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淺談手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成

2020-06-03 04:02李丹駿
戲劇之家 2020年14期
關(guān)鍵詞:UI設(shè)計(jì)手機(jī)游戲

李丹駿

【摘 要】如今是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,也是信息電子化時(shí)代,人們生活的方方面面離不開(kāi)電子產(chǎn)品,離不開(kāi)手機(jī),而與手機(jī)終端有關(guān)的一切都受到重視,發(fā)展也最為迅速。以手機(jī)游戲?yàn)槔?,手機(jī)游戲的UI界面設(shè)計(jì)能夠最大程度吸引消費(fèi)者,而市場(chǎng)對(duì)于手機(jī)游戲UI的設(shè)計(jì)也需求旺盛,從而引發(fā)設(shè)計(jì)風(fēng)格上的“百花齊放”。

【關(guān)鍵詞】手機(jī)游戲;UI設(shè)計(jì);視覺(jué)藝術(shù)元素

中圖分類號(hào):TN929.53文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號(hào):1007-0125(2020)14-0129-01

手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)原理,如同手機(jī)UI一樣,必須具備人性化的交互功能,同時(shí)讓用戶的操作體驗(yàn)得到一定程度的升華,如果在手機(jī)UI設(shè)計(jì)中加入視覺(jué)藝術(shù)元素,可以極大地豐富手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì),也能夠讓特性化的交互頁(yè)面變得更加新穎動(dòng)人。

一、為什么要在手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中加入視覺(jué)藝術(shù)

在信息化社會(huì),手機(jī)是最普及的移動(dòng)終端,在手機(jī)上加入最新的科技或者最新的設(shè)計(jì)元素?zé)o可厚非,每個(gè)廠商特有的UI設(shè)計(jì)各有千秋,誰(shuí)能把握住用戶的心理需求,哪個(gè)手機(jī)游戲的UI設(shè)計(jì)能夠讓手游的交互視覺(jué)效應(yīng)變得更加優(yōu)秀,誰(shuí)就能在市場(chǎng)上站住腳。

(一)讓人機(jī)交互更加順暢

在手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)中,如何將游戲文本進(jìn)行最簡(jiǎn)化,如何讓游戲規(guī)則與說(shuō)明變得更加生動(dòng)直觀,對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)是一個(gè)需要深切思考的問(wèn)題。如果在手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)中,加入三維圖形,讓這個(gè)UI界面看起來(lái)有趣、易學(xué)、易用,這樣游戲的UI界面就能更好地服務(wù)于消費(fèi)者了。

(二)讓信息數(shù)據(jù)能夠更加友好地傳播開(kāi)來(lái)

由于手機(jī)游戲本來(lái)就屬于虛擬游戲,它的UI界面設(shè)計(jì)自然也離不開(kāi)虛擬化,設(shè)計(jì)師可以在UI界面中增加視頻和圖片,讓用戶記憶更加深刻,同時(shí)設(shè)計(jì)師還可以在UI界面設(shè)計(jì)中想辦法體現(xiàn)與手機(jī)有關(guān)的人物及事件等,讓用戶更加易于接受,方便用戶進(jìn)行決策。

(三)讓用戶沉浸其中,享受其中

除了上述提到的人機(jī)交互和信息數(shù)據(jù)傳播以外,手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)還有一個(gè)重要的目的,就是給用戶更有趣的體驗(yàn),吸引用戶,不斷滿足用戶的新需求和新追求,這樣才能讓用戶享受娛樂(lè),享受整個(gè)手機(jī)游戲UI界面,讓用戶對(duì)手機(jī)游戲更加喜歡,更加依賴。

二、手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成

(一)游戲角色

手機(jī)游戲,作為移動(dòng)終端游戲,除了具備簡(jiǎn)易的操作和快速的網(wǎng)絡(luò)連接之外,最重要的就是游戲內(nèi)容了,游戲內(nèi)容中最重要的是游戲角色的設(shè)計(jì),它是整個(gè)手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)中最為關(guān)鍵的部分。優(yōu)秀的手游都具備優(yōu)秀的故事情節(jié)和優(yōu)秀的游戲角色,角色的造型設(shè)計(jì)不但要凸顯人物的個(gè)性,還要具備一定的藝術(shù)特性,一個(gè)優(yōu)秀的游戲角色,除了可以在手機(jī)游戲里帶來(lái)巨大的商機(jī)之外,還能夠衍生出大量周邊產(chǎn)品,甚至被翻拍成同名微電影等。

