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淺談游戲化教學(xué)在大班幼兒教育中的有效應(yīng)用

2019-11-19 08:53叢鑠嫻廷
新一代 2019年17期
關(guān)鍵詞:大班幼兒有效應(yīng)用游戲化

叢鑠嫻廷

摘 要:游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的活動,在大班幼兒教學(xué)過程中,教師要充分發(fā)揮游戲在教育教學(xué)活動中的作用,明白課程與游戲的關(guān)系,清楚教學(xué)活動的目標是什么。教師只有巧妙地利用游戲進行科學(xué)教育,充分發(fā)揮游戲在幼兒教育教學(xué)活動中的作用,才能取得事半功倍的效果。

關(guān)鍵詞:游戲化;大班幼兒;幼兒教育;有效應(yīng)用

一、幼兒游戲化教學(xué)概述

游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的活動,其內(nèi)容廣泛,有智力游戲、體育游戲、音樂游戲、角色游戲等,具有自主性、趣味性、社會性和具體實踐性等特點。游戲作為一種傳授知識和技能的手段,集趣味性和知識性于一體,既可作為課程教學(xué)的“放松”環(huán)節(jié),也能在游戲過程中讓幼兒的情感得到宣泄,通過做游戲,不僅帶給幼兒快樂,還能滿足幼兒現(xiàn)實生活中不能實現(xiàn)的愿望,把想象中的事物跟現(xiàn)實中的事物聯(lián)系起來,起緩解心理緊張和自我調(diào)節(jié)的作用,能促進幼兒對外界事物的認知和情感的發(fā)展。事實證明,游戲不論對幼兒獲取知識養(yǎng)分,還題幼兒身心備麵都十分重要。

二、游戲化教學(xué)在大班幼兒教育中的具體應(yīng)用策略

(一)游戲化符合大班幼兒的年齡特點

首先,游戲?qū)崿F(xiàn)了幼兒運動能力的發(fā)展,使幼兒的大肌肉群和小肌肉群的運動能力得到了鍛煉,促進肌肉運動的控制和協(xié)調(diào)。其次,游戲促進了幼兒感知能力,思維能力、語言能力和想象力的提高。再次,游戲?qū)崿F(xiàn)了幼兒社會性的發(fā)展,給幼兒提供一個良好的社會交往的壞境,讓幼兒在游戲中學(xué)會合作;游戲還實現(xiàn)了幼兒情感的發(fā)展,讓幼兒在游戲中體驗到快樂。由此可見,游戲在幼兒園教育教學(xué)活動中具有非常重要的作用,之所以要根據(jù)幼兒的年齡特點來設(shè)計游戲是因為幼兒在生理和心理上發(fā)育的還不是很完善,而教學(xué)游戲化正是擁有這樣的優(yōu)勢,符合幼兒的認知水平,提高學(xué)習(xí)效率,達到娛樂和學(xué)習(xí)的有機統(tǒng)一。

(二)要明白課程與游戲的關(guān)系

游戲與課程是互動關(guān)系。游戲可以生成課程,課程可以生成游戲。游戲生成課程是指我們根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來的需要、興趣,及時地組織與引導(dǎo)幼兒進行相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動,幫助幼兒擴展,豐富有關(guān)的知識與經(jīng)驗。比如:在玩球游戲中,可以生成球為什么會滾,什么東西像等問題,通過討論解決問題,自然而然地擴展了幼兒的知識。課程生成游戲是指教師依據(jù)所選內(nèi)容,有針對性選擇游戲,使游戲成為幼兒掌握所選知識內(nèi)容的途徑或方式、方法。比如,在幼兒認識臉譜的教學(xué)活動中,通過比賽貼臉譜的游戲,讓幼兒自然而然地鞏固了不同表情臉譜的五官特征,這對幼兒以后作畫打下了翻。

