(貴州省江口縣第三小學(xué) 貴州 江口 554400)
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》提出:“數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)應(yīng)激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,引發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思考,鼓勵(lì)學(xué)生的創(chuàng)造性思維;要注重培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣,使學(xué)生掌握恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。”依據(jù)上述內(nèi)容,通過一段時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我認(rèn)為在數(shù)學(xué)活動(dòng)的眾多形式中,游戲是一種學(xué)生喜愛的活動(dòng)形式,尤其在低、中年級(jí)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中起著重要的作用。
數(shù)學(xué)游戲是指以數(shù)學(xué)知識(shí)作為載體的游戲方式,通過將數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲形式緊密結(jié)合起來,有利于從小培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。隨著我國現(xiàn)代教育水平的不斷提高,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中更應(yīng)強(qiáng)調(diào)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),讓學(xué)生通過游戲的方式加強(qiáng)對(duì)知識(shí)的理解,這樣既能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,又能夠增強(qiáng)學(xué)生自我創(chuàng)新的能力。所以數(shù)學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該是相輔相成、不斷促進(jìn)的關(guān)系。小學(xué)數(shù)學(xué)教·師可以在課堂教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲?qū)崿F(xiàn)以人為本的教育理念,讓傳統(tǒng)的課堂教學(xué)得到全面改進(jìn)。通過數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,能夠讓傳統(tǒng)的素質(zhì)教育觀念轉(zhuǎn)變?yōu)榭鞓穼W(xué)習(xí)的教育理念,讓學(xué)生和教師在輕松愉悅的環(huán)境下進(jìn)行學(xué)與教。數(shù)學(xué)游戲還具備一般游戲的趣味性,可以讓整個(gè)課堂教學(xué)更加輕松高效。在運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的過程中,必須要根據(jù)小學(xué)生的實(shí)際年齡特點(diǎn),這樣才能夠提高數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用的質(zhì)量,幫助他們更好領(lǐng)悟數(shù)學(xué)。
2.1 數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用能夠增加整個(gè)課堂教學(xué)的活躍程度。兒童是伴隨著游戲長(zhǎng)大的,游戲?qū)πW(xué)階段的學(xué)生具有非常特殊的吸引力。加上現(xiàn)代社會(huì)小學(xué)生從小就接觸電子游戲,所以對(duì)小學(xué)生來說,傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式較為枯燥,也無法有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī)。因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中運(yùn)用教育游戲,能夠很好地迎合小學(xué)階段學(xué)生的興趣愛好,提高學(xué)生參與課堂的熱情,提高數(shù)學(xué)對(duì)學(xué)生的吸引力。同時(shí)也能夠充分調(diào)動(dòng)小學(xué)階段學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,將傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生被動(dòng)接受數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)變成積極主動(dòng)地接受知識(shí),進(jìn)而保障小學(xué)階段數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量。
2.2 數(shù)學(xué)游戲可以加強(qiáng)學(xué)生之間的合作與交流,增強(qiáng)教師與學(xué)生之間的溝通和互動(dòng),為學(xué)生營(yíng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,進(jìn)一步提高教師的教學(xué)水平。在合作探究的過程中,每位學(xué)生不僅能夠充分發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì),還能夠增強(qiáng)對(duì)學(xué)生素質(zhì)能力的培養(yǎng),讓學(xué)生從小就形成良好的合作觀念。
2.3 數(shù)學(xué)游戲能夠滿足小學(xué)生個(gè)體差異的需求。素質(zhì)教育最終的教育目的是讓每個(gè)學(xué)生都能得到充分的發(fā)展,因此,教師在進(jìn)行小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí)要根據(jù)小學(xué)生的實(shí)際情況,對(duì)具體問題進(jìn)行具體分析,科學(xué)地設(shè)計(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方案。小學(xué)階段的每個(gè)學(xué)生都是一個(gè)特殊的主體,教師在設(shè)計(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)教育游戲時(shí),要充分結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)任務(wù),設(shè)計(jì)出合理的游戲任務(wù),滿足不同學(xué)生不同程度的需求。這樣不僅有利于小學(xué)階段學(xué)生牢固掌握相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí),還能有效增強(qiáng)小學(xué)階段學(xué)生的自信心,促進(jìn)小學(xué)階段學(xué)生積極、主動(dòng)地參與到數(shù)學(xué)教學(xué)中,提高小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。
2.4 游戲能促進(jìn)思維品質(zhì)的發(fā)展。小學(xué)生思維品質(zhì)的形成與發(fā)展,在很大程度上有賴于教師的教學(xué)影響與有意培養(yǎng),如:學(xué)習(xí)“元、角、分的認(rèn)識(shí)”后,我安排了一道實(shí)際應(yīng)用的思考題:買6角7分的一條毛巾,哪種付錢方法最簡(jiǎn)便?①6張1角,7個(gè)1分;②3張2角,1個(gè)5分,1個(gè)2分;③1張5角,1張1角,1個(gè)5分,1個(gè)2分。顯然,要低年級(jí)學(xué)生選擇最簡(jiǎn)便的方法,有一定的難度。為此,我設(shè)計(jì)“模擬買賣”的游戲:一同學(xué)扮售貨員,3位同學(xué)扮顧客,學(xué)具當(dāng)貨幣。3位同學(xué)邊買毛巾邊說出三種付錢方法,其他同學(xué)注意聽,認(rèn)真想,再讓大家議論三種付錢方法,各要拿錢幾次,哪種方法最簡(jiǎn)便,為什么?模擬買賣游戲接近學(xué)生生活,趣味增強(qiáng),學(xué)生們以假當(dāng)真,玩得開心,既發(fā)展了思維的敏捷性,又培養(yǎng)了運(yùn)用知識(shí)解決問題的能力。
3.1 教師要開展數(shù)學(xué)游戲,必須要做好準(zhǔn)備。只有對(duì)學(xué)生特點(diǎn)和課堂教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深入的研究,才能保證數(shù)學(xué)游戲充分地融入課程教學(xué),成為課堂教學(xué)的有力工具。在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師可以通過課堂游戲的方式來激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),從而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。如通過拼圖游戲可以讓學(xué)生針對(duì)圖形進(jìn)行準(zhǔn)確認(rèn)識(shí),并且根據(jù)圖形的特點(diǎn)來進(jìn)行拼接和組合,從而形成完整的圖案。這樣的游戲能夠讓學(xué)生的注意力更加集中,還能夠讓教師知道通過自己的設(shè)計(jì)能展現(xiàn)出不同的教學(xué)效果。
3.2 益智游戲的運(yùn)用。在實(shí)際教學(xué)過程中,教師要明確益智游戲在教學(xué)中具備的特點(diǎn),并使其能夠在教學(xué)的過程中簡(jiǎn)單明了地以層層遞進(jìn)的益智游戲關(guān)卡形式形成整個(gè)教育游戲的整體。在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用益智游戲時(shí),教師一定要注意對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理的分層,使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)形成類似游戲的關(guān)卡,引導(dǎo)小學(xué)階段的學(xué)生由淺到深一步一步地進(jìn)行學(xué)習(xí),對(duì)小學(xué)階段學(xué)生形成潛移默化的影響,進(jìn)而達(dá)到有效地傳授數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué)效果[3]。
總而言之,通過分析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用,能夠進(jìn)一步總結(jié)數(shù)學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之間的關(guān)系。通過數(shù)學(xué)游戲也能夠讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有全新的認(rèn)識(shí),提高學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣,避免學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中感到枯燥乏味,從而有效提高教師的教學(xué)水平和數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量。