孫志堅
【摘要】根據(jù)數(shù)學(xué)知識聯(lián)系性強(qiáng)、數(shù)學(xué)學(xué)科抽象性的特點,結(jié)合小學(xué)生思維特點和興趣愛好的特點,探索多種形式的課堂導(dǎo)入,巧妙設(shè)計合適的課堂導(dǎo)入,能大大提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率,讓數(shù)學(xué)課堂變得輕松、自然而有活力。
【關(guān)鍵詞】課堂導(dǎo)入;教學(xué)效率;小學(xué)數(shù)學(xué);形象;興趣
課堂教學(xué)是一門藝術(shù),課堂導(dǎo)入是一節(jié)課的開始,更能體現(xiàn)課堂的藝術(shù)性,俗話說:“好的開始是成功的一半?!闭n堂教學(xué)中,教師如果設(shè)計好課堂的導(dǎo)入,往往能讓課堂大增異彩,提高課堂教學(xué)的效率,收到事半功倍的效果。如何通過多種形式的課堂導(dǎo)入,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率呢?筆者認(rèn)為可以從以下幾個方面進(jìn)行課堂教學(xué)導(dǎo)入設(shè)計。
一、根據(jù)數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在聯(lián)系設(shè)計導(dǎo)入
數(shù)學(xué)是一門知識聯(lián)系性比較強(qiáng)的學(xué)科,學(xué)習(xí)新知識必須以舊知識為基礎(chǔ),學(xué)好舊知識才能學(xué)好新知識。在學(xué)新知識時教師要找準(zhǔn)新舊知識點的聯(lián)系,以舊知引出新知,搭橋鋪路,融會貫通,推陳出新??鬃诱f:“溫故而知新。”所以,“溫故”很重要,它既是對舊知識的復(fù)習(xí)鞏固,又是新知識的起點。在課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以根據(jù)知識的內(nèi)在聯(lián)系復(fù)習(xí)舊知識進(jìn)行設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié)。如,在教學(xué)《組合圖形的面積》一課時,可以這樣導(dǎo)入:課件出示已學(xué)過的平面圖形。
師:這些圖形你們還認(rèn)識嗎?大家說說。指名分別說出平面圖形的名稱(長方形、正方形、三角形、平行四邊形、梯形)
師:這些都是我們學(xué)過的簡單的平面圖形,我們把這些簡單的圖形稱作基本圖形。
師:這些圖形的面積你們會計算嗎?
然后,老師根據(jù)學(xué)生回答,用課件分別出示各種圖形的面積計算公式。
師:大家能用這些圖形拼成你喜歡的圖案嗎?
學(xué)生用不同顏色的基本圖形選2-3個拼圖案,老師抽選部分作品貼在黑板上。
師:這些形狀不同的圖形是怎么得來的?
生:由我們學(xué)過的基本圖形組合成的。
師:對,這些由幾個基本圖形組合而成的圖形,我們把它叫做組合圖形。
師:大家看看組合圖形,如何計算它們的面積呢?(讓學(xué)生猜猜)
師:好,這節(jié)課,我們就來探索怎樣計算組合圖形的面積。
組合圖形的面積計算教學(xué)的知識連接點是已學(xué)過的幾種基本圖形。因此,教師首先要引領(lǐng)學(xué)生回憶基本圖形及面積的計算公式,以喚醒學(xué)生的思維,再讓學(xué)生自己動手拼組圖形初步感受組合圖形的形成過程,為探索學(xué)習(xí)新知做好知識和方法的儲備。通過這樣的導(dǎo)入設(shè)計,學(xué)生溫故而知新,很快學(xué)會了組合圖形的面積計算方法,大大提高了課堂教學(xué)的效率。
這樣的例子在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中不勝枚舉,如,學(xué)習(xí)小數(shù)四則混合混算,可以先復(fù)習(xí)整數(shù)四則混合混算,從復(fù)習(xí)兩位數(shù)乘一位數(shù)的口算、兩位數(shù)乘整十?dāng)?shù)的口算,再引出兩位數(shù)乘兩位數(shù)的計算等。根據(jù)數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在聯(lián)系復(fù)習(xí)導(dǎo)入新課這也是小學(xué)數(shù)學(xué)教師常用的教學(xué)方法,關(guān)鍵在于老師如何設(shè)計。根據(jù)數(shù)學(xué)知識內(nèi)在聯(lián)系設(shè)計導(dǎo)入,這樣的導(dǎo)入遵循了小學(xué)生循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)認(rèn)知規(guī)律,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)知識由簡單到復(fù)雜的認(rèn)知規(guī)律,可以化難為易,為學(xué)生學(xué)習(xí)新知識搭橋鋪路,起到很好的教學(xué)效果。
二、根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科的特點設(shè)計導(dǎo)入
