文/張卉
本文基于用戶視角,通過分析發(fā)現(xiàn),樂視危機的根本原因在于未深刻理解用戶需要,進而導致戰(zhàn)略定位和轉移的重大失誤,資金鏈斷裂、業(yè)務分散和管理風險接踵而至。最后,通過樂視失敗的原因總結對當下企業(yè)和中國投資環(huán)境的啟示。
樂視集團成立于2004 年,于2017 年爆發(fā)危機。在樂視發(fā)展的這13年期間,樂視的足跡遍布多個產(chǎn)業(yè),從原先的網(wǎng)絡視頻到手機、電視、汽車、影視媒體、體育文化等等。樂視創(chuàng)始人賈躍亭花了將近1500 億打造了一個“樂視帝國”,在這個帝國中,樂視強調打造全生態(tài)系統(tǒng)(內容生態(tài)、大屏生態(tài)、手機生態(tài)、體育生態(tài)、汽車生態(tài)、互聯(lián)網(wǎng)及云生態(tài)、互聯(lián)網(wǎng)金融生態(tài)),但系統(tǒng)下每一個分支又不具有自己的核心技術,導致產(chǎn)品和服務的質量不高,讓樂視一步步陷入危機之中。危機爆發(fā)后,樂視開始出現(xiàn)拖欠貨款、被供應商和銀行追債、資產(chǎn)凍結、無法償還巨額債務等一系列現(xiàn)象。2017 年6 月,樂視網(wǎng)原創(chuàng)始人賈躍亭超過170 億元的資產(chǎn)及股份被凍結。然而,樂視也曾創(chuàng)造了多個中國第一,其首創(chuàng)的“付費+免費”視頻業(yè)務模式不僅為企業(yè)帶來了可觀的收入,也增強了用戶粘性,被現(xiàn)今各大視頻網(wǎng)站所采用。本文基于用戶視角,通過分析發(fā)現(xiàn),樂視危機的根本原因在于未深刻理解用戶需要,進而導致戰(zhàn)略定位和轉移的重大失誤,資金鏈斷裂、業(yè)務分散和管理風險接踵而至。最后,通過樂視失敗的原因總結對當下企業(yè)和中國投資環(huán)境的啟示,具有重要的理論價值與現(xiàn)實意義。
全球管理學鼻祖彼得·德魯克在其經(jīng)典著作《管理的實踐》中講到;“因為企業(yè)的目的是創(chuàng)造顧客……所以營銷和創(chuàng)新是任何企業(yè)都有且僅有的兩個基本職能?!睒芬曃C的根本原因在于未深刻理解用戶的需要。
樂視網(wǎng)在創(chuàng)立初期樹立了以用戶為核心的價值主張,堅持通過研究、開發(fā)和應用網(wǎng)絡視頻技術,為用戶帶來完美的觀感體驗。另外,樂視網(wǎng)建立了與上游影視公司和三大運營商的良好合作關系,獲得了許多優(yōu)質的影視資源的版權,為用戶提供了許多優(yōu)質的影視內容,其首創(chuàng)的“免費+付費”的業(yè)務模式也為樂視帶來了可觀的收入。
然而,樂視并沒有深刻地理解用戶的需要,它只是提出了“以用戶為核心”的價值主張而未深入地去踐行。樂視開始制造樂視電視和手機后,將其產(chǎn)品和服務通過三大運營商進行銷售,這種捆綁銷售的方式就是未考慮到用戶心理和需要的錯誤行為。樂視網(wǎng)捆綁銷售終端產(chǎn)品是通過降低會員服務的利潤與庫存積壓產(chǎn)品相捆綁,以實現(xiàn)回籠流動資金的目的。這一行為不僅會引起用戶的反感,更嚴重的是降低利潤,惡性化競爭。
在2012 年實施了里程碑式的戰(zhàn)略轉移后,樂視從互聯(lián)網(wǎng)進軍制造業(yè),推出樂視電視、樂視手機,目的在于打造全生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。可是,如果從用戶需要的角度來分析,市面上有比樂視電視、樂視手機質量和口碑更好的替代品,有多少用戶會為樂視電視和手機買單?2016年樂視電視的銷售量為550萬臺,而既定的目標為600 萬臺。
也許樂視電視和手機的定位與市場上其他的替代品不同,它們承載了樂視希望構建一個從上游內容生產(chǎn),到平臺式集納,到CDN 傳輸,再到終端設備覆蓋和外部應用輸入的完整生態(tài)的理想。然而,全生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈的服務是否能滿足用戶真正的需要,尚有疑點。在這種情況下,樂視沒有專注提升自己的產(chǎn)品和服務質量,從而無法吸引更多的用戶。
因為沒有真正明白用戶到底需要什么,賈躍亭似乎只看到了自己宏偉的理想,所以即使樂視在單一網(wǎng)絡視頻業(yè)務階段創(chuàng)造了多個中國第一,其創(chuàng)新能力在逐漸被埋沒,沒有在合適的領域發(fā)揮它更大的作用。
企業(yè)只有擁有了行業(yè)內相對先進的產(chǎn)品技術和服務理念,才能逐步構建自身的核心競爭力,在行業(yè)內站穩(wěn)腳跟,形成自身的比較優(yōu)勢。如果一家企業(yè)以獲得高利潤為目的,通過盲目的投資和擴張,進軍與原有行業(yè)相差較遠的新領域,未先提升核心競爭力,企業(yè)的整體比較優(yōu)勢將會降低,最終導致自身的經(jīng)營危機。因為樂視在這一方面沒有更多地去創(chuàng)新自己的產(chǎn)品,而將精力轉移到其他行業(yè),拖累高利潤產(chǎn)品,主營業(yè)務收入逐漸不穩(wěn)定,為資金鏈鍛煉埋下隱患。
