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我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究

2019-12-24 17:37:47張思琪王志斌華東交通大學(xué)江西南昌330013
文體用品與科技 2019年10期
關(guān)鍵詞:網(wǎng)吧電子競(jìng)技競(jìng)技

□ 張思琪 王志斌(華東交通大學(xué) 江西 南昌 330013)

2017年10月,國(guó)際奧委會(huì)宣布正式將電子競(jìng)技視為一項(xiàng)“體育運(yùn)動(dòng)”。這一決定的宣布,國(guó)際體育學(xué)術(shù)界對(duì)電子競(jìng)技的歸屬問題將近20年討論與爭(zhēng)論終于有了結(jié)果,同時(shí)也推動(dòng)了電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)向正式體育項(xiàng)目的發(fā)展。在2018年印度尼西亞雅加達(dá)舉辦的第18屆亞運(yùn)會(huì)中,中國(guó)隊(duì)在電子競(jìng)技項(xiàng)目——英雄聯(lián)盟的決賽中戰(zhàn)勝韓國(guó)隊(duì),奪得本次亞運(yùn)會(huì)的冠軍。2018年10月,2018英雄聯(lián)盟全球總決賽在韓國(guó)打響,在本次最終的冠亞軍爭(zhēng)奪賽中,中國(guó)的老牌強(qiáng)隊(duì)i G戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝了歐洲豪強(qiáng)Fnatic戰(zhàn)隊(duì),榮獲了2018英雄聯(lián)盟全球總決賽世界冠軍,這也是中國(guó)電子競(jìng)技英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)有史以來第一次在全球總決賽中站在了世界之巔。電子競(jìng)技職業(yè)賽事產(chǎn)業(yè)作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)各項(xiàng)產(chǎn)業(yè)中的領(lǐng)跑產(chǎn)業(yè),我國(guó)英雄聯(lián)盟賽區(qū)化改革以及戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲的爆發(fā),促使2018年中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)的迅猛發(fā)展,全年市場(chǎng)規(guī)模即將超過八千億元人民幣。而這一數(shù)據(jù)到2019年底有望突破一千億人民幣,市場(chǎng)發(fā)展前景一片光明。

國(guó)家體育總局把電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)定義為:“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用高科技軟件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神?!?/p>

1、我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,各國(guó)政府和各大企業(yè)都看到了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)所帶來的經(jīng)濟(jì)效益,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展得到了各方的注意和重視。我國(guó)的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)相比歐美、日本和韓國(guó)這些電競(jìng)強(qiáng)國(guó)來說起步較晚,在各方面的發(fā)展當(dāng)中也與這幾個(gè)國(guó)家存在一定的差距。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是一種新式的體育運(yùn)動(dòng),大部分青少年對(duì)這種運(yùn)動(dòng)都有著特殊的情懷。據(jù)2018年《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,我國(guó)網(wǎng)民人數(shù)達(dá)到8.02億,而光是手機(jī)網(wǎng)民人數(shù)就達(dá)到了7.88億。2018年,全球電子競(jìng)技用戶人數(shù)為3.9億,而光是我國(guó)電子競(jìng)技用戶人數(shù)就有2.5億。雖然電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)目前只是全體運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中的“新兵”,但是其發(fā)展?jié)撃苁亲屓穗y以估量的。在如今的數(shù)字體育化的發(fā)展浪潮下,電子競(jìng)技為國(guó)家經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造了高額的商業(yè)價(jià)值。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)要想朝著產(chǎn)業(yè)化的方向發(fā)展,最重要的是讓其走向市場(chǎng)化,因?yàn)轶w育賽事是市場(chǎng)化的規(guī)范載體,所以規(guī)范舉辦電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)賽對(duì)其市場(chǎng)化發(fā)展作用重大。據(jù)Newzoo 2017年世界各國(guó)游戲市場(chǎng)總收入顯示,我國(guó)游戲市場(chǎng)總收入為275.47億美元,世界排名第一。就目前來看,我國(guó)的電子競(jìng)技體育比賽的各項(xiàng)機(jī)制還沒有完全走向規(guī)范化,而且最讓人擔(dān)心的是,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)極其缺乏企業(yè)和商業(yè)的有力支撐,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)化在我國(guó)的發(fā)展道阻且長(zhǎng),需要大量的時(shí)間和精力去鋪設(shè)這條大路。

