張美蘭
【摘要】本文主要以游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐為重點(diǎn)進(jìn)行闡述,以當(dāng)下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題為主要依據(jù),從“導(dǎo)入階段游戲化,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性”“教學(xué)過程游戲化,提高學(xué)生自學(xué)能力”“拓展階段游戲化,實(shí)現(xiàn)寓教于樂”這三方面進(jìn)行深入探索與研究,目的在于提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率,提升小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平與綜合素養(yǎng).
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);課堂教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲化教學(xué)十分重要,其不但是營(yíng)造良好課堂氛圍的基礎(chǔ),也是加強(qiáng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)主觀能動(dòng)性的關(guān)鍵.同時(shí),還有利于提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,對(duì)給我國(guó)現(xiàn)代社會(huì)培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)人才具有積極作用.為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需給予游戲化教學(xué)高度的重視,通過切實(shí)可行的手段,促使效用發(fā)揮,為小學(xué)生日后更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)做鋪墊.本文主要分析游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐,具體如下.
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
(一)未給予學(xué)生高度重視,教學(xué)思想落后
在當(dāng)前教育中,教育的中心思想已從傳統(tǒng)思想轉(zhuǎn)變?yōu)榱艘陨鸀楸镜慕逃枷?,把教育重心放到學(xué)生身上,要求教師可以順應(yīng)學(xué)生想法進(jìn)行教學(xué),進(jìn)而保證學(xué)生個(gè)性化發(fā)展,推動(dòng)他們?nèi)蘸蟮娜姘l(fā)展.但在具體教學(xué)中能夠發(fā)現(xiàn),當(dāng)前我國(guó)部分小學(xué)在教育改革方面依舊有所欠缺,并未認(rèn)識(shí)到教育改革的意義,在教學(xué)中,忽略學(xué)生的主體地位,課堂教學(xué)的實(shí)效性降低,無(wú)法推動(dòng)學(xué)生全面發(fā)展,課堂枯燥乏味,無(wú)法確保小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果.
(二)興趣培訓(xùn)力度不足,課堂教學(xué)乏味
通過實(shí)踐證明,滿堂灌、填鴨式的教學(xué)方式,極易致使課堂教學(xué)活動(dòng)單一,致使小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)漸漸失去興趣,教師若是不能第一時(shí)間調(diào)整課堂,會(huì)導(dǎo)致教學(xué)水平提升受到嚴(yán)重影響.
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐
(一)導(dǎo)入階段游戲化,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,新課的導(dǎo)入環(huán)節(jié)至關(guān)重要,可以在一堂課開始時(shí),全面調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,還能給學(xué)生思維發(fā)展做鋪墊.小學(xué)數(shù)學(xué)教師需意識(shí)到該點(diǎn),且切實(shí)落實(shí)到教學(xué)活動(dòng)中.小學(xué)階段的學(xué)生思維較跳躍,在剛上課時(shí)還處于興奮狀態(tài),無(wú)法將精神集中到課堂上,教師需應(yīng)用游戲化教學(xué)方式,吸引學(xué)生注意力,把學(xué)生的活躍思維轉(zhuǎn)到課上,進(jìn)入到學(xué)習(xí)之中.
比如,在教授“平均數(shù)”這一知識(shí)時(shí),教師可以在導(dǎo)入環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)拍球活動(dòng),讓學(xué)生到講臺(tái)上進(jìn)行比賽,將學(xué)生分為兩組,A組6人,B組5人,開始進(jìn)行比賽.統(tǒng)計(jì)每名學(xué)生的拍球數(shù).結(jié)果表明,A組的成績(jī)顯著高于B組.此時(shí),B組的學(xué)生不服氣,感覺結(jié)果不是很公平,教師此時(shí)需要耐心地詢問,哪個(gè)地方不公平.學(xué)生會(huì)說(shuō)A組人數(shù)多,因此,總成績(jī)高.如此,其他學(xué)生也會(huì)出現(xiàn)此種想法,教師需在此時(shí)將平均數(shù)的概念引出來(lái),讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)平均數(shù)這一知識(shí)產(chǎn)生深刻印象.在游戲中,不但能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能加強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的應(yīng)用,提升課堂教學(xué)效果.