(二)游戲場(chǎng)景

游戲角色的建立,離不開(kāi)游戲場(chǎng)景的烘托,優(yōu)秀的游戲場(chǎng)景,能夠?qū)⒂螒騼?nèi)容更好地傳達(dá)給用戶,也能夠讓游戲中的故事情節(jié)更加無(wú)縫穿插,只有游戲場(chǎng)景追隨故事,游戲的空間結(jié)構(gòu)和風(fēng)格才能彰顯出自己的特色。所以說(shuō),游戲角色和游戲場(chǎng)景相輔相成,這就要求UI界面設(shè)計(jì)師必須按照游戲的整體布局去打造游戲風(fēng)格。比如在大熱手游《王者榮耀》中,5V5的對(duì)戰(zhàn)模式看似簡(jiǎn)單的鏡像地圖,看似簡(jiǎn)單的五對(duì)五,但是其中的各種英雄視覺(jué)效果,走路陰影、回城特效,甚至微妙的手部動(dòng)作及前搖都需要設(shè)計(jì)師去把控細(xì)節(jié),讓玩家感受到視覺(jué)上的刺激及感官上的戰(zhàn)斗氛圍,這樣才能讓游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格和游戲內(nèi)部體驗(yàn)達(dá)成一致。

(三)游戲色彩

色彩在手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)中,同樣是不可或缺的因素。我們都知道,世界是五顏六色的,不同的色彩也能夠影響不同的心情,色彩的運(yùn)用很大程度上體現(xiàn)了設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)水平,設(shè)計(jì)離不開(kāi)色彩,設(shè)計(jì)師需要把握玩家需要的視覺(jué)效果,需要把握玩家的情緒,通過(guò)色彩來(lái)掌控玩家的情緒,這樣才能創(chuàng)造出個(gè)性化的視覺(jué)效果。如果色彩運(yùn)用不當(dāng),則會(huì)給用戶體驗(yàn)帶來(lái)不良影響,用戶容易對(duì)游戲產(chǎn)生疲勞和反感。在整個(gè)色彩設(shè)計(jì)的過(guò)程中,設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)給予用戶一定的選擇權(quán),選擇自己所喜愛(ài)的色彩。依然以《王者榮耀》舉例,在英雄夢(mèng)奇的最新皮膚中,運(yùn)用到了大量川劇元素與色彩,帶有變臉的夢(mèng)奇可愛(ài)又不失中國(guó)風(fēng),整個(gè)身體呈現(xiàn)出了紅、黑、白、藍(lán)等色調(diào),在戰(zhàn)斗中扔出的夢(mèng)境旋渦也讓整個(gè)打斗畫面更加“濃墨重彩”。作為一款競(jìng)技性手游,戰(zhàn)斗中的氣氛被這些個(gè)性化十足的皮膚及場(chǎng)景所渲染。

(四)字體設(shè)計(jì)

在手機(jī)游戲UI界面設(shè)計(jì)中,字體設(shè)計(jì)起到了宣傳和解說(shuō)的效果,設(shè)計(jì)師需要重視文字設(shè)計(jì)。比如在進(jìn)入游戲的告示框中,可以運(yùn)用不同大小的文字、不同顏色的文字進(jìn)行編排,合理布置文字位置,讓用戶在看的過(guò)程中不產(chǎn)生疲勞感,同時(shí)還可以運(yùn)用圖文結(jié)合的方式,對(duì)用戶進(jìn)行指引,讓用戶更加直觀地看到游戲告示,更加清楚地了解游戲規(guī)則等,同時(shí)合理的文字設(shè)計(jì)也能夠方便用戶點(diǎn)擊。

綜上所述,在手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中,通過(guò)字體設(shè)計(jì)、色彩運(yùn)用及游戲角色、場(chǎng)景的建立,讓用戶可以更好地享受娛樂(lè),這樣才能最大程度滿足用戶需求,讓用戶得到視覺(jué)和心理上的雙重享受,才能讓視覺(jué)藝術(shù)元素更好地服務(wù)玩家,讓手機(jī)游戲的UI界面設(shè)計(jì)與時(shí)俱進(jìn)。

參考文獻(xiàn):

[1]韓林. 淺析手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成[J]. 美術(shù)教育研究,2018,179(16):74-75.

[2]屈云東,姚敏坤.手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成探討[J].明日風(fēng)尚,2017,(006):66-66.

[3]陳潔茹.論手機(jī)游戲UI設(shè)計(jì)中視覺(jué)藝術(shù)元素的構(gòu)成[J].藝術(shù)科技,2016,29(10).

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