(三)要清楚教學(xué)活動的目標是什么

作為教師必須清楚教學(xué)活動的目的,是以游戲為目標展開學(xué)習(xí)活動呢?還是以課程為目標展開學(xué)習(xí)活動呢?若以游戲為目標展開學(xué)習(xí)活動,教師就必須有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題,達到豐富幼兒有關(guān)知識與經(jīng)驗的目的。比如:在放風(fēng)箏游戲中,幼兒可以提出風(fēng)箏為什么會飛,進而又生成風(fēng)還有什么作用的問題,通過討論解決了問題。這種方法避免了課程內(nèi)容與幼兒掌握水平不相匹配的矛盾。若以課程為目標展開學(xué)習(xí)活動,教師就必須有針對性地選擇游戲,使游戲成為幼兒掌握課程內(nèi)容的途徑或方式方法。比如:在認識動物怎樣過冬的活動中,教師有針對性地選擇了“送動物回家”的游戲,通過幼兒游戲自然而然地掌握了動物過冬的方式。

(四)注重游戲的適用性,不能千篇一律、牽強附會

在幼兒園里,提倡游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要途徑和方式,通過游戲讓幼兒掌握所學(xué)課程的內(nèi)容,達到教學(xué)活動的目的。教師選擇游戲時必須注重所選游戲是否適飾兒的發(fā)展水平=,是否有助于幼兒課程的掌握,也就是說是否和課程內(nèi)容緊密相關(guān),狹隘地說:游戲必須為教學(xué)內(nèi)容服務(wù),否則為了達到教學(xué)活動中游戲為主的目的而死搬硬套,牽強附會地揀一個游戲來做,若使游戲脫離了教學(xué)內(nèi)容,游戲就失去了作用。

(五)游戲的內(nèi)容必須是健康的,幼兒感興趣的

教育幼兒的目的是讓幼兒有一個良好的習(xí)慣和個體品質(zhì),既然游戲是幼兒學(xué)習(xí)知識的途徑和方式,那么游戲的內(nèi)容不健康,不符合幼兒的年齡特點,不但起不到積極作用,而且在很多方面通過做游戲,讓幼兒自然而然地養(yǎng)成一些不良習(xí)慣和品質(zhì)。如:幼兒對游戲不感興趣,無可奈何地隨著教師做,會養(yǎng)成懶散的習(xí)慣,所以選擇游戲時必須注意內(nèi)容的健康性和趣味性,以增加教育的正面作用。

(六)教學(xué)活動的游戲化

(1)音樂活動的游戲化

在音樂活動中,幼兒教師可以設(shè)計“聰明的小白兔”游戲,先由老師當(dāng)大灰狼(穿動物服裝),所有小朋友當(dāng)小白兔(穿動物服裝或者戴頭飾),跟著音樂一起來玩。當(dāng)聽到比較輕快的音樂時,幼兒就做小白兔的樣子,隨著音樂的節(jié)奏往前跳(左右跺腳)。當(dāng)音樂停下時,幼兒立即把手藏到身后,各自保持一個姿勢原地不動。這時老師扮演大灰狼出來了,如果看到哪只小白兔動了,就說明它沒有躲好,大灰狼就要吃掉它啦,而被抓到的那只小白兔就當(dāng)大灰狼,以此類推,輪流角色。在這個過程中,幼兒感受到了音樂韻律的詼諧和有趣,增強了他們傾聽音樂的能力,體驗到了游戲的快樂。

(2)數(shù)學(xué)活動的游戲化

幼兒數(shù)學(xué)教育的目標是:“在生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,并且體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣?!弊鳛楸容^抽象的數(shù)學(xué)教學(xué),更應(yīng)該緊密地和游戲結(jié)合起來。游戲能把被動的學(xué)習(xí)變成主動的學(xué)習(xí),能把抽象的知識變得具體形象,能最大程度地激起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

三、結(jié)語

綜上所述,游戲?qū)τ谟變旱慕】党砷L非常重要,幼兒教師必須細心觀察,為幼兒游戲創(chuàng)造條件,科學(xué)地指導(dǎo)幼兒游戲,巧妙地利用游戲進行科學(xué)教育,充分發(fā)揮游戲在教育教學(xué)活動中的作用,不斷地積累、總結(jié)、指導(dǎo)大班幼兒開展游戲的經(jīng)驗。

參考文獻:

[1]馮端.游戲時長對幼兒積木游戲行為的影響[J].學(xué)前教育研究,2016(11):136-138.

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