顧琴
【摘 ? 要】 ?隨著現(xiàn)代科技的進(jìn)步,信息技術(shù)逐漸被運(yùn)用到了各個領(lǐng)域和各個行業(yè),不管從事什么工作,都要求掌握信息技術(shù),學(xué)會使用計算機(jī)進(jìn)行操作。而且現(xiàn)在大部分行業(yè)的工作都是依靠信息技術(shù)來完成的,人們必須要學(xué)習(xí)信息技術(shù)的相關(guān)知識,掌握信息技術(shù)的一些技巧,并能正確運(yùn)用信息技術(shù)來幫助自己完成各種事情。在中學(xué)的信息技術(shù)課程中,提升信息技術(shù)課堂的效率是提升學(xué)生該項技術(shù)水平的重要保證,這就需要信息技術(shù)教師們想出一些有用的教學(xué)方法,讓中學(xué)生既能在課堂上輕松地學(xué)習(xí)信息技術(shù),又能牢固地掌握信息技術(shù)的知識。
【關(guān)鍵詞】 ?信息技術(shù);激趣教學(xué);方法研究;有效課堂
提升課堂效率的目的主要是為了讓學(xué)生在課堂上能夠吸收到更多的知識,這就要求學(xué)生們必須認(rèn)真聽教師講課。當(dāng)學(xué)生對所學(xué)習(xí)的知識感興趣了,學(xué)生才會自覺自主地認(rèn)真聽課,課堂效率也會顯著提升,所以教師在教學(xué)中應(yīng)當(dāng)注重激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。信息技術(shù)課堂的教學(xué)內(nèi)容一般是理論與實踐相結(jié)合,教師想要激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)課堂的興趣,可以從教學(xué)內(nèi)容入手,挖掘教學(xué)內(nèi)容有意思的地方,以此來提升整個課堂內(nèi)容的趣味性,同時教師也要注重中學(xué)生的心理特征,抓住學(xué)生的心理特征更容易引發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣。
一、巧妙借助范例,在激趣中引發(fā)學(xué)習(xí)欲望
中學(xué)生正處于一個關(guān)鍵的成長階段,這個階段的孩子們思想和身體都在不斷地發(fā)育和成長,學(xué)生們對前所未聞或自己不了解的事情充滿了強(qiáng)烈的好奇。對他們來說,信息技術(shù)就是比較新奇有意思的東西,教師在進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)的過程中,可以巧妙地利用學(xué)生這樣的心理,讓課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容吸引他們的興趣。在進(jìn)行新的知識和內(nèi)容的教學(xué)時,教師可以通過范例展示,先讓學(xué)生觀看一些與本節(jié)課要學(xué)的內(nèi)容相關(guān)的范例,讓學(xué)生初步了解學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識和技巧后,可以做出哪些有意思的東西,以此來引導(dǎo)學(xué)生正式進(jìn)入到本節(jié)信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)當(dāng)中。教師在尋找范例時,要選擇一些實用且有趣的例子,這樣才能引發(fā)學(xué)生對知識的興趣,從而讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望。例如:在《演示文稿設(shè)計與制作》的教學(xué)中,教師要明確教學(xué)任務(wù)以及教學(xué)目的,通過這節(jié)課的教學(xué),要讓學(xué)生認(rèn)識什么是PPT,并自己自主地做出一個完整的PPT。那么教師可以先展示一個PPT范例來讓學(xué)生看看好的PPT都有哪些內(nèi)容。為了讓學(xué)生對演示文稿的學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,教師可以在PPT的范例中加入一些有趣的東西,比如插入一些精美或搞怪的圖片,或是在PPT 上插入一個視頻或音頻,讓學(xué)生對這些東西的制作過程產(chǎn)生好奇,以此來激發(fā)學(xué)生對演示文稿的設(shè)計和制作的學(xué)習(xí)感興趣,那么教師在講課的時候?qū)W生就會認(rèn)真的聽講,學(xué)生的效率也會不斷提高??梢哉f,采用范例展示是引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入到一節(jié)課的學(xué)習(xí)中的有效方法,同時如果教師所展示的范例比較有趣,學(xué)生上課的興趣也會不斷提高。
