白琦峰
摘要:在初中計算機教學中,教師應用多樣化的教學方法,組織學生們更感興趣的課堂活動,進一步提高教學效率、教學質量,形成和諧的互動關系,并探索不同的育人途徑,幫助初中學生學好知識、學以致用,最終成為高水平的優(yōu)秀人才。教師深刻地反思教學,想方設法解決課堂教學的相關問題,有效融合游戲化、媒體化的教學理念,要使計算機教學獨具特色,學生們將在學習過程中獲取到不一樣的認知體驗,在個性化發(fā)展的道路上走得越來越遠。
關鍵詞:初中計算機;課堂教學;有效方法;途徑研究
引言:信息化時代已經(jīng)到來,計算機教學引起了更多人的重視,初中階段是培養(yǎng)學生理論知識、綜合技能的關鍵時期,教師組織形式多樣的教學活動,有序推進教學指導工作的必要性不言而喻。隨著計算機技術的普及應用,初中生已經(jīng)沒有了初識計算機的興奮感,他們的學習熱情日益減退,核心素養(yǎng)的發(fā)展及學習成績的進步空間也十分有限。為了改善弊端現(xiàn)狀,必須提高教學質量,進行有效教學方法和教學途徑的研究分析。筆者就此闡述了一些看法。
1、融合游戲教學理念
初中學生非常期待游戲活動,游戲也是他們最喜愛的學習內(nèi)容之一。在計算機的課堂教學中,教師摒棄傳統(tǒng)的教學觀念,融合游戲化的教學理念后,要激發(fā)學生們的游戲興趣,充分調(diào)動他們主動參與的積極性。確保班級學生不再處于被動地接受狀態(tài),通過豐富教學內(nèi)容,及時轉換授課形式,計算機教學質量得以明顯的提高,后續(xù)教學活動的開展自然變得非常順利[1]。與游戲內(nèi)容相結合,能夠改善初中生的抵觸情緒,營造出良好的課堂氛圍,變枯燥的教學過程更有趣,也有助于學生身心的健康成長,內(nèi)在潛能的深入挖掘,一舉數(shù)得。比如,講授“計算機基礎知識”的時候,由于這部分內(nèi)容較為枯燥,且需要積極的知識量較大,因此,教師就可以將教學內(nèi)容與游戲融合,利用益智游戲軟件,讓學生以開心辭典類似的智力問答形式,完成理論知識的記憶。這樣不僅能夠激發(fā)學生的興趣,而且還能夠讓學生更好的掌握所學的知識。
2、綜合評價學生表現(xiàn)
評價學生是計算機教學的重要考核之一,通過評價能夠幫學生樹立學習自信心,也能夠對不同之處加以認識和了解。所以教師評價學生的學習成果實不應當局限于傳統(tǒng)的教學評價,應當將眼光拓展到學生的綜合成績上,注重學生的綜合能力以及思維邏輯,并非只重視最終的考試分數(shù),應當加強學生的日常實踐能力考察??己诵问揭脖仨毞蠈W生的年齡特征以及符合計算機學科的考試內(nèi)容,注重培養(yǎng)學生的動手操作能力以及主觀能動性,通過全方位的評價了解學生的不足之處,幫助學生充分發(fā)揮自己的長處,及時改掉不足,能夠將所學到的知識運用到日常生活實踐中,做到學以致用。
3、注重更新教學方法
對于初中的計算機教學,有很大一部分是理論教學,學生需要學習很多硬件和軟件方面的知識,理解和記憶這些知識是進行操作的前提,但是教師通過淡出的講解知識的概念是很難達到教學目標的,一些專業(yè)的學術名詞對于初中生來說是難以理解的,不僅不能提升學生的學習興趣,而且可以幫助學生理解更深層次的內(nèi)容[2]。教師采用一些生動形象的比喻,則有助于學生理解,比如,講解“域名”的時候,教師可根據(jù)以下的方式進行教學:在現(xiàn)實生活中,我們通過名字來區(qū)分人,計算機網(wǎng)絡也是一樣,通過域名來進行區(qū)分,以域名來對計算機進行指定,以這樣的方式進行教學,能夠使學生較為容易的理解計算機域名的內(nèi)涵。此外,計算機也是一門注重操作的課程,需要對學生的操作能力進行充分的關注,在實際的教學過程中,一味的講解,只能是原本復雜難懂的課程更加乏味,內(nèi)容越多,學生所能理解的內(nèi)容越少,教師講解一節(jié)課的理論知識不如實際操作十幾分鐘的效果好。因此,教師應當對教學內(nèi)容進行重新編排,采取少講多練的方式,提高教學質量,精心安排教學導入方式,在讓學生充分掌握基本理論知識的基礎上,對本次課堂的新內(nèi)容進行引導,提示練習的方式進行鞏固學習,留給學生足夠的時間進行上級操作。根據(jù)學生對理論知識的掌握情況,適當?shù)恼{(diào)整理論講解和上級操作的時間,在有限的時間內(nèi)對新授課內(nèi)容記進行有效的講解,讓學生有充足的時間進行練習,通過自身的實際操作,消化所學知識,精講多練的方式能夠大大的提升初中生自主學習的主動性。
4、巧用網(wǎng)絡教室授課
教師可以利用網(wǎng)絡教室建立屬于自己的教學網(wǎng)站,并通過這種數(shù)字化的平臺指導學生學習,通過局域網(wǎng)為學生制定明確的學習任務,提供多樣化的學習方法和豐富的網(wǎng)絡資源,學生可以根據(jù)自己的認知和理解能力選擇。在學生自主學習的同時,教師也要注重引導,及時解答學生提出的問題,控制教學進度和節(jié)奏。教師也可以在網(wǎng)上開展討論活動。比如,講到“使用電子郵箱”的時候,同學們通過網(wǎng)上申請獲得了屬于自己的Email,但是在如何使用方面還不太熟練,想發(fā)給同學郵件,卻不知道對方的郵箱地址。為了解決這一難題,可以及時引入留言板,讓同學們將自己申請到的地址放在留言板上,這樣不僅本班的同學之間可以通信,留言板上的信息同樣可以讓其它班級、年級的同學看到,這樣交流的范圍就變得更大了。
5、注重學生主體地位
初中學生是存在差異的個體,可以實行因材施教方式來開展計算機教學[3]。計算機教學不僅應當根據(jù)新課程要求的具體內(nèi)容開展,也可以拓展性教學,使學生有較多的機會來展示自己的能力,通過注重學生的動手操作能力,開展實踐性活動,激發(fā)學生的參與興趣,大大提高教學效果。教師應當做學生的引領者,而并非代替者,引領學生認識基礎理論知識,提高學生的動手操作能力,有助于學生運用所學技能更好地實際的操作。
結束語
總而言之,當代計算機教學應當采用“玩中學”、“學中玩”的有效方法,根據(jù)學生們的實際情況和發(fā)展需要,不斷加強計算機的實踐教學,同時采用藝術性的教學語言深入淺出的講解理論知識,真正豐富了教學內(nèi)容,提升了教學質量,初中學生也將突破自我、超越自我,未來的發(fā)展前景一片大好。
參考文獻
[1]黃子杰.初中計算機教學有效方法的分析[J].新課程·中,2019(02)88-89.
[2]李明.初中計算機教學中游戲化教學法的應用價值[J].考試周刊,2019(24)155-156.
[3]楊曉燕.如何提高初中計算機教學質量的有效途徑研究[J].科普童話,2018(03)52-53.