(二)教學(xué)過程游戲化,提高學(xué)生自學(xué)能力
在教學(xué)導(dǎo)入階段引入游戲化教學(xué),可以切實(shí)提升小學(xué)生的注意力,同理,在授課階段,教師要合理應(yīng)用游戲化教學(xué)法展開教學(xué),可以有效引導(dǎo)學(xué)生深思,幫助學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,自行完成學(xué)習(xí)任務(wù).
比如,在教授“克與千克”這一知識(shí)時(shí),教師需把學(xué)生分為多個(gè)學(xué)習(xí)小組,讓各個(gè)小組積極參與,進(jìn)行小組比賽,給各個(gè)小組下發(fā)一個(gè)雞蛋、一支鋼筆、一本數(shù)學(xué)教材,讓各組員團(tuán)結(jié)一致,對(duì)每個(gè)物體的質(zhì)量進(jìn)行預(yù)估,并記錄下來(lái).然后,教師利用事先準(zhǔn)備好的稱量工具,帶著學(xué)生一同測(cè)量,之后依據(jù)記錄的數(shù)據(jù),公布哪個(gè)小組估的準(zhǔn),之后給予該小組一定的獎(jiǎng)勵(lì).利用此種教學(xué)方式可以切實(shí)提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與主動(dòng)性,提升學(xué)生參與熱情,且通過游戲的方式,提高學(xué)生估算與觀察的能力.在學(xué)習(xí)新知識(shí)的同時(shí),提高學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作與互相交流意識(shí),進(jìn)而加強(qiáng)學(xué)生整體素養(yǎng).
(三)拓展階段游戲化,實(shí)現(xiàn)寓教于樂
隨著教育改革的不斷深入,基于新課改背景,在現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師不但要教授教材內(nèi)容,還需對(duì)內(nèi)容進(jìn)行有效延伸,加強(qiáng)學(xué)生思維能力與創(chuàng)新能力.在該教學(xué)階段引入游戲教學(xué),可以有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生在游戲中,輕松掌握課堂知識(shí),并提升學(xué)生合作能力與團(tuán)隊(duì)精神,同其他同學(xué)進(jìn)行有效溝通,結(jié)合學(xué)生特點(diǎn)與學(xué)習(xí)水平,實(shí)現(xiàn)寓教于樂,增強(qiáng)學(xué)生的理解能力與邏輯能力.在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中進(jìn)行游戲,拉近師生距離,促使學(xué)生積極主動(dòng)地參與到課堂教學(xué)活動(dòng)中.比如,在教授“正方體體積”這一知識(shí)時(shí),教師可以準(zhǔn)備一個(gè)魔方,在課上讓學(xué)生以小組為單位測(cè)量魔方邊長(zhǎng),比賽哪組最先得出魔方的體積,對(duì)測(cè)得又快又準(zhǔn)的小組給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)他們不要驕傲,而對(duì)未獲勝的小組給予安慰獎(jiǎng),鼓勵(lì)他們?cè)俳釉賲?,以此?lái)加強(qiáng)課堂互動(dòng)性,提高小學(xué)課堂教學(xué)效果,保證學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平.
三、結(jié)束語(yǔ)
綜上分析,我國(guó)教育改革的深入,要求在加強(qiáng)素質(zhì)教育的背景下,不斷提高學(xué)生學(xué)習(xí)水平,讓學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣.數(shù)學(xué)是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,小學(xué)生學(xué)習(xí)起來(lái)比較困難,時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)使學(xué)生漸漸失去對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,這便需要教師應(yīng)用游戲化教學(xué)法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生主動(dòng)參與課堂活動(dòng),進(jìn)而提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果.
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