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淺談怎樣運用信息技術(shù)提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率

2020-04-14 04:48:48王彩柱
讀天下 2020年2期
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué)效率信息技術(shù)

摘 要:信息技術(shù)作為重要的教學(xué)手段進(jìn)入小學(xué)課堂,顯示了它明顯的優(yōu)勢,信息技術(shù)集音、像、動畫為一體,生動形象,在吸引學(xué)生注意與創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境方面,具有其他教學(xué)手段不可比擬的優(yōu)勢。提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和效果,有利于學(xué)生對數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,使一些抽象、難懂的內(nèi)容變得易于理解和掌握,能取得傳統(tǒng)教學(xué)方法無法取得的效果,起到了教師用語言難以替代的作用。同時利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)策略意識,促使學(xué)生積極思維,從而提高教學(xué)效率。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù);數(shù)學(xué)教學(xué);思維;效率

新課標(biāo)的課堂上,我們要給孩子一個情感的課堂,一個開放的課堂,一個對話的課堂,一個感悟的課堂。隨著以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的信息技術(shù)的不斷發(fā)展和其在教育教學(xué)中的應(yīng)用,信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合已經(jīng)成為一種趨勢。利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動的機會,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。

一、 利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)興趣

教學(xué)中,單純的知識教學(xué)會使學(xué)生感到枯燥乏味,為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我根據(jù)一節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容編制成一個小故事。在教學(xué)一年級教材“上下位置”一節(jié)中,教學(xué)時先利用現(xiàn)代信息技術(shù)出示一棵擬人化的老樹,學(xué)生覺得很新奇,注意力特別集中。這時教師再給學(xué)生講故事:“在大森林里住著一位樹爺爺,他善良、慈祥,與森林里的小動物相處得很好。每到星期天,森林里的小動物都來幫樹爺爺干活,樹爺爺也經(jīng)常給小動物講故事,瞧,今天都有誰來了?”(課件演示小鳥、小松鼠、小白兔)學(xué)生紛紛舉手發(fā)言,課堂氣氛異?;钴S,我抓住這一契機,提出問題:你們說一說三只小動物誰在誰的上面?誰在誰的下面?學(xué)生爭先恐后地把自己的想法說出來。創(chuàng)設(shè)這樣一個故事情境,使學(xué)生在一種愉悅的氛圍中,不但學(xué)到了知識,而且感受到了學(xué)習(xí)的樂趣。

二、 運用信息技術(shù)化靜為動,展示知識形成過程

動畫片是小學(xué)生的最愛,小學(xué)生對于形象的動畫卡片、投景、實物或生動的語言描述非常感興趣,他們思維也就容易被啟迪、開發(fā)、激活。而多媒體技術(shù)集音、像、動畫為一體,生動形象,在吸引學(xué)生注意與創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境方面,具有其他教學(xué)手段不可比擬的優(yōu)勢。同時利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,增強了學(xué)生的學(xué)習(xí)策略意識,促使學(xué)生積極思維。例如,教學(xué)一年級加法應(yīng)用題時,我創(chuàng)設(shè)這樣的情境:河里有8只鴨子在游泳,接著教師通過動畫的形式出示又游來5只鴨子。此時,我并沒有直接出示問題,而是讓學(xué)生討論鴨子數(shù)量的變化并由學(xué)生提出相應(yīng)的問題加以研究,從而使學(xué)生不僅會計算,而且還感悟、理解了加法的意義。在教學(xué)“用數(shù)學(xué)”時,上課伊始,我就以“森林里的早晨”那美麗的畫面、鳥兒的叫聲吸引孩子們的注意力。把教材中的例題、習(xí)題設(shè)計到郊游大森林的情境中,讓學(xué)生在玩中學(xué)、樂中學(xué)、學(xué)中樂。把抽象的知識具體化、靜態(tài)的畫面動態(tài)化,使學(xué)生的各種感官參與學(xué)習(xí)活動,形成了生動活潑、興趣盎然的學(xué)習(xí)氛圍,促成了學(xué)生認(rèn)識活動的探索化、動態(tài)化和情感化。

