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新媒體傳播視域下微電影創(chuàng)作探析

2020-01-17 20:44魏學耕潼關縣融媒體中心
環(huán)球首映 2020年6期
關鍵詞:互動性大眾創(chuàng)作

魏學耕 潼關縣融媒體中心

微電影,顧名思義,就是微型電影,通常呈現(xiàn)為時長短,一般不超過30 分鐘,故事簡單,多表現(xiàn)單一主題。隨著數(shù)字媒體的迅速發(fā)展,電影文化也進入了新媒體時代。以互聯(lián)網(wǎng)和新媒體技術為依托,視頻的制作變得簡單,互聯(lián)網(wǎng)背景下信息、文化碎片化特性為微電影提供了產(chǎn)生、發(fā)展的基礎,媒體社交軟件加速了微電影的傳播,使微電影作為一種新的電影文化形式受到廣泛的關注。

一、微電影的特點

微電影是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到新階段,隨著移動智能終端快速發(fā)展應運而生的產(chǎn)物,通常表現(xiàn)出如下幾個特點。

(一)微電影最核心的特點就是精煉、簡短

首先是故事內容精煉,時長短,電影時長不超過30 分鐘,而且有越來越短的趨勢?;ヂ?lián)網(wǎng)時代,資訊異常發(fā)達,信息傳播速率快、體量大,人們不再能坐下來慢慢欣賞長達兩小時的大制作電影,碎片化是電影文化呈現(xiàn)和傳播的新趨勢?!? 分鐘呈現(xiàn)一個世界,這是多么神奇的體驗”,微電影仍在進一步傾向于短小精煉,甚至誕生了30 到300 秒時長的微電影。

內容的精短自然使制作周期變短,一般一部微電影可以在1 到7 天內完成制作。同時微電影投資規(guī)模小,一般每部幾千到數(shù)千/萬元。

(二)傳播渠道多元化

傳統(tǒng)電影在影院中播放,而微電影可以在各種平臺上播放,主要是移動智能終端?,F(xiàn)代生活快節(jié)奏,抽出一兩個小時看一部完整的電影是奢侈的,而微電影的迷你特性十分適合利用碎片化的閑散時間來觀看。微電影適宜在移動手機上播放,正適合人們在上下班途中、排隊、等人時,隨時觀看微電影,用零碎時間感受微電影帶來的生活文化體驗。

(三)制作人的平民化

微型電影,不再是影視界大腕的專利,而是真正意義上的“大眾電影”。只需要擁有簡單的攝影設備和處理工具,每個人都可以做編劇、做導演、做攝影、做后期剪輯等,只要有興趣和意愿,還可以做主角、做配音。

微電影簡單、開放的特性吸引了越來越多的草根制作人,讓電影藝術從曲高和寡回歸到人人可體驗的大眾秀時代。它的低門檻適合新經(jīng)濟時代大眾追求精神自由和體驗交流的訴求。一些在網(wǎng)上瘋傳的微電影,不是專業(yè)制作,只因能引發(fā)大眾情感共鳴,便獲得千萬點擊量。

(四)新媒體時代,微電影的互動性

傳播是一個心靈影響另一個心靈的全過程?;有砸彩俏㈦娪皞鞑サ囊淮筇厣?。借助互聯(lián)網(wǎng)即時通信軟件,從電影創(chuàng)作啟動初期征集劇本靈感到后期分享創(chuàng)作花絮等,制作者可以通過社交軟件與網(wǎng)友互動,網(wǎng)友們可以自始至終參與到這個創(chuàng)作過程中。電影播放時,微電影互動性更體現(xiàn)得淋漓盡致,網(wǎng)友們可以選擇不同的故事結局,可以將短片素材同步上傳,還可以剪輯出新的或深刻、或幽默的組合短片。

所有人都可以成為微電影制作的參與者、觀賞著、評論者?;有源蛲藙?chuàng)作和觀賞的壁壘,使大眾在微電影傳播中享有充分的表達權,極大激發(fā)了他們對媒體的親近感,從而提高影片的關注度,促進微電影的發(fā)展。

二、新媒體傳播視域下微電影發(fā)展研究

微電影是時代發(fā)展的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)順應了大眾自我意識釋放的訴求。這也造成了微電影創(chuàng)作的隨機性,不關注商業(yè)價值等先天不足。大多數(shù)微電影的創(chuàng)作動機是隨意的,可能只是創(chuàng)作者突然想表達自己的某個故事,還有一些可能僅僅想通過微電影制作找到時代的歸屬感,這些作品,不會宣傳,因為商業(yè)價值并不是制作目標。

但是微電影創(chuàng)作要想持續(xù)的發(fā)展,必須克服這些時代流行文化帶給微電影局限。

(一)微電影的創(chuàng)作要放棄嘩眾取寵、無病呻吟的惡習

網(wǎng)絡上,許多上傳的微電影或微電影片段,常常使用另類題材、思想極端、抨擊尖刻、貶低社會規(guī)則等手段來吸引大眾的關注,或者采用虛假的情感訴求,如抑郁、不公、壓迫等,或者利用大眾追逐財富的心理,傳播平民到富翁速成這樣的內容。其實,這些題材是許多青年人刻意模仿、嘩眾取寵、無病呻吟而已。經(jīng)典的電影制作,都是電影大師本身的思考和感悟,模仿只能是東施效顰,無知可笑。

而微電影創(chuàng)作只有放棄嘩眾取寵,無病呻吟才能從整體上提高微電影的文化價值。

(二)微電影要有打造品牌、創(chuàng)造商業(yè)價值的意識

如果微電影不能創(chuàng)造商業(yè)價值,從經(jīng)濟學的角度,是不長久的。沒有商業(yè)價值,微電影就只能是大眾娛樂的工具。挖掘微電影的商業(yè)價值,需要在微電影行業(yè)深入鉆研,讓微電影的制作逐漸專業(yè)化,打造自成風格的微電影制作品牌。如今,雖然各類“傻瓜”工具足以讓人人都可以制作微電影,但是松散的組織和冗雜的人員以及個人的熱情是無法生產(chǎn)出優(yōu)秀作品的。優(yōu)秀的微電影制作需要制作團隊的完整性和專業(yè)性,需要遵循合理的創(chuàng)作流程,用專業(yè)制作來呈現(xiàn)經(jīng)典的故事。

三、結束語

作為新媒體技術與傳統(tǒng)影視相結合而產(chǎn)生的電影新形式,微電影的發(fā)展得益于新媒體技術的進步與普及。憑借新媒體的傳播優(yōu)勢,微電影成為當今文化產(chǎn)業(yè)新的重要增長點及最火爆的新媒體形式。微電影與日益變化的新媒體技術有機結合,必將迎來更嶄新的發(fā)展態(tài)勢。

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