2、中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機(jī)遇

2.1、群眾參與熱情高,專業(yè)競(jìng)技者隊(duì)伍不斷壯大

據(jù)2018年《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,我國(guó)網(wǎng)民人數(shù)達(dá)到8.02億,而光是手機(jī)網(wǎng)民人數(shù)就達(dá)到了7.88億。我國(guó)的網(wǎng)民人數(shù)已經(jīng)超越美國(guó),網(wǎng)民規(guī)模躍居世界第一位,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)徹底成為了我們生活的一部分。在電子競(jìng)技行業(yè)的從業(yè)者也越來越多。電子競(jìng)技在我國(guó)發(fā)展了已有十余年,參與人數(shù)從2003年的3000余人發(fā)展到2017年的2.5億人,目前我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)參與規(guī)模是全球最多的國(guó)家。按照消費(fèi)人群分類,發(fā)展初期電子競(jìng)技的參與人群大多以17-25歲的青年的中低消費(fèi)人群為主,現(xiàn)如今參與電子競(jìng)技最多的為中高消費(fèi)人群。隨著我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)智能手機(jī)的發(fā)展以及手機(jī)軟件的不斷研發(fā),低消費(fèi)人群逐漸成為電子競(jìng)技新的參與者,參與的人不僅僅有資深企業(yè)家,而且還有普通的農(nóng)民和工人。中國(guó)電競(jìng)俱樂部聯(lián)盟主席裴樂表示,當(dāng)前我國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技選手總數(shù)不斷攀升,已簽約戰(zhàn)隊(duì)并且代表戰(zhàn)隊(duì)出場(chǎng)比賽的選手380人,并且在職業(yè)競(jìng)技賽場(chǎng)中也涌現(xiàn)出很多優(yōu)秀的電子競(jìng)技明星,如皇族戰(zhàn)隊(duì)的Uzi(簡(jiǎn)自豪),人氣不輸其他運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的明星。

2.2、媒體爭(zhēng)相宣傳,電子競(jìng)技體育影響力不斷擴(kuò)大

任何新事物的興起都需要媒體的大力宣傳。媒體運(yùn)營(yíng)商發(fā)現(xiàn),通過贊助電競(jìng)運(yùn)動(dòng)來擴(kuò)大自己品牌的宣傳,比起投入廣告的效應(yīng)要好得多,因此他們就積極地為比賽提供贊助資金,電視臺(tái)也爭(zhēng)相爭(zhēng)取游戲的轉(zhuǎn)播權(quán),這樣的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)促使電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在韓國(guó)的健康發(fā)展。我國(guó)也有宣傳電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的意識(shí),CCTV5和旅游衛(wèi)視有關(guān)于電子競(jìng)技類的專題節(jié)目。2017年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽在中國(guó)落下帷幕,比賽期間,吸引了約5760萬名觀眾收看了總決賽,因此也受到了大量的媒體和觀眾的關(guān)注,媒體的宣傳對(duì)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展起到很大的作用。

3、中國(guó)的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)中的缺陷

3.1、人們對(duì)電子競(jìng)技的偏見

當(dāng)今社會(huì),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)和體育競(jìng)技項(xiàng)目的發(fā)展,離不開大眾的支持和認(rèn)可、信息技術(shù)的革新以及經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展。當(dāng)今已經(jīng)有大量的人深愛上了這種高科技和智力密切相關(guān)聯(lián)的,但是還是有相當(dāng)一部分人認(rèn)為這是一種影響身心、有害的一項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。隨之而來的一些社會(huì)輿論,使這種本來就是艱難的在社會(huì)上立足的新興產(chǎn)業(yè)面臨巨大的生存壓力和嚴(yán)峻的考驗(yàn)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的主要參與者并不像其他競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng),他們與其說是運(yùn)動(dòng)員,更多的人更傾向于稱之為“玩家”,這種特殊的“運(yùn)動(dòng)員”在某種意義上講,根本不能和正規(guī)的競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng)員相提并論,這對(duì)于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員是極為不公平的。而那些熱衷于電子競(jìng)技的愛好者也只能面對(duì)著巨大的壓力,從事著這種不被大多數(shù)人承認(rèn)的所謂的體育運(yùn)動(dòng),社會(huì)偏見對(duì)電子競(jìng)技體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形成了不可估量的障礙。

3.2、政府存在嚴(yán)重的管理缺陷

目前,我國(guó)政府相關(guān)部門不僅對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在發(fā)展方面的認(rèn)識(shí)不足,而且對(duì)此產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展也沒有出臺(tái)有力的政策。當(dāng)電子競(jìng)技的管理部門出現(xiàn)問題時(shí),不僅不能及時(shí)處理其中的問題,而且其他管理部門還會(huì)從中牟取利益,根本不管問題怎樣能夠有效解決。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)中存在的問題難以得到及時(shí)且有效的處理,對(duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起到了嚴(yán)重的阻礙作用。媒體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲負(fù)面報(bào)道層出不窮,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)等同于“電子毒品”的思想已經(jīng)深入人心,嚴(yán)重影響了正常有序的學(xué)習(xí)和生活后,相關(guān)政府部門直接發(fā)布“禁止令”,這樣會(huì)從根本上限制電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