數(shù)學(xué)也是一門比較抽象的學(xué)科,它需要比較強(qiáng)的抽象思維和邏輯思維,對于小學(xué)生來說,抽象思維和邏輯思維還比較弱,小學(xué)生的思維正處于由直觀形象思維為主向抽象思維發(fā)展為主的過渡階段。所以,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識中,學(xué)生需要借助一定數(shù)量的學(xué)習(xí)素材感悟數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)抽象思維。正如烏申斯基所說:“一般說來,兒童是依靠顏色、聲音、動作等感覺來進(jìn)行思維?!备鶕?jù)學(xué)生的認(rèn)知特點,教師可以把抽象的知識借助生活中學(xué)生熟知的、直觀的、形象的事物,通過具體的操作引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),提高課堂教學(xué)效率。
1.直觀式導(dǎo)入
在課堂的導(dǎo)入環(huán)節(jié),可以用一些形象的圖畫、學(xué)生熟悉的實物等教具進(jìn)行導(dǎo)入,這樣既可以吸引學(xué)生的注意,又可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,還可以給學(xué)生留下深刻的印象。如,在教學(xué)《長方體的認(rèn)識》一課時,可以這樣導(dǎo)入:
師:同學(xué)們,我們以前認(rèn)識了哪些立體圖形呢?
生:長方體、正方體、圓柱體、球。
老師分別舉起牙膏盒、魔方、鐵罐和皮球問學(xué)生:這是什么體?
生回答后。
師:你們真棒!(師舉著牙膏盒)這節(jié)課我們重點認(rèn)識長方體。師板書課題。
師:在生活中有哪些物體是長方體?
生:鉛筆盒、箱子……
師:同學(xué)們,請拿出長方體學(xué)具,跟老師一起認(rèn)識一下它長什么樣子的好不好?
……
教師通過學(xué)生熟悉的生活物品,認(rèn)識長方體,并通過長方體學(xué)具,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識長方體的面、棱長和頂點,直觀、形象,學(xué)生易于接受。
2.活動操作式導(dǎo)入
蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過:“兒童的智慧在他的手指尖上?!边@句話的意思是說,兒童多動手操作會促進(jìn)智力的發(fā)展。動手操作建立學(xué)生的表象思維,是學(xué)生的直觀學(xué)習(xí),把書本內(nèi)容生動化,可以讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加形象。數(shù)學(xué)課堂教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)可以根據(jù)這一特點設(shè)計,通過活動操作的方式進(jìn)行導(dǎo)入。如,在教學(xué)《平行四邊形面積》一課時,筆者是這樣導(dǎo)入的:
師:(舉著一張平行四邊形紙板)同學(xué)們,這是什么圖形?
生:平行四邊形。
師:大家看看,如何計算它的面積是多少呢?(讓學(xué)生猜想)
師:這節(jié)課,我們來學(xué)習(xí)平行四邊形的面積計算。
師:我們先給平形四邊形變一變身,請同學(xué)們畫一畫,剪一剪,把平行四邊形拼成長方形,你能想到多少種方法?
生自己動手畫一畫,剪一剪,拼一拼,最后把平行四邊形拼成了長方形。師指名演示剪拼的過程。
師:拼成的長形和原來的平行四邊形的面積是——
生:相等的。
師:長方形的長就是平形四邊形。
生:底。
師:長方形的高就是平形四邊形的……
生:高。
師:因為長方形的面積=長×寬,所以平行四邊形的面積=……
生:底×高。
……
學(xué)生在畫一畫、剪一剪、拼一拼的動手過程中獨立思考,并通過直觀演示剪拼的過程加深印象,從而在學(xué)生的腦海中留下深刻的印象。這樣,學(xué)生在動手操作的過程中很快掌握了平行四邊形面積的計算方法,且興趣盎然。
三、根據(jù)學(xué)生的興趣特點設(shè)計導(dǎo)入
常言道:“興趣是最好的老師?!迸d趣是一切學(xué)習(xí)的原動力,只有學(xué)生對學(xué)習(xí)有了深厚的興趣,才會主動地去探索知識并在學(xué)習(xí)的實踐中獲得愉快心情和體驗,從而使數(shù)學(xué)思維得到發(fā)展。小學(xué)生都喜歡聽故事,愛玩,好奇心強(qiáng),喜歡新奇有趣的東西,我們可以根據(jù)學(xué)生的這些興趣特點設(shè)計數(shù)學(xué)課堂的導(dǎo)入,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性。
1.創(chuàng)設(shè)情景
情景教學(xué),主要是指教師在實際教學(xué)過程中引入與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的、具有一定趣味性的主題場景,進(jìn)而引發(fā)學(xué)生興趣,幫助學(xué)生進(jìn)入到課程學(xué)習(xí)中,進(jìn)行知識的探索與應(yīng)用。新課程強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,要求數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)必須從學(xué)生熟悉的情境和感興趣的事物出發(fā),讓學(xué)生體會數(shù)學(xué)就在身邊,體驗數(shù)學(xué)知識的價值。教師在設(shè)計情境時應(yīng)考慮學(xué)生的年齡特征和認(rèn)知水平,從現(xiàn)實生活中找到與探索內(nèi)容最貼切和情境,選取周圍熟悉的、生動的、具體的生活素材,來設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié)。
例如,教學(xué)《24時計時法》這節(jié)課時,有一位教師從學(xué)生喜愛的電影《流浪地球》導(dǎo)入。
課件出示電影《流浪地球》的海報。
師:同學(xué)們看過這場電影嗎?感覺怎么樣?
