手游矩陣
對(duì)于《陰陽師》來說,愚人節(jié)營(yíng)銷已經(jīng)成為其每年的固定節(jié)目。
而今年愚人節(jié)爆料的全新神秘IP聯(lián)動(dòng),玩家們?cè)谂d奮期待之余也大開“腦洞”、踴躍猜測(cè),Hellokitty和魔卡少女櫻等“國(guó)民IP”都在猜測(cè)列表中。對(duì)于創(chuàng)造力和執(zhí)行力都很強(qiáng)的《陰陽師》團(tuán)隊(duì)來說,這些懸而未決的爆料在玩家眼中的確很有可能被創(chuàng)作出來。
龐大世界觀下的式神人設(shè)、故事和羈絆,一直是《陰陽師》玩家們津津樂道的話題,式神也由此成為了《陰陽師》IP中最有價(jià)值的資產(chǎn)之一。過去幾年,《陰陽師》的式神也曾經(jīng)做過許多商業(yè)化嘗試,例如為冬奧會(huì)代言的雪女、為廣汽豐田代言的茨木童子、在上海梅奔中心參加演唱會(huì)的大天狗、為屈臣氏代言的青行燈,以及在現(xiàn)世咖啡店打工的玉藻前和荒……這些突破次元壁的跨界嘗試為網(wǎng)易帶來了可觀的收益,也獲得了極佳的反響,甚至引來了傳統(tǒng)主流媒體的跟風(fēng)報(bào)道。
如今,式神山兔又以虛擬主播身份橫空出道,這正是《陰陽師》開辟的又一個(gè)全新IP陣地。
其實(shí)早在2018年底,《陰陽師》制作人金韜就曾在其個(gè)人社交賬號(hào)中透露過一款在研的全新風(fēng)格《陰陽師》IP游戲,配圖是在都市背景中身穿現(xiàn)代服裝的大天狗和酒吞童子,此消息一出,引發(fā)各大游戲媒體關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā),并被視為《陰陽師》團(tuán)隊(duì)的又一大膽嘗試。
而最近網(wǎng)絡(luò)上流傳著一份Zen工作室(《陰陽師》所在的工作室)的招聘啟事,其中則有一款《陰陽師》IP衍生的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲,正是二次元未來都市題材,看來這款游戲的開發(fā)已經(jīng)正式提上日程。該款I(lǐng)P新游是否會(huì)在手游市場(chǎng)創(chuàng)造新風(fēng)向、對(duì)其他手游帶來新沖擊,讓我們靜候佳音。
近年來,虛擬偶像在國(guó)內(nèi)迅速躥紅。在社會(huì)調(diào)研《00后提及最多的偶像TOP30》中,虛擬偶像洛天依和初音未來穩(wěn)占頭兩名。而TOP 30中,還有《全職高手》葉修、《魔道祖師》藍(lán)忘機(jī)和路飛等虛擬角色。
虛擬偶像的鼻祖初音未來誕生自日本雅馬哈集團(tuán)一款名為VOCALOID的音頻制作軟件,她在誤打誤撞中誕生、出道,并在日本成為了國(guó)民級(jí)偶像,至今已經(jīng)12年。作為虛擬人物,這個(gè)雙馬尾“萌妹子”的年齡、容貌、歌聲都未曾變化,但其影響力卻在與日俱增。她在全世界巡回商演,橫跨中西文化圈,帶動(dòng)了全球虛擬偶像市場(chǎng)的發(fā)展。而國(guó)內(nèi)最火的虛擬偶像洛天依,幾乎完成了真人偶像所能產(chǎn)生的所有流量變現(xiàn)方式:與護(hù)舒寶、德克士、美年達(dá)、雀巢等品牌的聯(lián)名合作代言,登時(shí)尚雜志封面、舉辦演唱會(huì),生產(chǎn)及售賣IP周邊、舉辦生日會(huì)……可以說是風(fēng)頭無兩。
洛天依的走紅為國(guó)內(nèi)虛擬偶像的發(fā)展開了好頭,并做了滿分的示范,各大游戲、動(dòng)漫廠商紛紛下場(chǎng)試水,試圖在國(guó)內(nèi)虛擬偶像市場(chǎng)中分一杯羹:例如《奇跡暖暖》中的虛擬人物暖暖,成為力士沐浴露首位虛擬品牌大使;《戀與制作人》四大男主與德芙打造線下主題門店;以及《陰陽師》人氣式神青行燈應(yīng)邀成為屈臣氏玩美召喚官,玩家跨次元應(yīng)援參與熱情高漲。
從2018年起,互聯(lián)網(wǎng)便悄然進(jìn)入短視頻時(shí)代,隨著5G、AR和AI等技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬偶像將會(huì)產(chǎn)生更多的商業(yè)價(jià)值,越來越多的廠商也會(huì)開始進(jìn)軍虛擬偶像領(lǐng)域,參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。但要如何跨越內(nèi)容、技術(shù)和成本這三大門檻、得到市場(chǎng)的認(rèn)可,也將成為眾多廠商面臨的難題。
對(duì)于一部分老玩家來說,年輕人喜愛這些活躍在網(wǎng)絡(luò)中“紙片人”,在他們看來實(shí)在難以理解,身處當(dāng)下娛樂圈明星偶像井噴的時(shí)代,真人難道不比“紙片人”們更具吸引力嗎?其實(shí)不論從運(yùn)營(yíng)者還是粉絲的角度而言,虛擬人物都有著真人無法比擬的優(yōu)勢(shì)。
