覃麗芳 李神靈
摘 要:自2016年教育部明確提出高校必須開(kāi)設(shè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育課程后。創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)成為許多本科院校的一門(mén)必修課,培養(yǎng)真正具備創(chuàng)業(yè)思維和創(chuàng)新能力的新一代青年人是很迫切的。為此,選擇了創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)具體的一課來(lái)闡述將翻轉(zhuǎn)課堂應(yīng)用于創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)的教學(xué),將課堂的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,提高學(xué)生的參與度,為高校進(jìn)一步做好創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育添一把火。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì);翻轉(zhuǎn)課堂;案例教學(xué)
中圖分類(lèi)號(hào):G4 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ? ? ?doi:10.19311/j.cnki.1672-3198.2020.10.086
0 引言
近幾年來(lái),國(guó)家高度重視創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,提出了“大眾創(chuàng)業(yè),萬(wàn)眾創(chuàng)新”的口號(hào),旨在培養(yǎng)具有創(chuàng)業(yè)思維和實(shí)際創(chuàng)新能力的新一代青年人。絕大部分本科院校紛紛開(kāi)設(shè)了創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)類(lèi)課程,但是在教學(xué)過(guò)程中,遇到了課堂內(nèi)容乏味,學(xué)生積極性不高,參與度低等一系列問(wèn)題。早在1993年,Alison King就在美國(guó)提出了翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式,其基本思路就是讓學(xué)生成為教學(xué)的主體,自主學(xué)習(xí),積極參與。本文以創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)這一堂課的內(nèi)容為例,將翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式應(yīng)用于創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程,以推動(dòng)該課程的發(fā)展與創(chuàng)新。
1 翻轉(zhuǎn)課堂的課前準(zhǔn)備
課前準(zhǔn)備大白紙若干,每個(gè)小組分發(fā)一張,彩色便利貼和彩色筆或者黑色中性筆若干分發(fā)到每個(gè)小組。在小組討論案例,分享觀點(diǎn)和投票環(huán)節(jié)會(huì)用到。課前通過(guò)學(xué)習(xí)通APP上傳課堂教學(xué)PPT資料和課堂案例視頻,資料中可以包含一些選擇和提問(wèn),要求學(xué)生課前提交,同時(shí)要求學(xué)生提前觀看視頻資料。
2 翻轉(zhuǎn)課堂的具體教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)
2.1 課題引入—課前小游戲(make it rain)
活動(dòng)目的:了解團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
步驟一:教師組織全體同學(xué)起立,在教室圍圈,或者自然站立,保持手腳利于活動(dòng)。
步驟二:由老師引導(dǎo),按先后順序集體完成以下7個(gè)動(dòng)作:手心相向搓手掌(毛毛雨)—兩手打響指(雨滴落)—拍大腿(暴雨來(lái)臨-由慢到快)—邊拍大腿邊跳起落下(打雷閃電)—拍大腿(暴雨變小—由快到慢)—兩手打響指—手心相向搓手掌。
游戲結(jié)束,讓學(xué)生思考:(1)如果要完成在課堂上“下一場(chǎng)雨”這個(gè)任務(wù),一個(gè)人是否可以獨(dú)立完成?(2)這個(gè)游戲?qū)?chuàng)業(yè)基礎(chǔ)之創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)這一堂課有何啟發(fā)?