生:很震撼,很好看……
師:的確,這是我國第一部具有國際水準(zhǔn)的科幻大片,值得一看。看電影也能學(xué)到很多數(shù)學(xué)知識哦?。ǔ鍪倦娪捌保┣疲@是我上次看電影的電影票,這上面包含了豐富的數(shù)學(xué)信息,但今天我們只研究其中的時間,學(xué)習(xí)24時計時法。
對于小學(xué)中高年級的學(xué)生,可創(chuàng)設(shè)一些他們熟悉的生活情景,激發(fā)他們研究問題和解決問題的興趣和欲望。再如,在教學(xué)《小數(shù)除法》這節(jié)課時,可創(chuàng)設(shè)這樣的情景幫助學(xué)生理解:“六一兒童節(jié),5位同學(xué)一起去肯德基慶祝,一共花了86元,他們商量好AA制,每人應(yīng)花多少錢?”學(xué)生很快列出算式86÷5,并開始動筆計算,有的學(xué)生利用已有的三年級有余數(shù)的除法知識經(jīng)驗計算,有的學(xué)生根據(jù)生活經(jīng)驗把剩余的1元看成10角再除以5,每人又分2角。這樣學(xué)生很快理解了小數(shù)除法的算理,再通過豎式展現(xiàn)再來,這樣就讓學(xué)生輕松地掌握了小數(shù)除法的方法。
低年級的學(xué)生最喜歡聽故事,在枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)中,如能加進(jìn)故事的情節(jié)或動漫的情境,往往會讓一節(jié)數(shù)學(xué)課堂變得生動活潑,有趣而有吸引力。特別是在一節(jié)課的導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師要善于創(chuàng)設(shè)故事的情景,讓學(xué)生在有趣的故事情節(jié)中開啟快樂的學(xué)習(xí)之旅。在教學(xué)《整十?dāng)?shù)加減整十?dāng)?shù)》一課時,可以這樣設(shè)計導(dǎo)入:
師:同學(xué)們,今天喜羊羊要帶我們?nèi)パ虼逋?,你們想不想去呀?/p>
生:想!
師:喜羊羊要先考考大家,只有通過它的考驗喜羊羊才能帶我們?nèi)ヅ丁?/p>
學(xué)生計算并說出結(jié)果。
師:2+3是一位數(shù)加一位數(shù),那20+3呢?
生:兩位數(shù)加一位數(shù)。
師:20是個位是0的兩位數(shù),叫做整十?dāng)?shù)(板書:整十?dāng)?shù))
師:2+30呢?20+30呢?
師:真棒,30也是一個整十?dāng)?shù)。今天,我們重點來研究像第4題這樣的計算。(板書:整十?dāng)?shù)加減整十?dāng)?shù))
無論是故事情境還是生活情境,都讓學(xué)生感到親切而有趣,既拉近了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實生活的距離,又拉近了教師與學(xué)生的心理距離,激起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)愿望,學(xué)生在輕松愉快的氛圍中開始了學(xué)習(xí),學(xué)會了知識。
2.游戲式導(dǎo)入
愛玩是孩子的天性,爭強(qiáng)好勝、愛表現(xiàn)自己是小學(xué)生的年齡特點,而游戲又是孩子們最喜歡的活動之一。根據(jù)孩子的這一特點,可以用游戲的方式進(jìn)行課堂的導(dǎo)入。如,在教學(xué)《兩位數(shù)乘兩位數(shù)》一課時,教師可以先制作一些兩位數(shù)乘整十?dāng)?shù)、兩位數(shù)乘一位數(shù)和一些相關(guān)聯(lián)的加法算式卡片。
師:同學(xué)們,我們先來玩一個搶答的游戲,看看誰是我們班的智慧之星?
