烏云畢力格
(內(nèi)蒙古呼和浩特市玉泉區(qū)恒昌店巷小學(xué),內(nèi)蒙古 呼和浩特 010000)
游戲是一種特殊載體,其在體育課的運用形式多種多樣,根據(jù)內(nèi)在需求和外界環(huán)境可隨意融合,從而形成不同功能價值的課堂內(nèi)容。但是,目前游戲在體育教學(xué)運用的方式是魚目混珠,存在目的性不強、趣味性欠缺、功能性單一等問題。小學(xué)生最大的天性就是玩,任何一項沒有學(xué)習(xí)壓力的體育項目都會吸引住小學(xué)生的注意力。所以導(dǎo)致教師在設(shè)置體育游戲的時候只考慮學(xué)生的快樂學(xué)習(xí),而非考慮到游戲能帶給本堂課怎樣的學(xué)習(xí)效果。本文將各類游戲按照本身性質(zhì)分類,明確各類體育游戲在課堂中所起到的作用。旨在促進學(xué)生全面發(fā)展。
復(fù)合,即結(jié)合在一起。不少學(xué)者對游戲的定義都進行過深入研究。本文從價值導(dǎo)向出現(xiàn),提出復(fù)合游戲的概念。價值導(dǎo)向是指社會或群體、個人在自身的多種具體價值取向中將其中某種取向確定為主導(dǎo)的追求方向的過程。教師根據(jù)課堂需求選取一種或多種目標期望價值制定相應(yīng)的教學(xué)目的;選取一種或多種游戲內(nèi)容與載體制定相應(yīng)的教學(xué)內(nèi)容;選取一種或多種游戲規(guī)則制定相應(yīng)的教學(xué)規(guī)則。將教學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)規(guī)則相結(jié)合,最終形成教學(xué)課堂的單個復(fù)合游戲操作準則。當(dāng)然,游戲的內(nèi)容和規(guī)則都將因地制宜,根據(jù)學(xué)生的身體素質(zhì)、生理特征、心理特征,參考天氣因素,在不違背生理結(jié)構(gòu)的條件下,教師可以制定具有促進學(xué)生健康、全面發(fā)展的復(fù)合游戲,供學(xué)生在體育課中練習(xí)。復(fù)合游戲從形態(tài)結(jié)構(gòu)上與普通游戲沒有實質(zhì)上的區(qū)別,而從價值的角度明確復(fù)合游戲與普通游戲存在較大的區(qū)別。區(qū)別在于:復(fù)合游戲有較強的目標性,它具有幾種普通游戲和某些體育項目規(guī)則融合改編成的單個復(fù)合游戲的規(guī)則;具有普通游戲某一環(huán)節(jié)和某些體育項目某一技術(shù)內(nèi)容融合在一起形成的單個復(fù)合游戲的教學(xué)內(nèi)容;具有課堂賦予的教學(xué)目的與價值。
(一)身體素質(zhì)類游戲在教學(xué)中的運用分析。
身體素質(zhì)是人體在運動中所表現(xiàn)的各種機能能力,它是衡量體質(zhì)狀況的重要標志。它包括力量、速度、耐力、靈敏、柔韌、協(xié)調(diào)、平衡等幾方面。身體素質(zhì)練習(xí)在小學(xué)體育教學(xué)實踐過程中呈現(xiàn)動作難度小、強度負荷小、內(nèi)容單一,一般難以吸引學(xué)生的注意力,無法讓學(xué)生在練習(xí)中感受快樂、感受樂趣,無法體驗體育課本身性質(zhì)帶來的精神支柱和性格培養(yǎng)。
(二)意識類游戲在教學(xué)中的運用分析。意識類游戲的目的在于培養(yǎng)學(xué)生的團隊合作意識、提高學(xué)生體育運動的主動性和積極性、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,提高學(xué)生的潛力。實際體育課中具有很多意識類游戲的運用,但卻沒有達到意識類游戲目的的效果,主要與現(xiàn)階段的教學(xué)因素有關(guān)。
(三)趣味類游戲在教學(xué)中的運用分析。在教學(xué)中,諸多體育教師會在體育課堂為小學(xué)生制造輕松愉快的游戲環(huán)節(jié)。體育游戲的編排,要明確運用課堂的目標性。如果是以“趣味”為主的體育課堂,可忽略體育游戲的鍛煉性,而注重體育游戲的內(nèi)容。要“超乎學(xué)生的想象”,要給學(xué)生驚喜,能激發(fā)學(xué)生的好奇心,好玩心,讓他們在體育課上蠢蠢欲動。同時要增強游戲的觀賞性,讓學(xué)生在游戲過程中尋找樂趣。
(四)技術(shù)類游戲在教學(xué)中的運用分析。在籃球、排球、足球、羽毛球等技術(shù)課教學(xué)中,體育游戲多數(shù)融合在熱身部分、方式部分或者學(xué)習(xí)某項技術(shù)的練習(xí)過程中。其一是熱身與放松練習(xí)中的運用,其二是技術(shù)練習(xí)中的運用。游戲與體育項目的結(jié)合,其實是無數(shù)個體育項目小分部與游戲的相互組合。兩兩組合、三三組合,越高等級的組合對于體育游戲的要求和練習(xí)強度就會更加強烈。
(五)室內(nèi)游戲類在教學(xué)中的運用分析。室內(nèi)體育游戲主要包含器械類游戲、智力類游戲、無器械類游戲。其中器械類游戲與無器械類游戲都包含智力類游戲,同時兩者無直接聯(lián)系。現(xiàn)階段的主要體育室內(nèi)課存在其他任課教師教學(xué)或自習(xí)課或影片欣賞課等教學(xué)現(xiàn)象。本文提出室內(nèi)游戲類在教學(xué)中的運用,旨在提高學(xué)生對智力、反應(yīng)、靈敏等能力,通過體育游戲讓學(xué)生認識到自己、挑戰(zhàn)自己,最終培養(yǎng)終生體育的意識。譬如鍛煉肺活量的“趕‘豬’過河”,利用方形橡皮與兩張課桌,使學(xué)生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法。
結(jié)語:體育本身的價值是根據(jù)社會環(huán)境和事物需求所賦予的。體育游戲亦也如此,不僅具有本體價值還有諸多客體價值,將不同體育游戲的價值交叉融合形成課堂內(nèi)容所賦予的體育價值,成為學(xué)生學(xué)習(xí)所能接受的教學(xué)內(nèi)容。體育運動已經(jīng)成為人類日常不可缺少的文化生活。小學(xué)生的生理與心理需求對體育不再是單一的項目需求,而是對具有強大功能、價值的體育項目的需求,這些項目不在于復(fù)雜,而在于是否能抓住小學(xué)生的身心發(fā)展需要,成為感興趣的課堂內(nèi)容。復(fù)合游戲的運用,在于合理利用體育游戲所存在的價值,將其多元化,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,強調(diào)學(xué)生的學(xué)習(xí)效應(yīng)。進而達到教學(xué)強度,培養(yǎng)小學(xué)生喜愛體育運動的習(xí)慣。