3.3、電子競(jìng)技體育職業(yè)化程度不夠高

現(xiàn)在對(duì)參與電子競(jìng)技的職業(yè)選手理解為沒有能夠維持自己生計(jì)的其他收入來源,只能把電子競(jìng)技當(dāng)作唯一的經(jīng)濟(jì)來源的人群。我國(guó)想進(jìn)一步增加電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)職業(yè)化的程度,必須要增加選拔電子競(jìng)技職業(yè)選手的方式和渠道以及數(shù)量,更要積極宣傳電子競(jìng)技這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)的文化魅力,以及吸引更多的企業(yè)家來為電子競(jìng)技投資,從而建立更加職業(yè)更加完善的電子競(jìng)技俱樂部?,F(xiàn)在的問題所在,一是缺少政府相應(yīng)的扶持政策,而是社會(huì)上承認(rèn)這項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的企業(yè)家少之又少,商業(yè)贊助極為缺乏。

4、針對(duì)中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)的缺陷應(yīng)對(duì)的發(fā)展對(duì)策

4.1、規(guī)范大眾參與電子競(jìng)技的場(chǎng)所

為了更好的發(fā)展電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè),必須要從網(wǎng)吧的規(guī)范化管理方面下手,網(wǎng)吧是絕大多數(shù)電子競(jìng)技的參與者的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)館。首先,應(yīng)使負(fù)責(zé)管理網(wǎng)吧的政府部門加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)吧的管理和規(guī)范,并針對(duì)其中存在的問題制定相關(guān)的法律章程,對(duì)違法違章的網(wǎng)吧必須進(jìn)行相應(yīng)的法律懲罰。為了能又好又快的管理大量的網(wǎng)吧,應(yīng)該把網(wǎng)吧歸于轄區(qū)的體育局來管理,從而使電子競(jìng)技更好更快的發(fā)展。網(wǎng)吧和電子競(jìng)技在發(fā)展中是相互促進(jìn)的,人們是最先是在網(wǎng)吧接觸的網(wǎng)絡(luò)游戲,然后在網(wǎng)絡(luò)游戲中感受到電子競(jìng)技的文化和魅力。網(wǎng)吧的電力系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)最好讓政府相關(guān)部門單獨(dú)管理,從而更好的使網(wǎng)吧行業(yè)剛好的發(fā)展,進(jìn)而加強(qiáng)電子競(jìng)技的飛速發(fā)展。

4.2、使舉辦的體育賽事具備品牌效應(yīng)

電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)也是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的一部分,其發(fā)展規(guī)律也應(yīng)該按照市場(chǎng)發(fā)展規(guī)律。由于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)賽事能夠帶動(dòng)相應(yīng)地廣告效應(yīng)以及帶來更多的社會(huì)上的支持和贊助,政府相關(guān)部門應(yīng)該支持有實(shí)力的企業(yè)家承辦專業(yè)的電子競(jìng)技賽事,不僅要更新電子競(jìng)技的產(chǎn)業(yè)模式同時(shí)應(yīng)該規(guī)定適合電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比賽模式,這樣長(zhǎng)期下去,我國(guó)的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)定能夠更上一層樓。

4.3、提高電子競(jìng)技職業(yè)選手的待遇水平

在中國(guó),電子競(jìng)技職業(yè)選手在眾多方面區(qū)別于其他競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的職業(yè)選手。像籃球和足球這樣的競(jìng)技運(yùn)動(dòng),職業(yè)俱樂部給職業(yè)選手的福利和薪金都有很高的標(biāo)準(zhǔn),但是在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)方面,只是拿著工薪階級(jí)水平的工資,這對(duì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)選手來說是非常不公平的。要想發(fā)揮出電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì),俱樂部和政府相關(guān)部門必須在提升職業(yè)選手薪金待遇政策上下功夫,才能對(duì)其發(fā)展產(chǎn)生的效果更加完美。

4.4、推動(dòng)我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)職業(yè)化進(jìn)程

我國(guó)需要引進(jìn)更多的國(guó)際性知名賽事,加大各項(xiàng)目職業(yè)賽事舉辦力度,吸引更多的高水平選手參加比賽。電子競(jìng)技俱樂部管理人員應(yīng)完善其俱樂部的管理制度,制定合理的職業(yè)選手選拔規(guī)則,規(guī)范對(duì)職業(yè)選手的培訓(xùn)體系和訓(xùn)練計(jì)劃,充分保障職業(yè)隊(duì)員的收入和福利待遇,嚴(yán)格防范電子競(jìng)技人才的流失,讓更多的有實(shí)力的選手進(jìn)入專業(yè)選手的行列,也讓退役的選手能繼續(xù)在電子競(jìng)技的其他相關(guān)領(lǐng)域發(fā)揮余熱,這樣可以使電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)水平的提升以及推動(dòng)電子競(jìng)技職業(yè)化進(jìn)程的發(fā)展。

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