三、 運用信息技術(shù)突破重破點,提高教學(xué)效果

利用現(xiàn)代教育技術(shù)可以把教材中比較抽象難于理解的內(nèi)容變得具體,突破教學(xué)難點,直觀生動的演示,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興致,培養(yǎng)了學(xué)生的探究能力,以及創(chuàng)新思維能力,讓學(xué)生有置身其中,流連忘返之感。由于學(xué)生思維的創(chuàng)造性是一種心智技能活動,是內(nèi)在的隱性活動。因此,必須借助外在的動作技能、顯性活動做基礎(chǔ),而課件操作是最好的顯性活動。教師應(yīng)走在學(xué)生發(fā)展的前面,創(chuàng)造“最近發(fā)展區(qū)”.注意適時、適度創(chuàng)設(shè)實踐情境,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力。如:在例如:在《角的初步認(rèn)識》這一課教學(xué)中,設(shè)計找角、摸角、折角、畫角、玩角五個環(huán)節(jié),從引導(dǎo)學(xué)生觀察實物開始,逐步抽象出所學(xué)幾何圖形。其中在畫角這一環(huán)節(jié)中,改變了以往的教學(xué)形式,不示范畫角的步驟,而是設(shè)計了這樣一個動畫課件,先出示一點,接著點閃爍幾下,出示“頂點”兩字,然后動畫演示兩條邊的畫法,邊再閃爍兩下,出示“邊”,這樣主要是在感知的基礎(chǔ)上清楚明了地抽象出角的圖形,這樣,直觀、生動、形象的演示,使數(shù)學(xué)課變得形象、易學(xué)巧妙地溶化了教學(xué)重點和難點,并為學(xué)生架設(shè)了由具體感知到抽象思維的橋梁,使學(xué)生的思維得到進(jìn)一步的發(fā)展。

四、 運用信息技術(shù),更新教師的教學(xué)方式

把信息技術(shù)應(yīng)用于教育教學(xué)過程中,進(jìn)行教學(xué)再設(shè)計,必將更新教師的教學(xué)方式。如多媒體顯示技術(shù)及應(yīng)用軟件輔助教學(xué),多媒體網(wǎng)絡(luò)教室等教學(xué)設(shè)備的投入使用,這些更多地改善了原有的教學(xué)模式。教師是學(xué)生學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者與合作者,教師要抓住教材中蘊涵的創(chuàng)造性因素,充分發(fā)揮現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,創(chuàng)造富有變化、能激發(fā)新異感的學(xué)習(xí)情境,充分利用學(xué)生的好奇心,引導(dǎo)他們從不同的角度、不同途徑去思考問題,研究問題,解決問題,實現(xiàn)教學(xué)方式的變革。例如學(xué)生學(xué)完《長方形面積的計算》后,教師出示這樣一道題:“實驗小學(xué)操場長80米,寬50米,為了滿足學(xué)生活動需要,操場的長增加30米,寬增加20米,求操場的面積增加了多少平方米?”我們首先讓學(xué)生自己想一想,畫一畫,嘗試著算一算。學(xué)生在解題時出現(xiàn)了這樣的錯誤解法:30×20=600(平方米)。這時,我們按題意在屏幕上先出示長80米、寬50米的長方形,再延長長方形的長與寬,形成擴大后的長方形,并把面積擴大的部分涂色,就能直觀地看出擴大的部分并不是長30米,寬20米的長方形,再讓學(xué)生看圖思考、討論增加的面積應(yīng)該怎樣求,在可視圖形的幫助下,學(xué)生很快用多種方法解答出來。

練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要環(huán)節(jié)。利用多媒體技術(shù)編寫的一系列有針對性的練習(xí)能讓學(xué)生輕松鞏固已學(xué)知識,激發(fā)學(xué)生內(nèi)心深處的學(xué)習(xí)興趣,同時也為教師及時提供學(xué)生評價和反饋信息的方法與途徑。例如,在學(xué)習(xí)《噸的認(rèn)識》以后,教師出示多媒體課件,課件內(nèi)容是生活中見到的有關(guān)噸的信息,然后問學(xué)生“看到這些信息,你們覺得什么樣的物體可以用噸作單位?”多媒體的出現(xiàn),強化了學(xué)生對知識的理解,使學(xué)生在開放中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在愉快的氣氛中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使之體會到生活中處處皆數(shù)學(xué)及數(shù)學(xué)對生活的重要影響,更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)了學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識和能力。

作者簡介:

王彩柱,河北省廊坊市,河北省文安縣大柳河鎮(zhèn)小堡里中心校。

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