二、巧妙運(yùn)用問題,在激趣中促進(jìn)深度思考
構(gòu)建高效的教學(xué)課堂離不開師生之間的互動,傳統(tǒng)的信息技術(shù)課堂模式通常是教師先給學(xué)生講解一些理論知識,然后讓學(xué)生自己動手操作計算機(jī),進(jìn)行每節(jié)課堂的練習(xí),而常常忽略了教師與學(xué)生之間的互動。如果教師和學(xué)生缺乏交流和溝通,那么在操作中出現(xiàn)了失誤,教師就無法發(fā)現(xiàn)這種錯誤,而且學(xué)生的興趣也會降低,整個課堂的教學(xué)效果也不高。所以教師可以在上課時提出一些與每節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的問題,然后抽學(xué)生起來回答,這樣學(xué)生不容易走神,還能在回答問題的時候獲得滿足感和自豪感,當(dāng)學(xué)生回答問題獲得了表揚(yáng)和認(rèn)可后,學(xué)生就會在回答問題的時候更加積極主動,并對這樣的課堂提問活動充滿興趣,這樣就能有效激發(fā)出學(xué)生在信息技術(shù)課堂學(xué)習(xí)中的興趣。例如:在學(xué)習(xí)《管理計算機(jī)》這一課時,為了考察學(xué)生對計算機(jī)認(rèn)識的掌握,教師可以提問:有哪些同學(xué)可以站起來說一下計算機(jī)起源和發(fā)展歷程?接著會有學(xué)生舉手示意自己知道這個問題的答案,當(dāng)有人站起來說了答案后,如果這個學(xué)生回答得不好,教師應(yīng)該鼓勵他而不是責(zé)怪他,當(dāng)這個學(xué)生回答得十分正確時,教師更應(yīng)該表揚(yáng)他,讓他得到一種滿足與自豪的感覺。課堂提問是加深師生互動的有效措施,所以教師應(yīng)該一邊教學(xué),一邊根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)置問題,在課堂上隨機(jī)提問,吸引學(xué)生的集中力。
三、巧妙借助展示,在激趣中促進(jìn)學(xué)習(xí)反思
學(xué)生每學(xué)習(xí)了一章的知識內(nèi)容后,教師可以讓學(xué)生運(yùn)用自己學(xué)到的知識做出一個作品出來,在課堂的時候,教師將每個作品展示出來,然后當(dāng)著學(xué)生的面,評價這些作品。不管學(xué)生的作品是好是壞,教師的評價應(yīng)該是正面的、積極的,能夠激發(fā)學(xué)生更加認(rèn)真的學(xué)習(xí),并認(rèn)真對待每一個作品。每個學(xué)生都希望自己能獲得教師的認(rèn)可,所以教師好的評價是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的有效方式。例如:在學(xué)習(xí)了演示文稿的知識和技巧后,教師可以要求學(xué)生以“我的校園”為主題,自己設(shè)計制作一個PPT,學(xué)生可以根據(jù)所學(xué)到的內(nèi)容做好自己的作業(yè),在信息技術(shù)的課堂上,教師可以對交上去的PPT 作業(yè)進(jìn)行一個合理的評價。當(dāng)學(xué)生的作品中有不足時,教師可以提出一些改進(jìn)意見,當(dāng)學(xué)生的作品有出彩之處時,教師則要贊揚(yáng)學(xué)生??梢哉f,中學(xué)生很在意自己是否會被教師表揚(yáng),所以只有教師適當(dāng)?shù)亟o予學(xué)生一些鼓勵和贊美,學(xué)生才會更加用心地對待自己的作業(yè)。
總之,激趣教學(xué)旨在激發(fā)學(xué)生的樂趣,讓他們從對信息技術(shù)課程的陌生好奇,再到對該課程的學(xué)習(xí)產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣。想要學(xué)好信息技術(shù),學(xué)生需要的是動力,而引發(fā)學(xué)生的興趣就是讓學(xué)生獲得動力的最佳途徑。中學(xué)生對信息技術(shù)的了解比較少,一開始可能會好奇信息技術(shù)是什么,如果教師沒有用好教學(xué)方法,讓該課程的學(xué)習(xí)變得無聊,那么學(xué)生對信息技術(shù)的好奇也會完全喪失。所以教師應(yīng)當(dāng)采用一些有效的教學(xué)方法,讓學(xué)生感受到上課的樂趣,激發(fā)學(xué)生的興趣。
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