第一,他們是具有成長(zhǎng)性的“完美偶像”。在偶像行業(yè)中,“偶像成員禁止戀愛”是一條行業(yè)潛規(guī)則。首先,戀愛會(huì)被視為“背叛粉絲”,而一旦粉絲不滿意其戀愛對(duì)象就會(huì)引發(fā)更大的風(fēng)波;其次,戀愛會(huì)占據(jù)偶像的精力,使其在事業(yè)上分心;再則,戀愛容易產(chǎn)生分手、離婚、出軌等負(fù)面新聞,很多明星就曾因此“人設(shè)崩塌”,甚至退出娛樂圈。對(duì)真人而言,這樣的規(guī)章制度是逆人性的,而虛擬人物則能為運(yùn)營(yíng)者、粉絲和品牌方帶來十足的安全感。
第二,粉絲的參與和表達(dá)很重要。初音未來和洛天依都是在大量的粉絲UGC創(chuàng)作中成長(zhǎng)起來的,新一代年輕人的“追星”不再只是消費(fèi),而是要參與到偶像的發(fā)展和塑造中來。通過創(chuàng)作和消費(fèi)幫助偶像成長(zhǎng),這也是一種自我價(jià)值實(shí)現(xiàn)的方式。真人明星由于屬于獨(dú)立意識(shí)個(gè)體,其行為舉止帶主觀能動(dòng)性、不受控,而其粉絲行為也會(huì)受其影響,二者在參與到彼此發(fā)展過程中時(shí),更容易遇到不同風(fēng)險(xiǎn),為自身“招黑”。其綜合看來,在充分滿足粉絲參與欲望的同時(shí),虛擬人物有著更寬的安全邊界。
第三,他們隨時(shí)隨地,無處不在。對(duì)于真人明星而言,變現(xiàn)最大的阻礙變量是時(shí)間和空間。他們的所有行程都有明確的時(shí)間表,想要參加其他瑣碎的通告還得見縫插針?!皫ж浱焱酢崩罴宴苍寡浴白约翰桓倚菹?,怕直播落下一天粉絲就跑了”。而虛擬人物則沒有這些限制,可以同時(shí)在多個(gè)場(chǎng)景全天候“營(yíng)業(yè)”,粉絲們也可以在任何時(shí)候拿起移動(dòng)設(shè)備與其接觸,親近感更強(qiáng)。
2020年對(duì)于絕大多數(shù)行業(yè)而言,都是“難上加難”的一年,但“宅經(jīng)濟(jì)”卻逆勢(shì)迎來了暖春。
因?yàn)橹饔^上的“懶”或客觀上無法外出,人們只能在家中,以手機(jī)或電腦為媒介,通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行購(gòu)物和娛樂。最為受益的行業(yè)是手游、在線視頻和直播、電商、外賣和在線辦公等“宅經(jīng)濟(jì)概念”。七麥數(shù)據(jù)顯示,各廠商的旗艦游戲在第一季度活躍用戶激增,流水增長(zhǎng)明顯。其中,《陰陽師》IP下的三款手游均獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。
由于依賴線下的真人演出、影視等行業(yè)受到了嚴(yán)重沖擊,許多明星開始轉(zhuǎn)移陣地,活躍在“抖音”、快手等平臺(tái)上,甚至開始學(xué)著網(wǎng)紅主播們直播帶貨。短視頻和直播經(jīng)過幾年的發(fā)展,今年正是風(fēng)口中的風(fēng)口。
通過對(duì)和風(fēng)百鬼題材及豐富的式神人設(shè)的挖掘,《陰陽師》基本滲透了漫畫、音樂劇、泡面番、動(dòng)畫番劇、動(dòng)畫電影、真人電影劇集、虛擬偶像和沉浸式線下體驗(yàn)等內(nèi)容,成為了國(guó)產(chǎn)二次元手游IP泛娛樂化運(yùn)營(yíng)的頂尖案例。從跨界品牌合作到泛娛樂衍生產(chǎn)品開發(fā),《陰陽師》一直是業(yè)內(nèi)玩得最出彩的游戲IP之一,今年“宅經(jīng)濟(jì)”發(fā)展的風(fēng)口,他們自然也不能錯(cuò)過。
《陰陽師》曾打造虛擬偶像大天狗,彼時(shí)的大天狗仍維持游戲中的經(jīng)典形象,并通過代言和演唱會(huì)等形式獲得商業(yè)價(jià)值,走的更像是傳統(tǒng)明星的路子。而今次《陰陽師》把山兔打造成擁有現(xiàn)代形象的多棲虛擬偶像,并以此切入短視頻和直播的風(fēng)口,可想而知他們?cè)谶M(jìn)入這個(gè)風(fēng)口時(shí),抱有巨大的野心。
隨著5G、AR、AI等技術(shù)的逐步發(fā)展,虛擬偶像產(chǎn)業(yè)也會(huì)愈發(fā)壯大和成熟,但在未來,如何打造高品質(zhì)內(nèi)容、完善商業(yè)模式和運(yùn)營(yíng)方法,將會(huì)是成為虛擬偶像行業(yè)發(fā)展過程中需要考慮的問題。而《陰陽師》的山兔能否會(huì)跳脫固有發(fā)展路徑,給廣大受眾帶來驚喜,讓我們拭目以待。