聽到玩游戲,學(xué)生們的興趣馬上來了,紛紛舉起小手進(jìn)行搶答。課堂氣氛頓時活躍起來。
師:玩完搶答的游戲,我們再來玩開火車的游戲,看看哪一列火車跑得快?;疖嚮疖嚹睦镩_?
生:火車火車這里開!
游戲點燃了學(xué)生學(xué)習(xí)的的熱情,活躍了課堂氣氛,讓數(shù)學(xué)課堂變得有趣、靈動。學(xué)生還在游戲中復(fù)習(xí)鞏固了知識,為學(xué)習(xí)新知識做好了鋪墊。游戲?qū)胱寣W(xué)生全身心地投入,學(xué)生在游戲中思考、探索和發(fā)現(xiàn),在游戲中感受到成功的快樂和喜悅。學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,真正體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。
3.問題引入
小學(xué)生愛動腦筋,愛思考?!皩W(xué)起于思,思源于疑?!彼季S總是由問題引起的,問題是思維的原動力,有價值的問題能激發(fā)學(xué)生的思維。教師要善于設(shè)疑,在課堂的依始處設(shè)疑,通過問題導(dǎo)入,引起學(xué)生的思考,激發(fā)學(xué)生的求知欲,往往會讓課堂更有吸引力。如,在教學(xué)《兩位數(shù)乘兩位數(shù)》這節(jié)課時,筆者先引導(dǎo)學(xué)生觀察主題圖:”李老師逛書店,看上了這套書,每套書14元,如果買10套,要花多少錢?啟發(fā)學(xué)生用已有的知識解決問題,接著,我又問:“那如果買12套呢?”學(xué)生沒能及時做出反應(yīng),我又引導(dǎo)學(xué)生思考:“買10套書很容易算出來,求買12套要花多少錢有什么好方法呢?有沒有辦法把它轉(zhuǎn)化成已學(xué)過知識進(jìn)行探索?”引導(dǎo)學(xué)生口算出結(jié)果,再啟發(fā)思考如何動筆進(jìn)行計算。課始的疑問導(dǎo)入有效啟發(fā)了學(xué)生的思考,通過提問有效喚起學(xué)生探究的欲望,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考。
4.設(shè)置懸念
小學(xué)生好奇心極強(qiáng)。根據(jù)這一特點,教師可以設(shè)置一些有趣的,帶有挑戰(zhàn)意味的、懸念式的情境,學(xué)生在懸念下產(chǎn)生認(rèn)知矛盾,對疑問有了探究的欲望,就會自覺地去思考,分析問題和解決問題,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在導(dǎo)入時設(shè)置懸念,更能吸引學(xué)生去探究學(xué)習(xí)。如,在教學(xué)“長方體和正方體的體積”后,教師可以拿出一塊石頭問學(xué)生:“這塊石頭不是長方體又不是正方體,如果要計算它的體積怎么計算呢?”老師的問題立刻引起了學(xué)生的思考,“是啊,石頭它是不規(guī)則的物體,怎么去計算呢?”學(xué)生陷入了深深的思考中,卻沒有學(xué)生想到合適的辦法。這時,教師拿出一個裝有水的長方體容器說:“這個裝有水的長方體容器卻能幫助我們算出石頭的體積,你們知道它們怎樣幫我們計算出石頭的體積嗎?”這時,學(xué)生的好奇心來了,“長方體和水怎么就能算出石頭的體積呢?”。在好奇心的驅(qū)使下學(xué)生的思維變激活了,想到了用不同的方法去計算石頭的體積。
課堂導(dǎo)入是學(xué)生學(xué)習(xí)新知的開始,好的課堂導(dǎo)入不但可以豐富課堂教學(xué)的內(nèi)容和形式,還可有效地提高教學(xué)的趣味性和課堂效率,提高教學(xué)質(zhì)量。導(dǎo)入的形式多種多樣的,有時可以幾種形式結(jié)合起來穿插運(yùn)用,還可以借助多媒體,通過聲音、圖像、動畫輔助進(jìn)行課堂導(dǎo)入,只要恰當(dāng)設(shè)計課堂的導(dǎo)入,一定會讓你的課堂錦上添花,精彩紛呈。