通過(guò)擬聲來(lái)完成在課堂“下雨”這一任務(wù),在保持課堂趣味性的同時(shí)引入本章課題—?jiǎng)?chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),并對(duì)學(xué)生提問(wèn),讓學(xué)生思考。
2.2 課前案例展示
向?qū)W生展示案例《應(yīng)該請(qǐng)誰(shuí)加入你的團(tuán)隊(duì)》,案例的主要內(nèi)容:王鑫是一個(gè)理工科學(xué)生,他研究的太陽(yáng)能電池項(xiàng)目在創(chuàng)業(yè)大賽中得了獎(jiǎng),所以想要邀請(qǐng)幾位比較優(yōu)秀的同學(xué)一起進(jìn)行創(chuàng)業(yè)。但是這時(shí)候難題就來(lái)了,在案例中出現(xiàn)的四位同學(xué)應(yīng)該如何選擇呢?這四位同學(xué)分別是:班長(zhǎng)杜芬,邏輯思維縝密,擅長(zhǎng)分工安排;蘇安,懂財(cái)務(wù),是注冊(cè)會(huì)計(jì)師;宋麗,擅長(zhǎng)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),有客戶(hù)資源;趙濤,懂生產(chǎn),社會(huì)經(jīng)驗(yàn)較多。在案例視頻中,這四位同學(xué)紛紛為王鑫獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,并表達(dá)了自己的觀點(diǎn),請(qǐng)學(xué)生根據(jù)視頻中四位同學(xué)的表現(xiàn)進(jìn)行討論,幫助王鑫從中選出最適合的2位作為創(chuàng)業(yè)合作伙伴。
2.3 課堂案例討論和分析
讓學(xué)生按照分好的小組進(jìn)行討論,小組約5-7個(gè)人不等,在討論的過(guò)程中,小組的每個(gè)成員在便利貼簡(jiǎn)短寫(xiě)下自己的選擇和想法,再貼在大白紙上,用可視化的工具展示整個(gè)小組成員的不同想法。接下來(lái)每個(gè)成員去表達(dá)自己選擇的原因,成員之間討論,說(shuō)服其他成員,再進(jìn)行投票,直至達(dá)到統(tǒng)一的小組結(jié)果。這個(gè)過(guò)程根據(jù)每堂課案例的難度不同持續(xù)約10~18分鐘。在學(xué)生進(jìn)行案例分析討論時(shí),老師一定走入每個(gè)小組,傾聽(tīng)小組成員的想法,和學(xué)生討論,必要的時(shí)候可以對(duì)討論不熱烈的小組進(jìn)行引導(dǎo),提問(wèn),這種教師與學(xué)生一起討論的互動(dòng)可以推進(jìn)以后的案例教學(xué)。
2.4 學(xué)生展示案例討論的結(jié)果,老師進(jìn)行評(píng)述和總結(jié)
討論結(jié)束后,每個(gè)小組的組長(zhǎng)以圖片的形式把大白紙上的討論結(jié)果上傳至學(xué)習(xí)通APP,老師選擇2~3個(gè)小組上臺(tái)展示本組的討論結(jié)果并闡述原因。最后老師用本課的專(zhuān)業(yè)知識(shí)進(jìn)行對(duì)案例進(jìn)行解讀,以創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)這一課為例,優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)需要滿(mǎn)足四個(gè)條件:一是成員能力要足夠;二是成員能力要互補(bǔ);三是有一個(gè)人擁有主導(dǎo)權(quán);四是有共同的愿景。再對(duì)案例中的四個(gè)人的能力和特性進(jìn)行分析,排除了要股權(quán)平分和不具備共同愿景的兩個(gè)同學(xué),得到最終的結(jié)果。
2.5 結(jié)合案例,系統(tǒng)講授本課知識(shí)
游戲的引導(dǎo),案例的分析和討論,老師的評(píng)述已經(jīng)讓學(xué)生對(duì)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的知識(shí)有了一定的儲(chǔ)備,但是仍需要進(jìn)行總結(jié),形成體系。最后老師用思維導(dǎo)圖等工具對(duì)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的相關(guān)知識(shí)進(jìn)行補(bǔ)充,最終形成系統(tǒng)的認(rèn)知。同時(shí)利用學(xué)習(xí)通平臺(tái),向?qū)W生發(fā)布課后的任務(wù),補(bǔ)充課外的相關(guān)知識(shí)。
3 結(jié)束語(yǔ)
經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)實(shí)踐,相較于前一年的傳統(tǒng)教學(xué),確實(shí)取得了不少進(jìn)步。課前游戲的引入,很大程度活躍了課堂氛圍,吸引了學(xué)生的注意力,在此過(guò)程中,部分學(xué)生會(huì)積極思考游戲背后的意義。案例穿插整個(gè)課堂,能較大調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,學(xué)生主動(dòng)思考,并能把課堂的知識(shí)和現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系起來(lái)。小組討論和可視化工具的引入,能讓學(xué)生去展示自己,表達(dá)自己,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,同時(shí)還能加強(qiáng)老師和學(xué)生間的溝通。
參考文獻(xiàn)
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