李運桂
聚焦有效教學(xué)、踐行“讓學(xué)引思”主張,使我們的課堂效益得以提升.回顧筆者所為,就是在課堂上大膽布白,讓學(xué)生直面數(shù)學(xué)——“說”數(shù)學(xué)、“做”數(shù)學(xué)、“玩”數(shù)學(xué)、“用”數(shù)學(xué).
一、讓學(xué)生“說”數(shù)學(xué):營造樂學(xué)氛圍,創(chuàng)造言說機會
“啞巴英語”式數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維尚停留于表層,學(xué)生聽得懂、說不出,我們往往以為學(xué)生進入青春期后不愿多說.學(xué)生的言說往往被教師所包辦,或讓成績說得過去的學(xué)生說說解題思路,其他同學(xué)跟著“頓悟”,但是不是“真懂”,掌握到什么程度,我們往往無暇顧及.其實,學(xué)生缺少“說數(shù)學(xué)”的過程,會掩蓋其學(xué)習(xí)能力不足的問題.
1.營造“說”的氛圍.教師要鼓勵他們大膽表述,寬容學(xué)生的“隨意”表達,要指引學(xué)生規(guī)范地說,要引導(dǎo)他們創(chuàng)新地說,發(fā)掘?qū)W生的潛能,為他們創(chuàng)造一個寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境.學(xué)生不僅要聽得懂,還要能讓別人聽懂,要能用數(shù)學(xué)語言準(zhǔn)確而清晰地表述.學(xué)生為維護自己的觀點,能盡量地說服別人,或在爭辯中據(jù)理力爭,需要做認真細致的準(zhǔn)備.教師要讓機會給學(xué)生言說,使他們身受感染,能相互激勵、相互分享,形成活潑生動的學(xué)習(xí)氛圍.
2.“讓”出說的空間.傳統(tǒng)教學(xué)中“滿堂灌”的方式擠占了學(xué)生“說”的空間,他們?nèi)鄙贁?shù)學(xué)交流的機會.而讓學(xué)生逐個說,顯然是時間是不允許的,也不易于操作.我采取“兵教兵”的方法,將學(xué)生分成4人一組,每節(jié)課都由基礎(chǔ)一般的學(xué)生復(fù)述當(dāng)節(jié)課學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容,復(fù)述重點、難點的處理方法,而其他同學(xué)充當(dāng)“小老師”的角色,發(fā)現(xiàn)表述存在的漏洞時,幫助他們補充完善,讓小組成員相互幫助,共同促進,共同提高.
二、讓學(xué)生“做”數(shù)學(xué):多重感官參與,培養(yǎng)實踐能力
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要擺脫對機械模仿的依賴,教師要引領(lǐng)學(xué)生借助動手操作活動尋求解決問題的途徑.學(xué)生程序化的被動聽課、反復(fù)練習(xí),勢必導(dǎo)致學(xué)生興趣與創(chuàng)造性的缺失,影響了學(xué)生解決問題能力的發(fā)展.審視我們的數(shù)學(xué)課堂的動手操作,表面上熱熱鬧鬧,教師片面追求形式,缺少數(shù)學(xué)知識、思想方法的提煉,沒有給學(xué)生留有思考的空間,充其量只是活躍課堂氣氛的“表演”,沒有給學(xué)生的學(xué)習(xí)增加印象.“動手操作”不是只有游戲、操作的形式,不是為給數(shù)學(xué)課堂加點“佐料”,而是要達到啟迪學(xué)生思維、發(fā)展學(xué)生能力的目的.動手實踐操作應(yīng)具有目的性,是要在動腦的同時動手,在動手的同時動腦,從而手腦并用,促進思維的發(fā)展.
三、讓學(xué)生“玩”數(shù)學(xué):促進樂學(xué)融合,獲得身心愉悅
數(shù)學(xué)游戲?qū)W(xué)生來說是新奇、有趣的,能引發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動他們的感官參與,促使他們?nèi)硇牡赝度肫渲?,既能獲得新知,又能培養(yǎng)能力.游戲的設(shè)計要有價值,能貼近學(xué)生的認知水平,讓學(xué)生樂于參與、有所發(fā)展,能激活學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,能體現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲的價值.
1.在新課中引入游戲.學(xué)生剛進入課堂,尚未完全調(diào)整好自己的狀態(tài),此時不太可能立刻投身于學(xué)習(xí)之中,教師要以游戲吸引學(xué)生的注意力,轉(zhuǎn)移他們的注意力進入新課學(xué)習(xí)中,讓他們迅速進入到最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài).
2.在游戲中鞏固知識.在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生學(xué)習(xí)新知后一般要通過練習(xí)鞏固所學(xué)知識.如在“等可能性”教學(xué)中,我提出問題:某商場促銷,顧客每消費200元就獲得一次轉(zhuǎn)盤抽獎的機會,(轉(zhuǎn)盤被分為16等份,其中紅色1份、綠色2份、黃色3份,白色10份)指針對準(zhǔn)對應(yīng)紅、綠、黃能獲得200元、50元、20元的購物券.如果某顧客消費了220元,他得到購物券的概率是多少?得到200元的概率是多大?50呢?20呢?我讓學(xué)生親身體驗轉(zhuǎn)盤的過程,能調(diào)動他們的參與興趣,讓他們通過游戲?qū)W習(xí)知識,體驗成功的樂趣.
四、讓學(xué)生“用”數(shù)學(xué):數(shù)學(xué)回歸生活,培養(yǎng)應(yīng)用意識
學(xué)生要學(xué)會用數(shù)學(xué)的思維方式去觀察社會,運用數(shù)學(xué)知識去解決生活中的問題,讓數(shù)學(xué)教學(xué)回歸生活,體現(xiàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價值.教師要有意識地挖掘?qū)W生的學(xué)習(xí)潛能,加強數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,引領(lǐng)學(xué)生觀察周圍的世界,不斷提升應(yīng)用能力.
1.培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識.數(shù)學(xué)內(nèi)容具有抽象性、嚴(yán)密性,而掩蓋了學(xué)生應(yīng)用意識不強的本質(zhì),教師要深入分析教材,從中挖掘運用數(shù)學(xué)知識解決生活中問題的思想.如探討家庭裝修中地磚的鑲嵌問題、商品促銷利益最大化的問題,以及軸對稱、中心對稱圖形在實際生活中的運用.教師要引領(lǐng)學(xué)生主動探求知識,感受到數(shù)學(xué)在實際生活中無處不在,并嘗試從數(shù)學(xué)的角度思考問題,運用數(shù)學(xué)的方法去解決問題.
2.科學(xué)設(shè)計習(xí)題,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的意識.在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要聯(lián)系農(nóng)業(yè)生活、商品銷售等方面設(shè)計一些數(shù)學(xué)應(yīng)用問題,幫助他們從情境中捕捉信息,抽象出數(shù)學(xué)問題,加強學(xué)生分析問題、解決問題能力,將所學(xué)知識應(yīng)用于日常生活中.