīng)驗來帶動其發(fā)展顯得尤為重要。浙江師范大學(xué)秦元東教授指出“適宜的教師指導(dǎo),才能引發(fā)、推動與支持幼兒園游戲自主性的積極變化。適宜的教師指導(dǎo)具有多方面特點,而動態(tài)性與生態(tài)性是其核心特質(zhì)”。因而我們選擇了參觀4S店、閱讀繪本的方式來幫助孩子們直觀、動態(tài)地接受新的、有興趣的、有意義的經(jīng)驗。
孩子們在豐富經(jīng)驗后呈現(xiàn)出了拖車、噴漆、電焊、起重機等更為多元、趣味化的游戲情節(jié),而此時孩子的游戲都是自發(fā)的、高水平的,作為教師我只需進行一些觀察,保持微笑便可。
2. 材料拓寬思維,助推新情節(jié)。
美國學(xué)者約翰遜等人將游戲材料視為一種重要的游戲資源,大量文獻指出游戲在本質(zhì)上屬于主動學(xué)習(xí),必須以豐富的游戲材料為基礎(chǔ),游戲材料是幼兒開展游戲的重要物質(zhì)基礎(chǔ),既是幼兒的隱形教師,也是教師指導(dǎo)的重要媒介。當孩子們有著豐富的經(jīng)驗和濃厚的興趣時,作為教師,我及時地捕捉孩子們的興趣點——修車,發(fā)現(xiàn)問題——材料匱乏(只有積木),于是利用投放可能會產(chǎn)生火花的多元可變化的材料——經(jīng)編筒、海綿條等來幫助孩子們拓寬思維,引發(fā)他們對于“修車”游戲的新情節(jié)的產(chǎn)生。
3. 習(xí)慣成自然,表征意識水到渠成。
孩子表征意識的養(yǎng)成前期需要教師頻繁的提醒、鼓勵等積極干預(yù),并且表征意識的培養(yǎng)貫穿一日的生活。游戲片段中,瀟瀟自制宣傳冊是在模仿某品牌汽車宣傳冊的基礎(chǔ)上加入了自己的想法;亮亮的汽車檢修表也體現(xiàn)出了兩名孩子優(yōu)秀的表征習(xí)慣和能力,他們已經(jīng)不需要教師的提醒便能從表征記錄游戲到善于利用表征來解決問題,這與平時每一次的調(diào)查、采訪、參觀體會等息息相關(guān)。
我該做什么?
當下孩子們的游戲興趣和經(jīng)驗依舊處于一個較高的水準,作為教師,我選擇更多地作一些隱性的支持。下面我將以材料為例進行闡述。
1.感知材料多元創(chuàng)造的可能性。
頻繁地更換游戲材料極有可能會強化幼兒對外部動機的依賴,也就是說一旦沒有新材料幼兒便出現(xiàn)消極游戲的情況。因此,對于材料庫的更新不單純地只是在數(shù)量和品種上進行增加,教師需敏銳地關(guān)注材料與材料使用者之間的關(guān)系,同種材料對不同幼兒、不同空間的價值也各自不同,而同一材料對于同一幼兒的意義也會因為兩者的關(guān)系變化而變化。因此,我們需要關(guān)注幼兒游戲,思考幼兒需要,判斷材料當下意義,針對材料進行“加、減、組、歸”的調(diào)整。
2.感知材料助推性,服務(wù)各水平幼兒。
在《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》倡導(dǎo)的背景下,“尊重幼兒的個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”已然成為一種教育共識和趨勢。
(1)針對具體情節(jié)的可助推性。
我們時常會面對原本幼兒興趣十足,隨后漸漸失去興趣的游戲,此時我們常會利用“加”材料來嘗試重新調(diào)動幼兒對該主題的興趣,那對于所增加的材料,教師應(yīng)該積極地去思考該材料投放后可能會對原主題產(chǎn)生的影響,判斷可行性后再進行投放更為恰當。
(2)針對不同主題游戲的可助推性。
具有高探索性的材料往往會在不同的時間引發(fā)不同的游戲情節(jié),此時我們盡可能地去思考,根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗、當下對各個主題的興趣,結(jié)合該材料聯(lián)想可能出現(xiàn)的多情節(jié),為后續(xù)材料的投放進行鋪墊。
(3)針對不同能力水平幼兒的可助推性。
同種材料對不同的幼兒在不同的時空所產(chǎn)生的影響也是截然不同的,教師應(yīng)該通過觀察評估每一名幼兒的發(fā)展狀況,思考同種材料針對不同發(fā)展水平的幼兒在其原有水平上會得到何種提升。