正因為樂視沒有深刻地理解用戶的需要,沒有專注提升自己的核心競爭力,而是轉身提出了要構建全生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈的目標,進軍制造業(yè),因此樂視失敗的一個重要原因便是戰(zhàn)略定位錯誤。
樂視初期的戰(zhàn)略定位——互聯(lián)網(wǎng)視頻內容提供商,是正確且合適的。樂視通過PC、電視入口提供各種視頻內容,為用戶提供良好的觀感體驗。然而,其在后來的戰(zhàn)略定位中加大突出自己的入口定位,即PC、電視、手機以及汽車,未繼續(xù)專注提升原有業(yè)務的行業(yè)競爭力。樂視試圖打造閉環(huán)的入口、平臺、內容與支付的生態(tài)體系,但其混淆了互聯(lián)網(wǎng)和制造業(yè)的核心區(qū)別,給企業(yè)造成了巨大的麻煩?;ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)與制造業(yè)的區(qū)別如表1 所示。
通過對比,可以看到互聯(lián)網(wǎng)和制造業(yè)的核心區(qū)別較大,而樂視從互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)進入制造業(yè),目的在于試圖通過自己的力量控制互聯(lián)網(wǎng)的入口,這為企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展埋下了禍根。臺灣宏碁集團創(chuàng)辦人施振榮曾提出微笑曲線理論,如果一家企業(yè)主營制造,它所創(chuàng)造的附加值就較低,而附加值最豐厚的區(qū)域,正好集中在價值鏈的兩端——研發(fā)(創(chuàng)新)和市場(營銷)??梢姡瑒?chuàng)新和營銷是使一個企業(yè)附加值最高的兩項基本職能。樂視進軍制造業(yè)后,先不說面臨著傳統(tǒng)的制造商帶來的巨大的競爭壓力,更危險的是企業(yè)的附加值會降低。所以說,樂視危機的一個重要原因是戰(zhàn)略定位錯誤。
表1 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)與制造業(yè)的區(qū)別
樂視進行戰(zhàn)略轉移,實質是為了多元化經(jīng)營,在網(wǎng)絡視頻行業(yè)競爭激烈的情況下,分擔僅僅經(jīng)營網(wǎng)絡視頻所帶來的風險。然而,具備多元化經(jīng)營實力的企業(yè)往往是那些經(jīng)營規(guī)模和整體發(fā)展情況都較為成熟的企業(yè),如果企業(yè)盲目地進行多元化經(jīng)營,則容易陷入管理混亂,甚至資金短缺及被浪費的困境。樂視未專注構建核心競爭力,后來又進軍制造業(yè)生產(chǎn)電視、手機和汽車,與原有業(yè)務相關性較低,產(chǎn)生了負的協(xié)同效應。
樂視未意識到多元化經(jīng)營其實存在許多風險,若沒有企業(yè)核心產(chǎn)品和技術的坐鎮(zhèn),多元化經(jīng)營很可能失效甚至為企業(yè)的發(fā)展帶來危機。賈躍亭后來控股至少63 家旗下公司,但也正因為如此,失效的多元化經(jīng)營造成了資金鏈太長、業(yè)務太分散、主營業(yè)務無穩(wěn)定收入、組織架構不清導致管理混亂等嚴重的問題。
樂視在這十幾年的時間內,足跡遍布電視、體育、手機、影業(yè)、汽車等產(chǎn)業(yè),共計七大生態(tài)。然而,這些產(chǎn)業(yè)之間沒有關聯(lián)或者關聯(lián)度很低,如此多元化經(jīng)營將樂視逐漸拖入泥淖中。因此,對于中小企業(yè)來說,正因為企業(yè)的內部資源如資金、團隊等和外部資源有限,才更需要通過專業(yè)化進行創(chuàng)新,從而提升核心競爭力,進入經(jīng)營發(fā)展的良性循環(huán)。
企業(yè)規(guī)模的擴大和企業(yè)家個人能力的提升,是互相影響的,應該循序漸進,相互推進。賈躍亭提出要構建全生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈的背后,支撐他的雄心與個人能力卻不夠匹配。所以,即使企業(yè)家能獲得很多投資,但因其個人能力不足導致資金利用效率低下,則與企業(yè)和企業(yè)家的發(fā)展規(guī)律相悖。
樂視危機是中國現(xiàn)行資本市場的產(chǎn)物。賈躍亭曾說,樂視多元化是“蒙眼狂奔”奔出來的。讓樂視“蒙眼狂奔”的正是如今中國不完善的投融資環(huán)境。如今,中小企業(yè)貸款很難,但卻有很多銀行搶著給樂視這樣的企業(yè)貸款,其獲得的資金太多但卻無法高效利用。因此,現(xiàn)如今的金融系統(tǒng)需要反思,中國的投資環(huán)境有待進一步完善。