付夢遠(yuǎn) 牛俁昊
【摘 要】隨著時代的發(fā)展和進(jìn)步,數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)應(yīng)用到人們生產(chǎn)和生活的各個領(lǐng)域。就其在動漫設(shè)計中的應(yīng)用而言,其為動漫設(shè)計的革新指明了前景,但也為動漫設(shè)計的革新帶來了一定程度的阻力。因此,如何才能在動漫設(shè)計中高效使用數(shù)字媒體藝術(shù)?如何才能加速數(shù)字媒體藝術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用?本文將對此將做重點分析。
【關(guān)鍵詞】動漫設(shè)計;數(shù)字媒體藝術(shù);創(chuàng)新;應(yīng)用
中圖分類號:J2-39 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2020)10-0129-01
數(shù)字媒體藝術(shù)在不斷革新,動漫設(shè)計行業(yè)在不斷發(fā)展進(jìn)步,倘若能將二者緊密聯(lián)系起來,那么可能將會產(chǎn)生一加一大于二的效果。因此,動漫設(shè)計行業(yè)應(yīng)該勇于打破現(xiàn)狀,探索數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用途徑,豐富動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè),創(chuàng)新動漫設(shè)計形式,使動漫設(shè)計行業(yè)煥發(fā)無限生機。
一、動漫設(shè)計中數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用的重要性
(一)增加動漫作品立體感
在以往的動漫設(shè)計中,動漫作品的立體感是動漫設(shè)計人員孜孜不倦追求但又無法徹底實現(xiàn)的目標(biāo)。過去,計算機還沒有叩響動漫設(shè)計的大門,很多場景都必須靠人力物力,甚至是一些特殊的動漫設(shè)計流程才能呈現(xiàn)出來,但是其呈現(xiàn)的立體感效果依然不及現(xiàn)在的十分之一二。在這種情況下,動漫設(shè)計人員逐漸在數(shù)字媒體藝術(shù)中探索出了問題的解決途徑。通過使用數(shù)字媒體藝術(shù),動漫設(shè)計人員腦海中那或奇異、或瑰麗、或夢幻、或熱血的場面都能如實地呈現(xiàn)在觀眾面前。應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),設(shè)計人員完全有可能達(dá)到自己的預(yù)期效果,動漫效果往往更能讓觀眾滿意。以比較經(jīng)典的、具有歷史意義的作品《阿凡達(dá)》為例,在創(chuàng)作這部作品時,導(dǎo)演以及動漫設(shè)計人員就大膽使用了數(shù)字媒體藝術(shù),構(gòu)建了龐大的動漫場景,突出了動漫角色形象,讓動漫角色的每一個表情都如此生動逼真,立體感效果絕佳,所以這部影片才能取得里程碑式的勝利。
(二)提高動漫設(shè)計效率
在傳統(tǒng)形式的動漫設(shè)計中,每一幀動漫可能都需要動漫設(shè)計人員來手工作畫,這種模式下不僅動漫作品創(chuàng)作效率低下,而且最終的動漫產(chǎn)品效果可能也與預(yù)期存在偏差。在現(xiàn)階段的動漫設(shè)計中,計算機技術(shù)代替了人力,動漫設(shè)計人員的工作由臺前轉(zhuǎn)到了幕后,只需行使好自己的監(jiān)督、審查職能,就可以等待一部新鮮作品的出爐。通過運用數(shù)字媒體藝術(shù),動漫設(shè)計人員的動漫創(chuàng)作時間大幅度減,他們可以把時間和精力更多地投入到作品的完善中,或者投入到新作品的創(chuàng)作中,為人們帶來更優(yōu)秀的動漫體驗。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用創(chuàng)新
(一)促進(jìn)藝術(shù)性和技術(shù)性融合
在動漫設(shè)計時,動漫設(shè)計人員要注重藝術(shù)性和技術(shù)性的融合,使作品真正成為兼具技術(shù)優(yōu)勢又具有思想內(nèi)涵的作品。為什么有一些優(yōu)秀的動漫能夠在幾年甚至是幾十年的時間內(nèi)仍舊不過時,擁有一批又一批不同時代的觀眾,技術(shù)上粗制濫造的作品,肯定不會有這樣的機會,思想內(nèi)涵枯燥的作品也肯定只會被優(yōu)秀的作品拍死在沙灘上。所以說,以《千與千尋》《起風(fēng)了》《哈爾的移動城堡》等一系列宮崎駿的優(yōu)秀作品為例,時隔這么多年,依舊還能被現(xiàn)在的孩子所喜歡,這絕對不僅僅是因為動漫作品有震撼的視覺效果和逼真的動漫場景,更有細(xì)膩的動漫形象和豐富的思想內(nèi)涵的因素存在。動漫的藝術(shù)性和技術(shù)性完美融合,支撐著一部優(yōu)秀的動漫作品陪伴著一代又一代人成長。因此,動漫設(shè)計人員應(yīng)該在優(yōu)秀的動漫作品中探索其藝術(shù)性與技術(shù)性的結(jié)合模式,促進(jìn)自己動漫設(shè)計水平的提高。
(二)加強動漫設(shè)計人員數(shù)字媒體技能
在動漫設(shè)計領(lǐng)域,數(shù)字媒體藝術(shù)興起可追溯的歷史并不久遠(yuǎn),或者說,至今為止,數(shù)字媒體藝術(shù)還有很多未知的領(lǐng)域等待動漫設(shè)計者去探索,很多動漫設(shè)計者的動漫設(shè)計理念以及數(shù)字媒體運用技能與時代的發(fā)展脫節(jié),這是我國動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)發(fā)展緩慢的一大原因。近些年來,國漫興起,《大圣歸來》《大魚海棠》以及最近熱播的《哪吒之魔童降世》,一部部優(yōu)秀的動漫作品,昭示著我國動漫行業(yè)的崛起指日可待。因此,動漫設(shè)計人員應(yīng)該全面完善自己,加強自身的數(shù)字媒體技能,提高自身動漫設(shè)計的綜合水平,不斷地從傳統(tǒng)的動漫設(shè)計理念過渡到現(xiàn)代動漫設(shè)計理念。當(dāng)今這個時代,喜愛動漫的人們迫切想要看到優(yōu)秀的動漫作品,來滿足他們的精神需求,因此,他們才會對優(yōu)秀的動漫作品予以最大限度的支持。正因為如此,動漫設(shè)計者應(yīng)該立足于人們的基本需求,抓住新時代動漫行業(yè)發(fā)展的機遇,完善技能,優(yōu)化理念,不斷學(xué)習(xí)和摸索,完善數(shù)字媒體技能,完善更多動漫設(shè)計中需要的基礎(chǔ)能力,促進(jìn)動漫設(shè)計產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
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作者簡介:付夢遠(yuǎn)(1990.01-),男,吉林省長春市人,長春建筑學(xué)院,助教,碩士,研究方向:設(shè)計藝術(shù)學(xué),數(shù)字媒體藝術(shù)。牛俁昊(1998.6.-),男,吉林省榆樹市人,長春建筑學(xué)院,本科,研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。